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Emeriss no mundo do jogo

Emeriss — Chefe mundial de WoW Classic

Nível
?? (chefe)
Tipo
Draconiano
Reação
Hostil
Reaparecimento
Vários dias (tempo exato desconhecido)
Adicionado em
Patch 1.8.0
Imune a
Natureza
Local
Um dos quatro portais do Sonho Esmeralda: Floresta do Crepúsculo (Bosque do Crepúsculo), Vale Gris (Sombra do Ramo), Feralas (Ramo do Sonho) e Terras Agrestes (Seradane).

Visão geral

Ysera encarregou os mais poderosos de seus dragões verdes de guardar os quatro portais entre Azeroth e o Sonho Esmeralda. O Pesadelo os corrompeu, e Emeriss agora surge em um dos bosques, atacando qualquer um por perto.

Local

Um dos quatro portais do Sonho Esmeralda: Floresta do Crepúsculo (Bosque do Crepúsculo), Vale Gris (Sombra do Ramo), Feralas (Ramo do Sonho) e Terras Agrestes (Seradane).

O tempo de reaparecimento não está confirmado: leva vários dias, e os tempos de reaparecimento não são exibidos no jogo.

Habilidades

Somente Emeriss

  • Infecção Volátil

    Uma doença em um jogador aleatório por 2 minutos que causa dano de Natureza a todos ao redor dele.

  • Corrupção da Terra

    Com 75%, 50% e 25% de vida: todos em até 100 metros perdem 20% da vida máxima a cada 2 segundos por 10 segundos.

  • Evocar Cogumelo Pútrido

    Cada jogador que morre deixa um Cogumelo Pútrido no cadáver, que causa dano a todos por perto.

Os quatro dragões

  • Hálito Nóxio

    Dano de Natureza à frente do dragão e um veneno de 30 segundos que acumula, causando dano e acrescentando 10 segundos aos tempos de recarga das habilidades da vítima.

  • Nevoeiro Infiltrante

    Nuvens de Névoa do Sonho perseguem jogadores aleatórios e fazem dormir quem tocarem.

  • Golpe com a Cauda

    Causa dano e arremessa para trás todos em um cone atrás do dragão.

  • Marca da Natureza

    Jogadores mortos pelo dragão ficam marcados por 15 minutos. Voltar à luta marcado os faz dormir por dois minutos.

Táticas

  • Antes de 75%, 50% e 25%, todos que não são necessários para curar o tanque correm a mais de 100 metros para evitar Corrupção da Terra.
  • Dissipem Infecção Volátil rapidamente e não deixem ninguém morrer perto da raide: cada cadáver faz brotar um cogumelo.
  • Tanquem o dragão de costas para a raide e mantenham todos longe da cauda dele.
  • Jogadores à distância e curandeiros se espalham para que uma nuvem de Névoa do Sonho não pegue vários deles.
  • Levem um segundo tanque: Hálito Nóxio reduz os tempos de recarga do tanque principal, e um tanque dormindo precisa de cobertura. Apenas os tanques devem receber o hálito.
  • Os dragões são imunes a dano de Natureza.

Itens

Sempre solta

  • Objeto Mergulhado em Pesadelos

    Vinculado quando coletado

    Único

    Requer o Nível 60

    “Este objeto desconhecido está permeado de pesadelos.”

    ~100%

Somente de Emeriss

  • Besta de Pau-ferro Polido

    Vinculado quando coletado

    Único

    À distânciaBestas

    101 - 153 de danoVelocidade 3.10

    (41.0 de dano por segundo)

    +5 Vigor

    +7 de resistência a Natureza

    Durabilidade 90 / 90

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 71

    Equipado: +24 de Poder de Ataque.

    Preço de Venda: 8 de ouro 16 de prata 72 de cobre

    ~14%
  • Botas do Pântano sem Fim

    Vinculado quando coletado

    PésMalha

    311 de Armadura

    +16 Vigor

    +12 Intelecto

    +25 de resistência a Natureza

    Durabilidade 70 / 70

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 71

    Equipado: Restaura 3 de mana a cada 5 s.

    Preço de Venda: 4 de ouro 95 de prata 95 de cobre

    ~14%
  • Colar Dracórdio

    Vinculado quando coletado

    Pescoço

    +21 Vigor

    +6 Intelecto

    +6 Espírito

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 71

    Equipado: +24 de Poder de Ataque.

    Preço de Venda: 11 de ouro 41 de prata 3 de cobre

    ~14%
  • Diadema dos Sonhos Inquietos

    Vinculado quando coletado

    CabeçaCouro

    175 de Armadura

    +21 Agilidade

    +38 Vigor

    Durabilidade 70 / 70

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 72

    Equipado: Aumenta em 6 a perícia em Adagas.

    Preço de Venda: 4 de ouro 47 de prata 13 de cobre

    ~14%
  • Anel do Vivo-morto

    Vinculado quando coletado

    Único

    Dedo

    +21 Agilidade

    +16 Vigor

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 72

    Preço de Venda: 14 de ouro 33 de prata 3 de cobre

    ~14%

Compartilhados pelos quatro dragões

  • Manto Verde de Peledrago

    Vinculado quando coletado

    Único

    CostasTecido

    54 de Armadura

    +12 Vigor

    +20 de resistência a Natureza

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 71

    Equipado: Recupera 4 pontos de vida a cada 5 s.

