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更新說明 — 更新說明 · WoW 經典版

瀏覽歷代更新、平衡調整與玩法改進。

原版 World of Warcraft(2004–2006)更新歷史,現代 Classic 更新另設檔案。

共 21 次更新,顯示 21 次

已審核來源:

2006

9 次更新
小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.12.1 — 騎乘技能和世界 PvP 修復

發佈日期: 未知上線日期: 11 項改動暴雪原始存檔

戰爭之鼓的後續行動。

綜合

  • 改動: 級別-40 安裝需要騎乘 75 和級別-60 安裝需要騎乘 150;現有坐騎擁有者獲得適當的技能。

PvP

  • 增強: 希利蘇斯和東瘟疫之地中的世界 PvP 增益在區域內死亡後仍然存在。
  • 改動: 潛行玩家不再獲得奪塔榮譽;羅德隆的祝福無法被驅散。
  • 修復: 佔領塔樓和上交水晶塵不再打斷正在休息的玩家;在蘑菇谷死亡的玩家會使用被控制的皇冠哨塔墓地。
展開更多 · 7 項改動

職業— 術士

  • 修復: 使用召喚寵物正確重新登入會獲得靈魂碎片;寵物音頻有各種語言版本。

職業— 戰士

  • 修復: 在決鬥或 PvP 期間取消「血性狂暴」不再使戰士退出戰鬥。

物品

  • 修復: 大多數物品附魔不再消耗玩家效果槽;當裝備改變時,護甲套裝獎勵會正確更新。
  • 修復: 瘟疫之心四件套獎勵對「腐蝕術」生效,無盡「黑暗」之刃只有在造成傷害時才會觸發。

使用者介面

  • 修復: 購買的任務物品出現在追蹤器中;戰鬥地圖拖動和操作欄窗口位置已更正。

問題修復

  • 修復: 如果窗口關閉或庫存已滿,分解不再丟失物品和試劑;即時技能可以正確觸發武器特效。
  • 修復: 納克薩瑪斯傳送位置和阿努雷坎崩潰問題得到糾正;「精神分流」不再錯誤地從圖騰觸發。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.12.0 — 戰爭之鼓

發佈日期: 未知上線日期: 28 項改動暴雪原始存檔

跨領域戰場和盜賊天賦修訂。

PvP

  • 新增: 戰場團體跨越多個領域;世界 PvP 目標將於希利蘇斯和東瘟疫之地到達。
  • 增強: 每次擊殺重複榮譽擊殺次數減少 10%,而不是 25%;逃兵在離線狀態下繼續過期。

天賦— 盜賊

  • 改動: 盜賊天賦修改退還已花費的積分。
展開更多 · 25 項改動

職業— 術士

  • 增強: 「生命分流」等級為 3+ 時,在進一步天賦/物品修正之前獲得額外法術傷害的 80%。
  • 增強: 「生命虹吸」受益於「暗影專精」;未死亡而消失的寵物將退款靈魂碎片。
  • 改動: 「恐懼嚎叫」使用「恐懼術」的阻力檢查;「清算」和「強化暗影箭」在施法者死亡後仍然適用。

使用者介面

  • 新增: 浮動戰鬥文本和自動任務跟蹤變得可用。
  • 新增: V 顯示敵人,Shift-V 友方單位,Ctrl-V 兩者;藍色或更好的物品銷燬和公會解散會收到確認對話框。
  • 新增: 綁定拾取卷需要三分鐘;自動自我施放和隱藏的隊伍/團隊/公會插件消息變得可用。

綜合

  • 修復: 臨時威脅降低效果會過期,但玩家不會永久低於正常威脅級別。
  • 修復: 修正了加速/慢速公式:之前乘以速度的疊加效果現在乘以攻擊/施法時間;受影響的工具提示已調整。

職業— 德魯伊

  • 增強: 「獵豹形態」獲得內在的降低威脅值效果;「兇猛撕咬」從攻擊強度中獲得更多加成,其等級5的技能書由比斯巨獸掉落。
  • 修復: 狂怒再次在「獵豹形態」中工作;較弱的「撕扯」效果無法覆蓋較強的效果。

天賦— 獵人

  • 增強: 「兇暴」影響非物理寵物能力,包括閃電吐息和雷霆踐踏;「強化震盪射擊」可以在施法者死亡後著陸。

職業— 法師

  • 削弱: 「秘法強化」和「注入能量」不能通過計時組合;「喚醒」在靜音期間不可用。
  • 增強: 如果法術在法師死亡後才命中目標,「點燃」、「衝擊」、「霜寒刺骨」和「深冬之寒」仍會生效。

