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Des salles de pierre naines éclairées par des torches, avec une lanterne suspendue sous les arches

La salle des Thanes — Donjon Forever · WoW Forever

Niveau
13–18
Taille du groupe
5 joueurs
Lieu
Forgefer
Continent
Royaumes de l'est
Difficulté
Normal
Boss
4
Quêtes
5
Disponibilité
En bêta · Lancement le 4 novembre 2026
Accès
Aucune clé nécessaire pour entrer
Guide de la bêta de ForeverRédigé à partir de la bêta de WoW Forever. Les boss, le butin, les quêtes et les tranches de niveaux peuvent encore changer avant le lancement du 4 novembre 2026.Plus

Héritage : La salle des Thanes fait partie du défi « Spéléologue novice », qui rapporte 1 point d’héritage à votre compte. Défis d’Héritage

Aperçu

Le Vieux Forgefer, les salles scellées sous la cité où reposent les thanes d’antan. Les nains Sombrefer s’y sont frayé un chemin pour piller les tombes, et leurs fouilles ont réveillé les morts : esprits agités, un élémentaire de feu et les gardiens de pierre des salles se dressent entre vous et le chef des Sombrefer, Durgen Mornemartel.

Comment s'y rendre

Le portail se trouve dans le Vieux Forgefer, sous la cité. Depuis le Haut siège, prenez le passage couvert de toiles d’araignée à gauche de la salle du trône et suivez-le vers le bas jusqu’aux anciennes salles.

Alliance

Commencez à Kharanos avec Un visiteur à Dun Morogh de Beldin Steelgrill. La chaîne du Voyant de la terre Farsen mène à Ancienne incursion de Forgefer, la quête principale du donjon, que le roi Magni Barbe-de-bronze reprend. Afadra Dunwall et Thom Filch donnent deux quêtes supplémentaires à Forgefer, en chemin vers le bas.

Horde

Le portail se trouve au-delà du trône du roi Magni, dans une capitale de l’Alliance gardée ; les groupes de la Horde doivent donc se battre ou se faufiler à travers Forgefer. La plupart des quêtes sont destinées à l’Alliance ; Une vieille rancune, donnée par un fantôme à l’intérieur du donjon, est ouverte aux deux factions.

Sur les parcours de niveaux

Les salles de pierre de la Salle des thanes sous Forgefer

Prérequis et accès

Aucune clé ni harmonisation. Conçu pour les niveaux 13–18.

Tous les accès et clés →

Boss

  1. Faldrim Courbenclume

    • Malédiction de Courbenclume

    L’esprit agité du thane, qui attend dans sa tombe entouré d’apparitions. Éliminez-les d’abord, puis tankez-le là où il se tient. Malédiction de Courbenclume change la peau du tank en pierre : les attaques et les incantations ralentissent, mais les poisons et les saignements cessent d’agir sur lui. Retirez-la et interrompez ses traits d’ombre.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Faldrim Courbenclume

    • Niveau d'objet 18 · Poignets · Tissu · Niveau 13 requis
    • Niveau d'objet 18 · Cou · Niveau 13 requis
    • Niveau d'objet 18 · Dos · Tissu · Niveau 13 requis
  2. Magmatus

    • Flamber

    Un élémentaire de feu qui arrive avec un invocateur Sombrefer. Tuez d’abord l’invocateur pendant que le tank tient Magmatus à l’écart du groupe : il fait pulser du feu autour de lui, et Flamber brûle sa cible avec des dégâts de feu supplémentaires pendant les secondes suivantes ; les soigneurs doivent donc surveiller celui qui en est touché.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Magmatus

    • Niveau d'objet 18 · Main droite · Dagues · Niveau 13 requis
    • Niveau d'objet 18 · Mains · Cuir · Niveau 13 requis
    • Niveau d'objet 18 · Taille · Mailles · Niveau 13 requis
  3. Pillage

    Un golem de pierre qui garde son propre couloir. Éliminez les groupes sur le trajet, attaquez-le seul et ramenez-le dans le tunnel d’où vous venez. Repousser au loin projette les joueurs à travers la salle ; placez-vous là où un jet ne peut pas vous faire atterrir dans un autre groupe.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Pillage

