跳轉到正文
Wowcalc

WoW 經典版 1.12 / 1.15.9 戰士天賦模擬器

客戶端 1.15.9 · 1.12 版本天賦樹 · 51 點 · 最高 60 級

規劃 WoW 經典版 1.12 / 1.15.9 的戰士天賦:三系天賦樹(武器、狂怒和防護)共 52 個天賦,到 60 級最多可分配 51 點天賦。可選種族:人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、牛頭人和食人妖。

戰士未選擇種族

選擇種族

選擇種族以查看種族技能。

天賦點數

戰士0 / 0 / 0
已分配點數
0
剩餘剩餘點數
51
等級所需等級
–
在理論計算中打開

武器

0 點

法術書

按法術書分類列出訓練師教授的所有戰士技能。卡片顯示最高等級;懸停可比較各等級及學習等級,點擊可固定展開列表。

全部戰士法術及其所有等級 →

適合此配置的巨集

先列出使用此配置天賦的巨集,再列出該職業的必備巨集。

全部戰士巨集 →

專業

選擇最多 2 個主要專業及任意次要技能。打開專業查看詳情與收益;選擇會儲存在配點連結中。

已選專業

主要專業

0/2

最多選擇 2 個主要專業。

空位空位

次要技能

已選擇 0 項

可學習所有次要技能。

未選擇

打開分類查看詳情,點擊學習選擇該專業。

主要
次要

煉金術主要

高級的煉金術技能使你可以學習高級的煉金術配方。你可以在訓練師那裡學習新的配方,也可以通過完成任務或殺死怪物獲得新的配方。

打開專業攻略 →

專業收益

  • 煉製藥水、藥劑和合劑:所有職業在團隊副本和 PvP 中都會使用的消耗品,也是穩定的金幣來源。
  • 轉化稀有材料,例如將瑟銀錠和奧術水晶變形為奧金錠。
  • 技能等級高時可製作泰坦精煉藥水等合劑,這是最強的團隊副本消耗品。
推薦搭配

技能階段

階段角色等級所需技能技能上限
初級5—75
中級1050150
高級20125225
專家級35200300

向專業訓練師學習;種族加成額外提高技能。

角色概覽

戰士

戰士

  • 60 級
  • WoW 經典版

請在頁面頂部選擇種族,完善角色資訊。

天賦配點

尚未分配天賦點數。

專業

尚未選擇專業。

專業攻略

先在上方選擇專業,再打開對應攻略。

角色屬性 · 60 級

在上方選擇種族,可查看角色基礎屬性及天賦、種族技能加成。

1–60 級升級路線

從 1 級到 60 級的路線:每級應訓練、學習和完成的內容。天賦點從 10 級開始,順序與點擊順序一致;懸停條目查看詳情。

查看升級路線

角色等級 60未勾選任何步驟:屬性以 60 級顯示。勾選“創建角色”可從 1 級開始。

  • 天賦點
  • 訓練師法術
  • 職業任務
  • 專業訓練
  • 騎術

尚未分配天賦點數。請按計劃學習的順序點擊上方天賦,即可在此查看。

上方所選專業將在可學習的等級顯示。

  1. 創建角色 · 1 級,尚未進行訓練

  2. 1 級
    距離 2 級還需 400 經驗本級費用 10 銅
  3. 2 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 3 級還需 900 經驗
  4. 3 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 4 級還需 1,400 經驗
  5. 4 級
    距離 5 級還需 2,100 經驗本級費用 2 銀
  6. 5 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 6 級還需 2,800 經驗
  7. 6 級
    距離 7 級還需 3,600 經驗本級費用 1 銀
  8. 7 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 8 級還需 4,500 經驗
  9. 8 級
    距離 9 級還需 5,400 經驗本級費用 4 銀
  10. 9 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 10 級還需 6,500 經驗
  11. 10 級
    距離 11 級還需 7,600 經驗本級費用 12 銀
  12. 1–10 級:35,200 經驗19 銀 10 銅

1–60 級所需金幣

職業技能訓練
197 金 89 銀 10 銅
專業
0 銅不包含配方費用。
騎術與坐騎
1100 金

訓練師原價,未計入聲望及 PvP 折扣。通過任務、書籍或天賦學習的等級無需支付訓練師費用,不計入合計。

模擬器使用方法

  • 點擊天賦(觸屏可點開後選擇學習)增加一點。右鍵、Delete 鍵或取消學習可移除一點。
  • 在同一天賦樹中每投入 5 點可解鎖下一層。有箭頭的天賦需要先點滿前置天賦。
  • 配點自動儲存在本瀏覽器中。點擊複製配點連結即可分享。

