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Beta-Update für Dalaran und Vermächtnis

Beta / PTRWoW Forever · Beta

Beta-Update für Dalaran und Vermächtnis

Veröffentlicht: 29 Änderungen

Dalaran-Tests, Dungeon-Erfahrung, Vermächtnis-Umverteilungen, Wutberechnungen, Klassenbalance, kritische Treffer im PvP sowie Korrekturen an Gegenständen und der Oberfläche.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Dalaran öffnet; die Erfahrung für Dungeon-Kills steigt um etwa 20 %.

Talente

  • Betatester erhalten 16 Vermächtnis-Punkte; das Umverteilen von Vermächtnis-Punkten kostet mindestens 1 Silber.
  • Während der Beta kosten Vermächtnis-Umverteilungen anfangs 1 Silber, und die Kosten sinken jede Stunde um eine Stufe.
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Allgemein

  • Wut durch erlittene Treffer nutzt die erwartete Gesundheit der Kreatur statt der Gesundheit des Spielers, berücksichtigt Multiplikatoren für kritische und schmetternde Treffer und ignoriert Absorptionen; die angenommene Rüstung wird je nach Stufe von 50 % auf 20–40 % angepasst.
  • Dungeon-Kills bringen etwa 20 % mehr Erfahrung; Abzüge für Gruppen mit niedrigerer Stufe nutzen die eigene Stufe jedes Spielers, während Gruppenmitglieder mit weit höherer Stufe weiterhin jeden Erfahrungsgewinn verhindern.
  • Innerhalb einer globalen Abklingzeit sind mehrere Waffenwechsel möglich, auch Makros von Zweihandwaffe zu Schwert und Schild; Kreaturen ohne Beute lassen sich wieder anklicken.
  • Desolaces neue Gelkis/Magram-Quests erfordern Stufe 35 statt 30; ihre Belohnungen werden neu abgestimmt und entsprechende Ausrüstungsanforderungen für Stufe 35 werden für einen späteren Hotfix angekündigt.

Klassen— Druide

  • Die Bedrohungsboni von Bärengestalt und Terrorbärengestalt steigen von 30 % auf 50 %; kritische Treffer gewähren 100 % zusätzliche Wut statt 75 %.
  • Manatränke funktionieren in Bären-, Terrorbären- und «Katzengestalt»; «Katzengestalt» verringert nicht mehr die maximale Gesundheit, und «Demoralisierendes Gebrüll» erzeugt korrekt Bedrohung.
  • «Dornen» kehrt zum Grundschaden von Vanilla zurück, mit einem Zaubermachtkoeffizienten von 6 % statt 13,3 %; die Ränge 1–5 von «Zorn» erhalten einen gleichmäßigeren Schadensverlauf.
  • Effekte, die Druidengestalten überschreiben, entsprechen eher Classic: Nur Verwandlungen mit weiterem Nutzen wirken noch, etwa die Unterwasseratmung des Noggenfogger-Elixiers.

Talente— Druide

  • Instinkt des Raubtiers heißt jetzt Natürlicher Instinkt und gewährt zusätzlich Heilung in Höhe von 12/25 % der Intelligenz; «Machtverschiebung» kann bei voller Energie nicht genutzt werden, und «Dickes Fell» berücksichtigt angelegte Ausrüstung in Gestalten korrekt.

Klassen— Jäger

  • Die vorgesehene doppelte Bedrohungsverringerung von «Rückzug» ist umgesetzt; wiederkehrende Gesundheitsgewinne von Begleitern mit wenig Gesundheit und der Begleiterschadensbonus von «Entfesselter Zorn» sind behoben.

Talente— Jäger

  • «Beute aufspüren» hält 10 statt 5 Sekunden an; «Einfangen» unterliegt abnehmender Wirkung und wird nur bei der ersten Aktivierung der «Frostfalle» ausgelöst, nicht durch ihren periodischen Effekt.
  • «Verbesserter erschütternder Schuss» und «Verbessertes Zurechtstutzen» nutzen die korrekten Auslösechancen; «Zurechtstutzen» mit stark niedrigerem Rang hat eine geringere Auslösechance.

