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Letzte Runde der Volksfähigkeiten in WoW Forever: Befehlsgewalt ist zurück, Gnadenlos und Windgesegnet sinken
Neun Tage vor dem Start feilt Blizzard ein letztes Mal an den Volksfähigkeiten. Orcs erhalten Befehlsgewalt zurück, Zwerge tauschen Zorn der Erde gegen Trefferchance, und Durchhaltevermögen der Tauren verliert den Bonus auf kritischen Schaden. Menschen und Himmelsgeborene werden nachjustiert; Letztere bekommen an Leylinien und Konvergenzen einstündige Buffs. Hier alle Änderungen und ihre Folgen zum Start.
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Warum sich die Volksfähigkeiten erneut ändern
Der Build vom 15. Oktober ersetzte die Waffenspezialisierungen durch Boni, die mit jeder Waffe funktionieren. Danach kritisierten Spieler, dass sich manche der neuen Volksfähigkeiten zu beliebig anfühlten und andere schlicht stärker waren als der Rest. Blizzards Antwort vom 26. Oktober stellt die Identität der Völker an erste Stelle: Manche Völker sind in bestimmten Rollen jetzt etwas besser als andere, und einige klassen- und rollenbezogene Volksfähigkeiten, die gegen allgemeine Boni getauscht worden waren, kehren zurück.
Die Waffenspezialisierungen bilden die Ausnahme. Laut Blizzard ist es nicht gesund, wenn künftige Beute aus Schlachtzügen und Dungeons danach bewertet wird, welchen Waffentyp ein Volk „braucht“. Schwert-, Axt- und Streitkolben-Spezialisierung bleiben deshalb verschwunden. Die verbleibenden passiven Boni werden stattdessen nachjustiert, damit keiner von ihnen allein über die Volkswahl entscheidet.
Alle Änderungen an den Volksfähigkeiten
| Volk | Was sich geändert hat |
|---|---|
| Mensch | Gnadenlos gewährt jetzt 1% kritische Trefferchance (vorher 2%). Unbeugsamkeit erhöht die Willenskraft jetzt um 10% (vorher 5%). |
| Zwerg | Zorn der Erde (2% kritischer Schaden und kritische Heilung) entfällt. Die neue Fähigkeit Präzision des Kunsthandwerkers erhöht die Trefferchance mit Zaubern und Angriffen um 1%. |
| Orc | Wild (1% kritische Trefferchance) entfällt, und Befehlsgewalt kehrt zurück: Begleiter von Jägern und Hexenmeistern verursachen 5% mehr Schaden. |
| Tauren | Ebenenlaufen gewährt pro Stapel 2% Bewegungstempo, bis zu 60% (vorher 1% und 30%), beschleunigt aber dein Reittier nicht mehr. Durchhaltevermögen gibt wieder schlicht 5% Gesundheit, ohne Bonus auf Trefferchance oder kritischen Schaden. |
| Himmelsgeborener | Windgesegnet sinkt auf 2% Tempo (vorher 3%). Leylinie erschließen und Himmelssicht werden überarbeitet, wie unten beschrieben. |
Nachtelfen, Gnome, Untote und Trolle behalten ihre Volksfähigkeiten aus dem Build vom 15. Oktober.
Himmelsgeborene: Einstündige Buffs an Leylinien und Konvergenzen
Beide Hilfszauber der Himmelsgeborenen halten jetzt überall 15 Sekunden, wo auch immer du sie wirkst – wer den richtigen Ort findet, wird aber stärker belohnt. Leylinie erschließen (Hoher Orden) erhöht die Gesundheits- und Manaregeneration um 50% statt um 100%. An einer Leylinie gewirkt, gewährt der Zauber außerdem eine Stunde lang „Eingestimmt“, wodurch der Bonus wieder auf 100% steigt. Er kann nicht eingesetzt werden, solange
Anregen aktiv ist, und Anregen ersetzt ihn als stärkerer Effekt.
Himmelssicht (Windformer) erhöht das Bewegungstempo um 15% statt um 10%. An einer Elementarkonvergenz gewirkt, gewährt der Zauber außerdem eine Stunde lang „Aufgeladen“, was den Bonus auf 30% verdoppelt. „Eingestimmt“ und „Aufgeladen“ bleiben auch nach dem Tod erhalten, sodass ein Besuch an einer Leylinie oder Konvergenz für eine Stunde Spielzeit reicht.
Was das für deinen Charakter zum Start bedeutet
- Jäger und Hexenmeister: Der Orc ist wieder ein Volk für Begleiterklassen. Die 5% von Befehlsgewalt gelten für alles, was dein Tier oder Dämon tut, und zählen daher vor allem in Builds, die stark auf den Begleiter setzen. Vergleiche die Völker im Rechner für Jäger und Hexenmeister.
- Zwerge: Präzision des Kunsthandwerkers hilft jedem Zwerg, ob Nahkämpfer oder Zauberwirker, bis er die Trefferobergrenze erreicht – Zorn der Erde zahlte sich dagegen nur bei kritischen Treffern aus.
- Menschen: Gnadenlos schrumpft zu einem kleinen Bonus, doch Unbeugsamkeit verdoppelt sich – gut für menschliche Heiler und andere Zauberwirker, die viel Willenskraft brauchen.
- Tauren: Ebenenlaufen ist zu Fuß doppelt so stark, was beim Leveln hilft, bringt auf dem Reittier aber nichts mehr. Tauren-Tanks behalten ihre 5% Gesundheit.
- Himmelsgeborene: Windgesegnet verliert ein Drittel seines Tempos. Heiler, die auf Willenskraft setzen, und Vielreisende sollten ihre Routen um Leylinien und Konvergenzen herum planen.
Schon im Rechner
Der Talentrechner und die Theorycrafting-Tools nutzen bereits die angekündigten Werte. Die Volksauswahl zeigt die neuen Tooltips, und die Charakterwerte rechnen Gnadenlos mit 1%, Unbeugsamkeit mit 10%, die Trefferchance von Präzision des Kunsthandwerkers und die 2% Tempo von Windgesegnet ein. Der Schaden von Tieren und Dämonen bei Orc-Jägern und -Hexenmeistern berücksichtigt Befehlsgewalt.
Die Änderungen an den Volksfähigkeiten, die damit ersetzt werden, beschreibt WoW Forever Beta: Volksfähigkeiten überarbeitet, Gruppenbuffs wirken auf den ganzen Schlachtzug. Die vollständige Liste steht in den Patchnotes vom 26. Oktober.
Auf Wowcalc
Quellen
Offizielle Ankündigungen, die dieser Artikel in eigenen Worten zusammenfasst.
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