天賦名稱、等級、位置和說明均來自遊戲客戶端(版本 1.15.9.70003)。數值以 60 級角色為準。 WoW Classic Era(客戶端 1.15.9)保留了原版遊戲最後一個版本 1.12 的天賦樹。

WoW 經典版 1.12 / 1.15.9 戰士天賦

武器(18 個天賦)

  • 強化英勇打擊3 個等級

    等級 1: 使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣減少1點。

    等級 2: 使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣減少2點。

    等級 3: 使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣減少3點。

  • 偏斜5 個等級

    等級 1: 使你的招架機率提高1%。

    等級 2: 使你的招架機率提高2%。

    等級 3: 使你的招架機率提高3%。

    等級 4: 使你的招架機率提高4%。

    等級 5: 使你的招架機率提高5%。

  • 強化撕裂3 個等級

    等級 1: 使你的撕裂技能的流血傷害效果提高15%。

    等級 2: 使你的撕裂技能的流血傷害效果提高25%。

    等級 3: 使你的撕裂技能的流血傷害效果提高35%。

  • 強化衝鋒2 個等級

    需要在武器天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你的衝鋒技能累積的怒氣提高3點。

    等級 2: 使你的衝鋒技能累積的怒氣提高6點。

  • 戰術專精5 個等級

    需要在武器天賦中投入 5 點

    等級 1: 在改變姿態的時候可以保留最多5點怒氣。

    等級 2: 在改變姿態的時候可以保留最多10點怒氣。

    等級 3: 在改變姿態的時候可以保留最多15點怒氣。

    等級 4: 在改變姿態的時候可以保留最多20點怒氣。

    等級 5: 在改變姿態的時候可以保留最多25點怒氣。

  • 強化雷霆一擊3 個等級

    需要在武器天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣減少1點。

    等級 2: 使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣減少2點。

    等級 3: 使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣減少4點。

  • 強化壓制2 個等級

    需要在武器天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你的壓制技能造成致命一擊的機率提高25%。

    等級 2: 使你的壓制技能造成致命一擊的機率提高50%。

  • 憤怒掌控1 個等級

    需要在武器天賦中投入 10 點

    需要在戰術專精中投入 5 點

    使你的怒氣減少速度降低33%。

  • 重傷3 個等級

    需要在武器天賦中投入 10 點

    需要在強化撕裂中投入 3 點

    等級 1: 你的致命一擊導致目標流血,在12 秒內造成相當於你的武器平均傷害20%的傷害。

    等級 2: 你的致命一擊導致目標流血,在12 秒內造成相當於你的武器平均傷害40%的傷害。

    等級 3: 你的致命一擊導致目標流血,在12 秒內造成相當於你的武器平均傷害60%的傷害。

  • 雙手武器專精5 個等級

    需要在武器天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你的雙手近戰武器造成的傷害提高1%。

    等級 2: 使你的雙手近戰武器造成的傷害提高2%。

    等級 3: 使你的雙手近戰武器造成的傷害提高3%。

    等級 4: 使你的雙手近戰武器造成的傷害提高4%。

    等級 5: 使你的雙手近戰武器造成的傷害提高5%。

  • 穿刺2 個等級

    需要在武器天賦中投入 15 點

    需要在重傷中投入 3 點

    等級 1: 使你在戰鬥姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命一擊傷害加成提高10%。

    等級 2: 使你在戰鬥姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。

  • 斧專精5 個等級

    需要在武器天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你的斧類武器造成致命一擊的機率提高1%。

    等級 2: 使你的斧類武器造成致命一擊的機率提高2%。

    等級 3: 使你的斧類武器造成致命一擊的機率提高3%。

    等級 4: 使你的斧類武器造成致命一擊的機率提高4%。

    等級 5: 使你的斧類武器造成致命一擊的機率提高5%。

  • 橫掃攻擊1 個等級

    需要在武器天賦中投入 20 點

    你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。

  • 錘類武器專精5 個等級

    需要在武器天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你的錘類武器在擊中目標時有1%的機會將其擊暈3 秒。

