
Ruínas de Lordaeron — Masmorra do Forever · WoW Forever
- Nível
- 15–20
- Tamanho do grupo
- 5 jogadores
- Local
- Clareiras de Tirisfal
- Continente
- Reinos do Leste
- Dificuldade
- Normal
- Chefes
- 7
- Missões
- 10
- Disponibilidade
- No beta · Lançamento em 4 de novembro de 2026
- Acesso
- Nenhuma chave necessária para entrar
Guia do beta do ForeverEscrito a partir do beta do WoW Forever. Chefes, itens, missões e faixas de nível ainda podem mudar antes do lançamento em 4 de novembro de 2026.MaisMenos
Legado: Ruínas de Lordaeron faz parte do desafio “Espeleologista novato”, que vale 1 Ponto de Legado para a sua conta. Desafios de Legado
Visão geral
A capital em ruínas acima da Cidade Baixa, onde o Flagelo ainda domina as velhas ruas sob uma névoa conjurada. Os Renegados pretendem retomá-la: lute contra aranhas, abominações e espíritos lamentosos até o necromante Rath'mael no cemitério, com um chefe de evento opcional e um raro pelo caminho.
Como chegar lá
O portal fica nas Ruínas de Lordaeron sem instância, o pátio acima da Cidade Baixa, na estrada vinda de Brill.
Aliança
Uma longa viagem por terras dos Renegados: viaje até Costa Sul, em Contraforte de Eira dos Montes, siga para o norte pela Floresta de Pinhaprata, passando por Dalaran, até as Clareiras de Tirisfal, e mantenha distância de Brill e do Sepulcro. As missões da Aliança são pegas nas ruínas e na própria masmorra.
Horda
Território dos Renegados: suba a pé a partir da Cidade Baixa ou venha de Brill. Guarda da Morte Kristof, perto de Brill, Morbin Bane da Luz e Theodore Griffs, na Cidade Baixa, e Tabitha Tecelã de Corações, na Floresta de Pinhaprata, dão as missões.
Nas rotas de evolução
- Horda, níveis 11–19: Floresta de Pinhaprata (Início: Morto-vivo)

Requisitos e sintonias
Sem chave ou sintonia. Feita para os níveis 15–20; a maioria das missões pode ser pega a partir do nível 15 ou 16.
Todas as sintonias e chaves →Chefes
Sugapresa
Veneno Parasitário
Uma aranha gigante que patrulha perto da entrada com algumas aranhas ao redor. Espere a patrulha se afastar dos grupos apertados, mate os adds e então tanqueie-a. Veneno Parasitário drena a vida do tanque para a aranha ao longo do tempo, então cure de forma constante. Ela carrega a Cepa Altamente Tóxica para A Nova Praga.
Táticas para tanques, curandeiros e DPS →Itens · Sugapresa
- Nível do item 20 · Cintura · Malha · Requer nível 15
- Nível do item 20 · Duas Mãos · Báculos · Requer nível 15
- Nível do item 20 · Pulsos · Couro · Requer nível 15
O Barão
Uma abominação protegida por grupos de esqueletos. Ela bate muito forte e pode nocautear o tanque, então mantenha o tanque quase com a vida cheia, use atordoamentos e deixe os causadores de dano vigiarem sua ameaça. A cabeça dela inicia Tormento Interminável para a Horda e é o que o Capitão Truman quer para a Aliança.
Táticas para tanques, curandeiros e DPS →Itens · O Barão
- Nível do item 20 · Torso · Malha · Requer nível 15
- Nível do item 20 · Torso · Tecido · Requer nível 15
- Nível do item 20 · Uma Mão · Adagas · Requer nível 15
O Abandonado
Dreno de Vida
Um espírito que se ergue na praça do mercado depois de ondas de mortos. Nova Congelante prende o grupo no lugar, e Dreno de Vida o cura às custas do tanque: interrompa ou atordoe o dreno assim que começar.
Táticas para tanques, curandeiros e DPS →Itens · O Abandonado
- Nível do item 22 · Mãos · Malha · Requer nível 17
- Nível do item 22 · Pernas · Tecido · Requer nível 17
- Nível do item 22 · Mão Principal · Maças de Uma Mão · Requer nível 17
Bjork
Escudo Antimagia
Um enorme troll morto-vivo que patrulha o meio das ruínas, com grupos de carniçais por perto. Puxe-o à distância para que os carniçais fiquem parados. Escudo Antimagia o torna imune a magia por alguns segundos: os conjuradores guardam as magias fortes até ele passar.
Táticas para tanques, curandeiros e DPS →Itens · Bjork
- Nível do item 21 · Pernas · Malha · Requer nível 16
- Nível do item 21 · Duas Mãos · Machados de Duas Mãos · Requer nível 16
- Nível do item 21 · Cintura · Tecido · Requer nível 16
Rath'mael
O necromante esquelético por trás da névoa, esperando no cemitério como último chefe e alvo de A Ira de Rath'mael. Golpe Flamejante incendeia o chão onde cai; atordoe ou interrompa a conjuração quando puder e saia do fogo quando não puder.
Táticas para tanques, curandeiros e DPS →Itens · Rath'mael
- Nível do item 24 · Duas Mãos · Báculos · Requer nível 19
- Nível do item 24 · Mão Secundária · Escudos · Requer nível 19
- Nível do item 24 · Pés · Tecido · Requer nível 19
Viktor, o Vil
Um chefe opcional atrás de um evento no sudoeste das ruínas. Várias ondas de mortos-vivos vêm primeiro, com pouco tempo entre elas, antes de Viktor entrar na luta. Descanse até a vida e a mana cheias antes de começar e faça o tanque pegá-lo quando ele chegar.
