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WoW Forever補丁

WoW Forever 最後一輪種族技能調整:命令迴歸,無情與風之祝福被削弱

距離上線還有九天,暴雪對 WoW Forever 的種族技能進行了最後一輪調整。獸人重新獲得命令,矮人用大地怒靈換來了額外的命中幾率,牛頭人的耐久失去了致命一擊傷害加成。人類和天裔的數值被重新調整,血性狂暴、狂暴和墓穴之觸得到加強,天裔的兩個功能性法術現在會在魔網或元素匯聚處給予持續一小時的增益。以下是全部改動,以及它們對你的開服角色意味著什麼。

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更新日期:
WoW Forever 預覽中位於丹莫洛的矮人角色
World of Warcraft: Forever 預覽截圖 © Blizzard Entertainment.

種族技能為何再次改動

10月15日的版本用適用於任何武器的加成取代了武器專精。隨後有玩家認為,部分新種族技能過於千篇一律,另一些則明顯強於其他種族。暴雪在10月26日給出的答覆是把種族特色放在首位:現在某些種族在特定定位上會比其他種族略強一些,部分曾被通用加成取代的、針對職業和定位的種族技能也將回歸。

武器專精是個例外。暴雪表示,如果未來團隊副本和地城的戰利品要根據某個種族“需要”哪種武器來評判,這並不健康,因此劍類武器專精、斧專精和錘類武器專精不會迴歸。剩下的被動加成則會進行一輪數值調整,確保沒有哪一項能單獨左右種族選擇。

全部種族技能改動

種族改動內容
人類無情現在提供1%致命一擊幾率(原為2%)。人類精魂現在使提高精神10%(原為5%)。
矮人移除大地怒靈(致命一擊傷害和致命一擊治療+2%)。新技能工匠熟練使法術和攻擊的命中幾率提高1%。
獸人移除殘暴(致命一擊幾率+1%),命令迴歸:獵人和術士的寵物造成的傷害提高5%。血性狂暴的冷卻時間縮短至2分鐘(原為3分鐘)。
食人妖狂暴持續15秒(原為10秒)。
不死族墓穴之觸的內置冷卻時間縮短至15秒(原為25秒),吸取生命值的頻率更高。
牛頭人原野疾馳每層提供2%移動速度,最高60%(原為1%和30%),但不再提高坐騎速度。耐久恢復為單純提高5%生命力,不再提供命中或致命一擊傷害加成。
天裔風之祝福降低至2%加速(原為3%)。閱讀魔網和天之視覺經過重做,詳見下文。

夜精靈和地精保留10月15日版本的種族技能。血性狂暴、狂暴和墓穴之觸的改動是暴雪在10月27日補充進帖子的。

天裔:在魔網和元素匯聚處獲得一小時增益

天裔的兩個功能性法術現在無論在哪裡施放都持續15秒,而找對地點會得到更大的獎勵。閱讀魔網(高階會)使生命和法力恢復速度提升50%,此前為100%。在魔網處施放時,還會獲得持續一小時的“調諧”,使加成回到100%。啟動生效期間無法使用該技能,激活會作為更強的效果取代它。

天之視覺(塑風者)使移動速度提升15%,此前為10%。在元素匯聚處施放時,還會獲得持續一小時的“充能”,使加成翻倍至30%。“調諧”和“充能”在死亡後都會保留,因此去一次魔網或元素匯聚處就能覆蓋一小時的遊戲時間,但兩者都會在進入團隊副本時移除。

這對你的開服角色意味著什麼

  • 獵人和術士:獸人重新成為寵物職業的熱門種族。命令的5%加成作用於寵物或惡魔的一切行為,因此對依賴寵物的配置影響最大。可以在獵人和術士模擬器中比較各個種族。
  • 矮人:無論是近戰還是施法者,工匠熟練在達到命中上限之前都對每個矮人有幫助,而大地怒靈只有在打出致命一擊時才有收益。
  • 人類:無情變成了一個小加成,但人類精魂效果翻倍,這對人類治療者和其他依賴精神的施法者更有利。
  • 牛頭人:原野疾馳在步行時強度翻倍,對練級很有幫助,但騎上坐騎後就不再起作用。牛頭人坦克保留5%生命力。
  • 天裔:風之祝福的加速減少了三分之一。依賴精神的治療者和經常長途跋涉的玩家應圍繞魔網和元素匯聚處規劃路線。
  • 獸人、食人妖和不死族:血性狂暴每2分鐘即可使用一次(原為3分鐘),狂暴的10%加速持續15秒,墓穴之觸每15秒即可吸取一次生命力(原為25秒)。

模擬器已同步更新

天賦模擬器和理論計算工具已採用公佈的數值。種族面板會顯示新的技能說明,角色屬性按1%計算無情、按10%計算人類精魂,並計入工匠熟練的命中幾率和風之祝福的2%加速。獸人獵人和術士的寵物及惡魔傷害已計入命令。種族面板也會顯示血性狂暴2分鐘的冷卻時間和狂暴的15秒持續時間。

被這些改動取代的種族技能調整,請參閱WoW Forever 測試:種族技能重做,小隊增益擴展至全團。完整列表見10月26日更新說明。

閱讀完整更新說明

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來源

本文以自己的語言概述的官方公告。

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