Hojaplata
Casa de subastas
×73necesario
Precio por objeto
Falta
73
Guía de subida · Beta
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Subtotal de costes conocidos
16
53![]()
18 materiales aún sin precio
Tiempo de fabricación
16 min
Incluye preparación; excluye viajes / farmeo
Tu progreso
0/38 pasos
0/38 pasos completados
Completar un paso también completa todos los anteriores. Desmarcarlo reabre ese paso y todos los posteriores.
| Hecho | Habilidad | Fabricación / acción | Cant. | Materiales / requisitos |
|---|---|---|---|---|
| 1Paso actual | Lilyssia Brisa Nocturna · Ciudad de Ventormenta (55.66, 86.09)Ver en mapa Otras ciudades / instructores | — | Nivel del jugador 5+ Requiere habilidad 1 · Nuevo límite 75 · 10 | |
| 1–56 | Receta inicialDetalles de la recetaAprendida Instrucciones y preparaciónSe esperan 55.0 fabricaciones; planea 55. Detente en la habilidad 56; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Hojaplata ×55, Raíz de tierra ×55, Vial vacío ×55 | Fabricaciones55 | ||
| 56 | Lilyssia Brisa Nocturna · Ciudad de Ventormenta (55.66, 86.09)Ver en mapa Otras ciudades / instructores | — | Nivel del jugador 5+ Requiere habilidad 25 · Aprender con instructor · 1 | |
| 56–73 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 17.8 fabricaciones; planea 18. Detente en la habilidad 73; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Hojaplata ×18, Marregal ×18, Vial vacío ×18 | Fabricaciones18 | ||
| 73 | Lilyssia Brisa Nocturna · Ciudad de Ventormenta (55.66, 86.09)Ver en mapa Otras ciudades / instructores | — | Nivel del jugador 5+ Requiere habilidad 50 · Aprender con instructor · 2 | |
| 73–75 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 2.0 fabricaciones; planea 2. Detente en la habilidad 75; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Flor de paz ×2, Raíz de tierra ×4, Vial vacío ×2 | Fabricaciones2 | ||
| 75 | Lilyssia Brisa Nocturna · Ciudad de Ventormenta (55.66, 86.09)Ver en mapa Otras ciudades / instructores | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 50 · Nuevo límite 150 · 4 | |
| 75–90 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 16.3 fabricaciones; planea 17. Detente en la habilidad 90; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Flor de paz ×17, Raíz de tierra ×34, Vial vacío ×17 | Fabricaciones17 | ||
| 90 | Lilyssia Brisa Nocturna · Ciudad de Ventormenta (55.66, 86.09)Ver en mapa Otras ciudades / instructores | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 90 · Aprender con instructor · 4 | |
| 90–100 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 10.0 fabricaciones; planea 10. Detente en la habilidad 100; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Vial vacío ×10, Alga estranguladora ×10, Aceite bocanegra ×20 | Fabricaciones10 | ||
| 100 | Lilyssia Brisa Nocturna · Ciudad de Ventormenta (55.66, 86.09)Ver en mapa Otras ciudades / instructores | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 100 · Aprender con instructor · 9 | |
| 100–131 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 31.0 fabricaciones; planea 31. Detente en la habilidad 131; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Cardopresto ×31, Vial vacío ×31, Aceite bocanegra ×31 | Fabricaciones31 | ||
| 131 | Lilyssia Brisa Nocturna · Ciudad de Ventormenta (55.66, 86.09)Ver en mapa Otras ciudades / instructores | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 120 · Aprender con instructor · 13 | |
| 131–150 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 19.3 fabricaciones; planea 20. Detente en la habilidad 150; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Marregal ×20, Vial vacío ×20, Alga estranguladora ×20 | Fabricaciones20 | ||
| 150 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 125 · Nuevo límite 225 · 50 | ||
| 150–151 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 1.1 fabricaciones; planea 2. Detente en la habilidad 151; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Marregal ×2, Vial vacío ×2, Alga estranguladora ×2 | Fabricaciones2 | ||
| 151 | Lilyssia Brisa Nocturna · Ciudad de Ventormenta (55.66, 86.09)Ver en mapa Otras ciudades / instructores | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 130 · Aprender con instructor · 18 | |
| 151–161 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 10.4 fabricaciones; planea 11. Detente en la habilidad 161; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Acérita salvaje ×11, Vial emplomado ×11, Alga estranguladora ×11 | Fabricaciones11 | ||
