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WoW 클래식 1.12 / 1.15.9 성기사 특성 계산기

클라이언트 1.15.9 · 패치 1.12 특성 트리 · 51 포인트 · 최대 레벨 60

WoW 클래식 1.12 / 1.15.9의 성기사 특성을 계획해 보세요: 특성 트리 3개(신성, 보호 및 징벌)에 특성이 모두 44개 있으며, 60레벨까지 특성 포인트를 최대 51개 받습니다. 가능한 종족: 인간 및 드워프.

성기사종족 선택 안 함

종족 선택

종족을 선택하면 종족 특성이 표시됩니다.

특성 포인트

성기사0 / 0 / 0
사용한 포인트
0
남음남은 포인트
51
레벨필요 레벨
–
이론 분석에서 열기

신성

0 포인트

주문서

주문서 탭별로 분류한 성기사의 모든 훈련 가능 능력입니다. 카드는 최고 등급을 표시합니다. 마우스를 올리면 모든 등급과 습득 레벨을 비교하고, 클릭하면 목록을 열어 둡니다.

모든 등급이 포함된 성기사 주문 전체 →

이 빌드용 매크로

이 빌드의 특성을 쓰는 매크로와, 이어서 직업 필수 매크로입니다.

모든 성기사 매크로 →

전문 기술

주요 전문 기술은 최대 2개, 보조 기술은 원하는 만큼 선택하세요. 전문 기술을 열어 효과와 장점을 확인하세요. 선택은 빌드 링크에 저장됩니다.

내 전문 기술

주요 전문 기술

0/2

주요 전문 기술을 최대 2개 선택하세요.

빈 슬롯빈 슬롯

보조 기술

0개 선택

모든 보조 기술을 배울 수 있습니다.

선택 없음

탭을 열어 상세 정보를 확인하세요. 배우기를 누르면 전문 기술을 선택합니다.

주요
보조

연금술주요

연금술 숙련도가 올라갈수록 고레벨의 연금술 조제법을 배울 수 있습니다. 조제법은 전문 연금술사나 퀘스트를 통해 배우거나 몬스터에게서 얻을 수 있습니다.

전문 기술 가이드 열기 →

선택 이유

  • 물약, 비약, 영약을 만듭니다. 모든 직업이 공격대와 PvP에서 쓰는 소모품이며 꾸준한 골드 수입원입니다.
  • 토륨 주괴와 비전 수정을 아케이나이트로 바꾸는 것처럼 희귀 재료를 변환합니다.
  • 숙련도가 높으면 거인의 영약 같은 최강의 공격대용 소모품을 만들 수 있습니다.
잘 어울리는 기술

전문 기술 등급

등급레벨필요 숙련도최대 숙련도
초급5—75
수습1050150
숙련20125225
전문35200300

전문 기술 전문가에게 훈련받습니다. 종족 보너스가 숙련도에 추가됩니다.

캐릭터 개요

성기사

성기사

  • 레벨 60
  • WoW 클래식

페이지 상단에서 종족을 선택하여 캐릭터를 완성하세요.

특성 빌드

아직 사용한 특성 포인트가 없습니다.

전문 기술

아직 선택한 전문 기술이 없습니다.

전문 기술 가이드

위에서 전문 기술을 선택하여 가이드를 여세요.

캐릭터 능력치 · 레벨 60

위에서 종족을 선택하면 기본 능력치에 특성과 종족 특성을 더한 캐릭터 능력치를 볼 수 있습니다.

레벨업 경로, 1–60

레벨 1부터 60까지 매 레벨에 훈련하고 배우고 수행할 내용입니다. 특성 포인트는 레벨 10부터 클릭한 순서대로 표시됩니다. 항목에 마우스를 올리면 상세 정보를 볼 수 있습니다.

레벨업 경로 보기

캐릭터 레벨 60체크한 단계가 없어 능력치는 레벨 60 기준입니다. “캐릭터 생성”을 체크하면 레벨 1부터 시작합니다.

  • 특성 포인트
  • 상급자 주문
  • 직업 퀘스트
  • 전문 기술 훈련
  • 타기

아직 사용한 특성 포인트가 없습니다. 위 트리에서 배우고 싶은 순서대로 클릭하면 여기에 표시됩니다.

위에서 선택한 전문 기술이 훈련 가능한 레벨에 표시됩니다.