Táticas para tanques, curandeiros e DPS →Itens · Viktor, o Vil
- Nível do item 22 · Torso · Couro · Requer nível 17
- Nível do item 22 · Uma Mão · Espadas de Uma Mão · Requer nível 17
- Nível do item 22 · Pés · Malha · Requer nível 17
Capitão de Lordaeron
Um raro que não aparece em todas as incursões. Quando aparece, elimine os grupos ao redor e puxe-o sozinho.
Táticas para tanques, curandeiros e DPS →
Missões
A Ira de Rath'mael Nível 15+ · Horda
Início:
- Guarda da Morte Kristof · Clareiras de Tirisfal (65.2, 60.2)
Objetivos: Rath'mael morto
Recompensas
Veja também: Ruínas de Lordaeron
Justiça da Luz Nível 15+ · Horda
Início:
- Morbin Bane da Luz · Cidade Baixa (57.8, 88.2)
Objetivos: 25 × Membros Intactos
Recompensas
Veja também: Ruínas de Lordaeron
Um Pedido Assustado Nível 15+ · Horda
Início:
- Tabitha Tecelã de Corações · Floresta de Pinhaprata, O Sepulcro
Recompensas
Veja também: Ruínas de Lordaeron
A Nova Praga Nível 16+ · Horda
Início:
- Theodore Griffs · Cidade Baixa (46.6, 71.8)
Objetivos: 1 × Cepa Altamente Tóxica
Recompensas
Veja também: Ruínas de Lordaeron
Tormento Interminável Nível 16+ · Horda
Início:
- Cabeça Abominável · dropa de O Barão
Veja também: Ruínas de Lordaeron
Tormento Interminável Nível 16+ · Horda
Início:
- Abominação Inacabada · Cidade Baixa (46.2, 63)
Requer: Tormento Interminável
Recompensas
Veja também: Ruínas de Lordaeron
Criaturas Abomináveis Nível 16+ · Aliança
Início:
- Capitão Truman · dentro das Ruínas de Lordaeron
Objetivos: 1 × Cabeça do Barão
Recompensas
Veja também: Ruínas de Lordaeron
Insígnia Ensanguentada Nível 16+ · Aliança
Início:
- Insígnia Ensanguentada · dropa dos esqueletos das ruínas
Objetivos: 10 × Insígnia Ensanguentada
Recompensas
Veja também: Ruínas de Lordaeron
Lembre-se de que Eu Amo Você Nível 15+ · Aliança
Início:
- Carta Manchada de Sangue · encontrado nas Ruínas de Lordaeron
Leva a: Lembre-se de que Eu Amo Você
Veja também: Ruínas de Lordaeron
Lembre-se de que Eu Amo Você Nível 15+ · Aliança
Início:
- Matrona do Orfanato Nightingale · Ventobravo (47.2, 38.4)
Requer: Lembre-se de que Eu Amo Você
Recompensas
Veja também: Ruínas de Lordaeron
Espólios e recompensas
Itens notáveis dos chefes. As tabelas de espólios completas são mais longas.
- Nível do item 20 · Cintura · Malha · Requer nível 15
Sugapresa
- Nível do item 20 · Duas Mãos · Báculos · Requer nível 15
Sugapresa
- Nível do item 20 · Pulsos · Couro · Requer nível 15
Sugapresa
- Nível do item 20 · Torso · Malha · Requer nível 15
O Barão
- Nível do item 20 · Torso · Tecido · Requer nível 15
O Barão
- Nível do item 20 · Uma Mão · Adagas · Requer nível 15
O Barão
- Nível do item 22 · Mãos · Malha · Requer nível 17
O Abandonado
- Nível do item 22 · Pernas · Tecido · Requer nível 17
O Abandonado
- Nível do item 22 · Mão Principal · Maças de Uma Mão · Requer nível 17
O Abandonado
- Nível do item 21 · Pernas · Malha · Requer nível 16
Bjork
- Nível do item 21 · Duas Mãos · Machados de Duas Mãos · Requer nível 16
Bjork
- Nível do item 21 · Cintura · Tecido · Requer nível 16
Bjork
- Nível do item 24 · Duas Mãos · Báculos · Requer nível 19
Rath'mael
- Nível do item 24 · Mão Secundária · Escudos · Requer nível 19
Rath'mael
- Nível do item 24 · Pés · Tecido · Requer nível 19
Rath'mael
- Nível do item 22 · Torso · Couro · Requer nível 17
Viktor, o Vil
- Nível do item 22 · Uma Mão · Espadas de Uma Mão · Requer nível 17
Viktor, o Vil
- Nível do item 22 · Pés · Malha · Requer nível 17
Viktor, o Vil
Dicas e preparação
- Sugapresa patrulha perto da entrada: espere até que ele se afaste das outras aranhas antes de puxar.
- Mantenha o tanque quase com a vida cheia antes dos golpes pesados de O Barão e atordoe-o quando puder.
- Atordoe ou interrompa Golpe Flamejante de Rath'mael; quando não puder, saia do fogo.
- Viktor, o Vil, é opcional. O evento dele envia várias ondas antes, com pouco descanso entre elas, então comece com a mana cheia.