| 161 | Lilyssia Brisa Nocturna · Ciudad de Ventormenta (55.66, 86.09)Ver en mapa Otras ciudades / instructores | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 140 · Aprender con instructor · 27 | |
| 161–165 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 4.0 fabricaciones; planea 4. Detente en la habilidad 165; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Sangrerregia ×4, Vial emplomado ×4, Aceite de Fuego ×8 | Fabricaciones4 | ||
| 165 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 165 · Aprender con instructor · 45 | ||
| 165–185 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 20.0 fabricaciones; planea 20. Detente en la habilidad 185; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Acérita salvaje ×20, Vial emplomado ×20, Pálida ×20 | Fabricaciones20 | ||
| 185 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 185 · Aprender con instructor · 58 | ||
| 185–195 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 10.0 fabricaciones; planea 10. Detente en la habilidad 195; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Vial emplomado ×10, Alga estranguladora ×10, Espina de oro ×10 | Fabricaciones10 | ||
| 195 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 195 · Aprender con instructor · 67 | ||
| 195–217 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 22.0 fabricaciones; planea 23. Detente en la habilidad 217; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Acérita salvaje ×23, Vial emplomado ×23, Espina de oro ×23 | Fabricaciones23 | ||
| 217 | Kylanna Vientosusurro · Feralas (32.63, 43.78)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 205 · Aprender con instructor · 81 | |
| 217–225 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 8.3 fabricaciones; planea 9. Detente en la habilidad 225; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Mostacho de Khadgar ×9, Vial emplomado ×9, Espina de oro ×9 | Fabricaciones9 | ||
| 225 | Kylanna Vientosusurro · Feralas (32.63, 43.78)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 200 · Nuevo límite 300 · 4 | |
| 225–232 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 8.8 fabricaciones; planea 9. Detente en la habilidad 232; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Mostacho de Khadgar ×9, Vial emplomado ×9, Espina de oro ×9 | Fabricaciones9 | ||
| 232 | Kylanna Vientosusurro · Feralas (32.63, 43.78)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 230 · Aprender con instructor · 45 | |
| 232–249 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 17.2 fabricaciones; planea 18. Detente en la habilidad 249; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Lágrimas de Arthas ×18, Vial de cristal ×18 | Fabricaciones18 | ||
| 249 | Kylanna Vientosusurro · Feralas (32.63, 43.78)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 235 · Aprender con instructor · 90 | |
| 249–251 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 2.0 fabricaciones; planea 2. Detente en la habilidad 251; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Espina de oro ×2, Carolina ×2, Vial de cristal ×2 | Fabricaciones2 | ||
| 251 | Kylanna Vientosusurro · Feralas (32.63, 43.78)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 250 · Aprender con instructor · 1 | |
| 251–267 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 16.0 fabricaciones; planea 17. Detente en la habilidad 267; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Gromsanguina ×34, Vial de cristal ×17 | Fabricaciones17 | ||
| 267 | Soolie Burbubaya · Forjaz (66.23, 54.52)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 265 · Compra la receta y úsala · 1 | |
| 267–300 | Receta compradaDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 40.2 fabricaciones; planea 41. Detente en la habilidad 300; las cantidades son estimaciones. Compre esta receta al proveedor asignado antes de elaborarla. Las existencias limitadas pueden requerir espera. El precio de proveedor excluye los descuentos por reputación; no se asumen precios de subasta. Materiales necesarios: Solea ×41, Vial de cristal ×41, Aceite de escama pétrea ×82 | Fabricaciones41 |
Elixir de fuerza de león
naranja · 3s / punto de habilidad · 4
+ sin precio
Elixir de defensa menor
naranja · 3s / punto de habilidad · 4
+ sin precio
Combínelo con Herboristería para ver los ingredientes. Tenga viales a mano. Guarde las hierbas para pasos posteriores; las recetas de alto nivel compradas se enumeran por separado.
