WoW ForeverMudanças de classes
WoW Forever antes do lançamento: todas as classes batem mais forte e as criaturas têm mais Vida
A Blizzard publicou as mudanças de classes feitas desde o fim do beta de WoW Forever. Todas as classes causam mais dano, criaturas de nível alto ganham mais Vida e os tanques geram muito mais ameaça agora que Salvação foi removida. Os ladinos ganham Facada e Marca da Morte, caçadores e xamãs recebem alguns dos maiores aumentos, e o treinamento de classe do 1 ao 60 agora custa cerca de 206 de ouro para todos.
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Mais dano, e mais Vida para as criaturas
As notas de desenvolvimento de 2 de novembro reúnem tudo o que mudou nas duas semanas e meia desde a última versão do beta. A maior mudança é de abordagem. Durante o beta, os desenvolvedores mantiveram cada classe mais ou menos no orçamento de poder do Classic, então cada habilidade nova precisava ser paga enfraquecendo outra coisa, e algumas habilidades icônicas ficaram sem graça. Agora o dano das classes sobe no jogo inteiro, e as criaturas de nível alto ganham mais Vida para compensar.
Segundo a Blizzard, o objetivo não é uma igualdade numérica perfeita, e sim que cada classe se sinta valiosa para o grupo, reforçando o que a diferencia das outras. Algumas mudanças também desfazem soluções emprestadas de The Burning Crusade e Wrath of the Lich King em favor de mecânicas que combinam com o sistema de combate próprio de Forever.
Fora correções de bugs e casos extremos, a Blizzard não planeja grandes ajustes antes de as raides abrirem em 9 de dezembro. Uma revisão maior virá quando jogadores suficientes tiverem passado do nível 30.
As maiores mudanças de cada classe
| Classe | Maiores mudanças |
|---|---|
| Druida | Os ataques felinos batem muito mais forte: |
| Caçador | |
| Mago | |
| Paladino | Salvação, Salvação em Massa, Revogar e Bênção de Luz foram removidos, e as três árvores foram refeitas em torno de talentos como |
| Sacerdote | O talento Sagrado Cura Vinculada dá lugar a |
| Ladino | A maior reformulação das notas: todo ladino aprende Facada e Presteza, os venenos escalam duas vezes melhor com o Poder de Ataque e o novo talento de 31 pontos de Subterfúgio é Marca da Morte. Veja o artigo do ladino. |
| Xamã | |
| Bruxo | O coeficiente de poder mágico de |
| Guerreiro |
Os tanques geram muito mais ameaça
Sem Salvação, os paladinos não conseguem mais reduzir a ameaça de quem causa dano no grupo, então a Blizzard aumentou a ameaça de todos os tanques:
Forma de Urso e
Forma de Urso Hediondo: 115% mais ameaça (antes 50%).
Postura de Defesa: 80% mais ameaça (antes 30%), e
Desafio adiciona até 20% (antes 15%).
Fúria Íntegra: treinada no nível 10 (antes 16), aumenta em 33% toda a ameaça gerada e em mais 90% a ameaça do dano Sagrado.
Quem causa dano perde sua principal rede de segurança de ameaça, então em masmorras e raides vale deixar o tanque gerar ameaça primeiro. Paladinos de Retribuição com arma de duas mãos reduzem a própria ameaça em 7/14/20% com
Especialização em Arma de Duas Mãos.
Mudanças para todas as classes
- Categorias baixas voltam a ativar talentos. Muitos talentos não têm mais chance reduzida de ativação com categorias baixas de um feitiço. A exceção é
Nevasca: uma categoria aprendida mais de 12 níveis abaixo do seu ainda tem chance menor de ativar
Concentração Arcana,
Queimadura de Frio e
Dedos Glaciais. - Os custos de treinamento foram igualados. A maioria das habilidades do mesmo nível custa o mesmo, e treinar todas as habilidades de classe do 1 ao 60 agora custa entre 206 e 207 de ouro para qualquer classe. Bruxos pagam menos para compensar os grimórios dos demônios, e as habilidades raciais dos sacerdotes mantêm preços próprios.
- Feitiços novos não vão mais sozinhos para as barras de ação ao serem aprendidos, e bolsas novas não se equipam mais sozinhas nos espaços vazios.
- Todas as raças agora têm os atributos base corretos. Um guerreiro tauren, por exemplo, começa com 5 pontos de Força a mais que um guerreiro humano, em vez de 2. Os atributos base dos celonatos também foram corrigidos.
- Imobilizações de talentos agora têm retornos decrescentes, incluindo as de
Queimadura de Frio,
Cilada,
Tosquiar Asas Aprimorado,
Contra-ataque e
Cortar Tendão Aprimorado.
Ressurgimento mais rápido, missões corrigidas e suporte completo a controle
As taxas de ressurgimento foram ajustadas no mundo todo para aguentar o movimento do lançamento. São mais rápidas nas zonas iniciais e ficam aos poucos mais lentas nas zonas de nível alto, onde os jogadores se espalham naturalmente. Alguma disputa por criaturas é intencional, e quando a onda de personagens de nível baixo passar, a Blizzard vai devolver as zonas de nível baixo às taxas normais.
As missões receberam mais uma rodada de correções: recompensas de experiência, pré-requisitos e níveis exigidos foram ajustados, muitos objetivos ganharam dicas e marcadores no mapa, e todas as missões da masmorra Ruínas de Lordaeron agora começam no nível 15. O suporte a controle também está completo: movimento, combate, bolsas, menus e o resto da interface podem ser jogados totalmente com um controle, com as configurações no Modo de Edição e no menu de Opções.
O que fazer antes do lançamento
- Refaça as builds de mago, paladino, druida e sacerdote na calculadora de talentos, que já usa as árvores novas dessas classes.
- Ladinos, caçadores, xamãs, guerreiros e bruxos: leiam as mudanças da sua classe acima antes de gastar os primeiros pontos de talento. Ladinos devem começar pelo artigo do ladino.
- Tanques seguram a ameaça com muito mais facilidade, mas quem causa dano ainda deve dar a eles um momento no início de cada combate.
- Reserve cerca de 206 de ouro para o treinamento de classe do nível 1 ao 60.
- Compare as raças para a sua classe com as últimas mudanças raciais, que as mesmas notas repetem.
No Wowcalc
DruidaCalculadora de talentos
CaçadorCalculadora de talentos
MagoCalculadora de talentos
PaladinoCalculadora de talentos
SacerdoteCalculadora de talentos
LadinoCalculadora de talentos
XamãCalculadora de talentos
BruxoCalculadora de talentos
GuerreiroCalculadora de talentos
Tiro CertoFeitiço
Tiro ArcanoFeitiço
RaioFeitiço
Cadeia de RaiosFeitiço
Postura de DefesaFeitiço
Forma de UrsoFeitiço
Fúria ÍntegraFeitiço
Palavra Sombria: MorteFeitiço
BarragemTalento
Raios SobrecarregadosTalento
DestruiçãoTalento
ÍmpetoTalento- Ruínas de LordaeronMasmorra
Fontes
Anúncios oficiais que este artigo resume com suas próprias palavras.
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