職業— 牧師

  • 修復: 「心靈尖嘯」使用恐懼術的阻力檢查;「救贖之魂」正確配合扭曲虛空復活效果。

職業— 盜賊

  • 增強: 「消失」會移除「獵人印記」和「心靈視界」,並保留連擊點數;盜賊潛行時,搜尋可以對已在戰鬥中的敵人使用。
  • 增強: 刺骨、「絞喉」和「割裂」獲得改進的攻擊強度縮放;刺骨等級 9 掉落自黑石塔的黑手刺客。
  • 改動: 當終結者未命中時,「無情打擊」不再激活;「悶棍」總是消除敵人盜賊的隱身。

職業— 薩滿

  • 增強: 「治療鍊」根據絕對生命力缺失選擇受傷最嚴重的下一個目標,並在第一個目標在團隊中時優先考慮團隊成員。

職業— 戰士

  • 改動: 「嗜血」術包括生物類型攻擊強度加成;「盾牌猛擊」已更正,因此一次點擊不會消除多種有益效果。

物品

  • 增強: 雷霆之怒可以裝備在任何一隻手上;戰熊皮堆疊到 20;銀色護肩不再需要正義寶珠。
  • 改動: 普通安裝物品變得稀有,快速安裝物品變得史詩;「祈福」/驅逐轉換冷卻時間不能通過分區或重新登入來繞過。

專業

  • 削弱: 工兵「衝鋒」傷害可以被抵抗;自爆綿羊造成火焰傷害。
  • 改動: 哥布林地雷和緊湊型收割機在活著時不再阻擋其他工程設備;收割者有 10 分鐘的冷卻時間。

地城與團隊副本

  • 增強: 奧達曼的暗爐伏擊者不再是精英,石管家每兩小時重生一次;幾波祖爾法拉克波浪和敵人被削弱。
  • 增強: 安其拉雙子皇帝在傳送後無法立即使用失衡打擊或秘法爆裂;安德洛諾夫的統御光環不再產生仇恨。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.11.0 — 大墓地的暗影

發佈日期: 未知上線日期: 21 項改動暴雪原始存檔

納克薩瑪斯和新職業進展。

地城與團隊副本

  • 新增: 納克薩瑪斯以 40 玩家副本開啟。

天賦— 法師

  • 改動: 法師天賦修改退還已花費的積分。
展開更多 · 19 項改動

職業— 德魯伊

  • 改動: 激活可以在 40級進行訓練;「迅癒」將其替換為 31 點恢復天賦。
  • 新增: 「迅癒」消耗「回春術」或「癒合」來進行瞬發治療;「自然迅捷」的瞬發法術不會消耗「自然之賜」。

職業— 法師

  • 增強: 「喚醒」冷卻時間變為 8 分鐘;「炎爆術」失去冷卻時間。
  • 增強: 「喚醒」可以在 20級進行訓練;「魔爆術」變為即時且不消耗「氣定神閒」。
  • 增強: 「強化灼燒」的漏洞持續 30 秒;其他吸收護盾在「法力護盾」之前消耗。
  • 改動: 「秘法強化」優先於「注入能量」而不是堆疊;「急速冷卻」始終重置「防護冰霜結界」,即使「防護火焰結界」開始其共享冷卻時間也是如此。

職業— 戰士

  • 改動: 「盾牌猛擊」消耗 20 怒氣並與護盾值成比例。

綜合

  • 增強: 人才重置成本每月減少 5 金幣,降至最低 10 金幣;臨時武器增強功能可以在分區和註銷後繼續存在。
  • 改動: 恐懼術突破機會使用修正後的最終傷害;隨時間推移的損壞不太可能破壞恐懼術。施放時定期治療快照治療能力。

職業— 聖騎士

  • 修復: 「啟發」在快速連續的關鍵治療後正確退還法力;「命令聖印」憐憫之擊可以觸發「復仇」。
  • 修復: 「祈福」不再提供雙重摺扣「公正聖印」;「神恩術」無法將已完成的治療追溯為關鍵治療。

