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1.11.0 — 大墓地的暗影

大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.11.0 — 大墓地的暗影

發佈日期: 未知上線日期: 21 項改動暴雪原始存檔

納克薩瑪斯和新職業進展。

地城與團隊副本

  • 新增: 納克薩瑪斯以 40 玩家副本開啟。

天賦— 法師

  • 改動: 法師天賦修改退還已花費的積分。
展開更多 · 19 項改動

職業— 德魯伊

  • 改動: 激活可以在 40級進行訓練;「迅癒」將其替換為 31 點恢復天賦。
  • 新增: 「迅癒」消耗「回春術」或「癒合」來進行瞬發治療;「自然迅捷」的瞬發法術不會消耗「自然之賜」。

職業— 法師

  • 增強: 「喚醒」冷卻時間變為 8 分鐘;「炎爆術」失去冷卻時間。
  • 增強: 「喚醒」可以在 20級進行訓練;「魔爆術」變為即時且不消耗「氣定神閒」。
  • 增強: 「強化灼燒」的漏洞持續 30 秒;其他吸收護盾在「法力護盾」之前消耗。
  • 改動: 「秘法強化」優先於「注入能量」而不是堆疊;「急速冷卻」始終重置「防護冰霜結界」,即使「防護火焰結界」開始其共享冷卻時間也是如此。

職業— 戰士

  • 改動: 「盾牌猛擊」消耗 20 怒氣並與護盾值成比例。

綜合

  • 增強: 人才重置成本每月減少 5 金幣,降至最低 10 金幣;臨時武器增強功能可以在分區和註銷後繼續存在。
  • 改動: 恐懼術突破機會使用修正後的最終傷害;隨時間推移的損壞不太可能破壞恐懼術。施放時定期治療快照治療能力。

職業— 聖騎士

  • 修復: 「啟發」在快速連續的關鍵治療後正確退還法力;「命令聖印」憐憫之擊可以觸發「復仇」。
  • 修復: 「祈福」不再提供雙重摺扣「公正聖印」;「神恩術」無法將已完成的治療追溯為關鍵治療。

職業— 薩滿

  • 增強: 「閃電箭」的法力消耗下降約 17%;「治療之泉圖騰」獲得獎勵治療縮放。
  • 增強: 岩漿和灼熱圖騰獲得法術傷害加成;當兩者都處於活動狀態時,Clearcasting 將在精通元素之前消耗。

天賦— 戰士

  • 改動: 「強化復仇」眩暈幾率變為 15/30/45%;「強化血性狂暴」激活時會生成附加怒氣。
  • 修復: 「橫掃攻擊」正確處理「斬殺」的 20%閾值、「旋風斬」的傷害範圍、護甲和不造成傷害的攻擊。

物品

  • 新增: 鑰匙圈存儲永久地牢鑰匙:1–39級的 4 插槽、40–49 的 8 插槽以及 50–60 的 12 插槽。
  • 增強: 許多皮革、附魔材料、草藥和試劑獲得更大的堆疊尺寸;戰歌峽谷供應商添加了尊貴的史詩護腿。

專業

  • 新增: 塞納里奧議會提供了新的抗自然布料、皮革和板甲配方;「夜幕」從減少抵抗力 60 改為增加受到的法術傷害 15%。
  • 改動: 野蠻狂怒、黑色怒火、黑手、黑色衛士、「夜幕」、黑鐵護腕和熾熱鍊甲腰帶消耗更少的材料;工程手榴彈/迫擊炮均具有受控眩暈效果遞減。

官方來源標題: World of Warcraft Client Patch 1.11.0

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