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WoW Forever職業改動

WoW Forever 上線前職業調整:所有職業傷害提高,高等級生物生命力增加

暴雪公佈了 WoW Forever 測試結束後對職業所做的改動。所有職業的傷害都提高了,高等級生物的生命力也相應增加;由於救贖被移除,坦克產生的威脅值大幅提高。盜賊獲得刺擊和死亡印記,獵人和薩滿得到了幅度最大的一些加強,而所有職業從1級到60級的職業訓練費用現在都約為206金幣。

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WoW Forever 預覽中霧氣瀰漫的森林
World of Warcraft: Forever 預覽截圖 © Blizzard Entertainment.

傷害更高,生物生命力也隨之提高

暴雪11月2日的開發說明彙總了最後一個測試版本之後兩週半內的所有改動。最大的變化在於思路。測試期間,開發團隊讓每個職業大致保持在經典版的強度預算之內,因此每加入一個新技能,就得削弱別的東西來換,一些標誌性技能也因此顯得平淡。現在,全遊戲的職業傷害都提高了,高等級生物則增加了生命力作為補償。

暴雪表示,目標並不是數值上的絕對平等,而是讓每個職業都能為所在的隊伍帶來價值,做法是強化各職業的獨特之處。部分改動還撤回了借鑑燃灼燒的遠征和巫妖王之怒的方案,改用更適合 Forever 自身戰鬥體系的設計。

除了修復錯誤和處理嚴重失衡之外,暴雪不打算在12月9日團隊副本開放前進行大規模調整。等足夠多的玩家升過30級後,會有一輪更大規模的調整。

各職業最重要的改動

職業最重要的改動
德魯伊貓形態攻擊大幅加強:撕碎造成200%武器傷害(原為155%),爪擊為140%,毀滅為435%,撕扯、掃擊、兇猛撕咬和突襲提高約25%。星火術的基礎傷害提高約40%。兩棵天賦樹都經過重建:詳見聖騎士和德魯伊的文章。
獵人瞄準射擊的額外傷害提高約110%,狙擊射擊提高100%。秘法射擊和毒蛇釘刺傷害更高,攻擊強度加成也更高;雄鷹守護和強擊光環提供更多遠程攻擊強度;彈幕和閃電反射提高到15%。所有陷阱現在共用30秒冷卻時間。
法師秘法衝擊每層提供的法術傷害降低,但法力消耗更少,持續18秒;寒冰護體現在會提高冰霜傷害;刺骨寒冰和冰霜衝擊被移除。詳見我們已更新的法師文章。
聖騎士救贖、群體救贖、撤銷和光明祝福被移除,三棵天賦樹圍繞聖光誓言、誓盾者和解封之怒等天賦重建。詳見聖騎士和德魯伊的文章。
牧師神聖天賦束縛治療由神聖連結取代:對盟友施放快速治療時,你自己也會獲得其一半的治療量。暗言術:死未能殺死目標時,現在會讓你損失30%的最大生命力(原為10%),但未命中時不再傷害你。
盜賊這份說明中改動最大的職業:所有盜賊都會學到刺擊和備戰,毒藥的攻擊強度加成翻倍,敏銳的新31點天賦是死亡印記。詳見盜賊的文章。
薩滿閃電箭所有等級的傷害都提高了,最高等級提高多達80%;閃電鏈改為2.5秒施法,對第一個目標造成約等於閃電箭145%的傷害。震擊法術恢復為經典版的傷害。熔岩爆發被雷霆召喚取代,閃電超載的觸發幾率最高可達30%,風暴打擊造成150%武器傷害且冷卻時間為6秒,激流則變為法力消耗更低、冷卻時間12秒的持續治療。
術士毀壞的法術傷害係數翻倍,60級時的每秒基礎傷害從36提高到86。暗影與火焰翻倍至20%。惡魔現在每點主人耐力獲得2點生命力(原為7.5點),吸取靈魂因造成傷害(而非擊殺)獲得靈魂碎片的幾率大幅降低。
戰士亂舞改為3點天賦,提供30%攻擊速度,並且不再需要死亡之願;狂怒新增兩個天賦:魯莽揮擊(Reckless Swings)和強化旋風斬。武器系的雙手武器專精翻倍至6%,猛擊的冷卻時間縮短至15秒。

坦克產生的威脅值大幅提高

救贖被移除後,聖騎士無法再降低隊伍中輸出職業的威脅值,因此暴雪轉而提高了所有坦克的威脅值:

  • 熊形態和巨熊形態:威脅值提高115%(原為50%)。
  • 防禦姿態:威脅值提高80%(原為30%),挑釁最多再提高20%(原為15%)。
  • 正義之怒:10級即可學習(原為16級),使你產生的所有威脅值提高33%,神聖傷害產生的威脅值再提高90%。

輸出職業失去了最主要的仇恨保障,所以在地城和團隊副本中,最好先讓坦克建立仇恨。裝備雙手武器的懲戒聖騎士可以通過雙手武器專精使自己的威脅值降低7/14/20%。

所有職業的改動

  • 低等級法術重新可以正常觸發天賦。許多天賦不再因法術等級較低而降低觸發幾率。暴風雪是例外:比你的等級低12級以上學到的等級,觸發秘法專注、霜寒刺骨和冰霜之指的幾率仍然較低。
  • 訓練費用統一。同一等級學到的技能大多價格相同,所有職業從1級到60級學會全部職業技能的費用現在都在206到207金幣之間。術士的費用較低,以抵消購買惡魔魔典的開銷;牧師的種族技能仍有各自的價格。
  • 學會新法術時不再自動放到快捷列上,新揹包也不再自動裝進空的揹包欄位。
  • 所有種族的基礎屬性都已修正。例如,牛頭人戰士的初始力量現在比人類戰士高5點,而不是2點。天裔的基礎屬性也已修正。
  • 天賦造成的定身效果現在會遞減,包括霜寒刺骨、誘捕、強化摔絆、反擊和強化斷筋。

刷新更快、任務修正和完整的手柄支援

為了應對上線時的大量玩家,全世界的怪物刷新速度都經過了調整。新手區域刷新最快,等級越高的區域刷新越慢,因為玩家在那裡會自然分散。暴雪表示,一定程度的搶怪是遊戲體驗的一部分;等上線時低等級角色的高峰過去後,低等級區域會恢復正常刷新速度。

任務也迎來了新一輪修正:許多任務的經驗獎勵、前置條件和等級要求都有調整,不少任務目標新增了滑鼠提示和地圖示記,羅德隆廢墟的所有地城任務現在都從15級開始。手柄支援也已完成:移動、戰鬥、揹包、選單和其餘介面都可以完全用手柄操作,相關設定位於編輯模式和選項選單中。

上線前該做什麼

  • 重新規劃法師、聖騎士、德魯伊和牧師的天賦:天賦模擬器已經使用這些職業的新天賦樹。
  • 盜賊、獵人、薩滿、戰士和術士:在投入第一批天賦點之前,先看看上面你職業的改動。盜賊請先閱讀盜賊的文章。
  • 坦克現在可以輕鬆得多地穩住仇恨,但輸出職業仍應在每場戰鬥開始時給坦克一點時間。
  • 預留約206金幣,用於1級到60級的職業訓練。
  • 比較種族:參考最後一輪種族天賦改動,同一份說明中也再次列出了這些改動。

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來源

本文以自己的語言概述的官方公告。

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