職業— 薩滿

  • 增強: 「閃電箭」的法力消耗下降約 17%;「治療之泉圖騰」獲得獎勵治療縮放。
  • 增強: 岩漿和灼熱圖騰獲得法術傷害加成;當兩者都處於活動狀態時,Clearcasting 將在精通元素之前消耗。

天賦— 戰士

  • 改動: 「強化復仇」眩暈幾率變為 15/30/45%;「強化血性狂暴」激活時會生成附加怒氣。
  • 修復: 「橫掃攻擊」正確處理「斬殺」的 20%閾值、「旋風斬」的傷害範圍、護甲和不造成傷害的攻擊。

物品

  • 新增: 鑰匙圈存儲永久地牢鑰匙:1–39級的 4 插槽、40–49 的 8 插槽以及 50–60 的 12 插槽。
  • 增強: 許多皮革、附魔材料、草藥和試劑獲得更大的堆疊尺寸;戰歌峽谷供應商添加了尊貴的史詩護腿。

專業

  • 新增: 塞納里奧議會提供了新的抗自然布料、皮革和板甲配方;「夜幕」從減少抵抗力 60 改為增加受到的法術傷害 15%。
  • 改動: 野蠻狂怒、黑色怒火、黑手、黑色衛士、「夜幕」、黑鐵護腕和熾熱鍊甲腰帶消耗更少的材料;工程手榴彈/迫擊炮均具有受控眩暈效果遞減。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.10.0 — 艾澤拉斯風暴

發佈日期: 未知上線日期: 14 項改動暴雪原始存檔

天氣、地城升級和牧師天賦變化。

綜合

  • 新增: 天氣介紹;level-60 任務經驗可轉換為金幣。
  • 新增: 可選擇連接的飛行路徑作為單一旅程;消除效果的法術在消耗資源之前會檢查是否存在符合條件的效果。

物品

  • 新增: 地牢盔甲升級任務包括新的遭遇和史詩般的碎片。
展開更多 · 11 項改動

地城與團隊副本

  • 改動: 斯坦索姆、通靈學院和黑石深淵允許五名玩家;黑石塔允許十個。

天賦— 牧師

  • 改動: 牧師天賦修改退款積分;「神聖之火」可供 20級的所有牧師訓練。

職業— 牧師

  • 增強: 「安撫心靈」和食人妖「暗影守衛」立即生效;「堅韌禱言」獲得更大的範圍和麵積。
  • 改動: 「心靈之火」成為 20 蓄力護甲增益,持續 10 分鐘,每次近戰或遠程攻擊會損失一次蓄力。
  • 增強: 「暗影形態」減少所有物理傷害,包括遠程攻擊;種族牧師法術的替換訓練成本降低。
  • 增強: 「治療術」/「強效治療術」上限為 3 秒施法,每法力治療量增加約 10%,每秒治療量不變;「神聖新星」失去冷卻時間,「真言術:盾」獲得少量獎勵治療係數。

職業— 獵人

  • 增強: 「強化雄鷹守護」持續 12 秒,而不是 8;寵物烏龜的甲殼護盾不再紮根或安撫,其冷卻時間降至 3 分鐘。
  • 改動: 「狂野怒火」不再為獵人產生威脅;「獵人印記」不再觸發施法者的特效。

職業— 聖騎士

  • 增強: 「神聖之盾」消耗大約 15%的法力並獲得法術傷害縮放;「神聖震擊」與「神恩術」/「啟發」配合使用,並且消耗更少的法力。

職業— 盜賊

  • 增強: 毒藥可以在不破壞「潛行」的情況下應用;「切割」無法錯過或避免,「致盲」無法躲避/招架,「劍刃亂舞」考慮其次要目標的護甲。

職業— 薩滿

  • 增強: 「治療波」消耗大約 9%的法力;「亂舞」持續其預期的三輪,並且裝備的物品可以在「幽魂之狼」中使用。

存檔的暴雪標題錯誤地列印“3/28/05”。發佈日期是根據 2006年3月28日當代報告進行交叉核對的,而不是從拼寫錯誤中複製的。

小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.9.4 — 公會招募及運輸時間

發佈日期: 未知上線日期: 2 項改動暴雪原始存檔

招聘工具和小動作修復。

使用者介面

  • 新增: 新增公會招募聊天頻道,預設關閉。

問題修復

  • 修復: 本地移動跳躍和 Intel Mac 傳輸時序已得到糾正。
小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.9.3 — 情人節和 Intel Mac 支援