  1. 캐릭터 생성 · 레벨 1, 훈련 전

  2. 레벨 1
    레벨 2까지 경험치 400레벨별 비용 1 실버 10 코퍼
  3. 레벨 2
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 3까지 경험치 900
  4. 레벨 3
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 4까지 경험치 1,400
  5. 레벨 4
    레벨 5까지 경험치 2,100레벨별 비용 1 실버
  6. 레벨 5
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 6까지 경험치 2,800
  7. 레벨 6
    레벨 7까지 경험치 3,600레벨별 비용 3 실버
  8. 레벨 7
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 8까지 경험치 4,500
  9. 레벨 8
    레벨 9까지 경험치 5,400레벨별 비용 2 실버
  10. 레벨 9
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 10까지 경험치 6,500
  11. 레벨 10
    레벨 11까지 경험치 7,600레벨별 비용 12 실버
  12. 레벨 1–10:경험치 35,20019 실버 10 코퍼

레벨 1–60 총 비용

직업 훈련
227 골드 9 실버 50 코퍼
전문 기술
0 코퍼조제법 및 도안 비용은 포함하지 않습니다.
타기 및 탈것
1100 골드

평판 및 PvP 할인이 적용되지 않은 상급자 가격입니다. 퀘스트, 책 또는 특성으로 배우는 등급은 상급자 비용이 없어 포함하지 않습니다.

계산기 사용법

  • 특성을 클릭하거나 터치 후 배우기를 눌러 포인트를 추가하세요. 우클릭, Delete 또는 취소로 포인트를 제거합니다.
  • 트리에 5포인트를 사용할 때마다 다음 줄이 열립니다. 화살표로 연결된 특성은 먼저 위 특성을 최대 등급으로 배워야 합니다.
  • 빌드는 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 빌드 링크 복사로 공유하세요.

특성 이름, 등급, 위치와 툴팁은 게임 클라이언트 (빌드 1.15.9.70003)에서 가져왔습니다. 수치는 레벨 60 캐릭터 기준입니다. WoW Classic Era (클라이언트 1.15.9)는 오리지널 게임의 마지막 패치 1.12의 특성 트리를 유지합니다.

WoW 클래식 1.12 / 1.15.9의 성기사 특성

신성 (특성 14개)

  • 천상의 힘등급 5개

    등급 1: 힘이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 힘이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 힘이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 힘이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 힘이 10%만큼 증가합니다.

  • 천상의 지능등급 5개

    등급 1: 지능이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 지능이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 지능이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 지능이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 지능이 10%만큼 증가합니다.

  • 영적인 집중력등급 5개

    신성 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 14%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    등급 2: 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 28%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    등급 3: 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 42%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    등급 4: 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 56%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

    등급 5: 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

  • 정의의 문장 연마등급 5개

    신성 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 3%만큼 증가합니다.

    등급 2: 정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 6%만큼 증가합니다.

    등급 3: 정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 9%만큼 증가합니다.

    등급 4: 정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 12%만큼 증가합니다.

    등급 5: 정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 15%만큼 증가합니다.

  • 치유의 빛등급 3개

    신성 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 2: 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 3: 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 12%만큼 증가합니다.

  • 신성화등급 1개

    신성 특성에 10 포인트 필요

    성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 8 초에 걸쳐 총 64의 신성 피해를 입힙니다.

  • 신의 축복 연마등급 2개

    신성 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 신의 축복 사용 시 2 분 동안 대상의 장비 착용으로 인한 방어도를 15%만큼 증가시킵니다. 추가로 신의 축복의 재사용 대기시간이 10분만큼 감소합니다.

    등급 2: 신의 축복 사용 시 2 분 동안 대상의 장비 착용으로 인한 방어도를 30%만큼 증가시킵니다. 추가로 신의 축복의 재사용 대기시간이 20분만큼 감소합니다.

  • 굳은 신념등급 2개

    신성 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 공포와 방향 감각 상실 효과에 저항할 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 공포와 방향 감각 상실 효과에 저항할 확률이 추가로 10%만큼 증가합니다.

  • 계시등급 5개

    신성 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 20%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.

    등급 2: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 40%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.

    등급 3: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 60%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.

    등급 4: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 80%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.

    등급 5: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 100%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.

  • 지혜의 축복 연마등급 2개

    신성 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 지혜의 축복의 효과가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 지혜의 축복의 효과가 20%만큼 증가합니다.

  • 신의 은총등급 1개

    신성 특성에 20 포인트 필요

    계시에 5 포인트 필요

    활성화되면 다음 빛의 섬광, 성스러운 빛, 신성 충격 주문이 100%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.

  • 영원한 심판등급 3개

    신성 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 빛의 심판과 지혜의 심판의 지속시간이 10초만큼 증가합니다.

