WoW ForeverParches
Último ajuste racial de WoW Forever: vuelve Ordenar y se recortan Sin piedad y Bendición del viento
A nueve días del lanzamiento, Blizzard da un último repaso a las raciales de WoW Forever. Los orcos recuperan Ordenar, los enanos cambian Furia terrestre por probabilidad de golpe y la Robustez tauren pierde su bonificación de daño crítico. Humanos y cielonatos reciben ajustes, y las dos facultades de utilidad cielonatas dan un beneficio de una hora en líneas ley y convergencias. Esto es lo que cambia para ti.
- Anunciado:
- Publicado:
- min de lectura
- 4 min de lectura

Por qué vuelven a cambiar las raciales
La compilación del 15 de octubre reemplazó las especializaciones de armas por bonificaciones que funcionan con cualquier arma. Después, los jugadores señalaron que algunas de las nuevas raciales resultaban demasiado genéricas y que otras eran simplemente más fuertes que el resto. La respuesta de Blizzard, publicada el 26 de octubre, es priorizar la identidad de cada raza: ahora algunas razas serán algo mejores que otras en ciertos roles, y vuelven algunas raciales centradas en una clase o un rol que se habían cambiado por otras genéricas.
Las especializaciones de armas son la excepción. Blizzard considera que no es sano que el botín futuro de bandas y mazmorras se valore según el tipo de arma que una raza «necesita», así que Especialización en espadas, Especialización en hachas y Especialización en mazas no volverán. En su lugar, las bonificaciones pasivas que quedan reciben un ajuste para que ninguna decida por sí sola la elección de raza.
Todos los cambios raciales
| Raza | Qué cambió |
|---|---|
| Humano | Sin piedad ahora otorga un 1% de probabilidad de golpe crítico (antes, 2%). El espíritu humano ahora aumenta el Espíritu un 10% (antes, 5%). |
| Enano | Se elimina Furia terrestre (2% de daño y sanación críticos). La nueva Precisión del artesano aumenta un 1% la probabilidad de golpe con hechizos y ataques. |
| Orco | Se elimina Salvaje (1% de probabilidad de golpe crítico) y vuelve Ordenar: las mascotas de cazadores y brujos infligen un 5% más de daño. |
| Tauren | Correr planicies otorga un 2% de velocidad de movimiento por acumulación, hasta un 60% (antes, 1% y 30%), pero ya no acelera tu montura. Robustez vuelve a dar simplemente un 5% de salud, sin bonificación de golpe ni de daño crítico. |
| Cielonato | Bendición del viento baja a un 2% de celeridad (antes, 3%). Leer línea ley y Vista celeste se rediseñan, como se explica más abajo. |
Los elfos de la noche, los gnomos, los no-muertos y los trols conservan sus raciales de la compilación del 15 de octubre.
Cielonatos: beneficios de una hora en líneas ley y convergencias
Las dos facultades de utilidad de los cielonatos duran ahora 15 segundos se lancen donde se lancen, con una recompensa mayor si das con el lugar adecuado. Leer línea ley (Suma Orden) aumenta un 50% la regeneración de salud y maná, frente al 100% anterior. Si la lanzas en una línea ley, también otorga «Sintonizado» durante una hora, lo que devuelve la bonificación al 100%. No se puede usar mientras
Estimular esté activo, y Estimular la sustituye como efecto más fuerte.
Vista celeste (Formavientos) aumenta un 15% la velocidad de movimiento, frente al 10% anterior. Si la lanzas en una convergencia elemental, también otorga «Cargado» durante una hora, lo que duplica la bonificación hasta el 30%. «Sintonizado» y «Cargado» persisten tras la muerte, así que una visita a una línea ley o a una convergencia cubre una hora de juego.