發佈日期: 未知上線日期: 3 項改動暴雪原始存檔

假期活動和平臺更新。

綜合

  • 新增: 情人節活動登場;原生 Intel Mac 支援使 WoW 成為通用應用程序。

天賦— 聖騎士

  • 增強: 「以眼還眼」在眩暈時和致命致命法術後進行報復。

職業— 盜賊

  • 增強: 致命毒藥 V 費用從 105 增加到 120。
小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.9.2 — 運動平滑

發佈日期: 未知上線日期: 1 項改動暴雪原始存檔

地形移動校正。

問題修復

  • 修復: 角色不再在附近的地形位置之間明顯跳躍。
小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.9.1 — 變換體形和斷開修正

發佈日期: 未知上線日期: 2 項改動暴雪原始存檔

後續穩定性和類錯誤通過。

天賦— 德魯伊

  • 修復: 「野性之心」在移動時保留健康百分比,防止因形態變化而意外癒合。

問題修復

  • 修復: 糾正了入水時的斷開連接問題和衝鋒/「野性衝鋒」不同步問題。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.9.0 — 安其拉之門

發佈日期: 未知上線日期: 18 項改動暴雪原始存檔

戰爭努力、關聯拍賣場和聖騎士人才改革。

地城與團隊副本

  • 新增: 各伺服器的戰爭籌備完成後,開放20人的安其拉廢墟和40人的安其拉神廟。

綜合

  • 改動: 拍賣場在每個派系內共享列表;中立拍賣場是分開連結的。
展開更多 · 16 項改動

天賦— 聖騎士

  • 改動: 聖騎士天賦修改退還已花費的積分。

職業— 聖騎士

  • 改動: 強效祝福的消耗是單個目標法力的兩倍,並且需要試劑;它們會影響共享目標類別的每個團隊成員 15 分鐘。
  • 增強: 「神聖震擊」現在治療盟友或傷害敵人;「驅邪術」和「神聖憤怒」也適用於惡魔。
  • 改動: 「正義之怒」取代憤怒聖印,可在 16級訓練,增加 60%神聖威脅,並持續 30 分鐘。
  • 削弱: 「聖盾術」、「聖佑術」和「保護祝福」應用一分鐘寬容期。「命令聖印」觸發造成 70%武器傷害。
  • 改動: 「命令」的「審判」造成立即傷害,對未暈眩的目標傷害減半;減益判斷持續 10 秒並通過近戰命中刷新。

職業— 戰士

  • 改動: 「嗜血」術變為 45%攻擊力;「強化斬殺」和其他折扣正確地將儲存的怒氣轉換為傷害。
  • 改動: 「狂怒」更改為 5/10/15/20/25%額外傷害;「怒不可遏」僅在正常近戰波動時觸發。

職業— 獵人

  • 新增: 海龜甲殼護盾將所有傷害減少 50%,持續 10 秒;野豬獲得衝鋒,大猩猩獲得雷霆踐踏。
  • 增強: 基礎寵物移動速度標準化,包括老寵物;週期性損壞不再讓「獵豹守護」/Pack 使用者感到困惑。

職業— 薩滿

  • 增強: 「寧靜之風圖騰」將附近隊伍的威脅減少 20%;元素命中可以觸發「閃電之盾」。

職業— 術士

  • 增強: 「灼熱之痛」消耗 10%的法力;煉獄和末日守衛獲得 10%護甲值和 30%傷害。

天賦— 法師

  • 增強: 暴風雪可以觸發「秘法專注」 Clearcasting;「造水術」等級 7 創建十個水域而不是四個。

種族技能

  • 改動: 食人妖「狂暴」被激活:10–30%近戰、遠程和施法速度,持續 10 秒,在生命力缺失的情況下縮放;冷卻時間變為 3 分鐘。
  • 改動: 血性狂暴應用治療收到的懲罰,而不是舊的攻擊強度懲罰;堅韌僅限於眩暈效果。