    等級 2: 使你的錘類武器在擊中目標時有2%的機會將其擊暈3 秒。

    等級 3: 使你的錘類武器在擊中目標時有3%的機會將其擊暈3 秒。

    等級 4: 使你的錘類武器在擊中目標時有4%的機會將其擊暈3 秒。

    等級 5: 使你的錘類武器在擊中目標時有6%的機會將其擊暈3 秒。

  • 劍類武器專精5 個等級

    需要在武器天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你在用劍類武器擊中敵人後有1%的機率進行一次額外的攻擊。

    等級 2: 使你在用劍類武器擊中敵人後有2%的機率進行一次額外的攻擊。

    等級 3: 使你在用劍類武器擊中敵人後有3%的機率進行一次額外的攻擊。

    等級 4: 使你在用劍類武器擊中敵人後有4%的機率進行一次額外的攻擊。

    等級 5: 使你在用劍類武器擊中敵人後有5%的機率進行一次額外的攻擊。

  • 長柄武器專精5 個等級

    需要在武器天賦中投入 25 點

    等級 1: 使你的矛和長柄武器造成致命一擊的機率提高1%。

    等級 2: 使你的矛和長柄武器造成致命一擊的機率提高2%。

    等級 3: 使你的矛和長柄武器造成致命一擊的機率提高3%。

    等級 4: 使你的矛和長柄武器造成致命一擊的機率提高4%。

    等級 5: 使你的矛和長柄武器造成致命一擊的機率提高5%。

  • 強化斷筋3 個等級

    需要在武器天賦中投入 25 點

    等級 1: 使你的斷筋技能有5%的機率令目標無法移動,持續5 秒。

    等級 2: 使你的斷筋技能有10%的機率令目標無法移動,持續5 秒。

    等級 3: 使你的斷筋技能有15%的機率令目標無法移動,持續5 秒。

  • 致死打擊1 個等級

    需要在武器天賦中投入 30 點

    需要在橫掃攻擊中投入 1 點

    一次邪惡的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。

狂怒(17 個天賦)

  • 震耳嗓音5 個等級

    等級 1: 使你的戰鬥怒吼和挫志怒吼的效果範圍和持續時間提高10%。

    等級 2: 使你的戰鬥怒吼和挫志怒吼的效果範圍和持續時間提高20%。

    等級 3: 使你的戰鬥怒吼和挫志怒吼的效果範圍和持續時間提高30%。

    等級 4: 使你的戰鬥怒吼和挫志怒吼的效果範圍和持續時間提高40%。

    等級 5: 使你的戰鬥怒吼和挫志怒吼的效果範圍和持續時間提高50%。

  • 殘忍5 個等級

    等級 1: 使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高1%。

    等級 2: 使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高2%。

    等級 3: 使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高3%。

    等級 4: 使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高4%。

    等級 5: 使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高5%。

  • 強化挫志怒吼5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你的挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高8%。

    等級 2: 使你的挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高16%。

    等級 3: 使你的挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高24%。

    等級 4: 使你的挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高32%。

    等級 5: 使你的挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高40%。

  • 怒不可遏5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你有8%的機率在對敵人造成近戰傷害之後獲得1個額外的怒氣點數。

    等級 2: 使你有16%的機率在對敵人造成近戰傷害之後獲得1個額外的怒氣點數。

    等級 3: 使你有24%的機率在對敵人造成近戰傷害之後獲得1個額外的怒氣點數。

    等級 4: 使你有32%的機率在對敵人造成近戰傷害之後獲得1個額外的怒氣點數。

    等級 5: 使你有40%的機率在對敵人造成近戰傷害之後獲得1個額外的怒氣點數。

  • 強化順劈斬3 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你的順劈斬技能附加的傷害提高40%。

    等級 2: 使你的順劈斬技能附加的傷害提高80%。

    等級 3: 使你的順劈斬技能附加的傷害提高120%。

  • 刺耳怒吼1 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 10 點

    使戰士身邊的所有敵人眩暈,並在6 秒內降低移動速度50%。

  • 血之狂熱3 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 10 點

    等級 1: 在受到致命一擊之後,會在6 秒內回復總生命力的1%。

    等級 2: 在受到致命一擊之後,會在6 秒內回復總生命力的2%。

    等級 3: 在受到致命一擊之後,會在6 秒內回復總生命力的3%。

  • 強化戰鬥怒吼5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你的戰鬥怒吼提高近戰攻擊強度的效果增強5%。

