致死打擊決鬥者
PvP傷害輸出
武器: 31, 狂怒: 20, 防護: 0
戰場武器戰:致死打擊削減治療,強化斷筋可以把目標定在原地,斧專精增加致命一擊,狂怒天賦再提供刺耳怒吼和狂怒。
核心天賦
1/1憤怒掌控
5/5斧專精
1/1橫掃攻擊
3/3強化斷筋
1/1致死打擊
每個專精最熱門的配點:團隊副本與地城、PvP以及升級。可在天賦模擬器中打開任意配點查看每一點天賦,或在理論計算中進行測試。
列表隨社區一同成長:新的配點會根據其在wowcalc.net玩家中的使用頻率和受歡迎程度出現在這裡。
武器: 31, 狂怒: 20, 防護: 0
戰場武器戰:致死打擊削減治療,強化斷筋可以把目標定在原地,斧專精增加致命一擊,狂怒天賦再提供刺耳怒吼和狂怒。
武器: 31, 狂怒: 20, 防護: 0
通往60級的經典路線:戰術專精和憤怒掌控提供怒氣,橫掃攻擊用來一次拉兩隻怪,致死打擊加快任務進度。
含天賦加點順序
武器: 17, 狂怒: 34, 防護: 0
雙持的團隊標準天賦:嗜血術、亂舞和死亡之願讓每次致命一擊都轉化為更快的攻擊,刺穿讓這些致命一擊更痛。
含天賦加點順序
武器: 20, 狂怒: 31, 防護: 0
部落團隊的雙手狂怒:圍繞一把慢速武器配嗜血術和亂舞,再加上雙手武器專精和刺穿,讓每次風怒圖騰觸發都打得夠狠。
武器: 19, 狂怒: 32, 防護: 0
強化猛擊讓重擊快到可以穿插在慢速雙手武器的攻擊間隙,嗜血術和亂舞撐起其餘的輸出循環。
武器: 0, 狂怒: 31, 防護: 20
副坦用的狂怒/防護:雙持嗜血術製造仇恨,再加上挑釁、盾牌專精和破釜沉舟,讓你在首領轉向你時活下來。
武器: 17, 狂怒: 3, 防護: 31
專注減傷的團隊主坦:盾牌猛擊、破釜沉舟和滿點堅韌,再用武器天賦的致死重傷和刺穿補充仇恨。
含天賦加點順序
武器: 17, 狂怒: 3, 防護: 31
為地城快速拉怪而調整:強化復仇和強化盾擊負責控制,盾牌猛擊負責仇恨,致死重傷提供額外傷害。