專業

  • 新增: 裁縫可以製作靈魂碎片個袋子,從 20 個槽位開始;漁場和漂浮的殘骸創造了新的聚集機會。

2005

10 次更新
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.8.0 — 夢魘之龍

發佈日期: 未知上線日期: 15 項改動暴雪原始存檔

翡翠夢境龍、希利蘇斯和德魯伊天賦。

地城與團隊副本

  • 新增: 四名腐敗的綠龍軍團首領守衛著巨樹傳送門;希利蘇斯獲得高級內容。

天賦— 德魯伊

  • 改動: 德魯伊天賦修改退還已花費的積分。
展開更多 · 13 項改動

綜合

  • 改動: 即時攻擊攻擊力使用固定速度:雙手武器為3.3,匕首為1.7,其他單手武器為2.4;正常的武器揮動沒有改變。

物品

  • 新增: 供應商允許回購當前會話期間最後售出的 12 件商品。
  • 增強: 物品命中率抵消了雙持失誤的懲罰;改造「祈福」/驅逐或 Thunderstrike/Shadowstrike 會保留附魔和耐久度。

職業— 德魯伊

  • 改動: 「颶風」可以在 40 等級進行訓練,目標區域可達 30 碼遠,並受益於「自然延伸」;多個「颶風」不再疊加減速。
  • 增強: 「寧靜」的冷卻時間變為 5 分鐘,法力消耗下降 25%;「揮擊」失去自己的冷卻時間。

職業— 盜賊

  • 改動: 「伏擊」、「背刺」和「邪惡攻擊」使用標準化攻擊力;「劍刃亂舞」正確複製特殊攻擊,「消失」刪除「霜甲術」的冰冷效果。

職業— 戰士

  • 改動: 「致死打擊」、「壓制」和「旋風斬」使用標準化攻擊力;「衝鋒」在飾品移除固定後立即可用。

職業— 術士

  • 改動: 「死亡纏繞」獲得短暫且不減的恐懼術,冷卻時間更短,法力消耗更高;「痛苦詛咒」持續 24 秒,保持大致相同的總傷害。
  • 改動: 災禍還減少「靈魂之火」/「地獄烈焰」施法時間;「強烈」和「火焰衝撞」影響「靈魂之火」。「靈魂鏈結」的傷害分配和「毀滅」的致命一擊傷害加成減少。

專業

  • 新增: 塞納里奧議會聲望可解鎖異種蠍制皮盔甲;暮光之錘編碼的資訊獎勵裁縫和鐵匠配方。
  • 改動: 藍色、綠色和黑龍鱗片護甲增益套裝獎勵;專家級「急救」、「釣魚」和「烹飪」任務需要等級 35 而不是原來的最低等級。
  • 改動: 高級「煉金術」現在需要 125 技能;精心製作的附魔魔杖會變成綠色品質的物品,傷害也會增加。

PvP

  • 改動: 戰場勝利獎勵三枚榮譽勳章,失敗則獎勵一枚;戰歌峽谷增加了等級 10–19。奧特蘭克山谷開始時每方有 20 名玩家,接納平衡配對的玩家,並將 NPC 力量降低 15–30%。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.7.0 — 血神崛起

發佈日期: 未知上線日期: 15 項改動暴雪原始存檔

祖爾格拉布、阿拉希盆地和獵人天賦變化。

地城與團隊副本

  • 新增: 祖爾格拉布以 20 玩家團隊副本的形式開放。

PvP

  • 改動: 阿拉希盆地支援每個派系 15 名玩家以及爭奪 2,000 資源的競賽。
  • 新增: 戰場假期從週四午夜到週二早上,獎勵更多的榮譽和目標聲望;戰歌峽谷/阿拉希盆地在此補丁中使用 20–29、30–39、40–49、50–59 和 60 括號。
展開更多 · 12 項改動

綜合

  • 增強: 減益限制從 8 翻倍至 16;添加荊棘谷「釣魚」盛會。

天賦— 獵人

  • 改動: 野獸控制和生存天賦被修改,獵人積分被退還。

職業— 德魯伊

  • 增強: 「獵豹形態」每敏捷獲得 1 攻擊力、更高的基礎武器傷害以及更強的「撕扯」、「掃擊」和「兇猛撕咬」;額外的撕咬能量會轉化為更多傷害。
  • 改動: 「猛虎之怒」改用 1 秒的獨立冷卻時間而非共用冷卻時間,持續 6 秒;「糾纏根鬚」遵循 PvP 中長時間控制效果的標準時限。