Klassen— Magier

  • «Einschlag» wird nicht mehr durch den periodischen Schaden von «Flammenstoß» ausgelöst; die Ränge 1–5 von «Frostblitz» und «Feuerball» sowie 1–3 von «Arkane Geschosse» erhalten eine einheitliche Rangfolge.

Klassen— Paladin

  • «Aura der Vergeltung» nutzt die Zaubermacht des wirkenden Paladins, erhält den Grundschaden von Vanilla zurück (etwa 33 % niedriger) und ihr Koeffizient sinkt von 13,3 % auf 6 %.
  • «Abrechnung» hat eine Auslöse-Abklingzeit von 1,5 Sekunden; «Siegel des Furors» stellt nur mit seinem Verbesserungstalent Mana wieder her, und die Manarückgewinnung dieses Talents und von Schildspezialisierung erzeugt keine Bedrohung mehr.

Klassen— Priester

  • Schaden und Heilung von «Sühne» werden für die tatsächliche Kanalisierung von 2 statt 3 Sekunden neu berechnet; die Manakosten von Rang 1 steigen um 50 %, und die Heilung der Ränge 2 und 4 steigt. Die Rangfolge von «Göttliche Pein» sowie «Geringes Heilen» und «Heilen» wird geglättet.

Klassen— Schamane

  • «Totem der Flammenzunge» nutzt das Angriffstempo der aktuellen Gestalt; «Feuernova» verbraucht den Proc von «Elementarfokus» nicht mehr sofort. Der Tooltip von «Wasserschild» zeigt das korrekte Mana und keine nicht existierende Abklingzeit von 15 Sekunden mehr.

Klassen— Hexenmeister

  • Vorhandene Begleiter werden betäubt, während ein Ersatz beschworen wird; die Ränge 1–4 von «Schattenblitz» steigen gleichmäßig an, und die Bedrohungserhöhung für Begleiterschaden durch «Dämonisches Brandmal» gilt nur für Schattenschaden.

Klassen— Krieger

  • «Demoralisierungsruf» erzeugt korrekt Bedrohung; «Tiefe Wunden» ist wieder Voraussetzung für «Durchbohren», rollt seinen periodischen Schaden weiter und verliert die unbeabsichtigte Skalierung mit Angriffskraft. «Letztes Gefecht» erhöht die Gesundheit korrekt.

Gegenstände

  • Wolfskopfhelm gewährt 5 Energie, wenn «Machtverschiebung» genutzt wird, ohne Änderung am Wuteffekt; der Verzauberungs-Buff von Offenbarung bleibt in Druidengestalten und in «Geisterwolf» erhalten.
  • Mehrere Belohnungen von Dungeonquests werden von selten zu ungewöhnlich, mit angepassten Werten; der Bogen des Wahrheitssuchers erfordert Stufe 40, und Schaden durch Verfärbter Heiltrank bricht keine Kontrolleffekte mehr.

PvP

  • Kritische Treffer im PvP erlangen wieder ihre volle Wirksamkeit; der Standort des Eroberungspunkts an der Schiffbruchgrotte wurde korrigiert.

Berufe

  • Rüstungssets mit Angriffskraft gewähren keine doppelte Distanzangriffskraft mehr; „Waffe - Erholung“ funktioniert bei verwandelten Druiden.
  • Durch «Verzauberkunst» hergestellte Zauberstäbe und Schwaches Zauberöl erhalten neue Händlerpreise von 5 Kupfer bis 25 Silber; das Rezept für Ruhetee wird jetzt für 10 Kupfer verkauft.

Volksfähigkeiten

  • «Wille der Verlassenen» kann korrekt im Schlaf oder unter Bezauberung genutzt werden.

Benutzeroberfläche

  • Der Abklingzeitmanager unterstützt alle Klassen, Volksfähigkeiten und Schmuckstücke; Verbrauchsgüter sind weiterhin geplant. „Talente anzeigen“ wird zu „Betrachten“ hinzugefügt, Questtypen und Stufenanforderungen werden angezeigt, und Discord Voice kann für Gruppen gewählt werden.

Titel der offiziellen Quelle: WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 8

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