新手入門 — 攻略 · WoW Forever
WoW Forever 是對原始艾澤拉斯的全新演繹:等級上限為60級,世界隨著新區域和新地城不斷擴展,熟悉的職業和種族也有了新的選擇。本指南介紹登入前需要做出的決定,以及與 Classic Era 的不同之處。
WoW Forever 將於2026年11月4日 PST 下午3:00在全球上線;首批團隊副本於12月9日開放。 以你的時區查看日期
- 等級上限
- 60
- 上線時的規則集
- 4
- 種族
- 9
- 職業
- 9
- 每個角色的傳承點數
- 16
- 雙天賦專精
- 40級
1. 選擇規則集
WoW Forever 沒有伺服器可供選擇:你選擇的是規則集,同一規則集的所有玩家共享一個更大的世界。請和朋友一起選擇,因為你只能與相同規則集、相同陣營的玩家組隊、刷地城和打團隊副本。
| 規則集 | 含義 | 陣營 | 野外PvP | 開放時間 | 適合 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 基礎規則:探索、任務與合作,玩家對戰可自由選擇。 | 一個帳號可玩兩個陣營 | 可選 | 上線時 | 主要做任務、刷地城和打團隊副本的玩家。 |
| PvP | 更加危險:穿越爭奪區域時會遭遇野外衝突。 | 該規則集每個帳號僅限一個陣營 | 在爭奪區域 | 上線時 | 想在升到60級的路上體驗野外PvP的玩家。 |
| 角色扮演 | 適合想要沉浸在艾澤拉斯的奇幻世界中、結識志同道合的冒險者的玩家。 | 一個帳號可玩兩個陣營 | 可選 | 上線時 | 角色扮演玩家,以及喜歡節奏更慢、沉浸於角色之中的世界的玩家。 |
| 角色扮演PvP | 採用PvP規則的角色扮演,於10月22日加入上線陣容。 | 尚未公佈詳情 | 尚未公佈詳情 | 上線時(10月27日起開放角色名預留) | 同時想要野外PvP的角色扮演玩家。 |
| 硬核 | 只有一條命:死亡會帶來永久的後果。完全獨立的生態系統;死亡的角色可以轉移到其他規則集。 | 一個帳號可玩兩個陣營 | 尚未公佈詳情 | 上線後推出,日期未公佈 | 希望每一次死亡都意義重大的玩家。 |
- 組隊、地城和團隊副本僅限同一規則集內;不支援跨規則集組隊,部落和聯盟也不能組隊。
- 戰場可以讓不同規則集的玩家同場作戰,但硬核除外,它保持獨立。
- 角色不能轉移到其他規則集:要在那裡遊玩,需要創建新角色。死亡的硬核角色是例外:它可以轉移到其他規則集。
- 收藏和傳承點數在你的各個規則集之間共享;硬核的傳承進度會帶到其他規則集,反之則不行。
- 在“選項 → 語言與社交 → 首選線上語言”中設定你的語言。該設定為帳號通用,每24小時可更改一次;它也會影響你遇到的玩家。
- 為了保持陣營平衡,暴雪可能會在某個規則集上短暫限制創建某一陣營的新角色。
2. 創建角色
名字和姓氏
每個角色都有兩個名字,就像名字和姓氏。在你所在的整個地區內,必須唯一的是完整的名字組合:只要姓氏不同,兩個角色可以使用相同的名字,一家人也可以共用一個姓氏。
Asha Brightvale · Thalen Brightvale · Mira Brightvale
- 你可以在遊戲世界中隱藏第二個名字;它仍會在聊天中顯示。
- 兩個名字都必須遵守行為準則,並且會合並檢查:拆分到兩個名字中的違禁詞仍然會被禁止。
- 提前預留角色名活動於2026年10月27日至11月3日向已購買升級的玩家開放,先到先得。
3. 瞭解傳承
你完成的65項帳號挑戰(職業等級、專業技能、地城、團隊副本、探索和PvP)每項都會獲得1個傳承點數,由帳號內所有角色共享。