職業— 獵人

  • 改動: 寵物技能退款;寵物可以學習四種主動能力,外加護甲、耐力和學校抵抗力。「低吼」不花費任何訓練點。
  • 改動: 寵物未訓練從 10 銀幣開始,升至 10 金幣;寵物經驗使用寵物的等級而不是獵人的等級,而擊殺仍必須獎勵獵人經驗。
  • 新增: 貓學習「潛行」,鳥學習尖嘯,蠍子學習五層毒藥,狼學習狂怒之嚎,影響隊伍在15碼內的下一次攻擊。
  • 增強: 「遠程武器專精」影響所有遠程攻擊;陷阱抵抗使用獵人技能而不是陷阱等級,並且「假死」不能被玩家抵抗。

職業— 聖騎士

  • 新增: 「憤怒之錘」在等級 44 時可用,作為針對受傷敵人的神聖攻擊;「犧牲祝福」無法與死亡的聖騎士分擔傷害。

職業— 牧師

  • 增強: 「吸血鬼的擁抱」治療實際暗影傷害的 20%,包括致命一擊和修正值;集中施法變得免費,並且不再觸發共用冷卻時間。

職業— 術士

  • 增強: 燃燒立即生效,傷害和法力消耗更高;地獄獵犬的法術封鎖也會造成沉默,並且「惡魔犧牲」增益無法被驅散。

職業— 戰士

  • 改動: 「反擊風暴」允許在 15 秒內進行最多 30 次反擊,並且在眩暈狀態下無法反擊;改變立場會保留「反擊風暴」、「魯莽」和「盾牆」。

合併的存檔帶有 9月22日修訂標題,還包括 1.7.1。原始 1.7.0 版本為 9月13日。

小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.6.1 — 黑翼之巢和戰士修復

發佈日期: 未知上線日期: 3 項改動暴雪原始存檔

黑翼之巢更新後的更正。

職業— 戰士

  • 改動: 「嗜血」術的傷害變為 40%攻擊力。

天賦— 戰士

  • 修復: 排名 3 「強化盾牌格擋」正確授予額外塊。

地城與團隊副本

  • 修復: 黑翼之巢幼龍仍留在它們的實驗室裡;當計時器到期時,瓦拉斯特拉茲正確退出戰鬥。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.6.0 — 突襲黑翼之巢

發佈日期: 未知上線日期: 14 項改動暴雪原始存檔

黑翼之巢、暗月馬戲團和職業天賦修訂。

地城與團隊副本

  • 新增: 黑翼之巢以 40 玩家最高等級團隊副本的形式開放。
  • 改動: 黑翼之巢收到進入任務;通靈學院和斯坦索姆失去了多個生物生成,並且斯坦索姆允許在拉動失敗後重復拉姆斯坦/男爵嘗試。

綜合

  • 新增: 引入暗月馬戲團和城市戰鬥大師。
展開更多 · 11 項改動

天賦— 戰士

  • 改動: 戰士天賦修改:「嗜血」術變為即時攻擊,攻擊強度為 30%;「盾牌猛擊」取代盾牌戒律。
  • 改動: 「強化斷筋」成為三級 5/10/15%機會獲得 5 秒的 root 機會;「強化狂暴之怒」使用時授予 5/10 怒氣。
  • 增強: 「死亡之願」可以刪除恐懼術;「刺耳怒吼」失去其先決條件,「強化挫志怒吼」變得更強 8/16/24/32/40%。
  • 新增: 「盾牌猛擊」取代盾牌戒律,需要「震盪猛擊」,並且有 50%幾率驅散一種魔法效果,同時造成護盾傷害和威脅。

天賦— 術士

  • 改動: 術士天賦修改退還已花費的積分。

職業— 術士

  • 改動: 「惡魔犧牲」的虛空行者增益每 4 秒恢復 3%最大生命力;地獄獵犬增益每 4 秒恢復 2%最大法力。
  • 增強: 「惡魔皮膚」/護甲在戰鬥中恢復生命值;「強化治療石」的獎勵適用於使用該石頭的其他玩家。

