
Emeriss — Chefe mundial de WoW Classic
- Nível
- ?? (chefe)
- Tipo
- Draconiano
- Reação
- Hostil
- Reaparecimento
- Vários dias (tempo exato desconhecido)
- Adicionado em
- Patch 1.8.0
- Imune a
- Natureza
- Local
- Um dos quatro portais do Sonho Esmeralda: Floresta do Crepúsculo (Bosque do Crepúsculo), Vale Gris (Sombra do Ramo), Feralas (Ramo do Sonho) e Terras Agrestes (Seradane).
Visão geral
Ysera encarregou os mais poderosos de seus dragões verdes de guardar os quatro portais entre Azeroth e o Sonho Esmeralda. O Pesadelo os corrompeu, e Emeriss agora surge em um dos bosques, atacando qualquer um por perto.
Local
Um dos quatro portais do Sonho Esmeralda: Floresta do Crepúsculo (Bosque do Crepúsculo), Vale Gris (Sombra do Ramo), Feralas (Ramo do Sonho) e Terras Agrestes (Seradane).
- Feralas (51.2, 10.9)Mostrar no Mapa-múndi
- Terras Agrestes (63.3, 27.8)Mostrar no Mapa-múndi
- Floresta do Crepúsculo (45.4, 39.6)Mostrar no Mapa-múndi
- Vale Gris (94.2, 35.7)Mostrar no Mapa-múndi
- Cada ponto é um bosque onde o dragão pode aparecer. Abrir o primeiro no mapa
O tempo de reaparecimento não está confirmado: leva vários dias, e os tempos de reaparecimento não são exibidos no jogo.
Habilidades
Somente Emeriss

Infecção Volátil
Uma doença em um jogador aleatório por 2 minutos que causa dano de Natureza a todos ao redor dele.

Corrupção da Terra
Com 75%, 50% e 25% de vida: todos em até 100 metros perdem 20% da vida máxima a cada 2 segundos por 10 segundos.

Evocar Cogumelo Pútrido
Cada jogador que morre deixa um Cogumelo Pútrido no cadáver, que causa dano a todos por perto.
Os quatro dragões

Hálito Nóxio
Dano de Natureza à frente do dragão e um veneno de 30 segundos que acumula, causando dano e acrescentando 10 segundos aos tempos de recarga das habilidades da vítima.

Nevoeiro Infiltrante
Nuvens de Névoa do Sonho perseguem jogadores aleatórios e fazem dormir quem tocarem.

Golpe com a Cauda
Causa dano e arremessa para trás todos em um cone atrás do dragão.