每個角色最多可在自己的專長上分配16點,超出的點數會繼續累計,用於解鎖一個玩具、一隻寵物、一件戰袍和鬼靈熊坐騎。
4. 與 Classic Era 的區別
騎術
- 40級 · 速度提升60% · 100 金 · 訓練附贈一匹坐騎
- 60級 · 速度提升100% · 1000 金
非最終 暴雪的說明提到訓練會附帶一匹坐騎;價格來自開發者訪談,可能會有變化。
一個角色擁有兩套天賦
在40級解鎖雙天賦專精即可保留第二套天賦;修改天賦本身時仍需找訓練師重置。
Classic Era: 經典版只有一套生效的天賦,更改天賦需要付費找訓練師重置。
學習騎術即附贈坐騎
Forever採用其Deep Dive中介紹的燃燒的遠征式做法:學習騎術技能即可獲得一匹坐騎,前期費用轉移到訓練上。
Classic Era: 在經典版中,玩家需要分別購買騎術訓練和坐騎。
外觀收藏,可以關閉
已公佈的系統可以關閉,以顯示實際裝備的外觀。在地城中,符合條件的拾取者會共享拾取綁定的優秀和精良物品外觀;史詩團隊副本物品的外觀只歸獲得該物品的玩家。
Classic Era: 經典版顯示實際裝備的外觀,沒有幻化收藏。
熟悉的天賦樹,新的轉折點
Forever重新調整了全部九個職業,並新增16點的里程碑。神聖之靈、王者祝福和強化野性印記等關鍵增益效果成為職業的基礎技能。
Classic Era: 經典版的天賦配置使用原始的1.12天賦樹及其11/21/31點的里程碑。
有新取捨的種族天賦
武器專精被移除:人類獲得無情(致命一擊幾率提高1%),人類精魂提高至10%精神;矮人獲得工匠熟練(法術和攻擊的命中幾率提高1%);獸人保留命令。我知道了!是一個持續8秒的增益效果,使法力、怒氣或能量消耗降低10%,並使傷害提高10%。石像形態改為降低受到的物理傷害,而不是提高護甲值;亡靈意志可以解除魅惑、恐懼術和催眠術效果,但不再提供持續免疫。食屍也會恢復法力。
Classic Era: 在經典版中,人類、獸人和矮人獲得武器技能加成;地精獲得額外智力;石像形態提高護甲值,亡靈意志帶有持續的免疫效果。
在路邊搭建實用的營地
基礎營地可容納三個由玩家提供的物品,每名玩家一個,物品共享1小時冷卻時間。休息可以獲得持續1小時的增益效果,或使用修理、商人和工作臺;相同的職業增益效果不會疊加。
Classic Era: 經典版的烹飪用火不是一個多專業協作的營地系統。
榮譽用於消費,軍銜需要爭取
在Forever中,榮譽是可以消費的貨幣;軍銜點數單獨推動軍銜提升,並有每週上限。賽季任務兩者都會獎勵,部分任務還會獎勵傳承點數。
Classic Era: 在經典版中,榮譽推動每週的軍銜進度;能購買哪些裝備取決於獲得的軍銜。
內置冷卻管理器
在10月8日的測試版中,可選的冷卻管理器可以追蹤職業技能、種族天賦和飾品的冷卻時間。消耗品追蹤仍在計劃中,暫不在支援範圍內。
Classic Era: 經典版的預設介面沒有Forever那樣可自定義的冷卻管理器。
5. 入門第一步
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接下來去哪裡
種族種族技能、職業和新手區域。
天賦模擬器為任意種族和職業規劃天賦。
傳承所有角色共享的帳號通用挑戰與專長。
職業攻略各職業在 WoW Forever 中的玩法。
世界地圖訓練師、旅店老闆、飛行路線和地城。
專業所有配方,包括營地物品。
露營營火、設施及其提供的增益。
版本變化與 Classic Era 相比的所有改動。
日曆以你的時區顯示上線、團隊副本和節日時間。
WoW Forever 中的職業:戰士、聖騎士、獵人、盜賊、牧師、薩滿、法師、術士和德魯伊。