種族技能

  • 改動: 「亡靈意志」的持久免疫力下降至 5 秒;「食屍」在 10 秒內恢復 35%最大生命力,並且「石像形態」可以移除自行施加的毒藥。

職業— 德魯伊

  • 增強: 變換體形消除了基於冰霜的運動減慢;「野性衝鋒」仍然會打斷不受其固定影響的目標。

職業— 法師

  • 修復: 「冰霜新星」和「衝擊波」仍然對免疫定身的目標造成傷害;等級-3 「秘法增效」正確地增加了 3%,而不是 2%週期性傷害。

專業

  • 新增: 瑟銀兄弟會、木喉和銀色黎明解鎖了各個製作行業的額外聲望配方;銀色黎明還在 Honored 提供「急救」食譜。

存檔頁面結合了 1.6.0 和 1.6.1。其 8月2日標題屬於後續更新,而不是黑翼之巢版本。

大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.5.0 — 戰場

發佈日期: 未知上線日期: 7 項改動暴雪原始存檔

戰歌峽谷和奧特蘭克山谷帶來結構化的 PvP 戰場。

PvP

  • 新增: 戰歌峽谷和奧特蘭克山谷開放;戰場精神嚮導用他們的寵物復活死去的獵人。

職業— 術士

  • 增強: 「強化虛空行者」和改進型魅魔將所有法術增強 10/20/30%;「召喚大師」還可以將召喚法力消耗減少 20/40%。
  • 增強: 「惡魔犧牲」和「生命虹吸」立即生效;「生命虹吸」傷害上升,並且它和「痛苦詛咒」可以與不同術士共存。
  • 增強: 新召喚的煉獄將被奴役 5 分鐘;榮譽擊殺可以通過「吸取靈魂」或「暗影灼燒」提供靈魂碎片。
展開更多 · 3 項改動

職業— 獵人

  • 增強: 「亂射」傷害增加;「狂怒釋放」授予其全部列出的獎金,「寧神射擊」受益於「效率」和「鷹眼」。

職業— 薩滿

  • 削弱: 圖騰使用施法者的等級;風怒和火舌圖騰僅對主手附魔,並且「根基圖騰」不再重定向某些區域法術。

職業— 盜賊

  • 改動: 「消失」對傳入攻擊的反應更快;死亡目標會失去連擊點數,而決鬥中的「致盲」不再將其移除。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.4.0 — 戰爭的召喚

發佈日期: 未知上線日期: 8 項改動暴雪原始存檔

獨創的榮譽系統和戶外活動。

PvP

  • 新增: 榮譽系統引入了PvP排名和獎勵。

綜合

  • 新增: 兒童周、反覆出現的古拉巴什競技場寶箱和元素入侵都被記錄下來。
展開更多 · 6 項改動

天賦— 法師

  • 改動: 「強化灼燒」因 2%火焰漏洞疊加五次而獲得 20/40/60/80/100%的申請機會;「強化法力護盾」將每吸收傷害的法力消耗減少 10/20%。
  • 新增: 「秘法光輝」可以作為等級 56 的戰利品學習派對愛好者使用;「炎爆術」和「火球術」隨時間損壞可以共存。

職業— 德魯伊

  • 改動: 變換體形刪除「變形術」;「野性衝鋒」花費 5 怒氣,而不是錯誤的 10,並且「糾纏根鬚」獲得 PvP 收益遞減。

職業— 牧師

  • 增強: 「神聖新星」造成傷害並治療 10 碼內的隊員,且不會產生威脅;「神聖之火」的施法時間從 5 降至 4 秒,具有更強、更長的週期成分。

職業— 盜賊

  • 改動: 取消選擇目標可保留連擊點數;「伺機待發」重置「劍刃亂舞」,「腳踢」鎖定中斷通道學校,「致命偷襲」不再增加「伏擊」致死重傷害。

地城與團隊副本

  • 新增: 新增獵人和牧師的史詩任務線,以及聖騎士和術士的史詩坐騎任務、術士的煉獄和「末日儀式」任務。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.3.0 — 厄運之槌的廢墟

發佈日期: 未知上線日期: 8 項改動暴雪原始存檔

厄運之槌、野外團隊首領和地城隊伍人數上限。

地城與團隊副本

  • 新增: 厄運之槌開放,供56–60級的五人隊伍挑戰;艾索雷葛斯和卡扎克領主成為野外團隊首領。
  • 改動: 本次補丁中的團隊人數上限為:熔火之心和奧妮克希亞40人,黑石塔15人,厄運之槌5人,其他地城10人。

綜合

  • 新增: 相遇石有助於組建地城小組;它們不是後來的召喚實現。
展開更多 · 5 項改動

職業— 法師

  • 增強: 「魔甲術」可在 34 等級進行訓練,施法時保留 30%法力回復,並增加魔法抗性;「強化暴風雪」在每個傷害週期刷新 1.5 秒寒意,並通過「極寒冰霜」延長至 4.5 秒。