    등급 2: 빛의 심판과 지혜의 심판의 지속시간이 20초만큼 증가합니다.

    등급 3: 빛의 심판과 지혜의 심판의 지속시간이 30초만큼 증가합니다.

  • 신성 마법 강화등급 5개

    신성 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 신성 충격등급 1개

    신성 특성에 30 포인트 필요

    신의 은총에 1 포인트 필요

    대상을 성스러운 기운으로 강타하여 204 ~ 220의 신성 피해를 입힙니다. 또는 아군 대상의 생명력을 204 ~ 220만큼 회복시킵니다.

보호 (특성 15개)

  • 기원의 오라 연마등급 5개

    등급 1: 기원의 오라로 향상되는 방어도가 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 기원의 오라로 향상되는 방어도가 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 기원의 오라로 향상되는 방어도가 15%만큼 증가합니다.

    등급 4: 기원의 오라로 향상되는 방어도가 20%만큼 증가합니다.

    등급 5: 기원의 오라로 향상되는 방어도가 25%만큼 증가합니다.

  • 보루등급 5개

    등급 1: 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 6%만큼 증가합니다. 10 초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.

    등급 2: 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 12%만큼 증가합니다. 10 초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.

    등급 3: 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 18%만큼 증가합니다. 10 초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.

    등급 4: 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 24%만큼 증가합니다. 10 초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.

    등급 5: 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 30%만큼 증가합니다. 10 초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.

  • 정밀함등급 3개

    보호 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 근접 무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 근접 무기의 적중률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 근접 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.

  • 수호신의 은총등급 2개

    보호 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 보호의 축복의 재사용 대기시간이 60초만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 3만큼 증가합니다.

    등급 2: 보호의 축복의 재사용 대기시간이 120초만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 6만큼 증가합니다.

  • 강인함등급 5개

    보호 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 장비 착용으로 인한 방어도가 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 장비 착용으로 인한 방어도가 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 장비 착용으로 인한 방어도가 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 장비 착용으로 인한 방어도가 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.

  • 왕의 축복등급 1개

    보호 특성에 10 포인트 필요

    파티원에게 왕의 축복을 걸어 5 분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.

  • 정의의 격노 연마등급 3개

    보호 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 16%만큼 증가합니다.

    등급 2: 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 33%만큼 증가합니다.

    등급 3: 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 50%만큼 증가합니다.

  • 방패 전문화등급 3개

    보호 특성에 10 포인트 필요

    보루에 5 포인트 필요

    등급 1: 방패로 인해 흡수되는 피해가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 방패로 인해 흡수되는 피해가 20%만큼 증가합니다.

    등급 3: 방패로 인해 흡수되는 피해가 30%만큼 증가합니다.

  • 직감등급 5개

    보호 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 방어 숙련도가 2만큼 증가합니다.

    등급 2: 방어 숙련도가 4만큼 증가합니다.

    등급 3: 방어 숙련도가 6만큼 증가합니다.

    등급 4: 방어 숙련도가 8만큼 증가합니다.

    등급 5: 방어 숙련도가 10만큼 증가합니다.

  • 심판의 망치 연마등급 3개

    보호 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 심판의 망치의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.

    등급 2: 심판의 망치의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.

    등급 3: 심판의 망치의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

  • 집중의 오라 연마등급 3개

    보호 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 집중의 오라의 효과가 5%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원이 침묵과 방해 효과에 저항할 확률이 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 집중의 오라의 효과가 10%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원이 침묵과 방해 효과에 저항할 확률이 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 집중의 오라의 효과가 15%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원이 침묵과 방해 효과에 저항할 확률이 15%만큼 증가합니다.

  • 성역의 축복등급 1개

    보호 특성에 20 포인트 필요

    파티원에게 성역의 축복을 걸어 5 분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를 최대 10까지 감소시킵니다. 추가로 근접 공격을 방어할 경우 공격자에게 14의 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.

  • 징벌등급 5개

    보호 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 치명타 공격을 받았을 때 20%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.

    등급 2: 치명타 공격을 받았을 때 40%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.

    등급 3: 치명타 공격을 받았을 때 60%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.

    등급 4: 치명타 공격을 받았을 때 80%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.

    등급 5: 치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.

  • 한손 무기류 전문화등급 5개

    보호 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 한손 무기류의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 한손 무기류의 공격력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 한손 무기류의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 한손 무기류의 공격력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 한손 무기류의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 신성한 방패등급 1개

    보호 특성에 30 포인트 필요

    성역의 축복에 1 포인트 필요

    10 초 동안 방패 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 65의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 4회만큼 발동됩니다.

