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Mise à jour bêta de septembre

Bêta / RPTWoW Forever · bêta

Mise à jour bêta de septembre

Publié: 19 changements

Ajustement des dégâts et des soins des classes, révisions des talents du paladin, techniques raciales de ressources, cumul des totems, feux de camp, huiles de sorcier et première prise en charge du Gestionnaire de temps de recharge.

Raciaux

  • Eurêka réduit les coûts en ressources de 10 %.
  • «Culture» exige un niveau de personnage égal à l’«Herboristerie» requise par l’herbe divisée par cinq, plafonné au niveau 60 au-delà de 300 en compétence ; «Toucher du tombeau» ne se déclenche qu’avec des sorts infligeant des dégâts et ne brise plus les contrôles de foule.

Talents— Paladin

  • «Puissance sacrée» ajoute 15 % de chances de critique à «Frappe sacrée» ; «Vengeance» ne se déclenche qu’avec des critiques non périodiques et se limite à trois cumuls au lieu de cinq.
  • «Spécialisation Arme 2M» passe à 2/4/6 % de dégâts au lieu de 3/6/9 % ; «Sentence sacrée» ajoute 20 % de dégâts à «Frappe sacrée» au lieu de 10 %, et «Effet de lumière» réduit de 20 % le coût en mana des sceaux.
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Classes— Mage

  • Sillage de feu dure 30 secondes au lieu de 20 ; Chaleur continue dure 20 au lieu de 15, et «Enflammer» n’applique plus deux fois les bonus de dégâts en pourcentage.

Classes— Druide

  • Les dégâts de base de «Colère» augmentent d’environ 50 % ; «Récupération», «Tranquillité» et «Croissance sauvage» peuvent infliger des soins critiques. Épines utilise dynamiquement la puissance des sorts de son lanceur et revient aux dégâts de base si celui-ci est indisponible ou trop loin.
  • Mutilation devient «Morsure primordiale» et perd son affaiblissement caractéristique ; «Fureur primitive» reprend le nom et l’icône de «Frénésie sanglante», et la «Charge farouche» en forme de félin ne peut plus cibler d’alliés.

Classes— Chasseur

  • Le bonus de puissance d’attaque de Hurlement furieux baisse de 40 % ; «Coup de trotteur» ajoute 30 % de vitesse de déplacement pendant 3 secondes, «Frappes lacérantes» peut être critique, et quitter «Loup solitaire» n’inflige plus de pénalité de 4 % aux dégâts avec un familier.

Classes— Paladin

  • Les coefficients d’arme de «Frappe sacrée» passent à 25/29/32/36/39/43/46/50 % selon le rang ; son temps de recharge passe de 12 à 10 secondes et «Frappe sacrée» améliorée est supprimée. Le bonus de menace Sacré de «Fureur vertueuse» passe à 60 % au lieu de 90 %.

Classes— Prêtre

  • «Rénovation» peut infliger des soins critiques ; «Mot de pouvoir : Bouclier» remplace les boucliers existants sans Âme affaiblie, Éclats stellaires bénéficie de la protection contre les interruptions de «Concentration crépusculaire» et «Sombre sacrifice» ne brise plus les contrôles de foule sensibles aux dégâts.

Classes— Voleur

  • Utiliser «Assommer» sur une cible marquée JcJ marque correctement le voleur JcJ.

Classes— Chaman

  • «Fureur élémentaire» et «Empressement élémentaire» échangent les rangées 3 et 6 ; les rangs 1 et 2 d’«Explosion de lave» infligent environ 10 % de dégâts de base de plus que les rangs comparables d’Éclair, et Rage of the Far Seer perd son bonus de vitesse d’incantation.
  • «Totem Langue de feu» ne peut plus se cumuler en étant relancé ni coexister avec «Arme Langue de feu» ou «Totem Furie-des-vents» ; les effets de Tranquillité de l’air, de «Totem Furie-des-vents» et de Totem de Grâce aérienne ne se cumulent pas entre plusieurs chamans.

Classes— Démoniste

  • Le Sacrifice du marcheur du Vide obtient la bonne progression de 10 % avec les soins des sorts ; l’info-bulle de «Connexion» décrit correctement la conversion des points de vie et la progression avec l’Esprit.

Classes— Guerrier

  • La menace de «Fracasser armure» est corrigée à tous les rangs ; «Exaltation sanguinaire» se déclenche à 4/8/12/16/20 % uniquement avec les attaques de mêlée de la main droite. Le temps de recharge de «Heurtoir» passe à 18 secondes, et «Heurtoir amélioré» le réduit de 1,5/3 seconde.

Talents— Guerrier

  • «Bastion» et «Rage focalisée» échangent les rangées 5 et 6 de Protection, ce qui rend «Rage focalisée» disponible plus tôt.

Objets

  • Les huiles de sorcier mineure, inférieure et normale reviennent à 8/16/24 en puissance des sorts ; l’Huile de sorcier brillante est inchangée. Les baguettes ne bénéficient plus des dégâts des sorts de l’utilisateur.

Général

  • Pendant la bêta, les réinitialisations de talents passent à 1 pièce d’argent après une heure ; les joueurs peuvent appliquer des buffs, lancer des sorts et fabriquer en attendant les buffs du feu de camp, et être assis, endormi, allongé ou à genoux compte.

Interface

  • Le Gestionnaire de temps de recharge est facultatif et prend d’abord en charge druide, mage, prêtre, guerrier et démoniste ; les menus contextuels de la manette proposent formes, familiers, auras et postures, avec de nouveaux réglages de mode compact et de ciblage.

Titre de la source officielle: WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 8

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