職業— 戰士

  • 增強: 「雷霆一擊」變為物理傷害而不是自然傷害;「斬殺」在未擊中時保留未花費的怒氣,並躲避特殊攻擊啟用「壓制」。

職業— 術士

  • 改動: 「夜幕」的觸發幾率變為 2/4%;已施放的「暗影箭」無法消耗暗影恍惚,並且「痛苦詛咒」會額外造成暗影傷害。

職業— 薩滿

  • 增強: 復生不再導致復活病;「戰慄圖騰」接收更大的半徑和更頻繁的脈衝。

職業— 盜賊

  • 改動: 從敦霍爾德城堡到提爾之手,特定區域的儲物櫃提供開鎖練習;非常高端的寶石會從垃圾箱和扒竊中被清除。
小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.2.3 — 歐洲本地化更新

發佈日期: 1 項改動暴雪原始存檔

2月4日上記錄的小型本地化更新。

綜合

  • 修復: 法語和德語本地化修正屬於規定範圍;跨派系決鬥仍然可用。

存檔頁面重複了之前的註釋。僅總結其新本地化/決鬥預告;部署日期未知。

小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.2.2 — 「十字軍聖印」和戰利品修復

發佈日期: 2 項改動暴雪原始存檔

聖騎士傷害修復加上戰利品許可和拍賣場修正。

職業— 聖騎士

  • 修復: 「十字軍聖印」不再錯誤地增加每次揮擊的傷害以及攻擊速度。

問題修復

  • 修復: 組戰利品權限和拍賣場滾動凍結已得到糾正。

頁面日期被保留。相互衝突的歷史部署時間表不會用於推斷區域發佈日期。

2004

2 次更新
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.2.0 — 瑪拉頓之謎

發佈日期: 未知上線日期: 7 項改動暴雪原始存檔

瑪拉頓、假日活動和新介面選項。

地城與團隊副本

  • 新增: 瑪拉頓將於淒涼之地開放,等級為 40–49。

使用者介面

  • 新增: 玩家可以隱藏裝備的頭盔和斗篷;新增尋找群聊頻道。
展開更多 · 5 項改動

綜合

  • 新增: 其他種族的派系坐騎可以以崇高聲望購買。

天賦— 戰士

  • 改動: 「單手武器專精」每等級給予 2%傷害;「致死打擊」造成武器傷害加上 85/110/135/160,而不是基於百分比的傷害。

職業— 德魯伊

  • 修復: 「颶風」正確地需要引導;這修復了沒有預期渠道的選秀問題。

專業

  • 改動: 高水平區捕撈已恢復,但供應商價值和綠色產品漁獲量減少;專家級「急救」任務給予者教授重型魔紋布、符文布和重型符文布繃帶。

PvP

  • 改動: 古拉巴什混戰僅限於競技場地面地板;決鬥在戰鬥開始前會獲得短暫的倒計時。

暴雪公告

小型更新原版 Vanilla · 2004–2006公告

版本 1.1.1 — 首發時期的客戶端調整

發佈日期: 7 項改動暴雪原始存檔

零售發佈前的原始 11月17日客戶備註。

綜合

  • 增強: 精神治療者耐久度損失變為 25%,而不是 100%;復活病最多持續 10 分鐘。
  • 增強: 「野性印記」、「秘法智慧」和「真言術:韌」失去其試劑要求。

職業

  • 增強: 「低吼」和「嘲諷」不再需要怒氣或觸發共用冷卻時間。
展開更多 · 4 項改動

職業— 德魯伊

  • 增強: 「低吼」失去怒氣消耗和共用冷卻時間;「熊形態」產生改進的威脅,而「畏縮」通過冷卻時間具有更強的威脅減少效果。

職業— 戰士

  • 增強: 「嘲諷」失去怒氣消耗和共用冷卻時間;「防禦姿態」進行調整以更有效地吸引敵人的注意力。

職業— 薩滿

  • 改動: 復生變為級別 30 被動,允許每小時自我復活一次。

職業— 聖騎士

  • 改動: 「審判」在級別 4 學習,「聖佑術」和「十字軍聖印」在級別 6 學習,「純淨術」在級別 8 學習。

發佈前的客戶說明,而不是零售發佈日期的聲明。

2004–2006年的原版補丁歷史與現代經典版(2019年起)分開顯示。原始說明已與存檔的暴雪頁面核對;無法確定的上線日期保持未知,存檔抓取日期單獨標註。這是一份精選存檔,並不代表完整收錄。