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種族天賦與天賦重做測試版更新

測試版 / PTRWoW Forever · 測試版

種族天賦與天賦重做測試版更新

發佈日期: 48 項改動

種族天賦重做、團隊範圍增益、奧術憤怒與冰霜衝擊、元素與暗影天賦調整、魔杖和「自動射擊」需站立施放、對部落敵對的達拉然,以及介面和手柄更新。

綜合

  • 削弱: 魔杖和獵人的「自動射擊」現在需要站立不動0.5秒才能射擊,與早期《魔獸世界》一致;施放「瞄準射擊」或「狙擊射擊」時「自動射擊」仍會繼續。
  • 增強: 「戰鬥怒吼」、「強擊光環」、梟獸光環、「獸群領袖」以及風之優雅圖騰、大地之力圖騰、風怒圖騰和火舌圖騰現在作用於整個團隊。

種族技能

  • 改動: 武器種族天賦被替換:人類的「劍類武器專精」改為無情(致命一擊幾率提高2%),獸人的「斧專精」改為殘暴(致命一擊幾率提高1%),矮人的「錘類武器專精」改為大地怒靈(致命一擊傷害和治療提高2%)。
  • 改動: 牛頭人:「耐久」現在提高2%的致命一擊傷害和治療(原為1%命中);「原野疾馳」額外提高3%的坐騎速度,但需要真正移動才能保持效果;「栽培」的冷卻時間縮短為15分鐘(原為60分鐘),「戰爭踐踏」縮短為90秒(原為2分鐘)。
  • 改動: 獸人的血性狂暴冷卻時間延長為3分鐘(原為2分鐘);「粉碎詛咒」現在驅散詛咒和災禍,並使受到的魔法傷害降低5%(原為免疫和15%)。矮人的「尋找財寶」還能在大多數寶箱中找到額外物品。
  • 增強: 天裔:「風之祝福」的加速提高到3%(原為1%);「天之視覺」和閱讀魔網可以在移動中施放,閱讀魔網至少持續30秒(原為20秒),「空中行走」的冷卻時間縮短為90秒。大多數區域中元素匯聚點和魔網出現的位置更多。
  • 改動: 不死族的「墓穴之觸」觸發更穩定:施法者有30%幾率,聖騎士、盜賊和戰士有20%幾率,內置冷卻時間25秒,且不再受暗影傷害加成影響。被「驅散射擊」影響時無法使用「亡靈意志」。
  • 增強: 地精的我知道了!現在是持續8秒且沒有次數限制的增益,並且也能強化真言術:盾;夜精靈的「迅捷」可以與其他移動速度加成疊加;食人妖的「再生」加成提高到20%(原為10%)。
展開更多 · 40 項改動

職業— 德魯伊

  • 改動: 梟獸光環現在只提高法術致命一擊幾率,「獸群領袖」只提高近戰和遠程致命一擊幾率;變為熊形態或「巨熊形態」時,狂怒會保留你在「獵豹形態」中的能量。
  • 改動: 「精靈之火」在熊形態和「巨熊形態」下會產生威脅,並且在狂野形態下不再觸發「清晰預兆」;「撕碎」(等級1)改為20級學習(原為22級)。「回春術」的不同等級不再阻止其他德魯伊施放,多個蟲群也不再重複降低命中幾率。

職業— 獵人

  • 增強: 火焰陷阱隨攻擊強度提高,並且可以同時存在一個火焰陷阱和一個冰霜陷阱(原為總共一個陷阱);寵物會受益於熟練,並繼承你近戰或遠程致命一擊幾率中較高的一項。
  • 削弱: 寵物技能被削弱:肢解使治療效果降低25%,持續6秒,冷卻15秒(原為50%、10秒、6秒);音爆使施法速度降低30%,持續20秒,冷卻60秒(原為60%、30秒、30秒);那是我的!持續3秒,冷卻90秒(原為4秒、60秒)。

天賦— 獵人

  • 改動: 遊刃有餘只會被近戰和遠程技能的致命一擊觸發,並降低「陸行鳥腳踢」的消耗,後者現在在被繳械時也能使用;「強化治療寵物」會按設計降低「治療寵物」的法力消耗,「召喚獵鷹」會在目標處出現並始終跟隨該目標。