Introduce el precio de cualquier material. Los costes conocidos se actualizan al instante.
Compras restantes con precio 4
30
60
+ 18 materiales sin precio
Casa de subastas
×73necesario
Precio por objeto
Falta
73
Casa de subastas
×40necesario
Precio por objeto
Falta
40
Casa de subastas
×19necesario
Precio por objeto
Falta
19
Casa de subastas
×93necesario
Precio por objeto
Falta
93
Casa de subastas
×31necesario
Precio por objeto
Falta
31
Casa de subastas
×54necesario
Precio por objeto
Falta
54
Casa de subastas
×4necesario
Precio por objeto
Falta
4
Casa de subastas
×18necesario
Precio por objeto
Falta
18
Casa de subastas
×20necesario
Precio por objeto
Falta
20
Casa de subastas
×53necesario
Precio por objeto
Falta
53
Casa de subastas
×53necesario
Precio por objeto
Falta
53
Casa de subastas
×18necesario
Precio por objeto
Falta
18
Casa de subastas
×41necesario
Precio por objeto
Falta
41
Casa de subastas
×2necesario
Precio por objeto
Falta
2
Casa de subastas
×34necesario
Precio por objeto
Falta
34
Casa de subastas
×51necesario
Precio por objeto
Falta
51
Casa de subastas
×8necesario
Precio por objeto
Falta
8
Casa de subastas
×82necesario
Precio por objeto
Falta
82
Vendedor
×155necesario
Precio por objeto
Falta
155
Vendedor
×86necesario
Precio por objeto
Falta
86
Vendedor
×78necesario
Precio por objeto
Falta
78
Los suministros obtenidos reducen compras. Precios vacíos siguen desconocidos; cero significa gratis. Libros y entrenamiento se listan aparte.
Ingresa precios por unidad, no por pila. Los precios de subasta vacíos quedan como desconocidos; cero indica un precio gratuito. Los precios de vendedor son los precios base del cliente antes de descuentos. Las ganancias estimadas de venta ya deben incluir las comisiones de la casa de subastas y la probabilidad de venta; no se suponen precios en vivo, depósitos ni ventas garantizadas.
Los costes incluyen solo materiales con precio y entrenamiento conocido. Los materiales sin precio se excluyen del subtotal, no se consideran gratis.
Compras antes de descontar inventario. Los materiales se reparten por intentos previstos. Pasa el cursor o enfoca una barra para ver ingredientes y recetas.
Habilidad 1–50
Los costes conocidos incluyen precios introducidos, materiales de vendedor y entrenamiento. Los materiales sin precio se excluyen, no son gratis.
| Métrica | |||
|---|---|---|---|
| Coste de compra conocido | 16 | 20 | 16 |
| Minutos de fabricación | 19.7 | 15.5 | 16 |
| Fabricaciones esperadas | 327.8 | 307.6 | 311.5 |
| Materiales distintos | 21 | 25 | 21 |
Las recetas naranjas garantizan subir habilidad en este modelo. Las probabilidades de las amarillas y verdes usan una disminución lineal estimada; las cantidades y el margen opcional del 15 % no son garantías. «Más barato» usa el costo por punto de habilidad, «Más rápido» el tiempo de fabricación incluidos los componentes y «Equilibrado» pondera ambos por igual.
Los precios ingresados afectan las comparaciones de inmediato. Mientras falten precios, los ingredientes desconocidos se comparan con una aproximación por cantidad normalizada según los precios ingresados; no se inventa ningún precio de subasta ni se incluye en los subtotales mostrados. Las rutas son una aproximación por punto de habilidad, no un óptimo global garantizado. No se cuentan los puntos extra por preparar componentes.
Los costos usan cantidades de compra redondeadas antes de restar tu inventario. Las tarjetas de precios restan lo que ya tienes. El tiempo de fabricación del cliente no incluye viajes, farmeo ni espera de patrones. La recuperación por venta solo cuenta lo que sobra. Los requisitos de rango de profesión aparecen en los pasos de entrenamiento; la guía no pide el nivel de tu personaje.