    Preço de Venda: 3 de ouro 26 de prata 75 de cobre

    ~14%
  • Martelo da Fúria Bestial

    Vinculado quando coletado

    Único

    Mão PrincipalMaças de Uma Mão

    69 - 130 de danoVelocidade 1.90

    (52.4 de dano por segundo)

    90 de Armadura

    +13 Força

    +12 Vigor

    Durabilidade 105 / 105

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 71

    Equipado: +154 de Poder de Ataque sob forma de Felino, Urso e Urso Hediondo.

    Preço de Venda: 10 de ouro 93 de prata 27 de cobre

    ~14%
  • Cajado do Crescimento Descontrolado

    Vinculado quando coletado

    Único

    Duas MãosBáculos

    113 - 184 de danoVelocidade 2.60

    (57.1 de dano por segundo)

    +16 Intelecto

    +12 Vigor

    +20 de resistência a Natureza

    Durabilidade 120 / 120

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 71

    Equipado: Aumenta em até 84 a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 11 de mana a cada 5 s.

    Preço de Venda: 13 de ouro 71 de prata 84 de cobre

    ~14%
  • Pedra do Transe

    Vinculado quando coletado

    Único

    Empunhado na mão secundária

    +9 Vigor

    +8 Intelecto

    +8 Espírito

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 71

    Equipado: Aumenta em até 25 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Preço de Venda: 6 de ouro 28 de prata 2 de cobre

    ~14%
  • Braçadeiras Draguilhão

    Vinculado quando coletado

    PulsosCouro

    93 de Armadura

    +17 Vigor

    +4 de resistência a Fogo

    +4 de resistência a Natureza

    +4 de resistência a Gelo

    +4 de resistência a Sombra

    +4 de resistência a Arcano

    Durabilidade 40 / 40

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 71

    Equipado: +32 de Poder de Ataque.

    Preço de Venda: 2 de ouro 96 de prata 43 de cobre

    ~14%
  • Munhequeiras de Osso de Dragão

    Vinculado quando coletado

    PulsosPlacas

    351 de Armadura

    +13 Vigor

    +9 Força

    Durabilidade 55 / 55

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 71

    Equipado: Aumenta em 1% a sua chance de aparar ataques.

    Preço de Venda: 2 de ouro 16 de prata 38 de cobre

    ~14%
  • Perneiras Antigas Corroídas

    Vinculado quando coletado

    PernasMalha

    401 de Armadura

    +33 Agilidade

    +16 Intelecto

    +11 Espírito

    +21 Vigor

    Durabilidade 105 / 105

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 72

    Preço de Venda: 6 de ouro 80 de prata 76 de cobre

    ~14%
  • Luvas do Poder Ilusório

    Vinculado quando coletado

    MãosTecido

    69 de Armadura

    +14 Vigor

    +16 Intelecto

    Durabilidade 35 / 35

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 72

    Equipado: Restaura 5 de mana a cada 5 s.

    Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Preço de Venda: 2 de ouro 27 de prata 77 de cobre

    ~14%
  • Grevas Inscritas com Ácido

    Vinculado quando coletado

    PésPlacas

    559 de Armadura

    +19 Vigor

    +8 Força

    +25 de resistência a Natureza

    Durabilidade 75 / 75

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 72

    Equipado: Defesa aumentada em 6.

    Preço de Venda: 3 de ouro 42 de prata 98 de cobre

    ~14%

Planos e padrões

  • Instruções: Elmo Coração de Leão

    Requer Ferraria (300)

    Requer Ferreiro de Armaduras

    Uso: Ensina a fazer Elmo Coração de Leão.

    Preço de Venda: 1 de ouro 50 de prata

    ~8%
  • Instruções: Manoplas da Fortaleza

    Requer Ferraria (300)

    Requer Ferreiro de Armaduras

    Uso: Ensina a fazer Manoplas da Fortaleza.

    Preço de Venda: 2 de ouro

    ~8%
  • Instruções: Cota de Malha Invulnerável

    Requer Ferraria (300)

    Requer Ferreiro de Armaduras

    Uso: Ensina a fazer Cota de Malha Invulnerável.

    Preço de Venda: 2 de ouro

    ~8%
  • Molde: Luvas de Maestria em Feitiçaria

    Requer Alfaiataria (300)

    Uso: Ensina a confeccionar Luvas de Proficiência em Feitiçaria.

    Preço de Venda: 1 de ouro 50 de prata

    ~8%
  • Instruções: Perneiras Titânicas

    Requer Ferraria (300)

    Requer Ferreiro de Armaduras

    Uso: Ensina a fazer Perneiras Titânicas.

    Preço de Venda: 1 de ouro 50 de prata

    ~8%
  • Instruções: Lâmina do Sábio

    Requer Ferraria (300)

    Requer Mestre Armeiro (Espada)

    Uso: Ensina a fazer Lâmina do Sábio.

    Preço de Venda: 2 de ouro

    ~8%
  • Instruções: Persuasor

    Requer Ferraria (300)

    Requer Mestre Armeiro (Martelo)

    Uso: Ensina a fazer Persuasor.

    Preço de Venda: 2 de ouro

    ~8%

Também solta itens verdes e azuis aleatórios do conjunto de itens do mundo.

Missões

Missões que começam com os itens de Emeriss ou precisam deles, em ordem.

  1. 1. Envolto em Pesadelo · nível 60

    Começa com
    Traga
    Entregar a
    Guardião Remulos · Clareira da Lua (36.2, 41.8)Mostrar no Mapa-múndi
  2. 2. Lendas Despertas · nível 60

    Quem dá a missão
    Guardião Remulos · Clareira da Lua (36.2, 41.8)Mostrar no Mapa-múndi
    Recompensa