職業— 法師

  • 新增: 新法術冰霜衝擊(24級):施法時間1.5秒,造成傷害並使目標減速40%,受「寒冰箭」天賦加成,以更高的法力消耗取代低等級「寒冰箭」的作用。
  • 改動: 節能施法不再對每個命中的目標分別判定,也不再被「魔法抑制」、「魔法增效」或戰鬥外施法觸發;「冰霜導能」現在會減少威脅值。

天賦— 法師

  • 改動: 「秘法衝擊」重新設計:施法時間1.5秒,每層使你獲得等同於智力15%的法術傷害,持續15秒(最多4層),傷害和係數降低40%。新增16點天賦奧術憤怒:施法時間3.5秒,傷害與「火球術」相近,並額外獲得等同於最大法力5%的法術能量,冷卻6秒。
  • 改動: 「飛彈彈幕」移至奧術天賦第一排,擁有2個等級,並且「秘法飛彈」的命中也能觸發它;「氣定神閒」再次會在施法時被消耗。
  • 改動: 火焰:火焰甦醒恢復為「強化火焰衝擊」(「火焰衝擊」射程提高8/15碼);「火焰重擊」最多可投入5點,致命一擊幾率提高10%;「火焰強化」改為3級天賦,目標身上每有一個你的火焰效果,火焰傷害提高1/2/3%,最多12%。
  • 增強: 熱力迸發每次施放「火焰衝擊」都會額外獲得一層,並且在「氣定神閒」強化「炎爆術」時不再被消耗。
  • 改動: 冰霜:「深冬之寒」不再提高致命一擊幾率,改為每層(最多5層)使你的下一次「冰錐術」傷害提高40%。「冰霜長矛」對凍結目標的額外傷害改為200%(原為300%),「冰錐術」對命中的前4個目標額外減速10%,並多持續3秒。

職業— 聖騎士

  • 增強: 「拯救祝福」和「強效拯救祝福」改為拯救和「群體救贖」,不再與其他祝福互斥;聖騎士還會學會「撤銷」,用來移除小隊或團隊成員身上的拯救。
  • 改動: 「奉獻」每跳的係數降低到0.042(原為0.095),「正義之怒」的神聖傷害威脅提高到90%(原為60%),「正義聖印」及其「審判」使用修正後的法術傷害係數;「憤怒聖印」(等級3)改為26級學習。

天賦— 聖騎士

  • 改動: 「盾牌專精」回覆4%的法力(原為6%);「清算」最多儲存4層,並在你的下一次近戰攻擊時全部觸發;「光之勇士」使你獲得等同於智力10/20/30%的法術傷害(原為20/40/60%),「聖化審判」回覆的法力不再產生威脅。

職業— 牧師

  • 改動: 「噬靈瘟疫」的冷卻時間縮短為24秒(原為1分鐘),「暗言術:死」的冷卻時間延長為18秒(原為12秒);「吸血鬼的擁抱」無法被抵抗,冷卻時間為30秒(原為1分鐘)。
  • 增強: 「恢復」的不同等級不再阻止其他牧師施放,「神聖之火」等級5的持續傷害不再高於等級6,「雙生戒律」現在會強化暗言術:死、「精神鞭笞」、「星辰碎片」和苦修。

天賦— 牧師

  • 改動: 戒律:「心靈之力」移至第二排,提高2%–10%的智力;「強化真言術:盾」移至第三排;「聖光之力」在目標受到「神聖之火」或「暗言術:痛」影響時強化「懲擊」和苦修,「無聲消退」現在降低所有法術產生的威脅。
  • 改動: 暗影:「暗影親和」與「強化漸隱術」被移除,「強化心靈震爆」移至第二排。新增第四排天賦「暗黑鼓舞」:「心靈震爆」和完整引導的「精神鞭笞」會使你和小隊成員的提高精神3%–15%,持續10秒。
  • 增強: 「強化精神鞭笞」使「精神鞭笞」的每一跳比上一跳多造成10/20%的傷害,「吞噬疫病」會擴散到2個目標。

職業— 盜賊

  • 削弱: 毒藥不再對攻擊盜賊的目標觸發,「悶棍」不再觸發武器特效,毀傷在造成致命一擊時會消耗「冷血」。

職業— 薩滿

  • 改動: 「閃電鏈」的法力消耗降低約35%;「火焰新星」的基礎傷害和法力消耗大幅降低,係數降低到0.143(原為0.214);「風暴打擊」消耗8%的基礎法力(原為固定125點)。
  • 增強: 「風之優雅圖騰」不再與風怒圖騰和火舌圖騰互斥(後兩者之間仍然互斥);「法力之潮圖騰」在38級新增一個等級,「召回圖騰」的訓練費用修正為22銀幣。