Marca da Natureza
Jogadores mortos pelo dragão ficam marcados por 15 minutos. Voltar à luta marcado os faz dormir por dois minutos.
Táticas
- Antes de 75%, 50% e 25%, todos que não são necessários para curar o tanque correm a mais de 100 metros para evitar Corrupção da Terra.
- Dissipem Infecção Volátil rapidamente e não deixem ninguém morrer perto da raide: cada cadáver faz brotar um cogumelo.
- Tanquem o dragão de costas para a raide e mantenham todos longe da cauda dele.
- Jogadores à distância e curandeiros se espalham para que uma nuvem de Névoa do Sonho não pegue vários deles.
- Levem um segundo tanque: Hálito Nóxio reduz os tempos de recarga do tanque principal, e um tanque dormindo precisa de cobertura. Apenas os tanques devem receber o hálito.
- Os dragões são imunes a dano de Natureza.
Itens
Sempre solta
~100%Objeto Mergulhado em Pesadelos
Vinculado quando coletado
Único
Requer o Nível 60
“Este objeto desconhecido está permeado de pesadelos.”
Somente de Emeriss
~14%Besta de Pau-ferro Polido
Vinculado quando coletado
Único
À distânciaBestas
101 - 153 de danoVelocidade 3.10
(41.0 de dano por segundo)
+5 Vigor
+7 de resistência a Natureza
Durabilidade 90 / 90
Requer o Nível 60
Nível do Item: 71
Equipado: +24 de Poder de Ataque.
Preço de Venda: 8 de ouro 16 de prata 72 de cobre
~14%Botas do Pântano sem Fim
Vinculado quando coletado
PésMalha
311 de Armadura
+16 Vigor
+12 Intelecto
+25 de resistência a Natureza
Durabilidade 70 / 70
Requer o Nível 60
Nível do Item: 71
Equipado: Restaura 3 de mana a cada 5 s.
Preço de Venda: 4 de ouro 95 de prata 95 de cobre
~14%Colar Dracórdio
Vinculado quando coletado
Pescoço
+21 Vigor
+6 Intelecto
+6 Espírito
Requer o Nível 60
Nível do Item: 71
Equipado: +24 de Poder de Ataque.
Preço de Venda: 11 de ouro 41 de prata 3 de cobre
~14%Diadema dos Sonhos Inquietos
Vinculado quando coletado
CabeçaCouro
175 de Armadura
+21 Agilidade
+38 Vigor
Durabilidade 70 / 70
Requer o Nível 60
Nível do Item: 72
Equipado: Aumenta em 6 a perícia em Adagas.
Preço de Venda: 4 de ouro 47 de prata 13 de cobre
~14%Anel do Vivo-morto
Vinculado quando coletado
Único
Dedo
+21 Agilidade
+16 Vigor
Requer o Nível 60
Nível do Item: 72
Preço de Venda: 14 de ouro 33 de prata 3 de cobre
Compartilhados pelos quatro dragões
~14%Manto Verde de Peledrago
Vinculado quando coletado
Único
CostasTecido
54 de Armadura
+12 Vigor
+20 de resistência a Natureza
Requer o Nível 60
Nível do Item: 71
Equipado: Recupera 4 pontos de vida a cada 5 s.
Preço de Venda: 3 de ouro 26 de prata 75 de cobre
~14%Martelo da Fúria Bestial
Vinculado quando coletado
Único
Mão PrincipalMaças de Uma Mão
69 - 130 de danoVelocidade 1.90
(52.4 de dano por segundo)
90 de Armadura
+13 Força
+12 Vigor
Durabilidade 105 / 105
Requer o Nível 60
Nível do Item: 71
Equipado: +154 de Poder de Ataque sob forma de Felino, Urso e Urso Hediondo.
Preço de Venda: 10 de ouro 93 de prata 27 de cobre
~14%Cajado do Crescimento Descontrolado
Vinculado quando coletado
Único
Duas MãosBáculos
113 - 184 de danoVelocidade 2.60
(57.1 de dano por segundo)
+16 Intelecto
+12 Vigor
+20 de resistência a Natureza
Durabilidade 120 / 120
Requer o Nível 60
Nível do Item: 71
Equipado: Aumenta em até 84 a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 11 de mana a cada 5 s.
Preço de Venda: 13 de ouro 71 de prata 84 de cobre
~14%Pedra do Transe
Vinculado quando coletado
Único
Empunhado na mão secundária
+9 Vigor
+8 Intelecto
+8 Espírito
Requer o Nível 60
Nível do Item: 71
Equipado: Aumenta em até 25 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Preço de Venda: 6 de ouro 28 de prata 2 de cobre
~14%Braçadeiras Draguilhão
Vinculado quando coletado
PulsosCouro
93 de Armadura
+17 Vigor
+4 de resistência a Fogo
+4 de resistência a Natureza
+4 de resistência a Gelo
+4 de resistência a Sombra
+4 de resistência a Arcano
Durabilidade 40 / 40
Requer o Nível 60
Nível do Item: 71
Equipado: +32 de Poder de Ataque.
Preço de Venda: 2 de ouro 96 de prata 43 de cobre
~14%Munhequeiras de Osso de Dragão
Vinculado quando coletado
PulsosPlacas
351 de Armadura
+13 Vigor
+9 Força
Durabilidade 55 / 55
Requer o Nível 60
Nível do Item: 71
Equipado: Aumenta em 1% a sua chance de aparar ataques.
Preço de Venda: 2 de ouro 16 de prata 38 de cobre
~14%Perneiras Antigas Corroídas
Vinculado quando coletado
PernasMalha
401 de Armadura
+33 Agilidade
+16 Intelecto
+11 Espírito
+21 Vigor
Durabilidade 105 / 105
Requer o Nível 60
Nível do Item: 72
Preço de Venda: 6 de ouro 80 de prata 76 de cobre
~14%Luvas do Poder Ilusório
Vinculado quando coletado
MãosTecido
69 de Armadura
+14 Vigor
+16 Intelecto
Durabilidade 35 / 35
Requer o Nível 60
Nível do Item: 72
Equipado: Restaura 5 de mana a cada 5 s.
Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Preço de Venda: 2 de ouro 27 de prata 77 de cobre
~14%Grevas Inscritas com Ácido
Vinculado quando coletado
PésPlacas
559 de Armadura
+19 Vigor
+8 Força
+25 de resistência a Natureza
Durabilidade 75 / 75
Requer o Nível 60
Nível do Item: 72
Equipado: Defesa aumentada em 6.
Preço de Venda: 3 de ouro 42 de prata 98 de cobre
Planos e padrões
~8%Instruções: Elmo Coração de Leão
Requer Ferraria (300)
Requer Ferreiro de Armaduras
Uso: Ensina a fazer Elmo Coração de Leão.
Preço de Venda: 1 de ouro 50 de prata
~8%Instruções: Manoplas da Fortaleza
Requer Ferraria (300)
Requer Ferreiro de Armaduras
Uso: Ensina a fazer Manoplas da Fortaleza.
Preço de Venda: 2 de ouro
~8%Instruções: Cota de Malha Invulnerável
Requer Ferraria (300)
Requer Ferreiro de Armaduras
Uso: Ensina a fazer Cota de Malha Invulnerável.
Preço de Venda: 2 de ouro
~8%Molde: Luvas de Maestria em Feitiçaria
Requer Alfaiataria (300)
Uso: Ensina a confeccionar Luvas de Proficiência em Feitiçaria.
Preço de Venda: 1 de ouro 50 de prata
~8%Instruções: Perneiras Titânicas
Requer Ferraria (300)
Requer Ferreiro de Armaduras
Uso: Ensina a fazer Perneiras Titânicas.
Preço de Venda: 1 de ouro 50 de prata
~8%Instruções: Lâmina do Sábio
Requer Ferraria (300)
Requer Mestre Armeiro (Espada)
Uso: Ensina a fazer Lâmina do Sábio.
Preço de Venda: 2 de ouro
~8%Instruções: Persuasor
Requer Ferraria (300)
Requer Mestre Armeiro (Martelo)
Uso: Ensina a fazer Persuasor.
Preço de Venda: 2 de ouro
Também solta itens verdes e azuis aleatórios do conjunto de itens do mundo.
Missões
Missões que começam com os itens de Emeriss ou precisam deles, em ordem.
1. Envolto em Pesadelo · nível 60
- Começa com
- Traga
- Entregar a
- Guardião Remulos · Clareira da Lua (36.2, 41.8)Mostrar no Mapa-múndi
2. Lendas Despertas · nível 60
- Quem dá a missão
- Guardião Remulos · Clareira da Lua (36.2, 41.8)Mostrar no Mapa-múndi
- Recompensa