    • Niveau d'objet 18 · Torse · Mailles · Niveau 13 requis
    • Niveau d'objet 18 · Pieds · Mailles · Niveau 13 requis
  4. Durgen Mornemartel

    Le chef des Sombrefer, avec deux golems de pierre mineurs à ses côtés. Éliminez d’abord les pilleurs Sombrefer le long des murs, mais laissez les golems, qui combattent avec lui. Il terrorise le groupe et fait saigner le tank : gardez une rupture de peur ou Gardien de peur pour le tank et soignez à travers le saignement. Sa tête est l’objectif d’Ancienne incursion de Forgefer.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Durgen Mornemartel

    • Niveau d'objet 18 · Main droite · Haches à une main · Niveau 13 requis
    • Niveau d'objet 18 · Jambes · Cuir · Niveau 13 requis
    • Niveau d'objet 18 · Torse · Tissu · Niveau 13 requis

Quêtes

Ancienne incursion de Forgefer Niveau 9+ · Alliance

Début :

Prérequis : Carte souterraine

Objectifs : 1 × Tête de Durgen Marteau-lugubre

Récompenses

Niveau d'objet 18 · À distance · FusilsNiveau d'objet 18 · Deux mains · Masses à deux mainsNiveau d'objet 18 · À distance · Baguettes

Voir aussi : La salle des Thanes

Précieux héritages Niveau 10+ · Alliance

Début :

  • Thom Filch · Forgefer (32.4, 44.8)

Objectifs : 8 × Héritage nain

Récompenses

Niveau d'objet 17 · Tenu en main gaucheNiveau d'objet 17 · Mains · Tissu

Voir aussi : La salle des Thanes

Les morts sans repos Niveau 10+ · Alliance

Début :

  • Afadra Dunwall · Forgefer (33, 48)

Objectifs : 15 × Apparition enragée tuée · 10 × Âme tourmentée tuée

Récompenses

Niveau d'objet 17 · Taille · CuirNiveau d'objet 17 · Poignets · Mailles

Voir aussi : La salle des Thanes

Une vieille rancune Niveau 10+ · Les deux factions

Début :

  • Serviteur fantomatique · dans la Salle des thanes

Objectifs : Faldrim Courbenclume vaincu

Récompenses

Niveau d'objet 17 · Dos · TissuNiveau d'objet 17 · Jambes · Cuir

Voir aussi : La salle des Thanes

Le traité d'entente Niveau 9+ · Alliance

Début :

  • Traité d'entente (objet)

Voir aussi : La salle des Thanes

Butin et récompenses

Butins notables des boss. Les tables de butin complètes sont plus longues.

  • Niveau d'objet 18 · Poignets · Tissu · Niveau 13 requis

    Faldrim Courbenclume

  • Niveau d'objet 18 · Cou · Niveau 13 requis

    Faldrim Courbenclume

  • Niveau d'objet 18 · Dos · Tissu · Niveau 13 requis

    Faldrim Courbenclume

  • Niveau d'objet 18 · Main droite · Dagues · Niveau 13 requis

    Magmatus

  • Niveau d'objet 18 · Mains · Cuir · Niveau 13 requis

    Magmatus

  • Niveau d'objet 18 · Taille · Mailles · Niveau 13 requis

    Magmatus

  • Niveau d'objet 18 · Torse · Mailles · Niveau 13 requis

    Pillage

  • Niveau d'objet 18 · Pieds · Mailles · Niveau 13 requis

    Pillage

  • Niveau d'objet 18 · Main droite · Haches à une main · Niveau 13 requis

    Durgen Mornemartel

  • Niveau d'objet 18 · Jambes · Cuir · Niveau 13 requis

    Durgen Mornemartel

  • Niveau d'objet 18 · Torse · Tissu · Niveau 13 requis

    Durgen Mornemartel

Conseils et préparation

  • Éliminez les apparitions autour de la tombe de Faldrim avant de l’attaquer, afin de le combattre seul.
  • Tuez d’abord l’invocateur Sombrefer qui accompagne Magmatus et gardez Magmatus dirigé à l’opposé du groupe.
  • Ramenez Pillage dans un couloir nettoyé : Repousser au loin projette les joueurs très loin, et atterrir dans un autre groupe peut anéantir l’équipe.
  • Apportez de quoi retirer les malédictions pour Malédiction de Courbenclume, qui ralentit les attaques du tank.