天賦— 薩滿

  • 改動: 「精通元素」迴歸為31點天賦:15秒內「閃電箭」和「熔岩爆發」的施法時間縮短0.5秒,「閃電鏈」沒有冷卻時間(天賦冷卻3分鐘)。「熔岩爆發」成為21點天賦並新增第四級,地縛成為16點天賦,「雷霆召喚」被移除。
  • 改動: 「元素矯捷」與「元素結界」互換位置;「閃電超載」現在需要「元素矯捷」,「元素之怒」需要「閃電超載」。「烈焰召喚」使「烈焰震擊」的持續時間延長3/6/9秒,「元素延伸」使「圖騰投射」的冷卻時間縮短10/20秒,強化「火焰新星」更名為「火的試煉」。
  • 增強: 恢復:「潮汐集中」和「圖騰集中」互換位置,「水之盾」會被任意法術致命一擊觸發,「恢復圖騰」強化整個「治療之泉圖騰」的效果。

天賦— 術士

  • 改動: 邪咒被「無情延伸」取代(痛苦法術射程提高10/20%),「毀滅延伸」現在使毀滅法術射程提高10/20%,「暗影專精」提高2/4/6/8/10%的暗影傷害(原為1%–5%)。

職業— 術士

  • 修復: 「靈魂鏈結」重新可以對寵物施放,召喚魅魔不再因傳承天賦「材料經濟」而免除靈魂碎片消耗,「魯莽詛咒」不能再對同一目標施加兩次。

職業— 戰士

  • 增強: 重擊不再受施法推遲影響,「壓制」可以對等級低得多的敵人使用,「憤怒尚存」不再在戰鬥後阻止生命恢復,「強化狂暴之怒」會移除移動限制效果。

天賦

  • 改動: 傳承:以物易物不再為訓練和修理打折,「大廚師」和「誘餌大師」特權向左移動一列(僅視覺變化),「生者與死者」現在影響更多牧師法術。

物品

  • 削弱: 卷軸現在會觸發公共冷卻,許多專業製造的物品出售給商人的價格降低,掠食感知藥劑改為藥水,與戰鬥藥水共享冷卻時間,持續時間縮短。
  • 修復: 神秘蘑菇和洞察附魔現在能正確提高精神,摩本特的剋星不再在附近玩家身上播放視覺效果。

PvP

  • 增強: 戰場榮譽印記的堆疊上限提高到30(原為20)。

地城與團隊副本

  • 削弱: 部落玩家在達拉然會被直接攻擊,也無法再獲得肯瑞託聲望;達拉然城地城仍可進入,但達拉然下水道鑰匙任務線不再提供進入開放世界城市的權限。
  • 修復: 任務修正:雷恩的淨化中血牙衛兵數量增加,黑海岸的熊怪營地能穩定計數,暴風城的進攻!可以共享且不再是護送任務,濕地的龍喉獸人、豺狼人和火巖礦刷新更快。

使用者介面

  • 新增: 為新玩家加入了新的教學體驗,更新了單位框體和小地圖示題,升級提示再次顯示屬性提升和獲得的天賦點。
  • 新增: 設定中新增高級圖形下的泛光強度滑塊、獵人的自動攻擊/「自動射擊」切換(也支援手柄)以及詳細的浮動戰鬥資訊選項;“誰”列表可以搜尋子區域。
  • 改動: 拍賣場顯示可裝備等級列和帶後綴物品的屬性,冷卻管理器將同一法術的不同等級合併為一項,玩家上方和下方的姓名板可見距離縮短(當前目標不受影響)。
  • 新增: 手柄:中心準星增加揮擊計時器,交易、公會與社區、聊天頻道、幻化以及地面目標物品現在都支援手柄操作。

問題修復

  • 修復: 生物在戰鬥外重新會恢復生命值,修正了低陰影設定下霧氣過亮的問題,飲料的滑鼠提示現在顯示正確的法力恢復總量。

標題寫的是10月15日;官方帖子於UTC時間10月16日發佈,未註明客戶端版本號。帖子兩次以不同數值描述深冬之寒的重做;此處採用測試版客戶端實際實現的版本(每層使冰錐術傷害提高40%)。

官方來源標題: WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15

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