
Ruines de Lordaeron — Donjon Forever · WoW Forever
- Niveau
- 15–20
- Taille du groupe
- 5 joueurs
- Lieu
- Clairières de Tirisfal
- Continent
- Royaumes de l'est
- Difficulté
- Normal
- Boss
- 7
- Quêtes
- 10
- Disponibilité
- En bêta · Lancement le 4 novembre 2026
- Accès
- Aucune clé nécessaire pour entrer
Guide de la bêta de ForeverRédigé à partir de la bêta de WoW Forever. Les boss, le butin, les quêtes et les tranches de niveaux peuvent encore changer avant le lancement du 4 novembre 2026.PlusMoins
Héritage : Ruines de Lordaeron fait partie du défi « Spéléologue novice », qui rapporte 1 point d’héritage à votre compte. Défis d’Héritage
Aperçu
La capitale en ruine au-dessus de Fossoyeuse, où le Fléau tient encore les anciennes rues sous un brouillard invoqué. Les Réprouvés comptent la reprendre : frayez-vous un chemin à travers les araignées, les abominations et les esprits gémissants jusqu’au nécromancien Rath’mael dans le cimetière, avec un boss d’événement facultatif et un rare en chemin.
Comment s'y rendre
Le portail se trouve dans les Ruines de Lordaeron hors instance, la cour au-dessus de Fossoyeuse, sur la route depuis Brill.
Alliance
Un long voyage en terre réprouvée : rejoignez Austrivage dans les Contreforts d’Hillsbrad, allez vers le nord à travers la Forêt des Pins argentés en passant devant Dalaran jusqu’aux Clairières de Tirisfal, et évitez Brill et le Sépulcre. Les quêtes de l’Alliance se récupèrent dans les ruines et dans le donjon lui-même.
Horde
Terrain familier pour les Réprouvés : montez depuis Fossoyeuse ou arrivez depuis Brill. Le Garde-mort Kristof près de Brill, Morbin Fléau-de-lumière et Theodore Griffs à Fossoyeuse, ainsi que Tabitha Tisse-cœur dans la Forêt des Pins argentés donnent les quêtes.
Sur les parcours de niveaux
- Horde, niveaux 11–19 : Forêt des Pins argentés (Départ : Mort-vivant)

Prérequis et accès
Aucune clé ni harmonisation. Conçu pour les niveaux 15–20 ; la plupart de ses quêtes peuvent être prises dès le niveau 15 ou 16.
Tous les accès et clés →Boss
Croc-Flétri
Poison de sangsue
Une araignée géante qui patrouille près de l’entrée, entourée de quelques araignées. Attendez que la patrouille s’éloigne des groupes serrés, tuez les renforts, puis tankez-la. Poison de sangsue draine la vie du tank au profit de l’araignée au fil du temps ; soignez donc régulièrement. Elle porte la souche hautement toxique pour La nouvelle peste.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Croc-Flétri
- Niveau d'objet 20 · Taille · Mailles · Niveau 15 requis
- Niveau d'objet 20 · Deux mains · Bâtons · Niveau 15 requis
- Niveau d'objet 20 · Poignets · Cuir · Niveau 15 requis
Le Baron
Une abomination gardée par des groupes de squelettes. Elle frappe très fort et peut mettre le tank à terre ; gardez donc le tank presque à pleine vie, utilisez des étourdissements et laissez les combattants de dégâts surveiller leur menace. Sa tête lance Tourment sans fin pour la Horde et c’est ce que veut le capitaine Truman pour l’Alliance.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Le Baron
- Niveau d'objet 20 · Torse · Mailles · Niveau 15 requis
- Niveau d'objet 20 · Torse · Tissu · Niveau 15 requis
- Niveau d'objet 20 · À une main · Dagues · Niveau 15 requis
L’Abandonné
Drain de vie
Un esprit qui surgit sur la place du marché après des vagues de morts. Nova de givre immobilise le groupe sur place, et Drain de vie le soigne aux dépens du tank : interrompez ou étourdissez le drain dès qu’il commence.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · L’Abandonné
- Niveau d'objet 22 · Mains · Mailles · Niveau 17 requis
- Niveau d'objet 22 · Jambes · Tissu · Niveau 17 requis
- Niveau d'objet 22 · Main droite · Masses à une main · Niveau 17 requis
Bjork
Bouclier antimagie
Un énorme troll mort-vivant qui patrouille au milieu des ruines, avec des groupes de goules à proximité. Attaquez-le à distance pour que les goules restent en place. Bouclier antimagie le rend immunisé contre la magie pendant quelques secondes : les lanceurs de sorts retiennent leurs gros sorts jusqu’à sa disparition.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Bjork
- Niveau d'objet 21 · Jambes · Mailles · Niveau 16 requis
- Niveau d'objet 21 · Deux mains · Haches à deux mains · Niveau 16 requis
- Niveau d'objet 21 · Taille · Tissu · Niveau 16 requis
Rath’mael
Le nécromancien squelette derrière le brouillard, qui attend dans le cimetière en tant que dernier boss et cible de La colère de Rath’mael. Choc de flammes enflamme le sol là où il tombe ; étourdissez ou interrompez l’incantation quand vous le pouvez et sortez du feu quand vous ne le pouvez pas.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Rath’mael
