Tests de Dalaran, expérience en donjon, réinitialisations de l’Héritage, calcul de la rage, équilibrage des classes, critiques en JcJ et corrections d’objets et d’interface.
Donjons et raids
- Nouvelles: Dalaran ouvre ; l’expérience gagnée en tuant des monstres en donjon augmente d’environ 20 %.
Talents
- Amélioration: Les bêta-testeurs reçoivent 16 points Héritage ; réinitialiser l’Héritage coûte au minimum 1 pièce d’argent.
- Amélioration: Pendant la bêta, réinitialiser l’Héritage coûte d’abord 1 pièce d’argent, et le coût baisse d’un palier par heure.
Afficher plus · 26 changementsAfficher moins
Général
- Changement: La rage générée par les coups reçus utilise les points de vie attendus de la créature plutôt que ceux du joueur, inclut les multiplicateurs de coups critiques et écrasants et ignore les absorptions ; l’armure supposée passe de 50 % à 20–40 % selon le niveau.
- Amélioration: Les monstres tués en donjon rapportent environ 20 % d’expérience en plus ; les pénalités de groupe de niveau inférieur utilisent le niveau de chaque joueur, tandis que les membres du groupe de niveau très supérieur empêchent toujours de gagner de l’expérience.
- Amélioration: Plusieurs changements d’arme sont possibles pendant un même temps de recharge global, y compris les macros passant d’une arme à deux mains à épée et bouclier ; les créatures sans butin redeviennent interactives.
- Changement: Les nouvelles quêtes gelkis et magram de Désolace exigent le niveau 35 au lieu de 30 ; leurs récompenses sont réajustées, et des conditions de niveau 35 pour les équiper ont été annoncées pour un correctif ultérieur.
Classes— Druide
- Amélioration: Les bonus de menace de la forme d’ours et de la forme d’ours redoutable passent de 30 % à 50 % ; les coups critiques confèrent 100 % de rage supplémentaire au lieu de 75 %.
- Amélioration: Les potions de mana fonctionnent en forme d’ours, d’ours redoutable et de félin ; la forme de félin ne réduit plus les points de vie maximum et «Rugissement démoralisant» génère correctement de la menace.
- Affaiblissement: Épines revient aux dégâts de base de Vanilla avec un coefficient de puissance des sorts de 6 % au lieu de 13,3 % ; les rangs 1 à 5 de «Colère» progressent plus régulièrement.
- Changement: Les effets qui remplacent les formes de druide se rapprochent de Classic : seules les transformations offrant un autre avantage s’appliquent encore, comme la respiration aquatique de l’Elixir Noggenfogger.
Talents— Druide
- Changement: Instincts de prédateur est renommé «Instinct naturel» et ajoute aussi des soins égaux à 12/25 % de l’Intelligence ; «Puissance fluctuante» ne peut pas être utilisée avec l’énergie au maximum et «Peau épaisse» prend correctement en compte l’équipement porté sous les formes.
Classes— Chasseur
- Correctif: La double réduction de menace prévue par «Désengagement» est mise en œuvre ; les gains de points de vie récurrents des familiers en mauvaise santé et le bonus aux dégâts des familiers de «Fureur libérée» sont corrigés.
Talents— Chasseur
- Changement: «Exposition de proie» dure 10 secondes au lieu de 5 ; «Piège» est soumis aux rendements décroissants et ne se déclenche qu’à l’activation initiale du «Piège de givre», pas avec son effet périodique.
- Correctif: «Trait de choc amélioré» et «Coupure d'ailes améliorée» utilisent les bonnes chances de déclenchement ; une «Coupure d'ailes» de rang très inférieur a moins de chances de se déclencher.
Classes— Mage
- Changement: «Impact» ne se déclenche plus avec les dégâts périodiques de «Choc de flammes» ; les rangs 1 à 5 d’Éclair de givre et de «Boule de feu» et les rangs 1 à 3 de «Projectiles des arcanes» progressent de façon cohérente.
Classes— Paladin
- Affaiblissement: «Aura de vindicte» utilise la puissance des sorts du paladin qui la lance, retrouve les dégâts de base de Vanilla (environ 33 % de moins) et son coefficient passe de 13,3 % à 6 %.
- Changement: «Rétribution» a un temps de recharge de déclenchement de 1,5 seconde ; «Sceau de fureur» ne rend du mana qu’avec son talent d’amélioration, et le mana rendu par ce talent et par «Spécialisation Bouclier» ne génère plus de menace.
Classes— Prêtre
- Changement: Les dégâts et les soins de «Pénitence» sont recalculés pour sa canalisation réelle de 2 secondes au lieu de 3 ; le coût en mana du rang 1 augmente de 50 % et les soins des rangs 2 et 4 augmentent. La progression des rangs de «Châtiment» et de «Soins inférieurs»/«Soins» est lissée.
Classes— Chaman
- Correctif: «Totem Langue de feu» utilise la vitesse d’attaque de la forme actuelle ; «Nova de feu» ne consomme plus immédiatement le déclenchement de «Focalisation élémentaire». L’info-bulle de «Bouclier d’eau» affiche le bon coût en mana et ne mentionne plus un temps de recharge de 15 secondes inexistant.
Classes— Démoniste
- Changement: Les familiers existants sont étourdis lors de l'invocation d'un remplaçant ; les rangs 1 à 4 de «Trait de l'ombre» progressent régulièrement, et la hausse de menace des dégâts du familier de «Marque démoniaque» ne s’applique qu’aux dégâts d’Ombre.
Classes— Guerrier
- Correctif: «Cri démoralisant» génère correctement de la menace ; «Blessures profondes» est de nouveau requis pour accéder à «Empaler», cumule ses dégâts périodiques et perd une progression avec la puissance d’attaque non voulue. «Dernier rempart» augmente correctement les points de vie.
Objets
- Amélioration: Casque tête-de-loup ajoute 5 points d’énergie lorsque «Puissance fluctuante» est utilisée, sans changer son effet sur la rage ; le buff de l’enchantement Révélation persiste sous les formes de druide et en «Loup fantôme».
- Affaiblissement: Plusieurs récompenses de quêtes de donjon passent de rare à inhabituelle avec des caractéristiques ajustées ; l’Arc de cherche-vérité exige le niveau 40, et les dégâts de la Potion de soins décolorée ne brisent plus les contrôles de foule.
JcJ
- Amélioration: Les coups critiques JcJ retrouvent leur pleine efficacité ; l’emplacement du point de capture de la Crique de l’Épave est corrigé.
Métiers
- Correctif: Les kits d’armure de puissance d’attaque n’accordent plus le double de puissance d’attaque à distance ; Enchantement d’arme (Récupération) fonctionne pour les druides métamorphosés.
- Changement: Les baguettes créées par les enchanteurs et l’huile de sorcier mineure ont de nouveaux prix de vente aux marchands, de 5 pc à 25 pa ; la recette du thé de sérénité se vend désormais 10 pc.
Raciaux
- Correctif: «Volonté des Réprouvés» peut correctement être utilisée lorsque vous êtes endormi ou charmé.
Interface
- Nouvelles: Le Gestionnaire de temps de recharge prend en charge toutes les classes, techniques raciales et bijoux ; les consommables restent prévus. View Talents est ajouté à l’Inspection, les types de quêtes et niveaux requis sont affichés, et Discord Voice peut être choisi pour les groupes.
