죽음의 일격 결투가
무기: 31, 분노: 20, 방어: 0
전장용 무기: 죽음의 일격이 치유를 줄이고, 무력화 연마가 대상을 묶어 둘 수 있으며, 도끼류 전문화가 치명타를 더하고, 분노 특성이 날카로운 고함과 격노를 제공합니다.
핵심 특성
1/1분노 제어
5/5도끼류 전문화
1/1휩쓸기 일격
3/3무력화 연마
1/1죽음의 일격
전문화별로 가장 인기 있는 빌드입니다: 공격대와 던전, PvP, 레벨업. 빌드를 특성 계산기에서 열어 모든 포인트를 확인하거나 이론 분석에서 시험해 보세요.
목록은 커뮤니티와 함께 성장합니다. wowcalc.net 플레이어들의 사용 빈도와 인기에 따라 새로운 빌드가 이곳에 추가됩니다.
무기: 31, 분노: 20, 방어: 0
전장용 무기: 죽음의 일격이 치유를 줄이고, 무력화 연마가 대상을 묶어 둘 수 있으며, 도끼류 전문화가 치명타를 더하고, 분노 특성이 날카로운 고함과 격노를 제공합니다.
무기: 31, 분노: 20, 방어: 0
60레벨까지의 정석 루트: 전술 숙련과 분노 제어로 분노를 확보하고, 휩쓸기 일격으로 두 마리씩 상대하며, 죽음의 일격으로 퀘스트를 더 빨리 끝냅니다.
특성 습득 순서 포함
무기: 17, 분노: 34, 방어: 0
쌍수 전사의 공격대 표준: 피의 갈증, 질풍, 죽음의 소원이 모든 치명타를 더 빠른 공격으로 바꾸고, 꿰뚫기가 그 치명타를 더 강하게 만듭니다.
특성 습득 순서 포함
무기: 20, 분노: 31, 방어: 0
호드 공격대용 양손 분노: 느린 무기 하나에 피의 갈증과 질풍을 쓰고, 양손 무기류 전문화와 꿰뚫기로 질풍의 토템이 발동할 때마다 강하게 꽂힙니다.
무기: 19, 분노: 32, 방어: 0
격돌 연마로 격돌이 충분히 빨라져 느린 양손 무기의 공격 사이에 끼워 넣을 수 있고, 피의 갈증과 질풍이 나머지 순환을 책임집니다.
무기: 0, 분노: 31, 방어: 20
보조 탱커용 분노/방어: 쌍수 피의 갈증으로 위협 수준을 만들고, 도전, 방패 전문화, 최후의 저항으로 우두머리가 돌아섰을 때 버팁니다.
무기: 17, 분노: 3, 방어: 31
피해 감소에 특화된 공격대 주 탱커: 방패 밀쳐내기, 최후의 저항, 강인함 최대 투자에 무기 특성의 치명상과 꿰뚫기로 위협 수준을 더합니다.
특성 습득 순서 포함
무기: 17, 분노: 3, 방어: 31
빠른 던전 진행에 맞춘 구성: 복수 연마와 방패 가격 연마로 제어하고, 방패 밀쳐내기로 위협 수준을 잡으며, 치명상으로 추가 피해를 줍니다.