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Emeriss no mundo do jogo

Emeriss — Chefe mundial de WoW Forever

Dados do Classic: Não confirmado para o WoW Forever: exibido a partir de Classic
Nível
?? (chefe)
Tipo
Draconiano
Reação
Hostil
Reaparecimento
Vários dias (tempo exato desconhecido)
Adicionado em
Patch 1.8.0
Imune a
Natureza
Local
Um dos quatro portais do Sonho Esmeralda: Floresta do Crepúsculo (Bosque do Crepúsculo), Vale Gris (Sombra do Ramo), Feralas (Ramo do Sonho) e Terras Agrestes (Seradane).

Dados do Classic: Não confirmado para o WoW Forever: exibido a partir de ClassicEste é Emeriss de Classic. O cliente de WoW Forever ainda tem as habilidades e missões do chefe, mas a Blizzard não o confirmou para WoW Forever, então local, itens e luta podem ser diferentes.

Visão geral

Ysera encarregou os mais poderosos de seus dragões verdes de guardar os quatro portais entre Azeroth e o Sonho Esmeralda. O Pesadelo os corrompeu, e Emeriss agora surge em um dos bosques, atacando qualquer um por perto.

Local

Um dos quatro portais do Sonho Esmeralda: Floresta do Crepúsculo (Bosque do Crepúsculo), Vale Gris (Sombra do Ramo), Feralas (Ramo do Sonho) e Terras Agrestes (Seradane).

O tempo de reaparecimento não está confirmado: leva vários dias, e os tempos de reaparecimento não são exibidos no jogo.

Habilidades

Somente Emeriss

  • Infecção Volátil

    Uma doença em um jogador aleatório por 2 minutos que causa dano de Natureza a todos ao redor dele.

  • Corrupção da Terra

    Com 75%, 50% e 25% de vida: todos em até 100 metros perdem 20% da vida máxima a cada 2 segundos por 10 segundos.

  • Evocar Cogumelo Pútrido

    Cada jogador que morre deixa um Cogumelo Pútrido no cadáver, que causa dano a todos por perto.

Os quatro dragões

  • Hálito Nóxio

    Dano de Natureza à frente do dragão e um veneno de 30 segundos que acumula, causando dano e acrescentando 10 segundos aos tempos de recarga das habilidades da vítima.

  • Nevoeiro Infiltrante

    Nuvens de Névoa do Sonho perseguem jogadores aleatórios e fazem dormir quem tocarem.

  • Golpe com a Cauda

    Causa dano e arremessa para trás todos em um cone atrás do dragão.

  • Marca da Natureza

    Jogadores mortos pelo dragão ficam marcados por 15 minutos. Voltar à luta marcado os faz dormir por dois minutos.

Táticas

  • Antes de 75%, 50% e 25%, todos que não são necessários para curar o tanque correm a mais de 100 metros para evitar Corrupção da Terra.
  • Dissipem Infecção Volátil rapidamente e não deixem ninguém morrer perto da raide: cada cadáver faz brotar um cogumelo.
  • Tanquem o dragão de costas para a raide e mantenham todos longe da cauda dele.
  • Jogadores à distância e curandeiros se espalham para que uma nuvem de Névoa do Sonho não pegue vários deles.
  • Levem um segundo tanque: Hálito Nóxio reduz os tempos de recarga do tanque principal, e um tanque dormindo precisa de cobertura. Apenas os tanques devem receber o hálito.
  • Os dragões são imunes a dano de Natureza.

Itens

Sempre solta

  • Objeto Mergulhado em Pesadelos

    Vinculado quando coletado

    Único

    Requer o Nível 60

    “Este objeto desconhecido está permeado de pesadelos.”

Somente de Emeriss

  • Besta de Pau-ferro Polido

    O cliente ainda não tem os detalhes deste item.

  • Botas do Pântano sem Fim

    O cliente ainda não tem os detalhes deste item.

