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Emeriss dans le monde du jeu

Emeriss — Boss mondial de WoW Forever

Données Classic: Non confirmé pour WoW Forever : affiché d'après Classic
Niveau
?? (boss)
Type
Draconien
Attitude
Hostile
Réapparition
Plusieurs jours (délai exact inconnu)
Ajouté dans
Patch 1.8.0
Insensible à
Nature
Emplacement
L'un des quatre portails du Rêve d'émeraude : Bois de la Pénombre (Bosquet du crépuscule), Orneval (Ombre-branche), Féralas (Branche du rêve) et Les Hinterlands (Seradane).

Données Classic: Non confirmé pour WoW Forever : affiché d'après ClassicVoici le Emeriss de Classic. Le client de WoW Forever contient toujours les capacités et les quêtes du boss, mais Blizzard ne l'a pas confirmé pour WoW Forever : son emplacement, son butin et le combat peuvent donc différer.

Aperçu

Ysera a chargé les plus puissants de ses dragons verts de garder les quatre portails entre Azeroth et le Rêve d'émeraude. Le Cauchemar les a corrompus, et Emeriss surgit maintenant dans l'un des bosquets pour attaquer quiconque s'approche.

Emplacement

L'un des quatre portails du Rêve d'émeraude : Bois de la Pénombre (Bosquet du crépuscule), Orneval (Ombre-branche), Féralas (Branche du rêve) et Les Hinterlands (Seradane).

Le délai de réapparition n'est pas confirmé : il faut plusieurs jours, et les délais ne sont pas affichés en jeu.

Capacités

Seulement Emeriss

  • Infection volatile

    Une maladie sur un joueur au hasard pendant 2 minutes, qui inflige des dégâts de nature à tous ceux qui l'entourent.

  • Corruption de la terre

    À 75%, 50% et 25% de santé : tous ceux situés à moins de 100 mètres perdent 20% de leur santé maximale toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.

  • Invocation d'un champignon putride

    Chaque joueur qui meurt laisse sur son cadavre un champignon putride qui blesse tous ceux qui sont proches.

Les quatre dragons

  • Souffle nauséabond

    Dégâts de nature devant le dragon et un poison de 30 secondes cumulable, qui inflige des dégâts et ajoute 10 secondes aux temps de recharge des capacités de la victime.

  • Brouillard humide

    Des nuages de Brume du rêve poursuivent des joueurs au hasard et endorment tous ceux qu'ils touchent.

  • Coup de queue

    Inflige des dégâts et repousse tous ceux situés dans un cône derrière le dragon.

  • Marque de la nature

    Les joueurs tués par le dragon sont marqués pendant 15 minutes. Rejoindre le combat en étant marqué les endort pendant deux minutes.

Tactiques

  • Avant 75%, 50% et 25%, tous ceux qui ne sont pas nécessaires pour soigner le tank s'éloignent de plus de 100 mètres pour éviter la Corruption de la terre.
  • Dissipez vite l'Infection volatile et ne laissez personne mourir près du raid : chaque cadavre fait pousser un champignon.
  • Tankez le dragon dos au raid et tenez tout le monde éloigné de sa queue.
  • Les joueurs à distance et les soigneurs se dispersent pour qu'un nuage de Brume du rêve ne puisse pas en atteindre plusieurs.
  • Amenez un second tank : le Souffle nauséabond ralentit les temps de recharge du tank principal, et un tank endormi doit être remplacé. Seuls les tanks devraient subir le souffle.
  • Les dragons sont insensibles aux dégâts de nature.

Butin

Toujours obtenu

  • Objet noyé dans les cauchemars

    Lié quand ramassé

    Unique

    Niveau 60 requis

    “Un objet inconnu voilé par les cauchemars.”

Uniquement sur Emeriss

  • Arbalète en bois de fer poli

    Le client ne contient pas encore les détails de cet objet.