Qué significa para tu personaje de lanzamiento
- Cazadores y brujos: el orco vuelve a ser una raza para clases con mascota. El 5% de Ordenar se aplica a todo lo que hace tu mascota o tu demonio, así que pesa sobre todo en las configuraciones que dependen de la mascota. Compara razas en las calculadoras de cazador y brujo.
- Enanos: Precisión del artesano ayuda a cualquier enano, cuerpo a cuerpo o lanzador de hechizos, hasta que alcanza el tope de golpe, mientras que Furia terrestre solo rendía con los golpes críticos.
- Humanos: Sin piedad pasa a ser una bonificación pequeña, pero El espíritu humano se duplica, lo que favorece a los sanadores humanos y a otros lanzadores de hechizos que necesitan mucho Espíritu.
- Tauren: Correr planicies es el doble de fuerte a pie, algo útil mientras subes de nivel, pero ya no ayuda cuando vas en montura. Los tanques tauren conservan su 5% de salud.
- Cielonatos: Bendición del viento pierde un tercio de su celeridad. Los sanadores que dependen del Espíritu y quienes recorren largas distancias deberían planear sus rutas en torno a las líneas ley y las convergencias.
Ya en la calculadora
La calculadora de talentos y las herramientas de teoría de juego ya usan los valores anunciados. Los paneles de razas muestran las nuevas descripciones, y las estadísticas del personaje cuentan Sin piedad al 1%, El espíritu humano al 10%, la probabilidad de golpe de Precisión del artesano y el 2% de celeridad de Bendición del viento. El daño de mascotas y demonios de los cazadores y brujos orcos incluye Ordenar.
Para los cambios raciales a los que estos sustituyen, consulta Beta de WoW Forever: raciales renovadas y beneficios de grupo para toda la banda. La lista completa está en las notas del parche del 26 de octubre.
En Wowcalc
Fuentes
Anuncios oficiales que este artículo resume con sus propias palabras.
Noticias relacionadas
Más noticias de WoW Forever
Anuncios
WoW Forever: la reserva de nombres abre el 27 de octubre, con un nuevo conjunto JcJ Rol
Quienes compraron una edición mejorada de WoW Forever podrán crear sus primeros personajes desde el 27 de octubre, una semana antes del lanzamiento del 4 de noviembre. Antes de elegir nombre hay que elegir un conjunto de reglas, y el 22 de octubre Blizzard sumó uno sobre el que tenía dudas: JcJ Rol. Aquí están los horarios, los límites y cómo funcionan los conjuntos de reglas y los nombres en dos partes.
· 5 min de lecturaLeer artículo: WoW Forever: la reserva de nombres abre el 27 de octubre, con un nuevo conjunto JcJ Rol
Cambios de clases
Renovación del mago en WoW Forever: Cólera arcana, Explosión de escarcha y una nueva Explosión Arcana
La compilación beta del 15 de octubre toca todos los árboles del mago: un hechizo nuevo para ralentizar enemigos, daño Arcano que escala con el Intelecto y el maná máximo, talentos de Fuego más simples y un Escalofrío invernal que ahora potencia Cono de frío. Aquí tienes cada cambio, comprobado en el cliente beta, y lo que significa para tu configuración.
· 4 min de lecturaLeer artículo: Renovación del mago en WoW Forever: Cólera arcana, Explosión de escarcha y una nueva Explosión Arcana
Anuncios
WoW Forever abre una prueba de estrés a todos el 21 de octubre y cierra la beta el 23
Antes de cerrar su beta el 23 de octubre, dos días más tarde de lo anunciado, Blizzard abrió WoW Forever a cualquier cuenta de World of Warcraft para una prueba de estrés el 21 de octubre, en el hardware del lanzamiento. Estos son los horarios en cada región, cómo se podía entrar, por qué se borraron todos los personajes y lo que viene hasta el lanzamiento del 4 de noviembre.
· 4 min de lecturaLeer artículo: WoW Forever abre una prueba de estrés a todos el 21 de octubre y cierra la beta el 23



