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WoW Forever 最后一轮种族技能调整:命令回归,无情与风灵护佑被削弱

距离上线还有九天,暴雪对 WoW Forever 的种族技能进行了最后一轮调整。兽人重新获得命令,矮人用大地之怒换来了额外的命中几率,牛头人的耐久失去了暴击伤害加成。人类和天裔的数值被重新调整,天裔的两个功能性法术现在会在魔网或元素交汇处给予持续一小时的增益。以下是全部改动,以及它们对你的开服角色意味着什么。

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WoW Forever 预览中位于丹莫罗的矮人角色
World of Warcraft: Forever 预览截图 © Blizzard Entertainment.

种族技能为何再次改动

10月15日的版本用适用于任何武器的加成取代了武器专精。随后有玩家认为,部分新种族技能过于千篇一律,另一些则明显强于其他种族。暴雪在10月26日给出的答复是把种族特色放在首位:现在某些种族在特定定位上会比其他种族略强一些,部分曾被通用加成取代的、针对职业和定位的种族技能也将回归。

武器专精是个例外。暴雪表示,如果未来团队副本和地下城的战利品要根据某个种族“需要”哪种武器来评判,这并不健康,因此剑类武器专精、斧专精和锤类武器专精不会回归。剩下的被动加成则会进行一轮数值调整,确保没有哪一项能单独左右种族选择。

全部种族技能改动

种族改动内容
人类无情现在提供1%暴击几率(原为2%)。人类精魂现在使精神提高10%(原为5%)。
矮人移除大地之怒(暴击伤害和暴击治疗+2%)。新技能工匠精准使法术和攻击的命中几率提高1%。
兽人移除残暴(暴击几率+1%),命令回归:猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。
牛头人原野疾驰每层提供2%移动速度,最高60%(原为1%和30%),但不再提高坐骑速度。耐久恢复为单纯提高5%生命值,不再提供命中或暴击伤害加成。
天裔风灵护佑降低至2%急速(原为3%)。阅读魔网和天穹视界经过重做,详见下文。

暗夜精灵、侏儒、亡灵和巨魔保留10月15日版本的种族技能。

天裔:在魔网和元素交汇处获得一小时增益

天裔的两个功能性法术现在无论在哪里施放都持续15秒,而找对地点会得到更大的奖励。阅读魔网(高阶会)使生命和法力恢复速度提高50%,此前为100%。在魔网处施放时,还会获得持续一小时的“调谐”,使加成回到100%。激活生效期间无法使用该技能,激活会作为更强的效果取代它。

天穹视界(塑风者)使移动速度提高15%,此前为10%。在元素交汇处施放时,还会获得持续一小时的“充能”,使加成翻倍至30%。“调谐”和“充能”在死亡后都会保留,因此去一次魔网或元素交汇处就能覆盖一小时的游戏时间。

这对你的开服角色意味着什么

  • 猎人和术士:兽人重新成为宠物职业的热门种族。命令的5%加成作用于宠物或恶魔的一切行为,因此对依赖宠物的配置影响最大。可以在猎人和术士模拟器中比较各个种族。
  • 矮人:无论是近战还是施法者,工匠精准在达到命中上限之前都对每个矮人有帮助,而大地之怒只有在打出暴击时才有收益。
  • 人类:无情变成了一个小加成,但人类精魂效果翻倍,这对人类治疗者和其他依赖精神的施法者更有利。
  • 牛头人:原野疾驰在步行时强度翻倍,对练级很有帮助,但骑上坐骑后就不再起作用。牛头人坦克保留5%生命值。
  • 天裔:风灵护佑的急速减少了三分之一。依赖精神的治疗者和经常长途跋涉的玩家应围绕魔网和元素交汇处规划路线。

模拟器已同步更新

天赋模拟器和理论计算工具已采用公布的数值。种族面板会显示新的技能说明,角色属性按1%计算无情、按10%计算人类精魂,并计入工匠精准的命中几率和风灵护佑的2%急速。兽人猎人和术士的宠物及恶魔伤害已计入命令。

被这些改动取代的种族技能调整,请参阅WoW Forever 测试:种族技能重做,小队增益扩展至全团。完整列表见10月26日更新说明。

阅读完整更新说明

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来源

本文以自己的语言概述的官方公告。

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