    等級 2: 使你的戰鬥怒吼提高近戰攻擊強度的效果增強10%。

    等級 3: 使你的戰鬥怒吼提高近戰攻擊強度的效果增強15%。

    等級 4: 使你的戰鬥怒吼提高近戰攻擊強度的效果增強20%。

    等級 5: 使你的戰鬥怒吼提高近戰攻擊強度的效果增強25%。

  • 雙武器專精5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你的副手武器所造成的傷害提高5%。

    等級 2: 使你的副手武器所造成的傷害提高10%。

    等級 3: 使你的副手武器所造成的傷害提高15%。

    等級 4: 使你的副手武器所造成的傷害提高20%。

    等級 5: 使你的副手武器所造成的傷害提高25%。

  • 強化斬殺2 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你的斬殺技能的怒氣消耗減少2點。

    等級 2: 使你的斬殺技能的怒氣消耗減少5點。

  • 狂怒5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的最多12次近戰攻擊都獲得5%的額外傷害加值,效果持續12 秒。

    等級 2: 使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的最多12次近戰攻擊都獲得10%的額外傷害加值,效果持續12 秒。

    等級 3: 使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的最多12次近戰攻擊都獲得15%的額外傷害加值,效果持續12 秒。

    等級 4: 使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的最多12次近戰攻擊都獲得20%的額外傷害加值,效果持續12 秒。

    等級 5: 使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的最多12次近戰攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續12 秒。

  • 強化猛擊5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你的猛擊技能的施放時間減少0.1秒。

    等級 2: 使你的猛擊技能的施放時間減少0.2秒。

    等級 3: 使你的猛擊技能的施放時間減少0.3秒。

    等級 4: 使你的猛擊技能的施放時間減少0.4秒。

    等級 5: 使你的猛擊技能的施放時間減少0.5秒。

  • 死亡之願1 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 20 點

    啟動之後,你的物理攻擊傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是對所有攻擊的防禦力都降低20%。持續30 秒。

  • 強化攔截2 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你的攔截技能的冷卻時間減少5秒。

    等級 2: 使你的攔截技能的冷卻時間減少10秒。

  • 強化狂暴之怒2 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 25 點

    等級 1: 在使用狂暴之怒技能之後獲得5點怒氣。

    等級 2: 在使用狂暴之怒技能之後獲得10點怒氣。

  • 亂舞5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 25 點

    需要在狂怒中投入 5 點

    等級 1: 在你造成一次近戰致命一擊之後,使你的下3次近戰攻擊速度提高10%。

    等級 2: 在你造成一次近戰致命一擊之後,使你的下3次近戰攻擊速度提高15%。

    等級 3: 在你造成一次近戰致命一擊之後,使你的下3次近戰攻擊速度提高20%。

    等級 4: 在你造成一次近戰致命一擊之後,使你的下3次近戰攻擊速度提高25%。

    等級 5: 在你造成一次近戰致命一擊之後,使你的下3次近戰攻擊速度提高30% 。

  • 嗜血1 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 30 點

    需要在死亡之願中投入 1 點

    立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回復10點生命。效果持續8 秒。

防護(17 個天賦)

  • 盾牌專精5 個等級

    等級 1: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高1%,在成功格擋後有20%的機率得到1點怒氣。

    等級 2: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高2%,在成功格擋後有40%的機率得到1點怒氣。

    等級 3: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高3%,在成功格擋後有60%的機率得到1點怒氣。

    等級 4: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高4%,在成功格擋後有80%的機率得到1點怒氣。

    等級 5: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高5%,在成功格擋後有100%的機率得到1點怒氣。