- Niveau d'objet 24 · Deux mains · Bâtons · Niveau 19 requis
- Niveau d'objet 24 · Main gauche · Boucliers · Niveau 19 requis
- Niveau d'objet 24 · Pieds · Tissu · Niveau 19 requis
Viktor le Vil
Un boss facultatif derrière un événement au sud-ouest des ruines. Plusieurs vagues de morts-vivants viennent d’abord, avec peu de temps entre elles, avant que Viktor ne rejoigne le combat. Récupérez-vous à pleine vie avant de commencer et faites prendre Viktor en charge par le tank à son arrivée.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Viktor le Vil
- Niveau d'objet 22 · Torse · Cuir · Niveau 17 requis
- Niveau d'objet 22 · À une main · Epées à une main · Niveau 17 requis
- Niveau d'objet 22 · Pieds · Mailles · Niveau 17 requis
Capitaine de Lordaeron
Un rare qui n’est pas présent à chaque parcours. Quand il l’est, éliminez les groupes qui l’entourent et attaquez-le seul.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →
Quêtes
La colère de Rath'mael Niveau 15+ · Horde
Début :
- Garde-mort Kristof · Clairières de Tirisfal (65.2, 60.2)
Objectifs : Rath’mael vaincu
Récompenses
Voir aussi : Ruines de Lordaeron
Justice de la Lumière Niveau 15+ · Horde
Début :
- Morbin Fléau-de-lumière · Fossoyeuse (57.8, 88.2)
Objectifs : 25 × Membres intacts
Récompenses
Voir aussi : Ruines de Lordaeron
Une requête effrayée Niveau 15+ · Horde
Début :
- Tabitha Tisse-cœur · Forêt des Pins argentés, le Sépulcre
Récompenses
Voir aussi : Ruines de Lordaeron
La nouvelle peste Niveau 16+ · Horde
Début :
- Theodore Griffs · Fossoyeuse (46.6, 71.8)
Objectifs : 1 × Souche hautement toxique
Récompenses
Voir aussi : Ruines de Lordaeron
Tourment sans fin Niveau 16+ · Horde
Début :
- Tête d'abomination · butin du Baron
Voir aussi : Ruines de Lordaeron
Tourment sans fin Niveau 16+ · Horde
Début :
- Abomination inachevée · Fossoyeuse (46.2, 63)
Prérequis : Tourment sans fin
Récompenses
Voir aussi : Ruines de Lordaeron
Créatures abominables Niveau 16+ · Alliance
Début :
- Capitaine Truman · dans les Ruines de Lordaeron
Objectifs : 1 × Tête du Baron
Récompenses
Voir aussi : Ruines de Lordaeron
Insigne ensanglanté Niveau 16+ · Alliance
Début :
- Insigne ensanglanté · butin des squelettes des ruines
Objectifs : 10 × Insigne ensanglanté
Récompenses
Voir aussi : Ruines de Lordaeron
Souvenez-vous que je vous aime Niveau 15+ · Alliance
Début :
- Lettre tachée de sang · se trouve dans les Ruines de Lordaeron
Mène à : Souvenez-vous que je vous aime
Voir aussi : Ruines de Lordaeron
Souvenez-vous que je vous aime Niveau 15+ · Alliance
Début :
- Directrice de l'orphelinat Rossignol · Hurlevent (47.2, 38.4)
Prérequis : Souvenez-vous que je vous aime
Récompenses
Voir aussi : Ruines de Lordaeron
Butin et récompenses
Butins notables des boss. Les tables de butin complètes sont plus longues.
- Niveau d'objet 20 · Taille · Mailles · Niveau 15 requis
Croc-Flétri
- Niveau d'objet 20 · Deux mains · Bâtons · Niveau 15 requis
Croc-Flétri
- Niveau d'objet 20 · Poignets · Cuir · Niveau 15 requis
Croc-Flétri
- Niveau d'objet 20 · Torse · Mailles · Niveau 15 requis
Le Baron
- Niveau d'objet 20 · Torse · Tissu · Niveau 15 requis
Le Baron
- Niveau d'objet 20 · À une main · Dagues · Niveau 15 requis
Le Baron
- Niveau d'objet 22 · Mains · Mailles · Niveau 17 requis
L’Abandonné
- Niveau d'objet 22 · Jambes · Tissu · Niveau 17 requis
L’Abandonné
- Niveau d'objet 22 · Main droite · Masses à une main · Niveau 17 requis
L’Abandonné
- Niveau d'objet 21 · Jambes · Mailles · Niveau 16 requis
Bjork
- Niveau d'objet 21 · Deux mains · Haches à deux mains · Niveau 16 requis
Bjork
- Niveau d'objet 21 · Taille · Tissu · Niveau 16 requis
Bjork
- Niveau d'objet 24 · Deux mains · Bâtons · Niveau 19 requis
Rath’mael
- Niveau d'objet 24 · Main gauche · Boucliers · Niveau 19 requis
Rath’mael
- Niveau d'objet 24 · Pieds · Tissu · Niveau 19 requis
Rath’mael
- Niveau d'objet 22 · Torse · Cuir · Niveau 17 requis
Viktor le Vil
- Niveau d'objet 22 · À une main · Epées à une main · Niveau 17 requis
Viktor le Vil
- Niveau d'objet 22 · Pieds · Mailles · Niveau 17 requis
Viktor le Vil
Conseils et préparation
- Croc-Flétri patrouille près de l’entrée : attendez qu’il s’éloigne des autres araignées avant d’attaquer.
- Gardez le tank presque à pleine vie avant les coups lourds du Baron et étourdissez-le quand vous le pouvez.
- Étourdissez ou interrompez Choc de flammes de Rath’mael ; quand vous ne le pouvez pas, sortez du feu.
- Viktor le Vil est facultatif. Son événement envoie d’abord plusieurs vagues avec peu de repos entre elles ; lancez-le donc avec tout votre mana.