  • Colar Dracórdio

    Vinculado quando coletado

    Pescoço

    +21 Vigor

    +6 Intelecto

    +6 Espírito

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 71

    Equipado: Aumenta o poder de ataque em 24.

    Preço de Venda: 11 de ouro 41 de prata 3 de cobre

  • Diadema dos Sonhos Inquietos

    O cliente ainda não tem os detalhes deste item.

  • Anel do Vivo-morto

    Vinculado quando coletado

    Único

    Dedo

    +21 Agilidade

    +16 Vigor

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 72

    Preço de Venda: 14 de ouro 33 de prata 3 de cobre

Compartilhados pelos quatro dragões

  • Manto Verde de Peledrago

    O cliente ainda não tem os detalhes deste item.

  • Martelo da Fúria Bestial

    Vinculado quando coletado

    Único

    Mão PrincipalMaças de Uma Mão

    69 - 130 de danoVelocidade 1.90

    (52.4 de dano por segundo)

    90 de Armadura

    +13 Força

    +12 Vigor

    Requer o Nível 60

    Nível do Item: 71

    Preço de Venda: 10 de ouro 93 de prata 27 de cobre

  • Cajado do Crescimento Descontrolado

    O cliente ainda não tem os detalhes deste item.

  • Pedra do Transe

    O cliente ainda não tem os detalhes deste item.

  • Braçadeiras Draguilhão

    O cliente ainda não tem os detalhes deste item.

  • Munhequeiras de Osso de Dragão

    O cliente ainda não tem os detalhes deste item.

  • Perneiras Antigas Corroídas

    O cliente ainda não tem os detalhes deste item.

  • Luvas do Poder Ilusório

    O cliente ainda não tem os detalhes deste item.

  • Grevas Inscritas com Ácido

    O cliente ainda não tem os detalhes deste item.

Planos e padrões

  • Instruções: Elmo Coração de Leão

    Requer Ferraria (300)

    Requer Ferreiro de Armaduras

    “Ensina a fazer Elmo Coração de Leão.”

    Preço de Venda: 1 de ouro 50 de prata

  • Instruções: Manoplas da Fortaleza

    Requer Ferraria (300)

    Requer Ferreiro de Armaduras

    “Ensina a fazer Manoplas da Fortaleza.”

    Preço de Venda: 2 de ouro

  • Instruções: Cota de Malha Invulnerável

    Requer Couraria (295)

    Requer Couraria Elemental

    “Ensina a fazer Cota de Malha Invulnerável.”

    Preço de Venda: 2 de ouro

  • Molde: Luvas de Maestria em Feitiçaria

    Requer Alfaiataria (295)

    “Ensina a confeccionar Luvas de Proficiência em Feitiçaria.”

    Preço de Venda: 1 de ouro 50 de prata

  • Instruções: Perneiras Titânicas

    Requer Ferraria (300)

    Requer Ferreiro de Armaduras

    “Ensina a fazer Perneiras Titânicas.”

    Preço de Venda: 1 de ouro 50 de prata

  • Instruções: Lâmina do Sábio

    Requer Ferraria (300)

    Requer Mestre Armeiro (Espada)

    “Ensina a fazer Lâmina do Sábio.”

    Preço de Venda: 2 de ouro

  • Instruções: Persuasor

    Requer Ferraria (300)

    Requer Mestre Armeiro (Martelo)

    “Ensina a fazer Persuasor.”

    Preço de Venda: 2 de ouro

Também solta itens verdes e azuis aleatórios do conjunto de itens do mundo.

Itens de Classic. As chances de queda não são exibidas, e os itens que o cliente de Forever ainda não descreve são listados pelo nome.

Missões

Missões que começam com os itens de Emeriss ou precisam deles, em ordem.

  1. 1. Envolto em Pesadelo · nível 60

    Começa com
    Traga
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    Guardião Remulos · Clareira da Lua (36.2, 41.8)Mostrar no Mapa-múndi
  2. 2. Lendas Despertas · nível 60

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    Guardião Remulos · Clareira da Lua (36.2, 41.8)Mostrar no Mapa-múndi
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