  • 預知5 個等級

    等級 1: 使你的防禦技能提高2點。

    等級 2: 使你的防禦技能提高4點。

    等級 3: 使你的防禦技能提高6點。

    等級 4: 使你的防禦技能提高8點。

    等級 5: 使你的防禦技能提高10點。

  • 強化血性狂暴2 個等級

    需要在防護天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你的血性狂暴技能所獲得的怒氣提高2點。

    等級 2: 使你的血性狂暴技能所獲得的怒氣提高5點。

  • 堅韌5 個等級

    需要在防護天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你因裝備而獲得的護甲值提高2%。

    等級 2: 使你因裝備而獲得的護甲值提高4%。

    等級 3: 使你因裝備而獲得的護甲值提高6%。

    等級 4: 使你因裝備而獲得的護甲值提高8%。

    等級 5: 使你因裝備而獲得的護甲值提高10%。

  • 鋼鐵意志5 個等級

    需要在防護天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你抵抗昏迷和魅惑效果的機率提高3%。

    等級 2: 使你抵抗昏迷和魅惑效果的機率提高6%。

    等級 3: 使你抵抗昏迷和魅惑效果的機率提高9%。

    等級 4: 使你抵抗昏迷和魅惑效果的機率提高12%。

    等級 5: 使你抵抗昏迷和魅惑效果的機率提高15%。

  • 破釜沉舟1 個等級

    需要在防護天賦中投入 10 點

    需要在強化血性狂暴中投入 2 點

    啟動之後,使你暫時獲得30%的生命力,持續20秒。在效果解除之後,這些生命力會被扣除。

  • 強化盾牌格擋3 個等級

    需要在防護天賦中投入 10 點

    需要在盾牌專精中投入 5 點

    等級 1: 使你的盾牌格擋技能可以額外格擋一次攻擊,並使其有效時間延長0.5秒。

    等級 2: 使你的盾牌格擋技能可以額外格擋一次攻擊,並使其有效時間延長1秒。

    等級 3: 使你的盾牌格擋技能可以額外格擋一次攻擊,並使其有效時間延長2秒。

  • 強化復仇3 個等級

    需要在防護天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你的復仇技能有15%的機率令目標昏迷3 秒。

    等級 2: 使你的復仇技能有30%的機率令目標昏迷3 秒。

    等級 3: 使你的復仇技能有45%的機率令目標昏迷3 秒。

  • 挑釁5 個等級

    需要在防護天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你在防禦姿態下由於攻擊而造成的威脅值提高3%。

    等級 2: 使你在防禦姿態下由於攻擊而造成的威脅值提高6%。

    等級 3: 使你在防禦姿態下由於攻擊而造成的威脅值提高9%。

    等級 4: 使你在防禦姿態下由於攻擊而造成的威脅值提高12%。

    等級 5: 使你在防禦姿態下由於攻擊而造成的威脅值提高15%。

  • 強化破甲攻擊3 個等級

    需要在防護天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你的破甲攻擊所消耗的怒氣減少1點。

    等級 2: 使你的破甲攻擊所消耗的怒氣減少2點。

    等級 3: 使你的破甲攻擊所消耗的怒氣減少3點。

  • 強化繳械3 個等級

    需要在防護天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你的繳械技能的效果持續時間延長1秒。

    等級 2: 使你的繳械技能的效果持續時間延長2秒。

    等級 3: 使你的繳械技能的效果持續時間延長3秒。

  • 強化嘲諷2 個等級

    需要在防護天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你的嘲諷技能的冷卻時間減少1秒。

    等級 2: 使你的嘲諷技能的冷卻時間減少2秒。

  • 強化盾牆2 個等級

    需要在防護天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你的盾牆技能的有效時間延長3秒。

    等級 2: 使你的盾牆技能的有效時間延長5秒。

  • 震盪猛擊1 個等級

    需要在防護天賦中投入 20 點

    使目標昏迷5 秒。

  • 強化盾擊2 個等級

    需要在防護天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你的盾擊技能有50%的機率使目標沉默3 秒。

    等級 2: 使你的盾擊技能有100%的機率使目標沉默3 秒。

  • 單手武器專精5 個等級

    需要在防護天賦中投入 25 點

    等級 1: 使你的單手近戰武器所能造成的傷害提高2%。

    等級 2: 使你的單手近戰武器所能造成的傷害提高4%。

    等級 3: 使你的單手近戰武器所能造成的傷害提高6%。

    等級 4: 使你的單手近戰武器所能造成的傷害提高8%。

    等級 5: 使你的單手近戰武器所能造成的傷害提高10%。

  • 盾牌猛擊1 個等級

    需要在防護天賦中投入 30 點

    需要在震盪猛擊中投入 1 點

    用盾牌猛擊目標,對其造成225 至 235點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,並且有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。

常見問題

WoW 經典版 1.12 / 1.15.9 中戰士能獲得多少天賦點?
到 60 級共 51 點天賦,從 10 級起每級 1 點,分配在三系的 52 個天賦中:武器、狂怒和防護。
WoW 經典版 1.12 / 1.15.9 中哪些種族可以成為戰士?
人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、牛頭人和食人妖。
如何分享戰士的天賦配置?
每套配置都有自己的連結:複製連結,打開它的人會看到相同天賦樹中的相同加點。