징벌 (특성 15개)

  • 힘의 축복 연마등급 5개

    등급 1: 힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 2: 힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 3: 힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 12%만큼 증가합니다.

    등급 4: 힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 16%만큼 증가합니다.

    등급 5: 힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 20%만큼 증가합니다.

  • 축복의 기도등급 5개

    등급 1: 심판 및 문장에 소비되는 마나가 3%만큼 감소합니다.

    등급 2: 심판 및 문장에 소비되는 마나가 6%만큼 감소합니다.

    등급 3: 심판 및 문장에 소비되는 마나가 9%만큼 감소합니다.

    등급 4: 심판 및 문장에 소비되는 마나가 12%만큼 감소합니다.

    등급 5: 심판 및 문장에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.

  • 심판 연마등급 2개

    징벌 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 심판의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

    등급 2: 심판의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.

  • 성전사의 문장 연마등급 3개

    징벌 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 성전사의 문장으로 향상되는 근접 전투력과 성전사의 심판으로 증가하는 신성 피해가 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 성전사의 문장으로 향상되는 근접 전투력과 성전사의 심판으로 증가하는 신성 피해가 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 성전사의 문장으로 향상되는 근접 전투력과 성전사의 심판으로 증가하는 신성 피해가 15%만큼 증가합니다.

  • 재빠른 손놀림등급 5개

    징벌 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 무기 막기 확률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 무기 막기 확률이 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 무기 막기 확률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 비호등급 3개

    징벌 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 성기사의 근접 공격이 일정 확률로 대상의 힘과 민첩성을 5%만큼 감소시킵니다.10 초.

    등급 2: 성기사의 근접 공격이 일정 확률로 대상의 힘과 민첩성을 10%만큼 감소시킵니다.10 초.

    등급 3: 성기사의 근접 공격이 일정 확률로 대상의 힘과 민첩성을 15%만큼 감소시킵니다.10 초.

  • 자각등급 5개

    징벌 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 지휘의 문장등급 1개

    징벌 특성에 10 포인트 필요

    30 초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 68.5의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 137 ~ 145의 피해를 입힙니다.

  • 심판의 추격등급 2개

    징벌 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 4%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.

    등급 2: 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.

  • 눈에는 눈등급 2개

    징벌 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 자신이 주문 치명타 피해를 입었을 때 주문의 시전자도 주문 피해의 15%에 해당하는 피해를 입게 됩니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.

    등급 2: 자신이 주문 치명타 피해를 입었을 때 주문의 시전자도 주문 피해의 30%에 해당하는 피해를 입게 됩니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.

  • 응보의 오라 연마등급 2개

    징벌 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 응보의 오라로 입히는 피해가 25%만큼 증가합니다.

    등급 2: 응보의 오라로 입히는 피해가 50%만큼 증가합니다.

  • 양손 무기류 전문화등급 3개

    징벌 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 양손 무기의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 양손 무기의 공격력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 양손 무기의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

  • 고결의 오라등급 1개

    징벌 특성에 20 포인트 필요

    30미터 반경 내에 있는 파티원의 신성 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

  • 복수등급 5개

    징벌 특성에 25 포인트 필요

    자각에 5 포인트 필요

    등급 1: 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8 초 동안 물리 및 신성 공격력이 3%만큼 증가합니다.

    등급 2: 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8 초 동안 물리 및 신성 공격력이 6%만큼 증가합니다.

    등급 3: 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8 초 동안 물리 및 신성 공격력이 9%만큼 증가합니다.

    등급 4: 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8 초 동안 물리 및 신성 공격력이 12%만큼 증가합니다.

    등급 5: 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8 초 동안 물리 및 신성 공격력이 15%만큼 증가합니다.

  • 참회등급 1개

    징벌 특성에 30 포인트 필요

    적을 최대 6 초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

WoW 클래식 1.12 / 1.15.9에서 성기사는 특성 포인트를 몇 개 받나요?
10레벨부터 레벨당 1개씩 60레벨까지 특성 포인트 51개, 특성 트리 3개에 특성 44개: 신성, 보호 및 징벌.
WoW 클래식 1.12 / 1.15.9에서 어떤 종족이 성기사이(가) 될 수 있나요?
인간 및 드워프.
성기사 빌드는 어떻게 공유하나요?
빌드마다 고유한 링크가 있습니다. 링크를 복사해 두면 누구든 열었을 때 같은 특성 트리에 같은 포인트가 찍힌 빌드를 볼 수 있습니다.