  • Bottes de la lande infinie

    Le client ne contient pas encore les détails de cet objet.

  • Collier coeur-de-dragon

    Lié quand ramassé

    Cou

    +21 Endurance

    +6 Intelligence

    +6 Esprit

    Niveau 60 requis

    Niveau d’objet 71

    Équipé : Augmente la puissance d’attaque de 24.

    Prix de vente : 11 or 41 argent 3 cuivre

  • Diadème des rêves troublés

    Le client ne contient pas encore les détails de cet objet.

  • Anneau des non-vivants

    Lié quand ramassé

    Unique

    Doigt

    +21 Agilité

    +16 Endurance

    Niveau 60 requis

    Niveau d’objet 72

    Prix de vente : 14 or 33 argent 3 cuivre

Partagé par les quatre dragons

  • Cape en peau de dragon vert

    Le client ne contient pas encore les détails de cet objet.

  • Marteau de fureur bestiale

    Lié quand ramassé

    Unique

    Main droiteMasses à une main

    Dégâts : 69 - 130Vitesse 1.90

    (52.4 dégâts par seconde)

    Armure : 90

    +13 Force

    +12 Endurance

    Niveau 60 requis

    Niveau d’objet 71

    Prix de vente : 10 or 93 argent 27 cuivre

  • Bâton de croissance luxuriante

    Le client ne contient pas encore les détails de cet objet.

  • Pierre de transe

    Le client ne contient pas encore les détails de cet objet.

  • Couvre-bras aiguillon-de-dragon

    Le client ne contient pas encore les détails de cet objet.

  • Garde-poignets os-de-dragon

    Le client ne contient pas encore les détails de cet objet.

  • Jambières anciennes corrodées

    Le client ne contient pas encore les détails de cet objet.

  • Gantelets de la puissance illusoire

    Le client ne contient pas encore les détails de cet objet.

  • Grèves gravées à l'acide

    Le client ne contient pas encore les détails de cet objet.

Plans et patrons

  • Plans : Heaume Coeur-de-lion

    Forge (300) requis

    Requiert Fabricant d'armures

    “Vous apprend à forger un Heaume Cœur-de-lion.”

    Prix de vente : 1 or 50 argent

  • Plans : Gantelets de la forteresse

    Forge (300) requis

    Requiert Fabricant d'armures

    “Vous apprend à forger des Gantelets de la forteresse.”

    Prix de vente : 2 or

  • Plans : Cotte de mailles invulnérable

    Travail du cuir (295) requis

    Requiert Travail du cuir élémentaire

    “Vous apprend à forger une Cotte de mailles invulnérable.”

    Prix de vente : 2 or

  • Patron : Gants de maîtrise magique

    Couture (295) requis

    “Vous apprend à coudre des Gants de maîtrise magique.”

    Prix de vente : 1 or 50 argent

  • Plans : Jambières titanesques

    Forge (300) requis

    Requiert Fabricant d'armures

    “Vous apprend à forger des Jambières titanesques.”

    Prix de vente : 1 or 50 argent

  • Plans : Lame feuille-de-saule

    Forge (300) requis

    Requiert Maître Fabricant d'épées

    “Vous apprend à forger une Lame feuille-de-saule.”

    Prix de vente : 2 or

  • Plans : Eloquente

    Forge (300) requis

    Requiert Maître Fabricant de marteaux

    “Vous apprend à forger l'arme dénommée Eloquente.”

    Prix de vente : 2 or

Laisse aussi tomber des objets verts et bleus aléatoires de la réserve de butin du monde.

Butin de Classic. Les chances d'obtention ne sont pas affichées, et les objets que le client de Forever ne décrit pas encore sont listés par leur nom.

Quêtes

Quêtes qui commencent avec le butin de Emeriss ou en ont besoin, dans l'ordre.

  1. 1. Voilé par le cauchemar · niveau 60

    Commence avec
    Apportez
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