본문으로 이동
Wowcalc

WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5 성기사 특성 계산기

클라이언트 3.4.5 · 패치 3.3.5 특성 트리 · 71 포인트 · 최대 레벨 80

WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5의 성기사 특성을 계획해 보세요: 특성 트리 3개(신성, 보호 및 징벌)에 특성이 모두 78개 있으며, 80레벨까지 특성 포인트를 최대 71개 받습니다. 가능한 종족: 인간, 드워프, 드레나이 및 블러드 엘프.

성기사종족 선택 안 함

종족 선택

종족을 선택하면 종족 특성이 표시됩니다.

이중 전문화레벨 40에 직업 상급자에게 배웁니다. 두 빌드를 설계하고 전환하세요.

특성 포인트

성기사0 / 0 / 0
사용한 포인트
0
남음남은 포인트
71
레벨필요 레벨
–
이론 분석에서 열기

신성

0 포인트

성기사 문양

주 문양과 보조 문양을 각각 최대 세 개까지 고르세요. 아래 마법책과 캐릭터 능력치에 그 효과가 표시됩니다.

주 문양

보조 문양

주문서

주문서 탭별로 분류한 성기사의 모든 훈련 가능 능력입니다. 카드는 최고 등급을 표시합니다. 마우스를 올리면 모든 등급과 습득 레벨을 비교하고, 클릭하면 목록을 열어 둡니다.

모든 등급이 포함된 성기사 주문 전체 →

이 빌드용 매크로

이 빌드의 특성을 쓰는 매크로와, 이어서 직업 필수 매크로입니다.

모든 성기사 매크로 →

전문 기술

주요 전문 기술은 최대 2개, 보조 기술은 원하는 만큼 선택하세요. 전문 기술을 열어 효과와 장점을 확인하세요. 선택은 빌드 링크에 저장됩니다.

내 전문 기술

주요 전문 기술

0/2

주요 전문 기술을 최대 2개 선택하세요.

빈 슬롯빈 슬롯

보조 기술

0개 선택

모든 보조 기술을 배울 수 있습니다.

선택 없음

탭을 열어 상세 정보를 확인하세요. 배우기를 누르면 전문 기술을 선택합니다.

주요
보조

연금술주요

연금술 숙련도가 올라갈수록 고레벨의 연금술 조제법을 배울 수 있습니다. 조제법은 전문 연금술사나 퀘스트를 통해 배우거나 몬스터에게서 얻을 수 있습니다.

전문 기술 가이드 열기 →

선택 이유

  • 물약, 영약, 비약을 제조합니다. 모든 직업이 공격대와 PvP에서 사용하는 소모품입니다.
  • 연금술사가 마시는 영약과 비약은 지속시간이 두 배로 늘고 효과도 더 강력합니다.
  • 티타늄과 영원의 원소를 변환하고, 물약을 강화하는 장신구인 연금술사의 돌을 만듭니다.
잘 어울리는 기술

전문화

높은 숙련도에서 하나를 선택합니다. 각 전문화는 다른 전문화가 만들 수 없는 제작법을 제공합니다.

  • 변환의 대가물질 변환 시 가끔 더 많은 결과물을 얻습니다.
  • 물약의 대가고레벨 물약 조제 시 가끔 더 많은 물약을 조제합니다.
  • 비약의 대가고레벨 비약 조제 시 가끔 더 많은 비약을 조제합니다.

전문 기술 보너스

이 전문 기술을 가진 캐릭터만 최고 숙련도에서 얻을 수 있습니다.

  • 혼합술자신이 만들 수 있는 비약과 영약을 마셨을 때 효과와 지속시간이 증가합니다.

전문 기술 등급

등급레벨필요 숙련도최대 숙련도
초급5175
수습1050150
숙련20125225
전문35200300
대가50275375
거장65350450

전문 기술 전문가에게 훈련받습니다. 종족 보너스가 숙련도에 추가됩니다.

캐릭터 개요

성기사

성기사

  • 레벨 80
  • WoW 리치 왕의 분노

페이지 상단에서 종족을 선택하여 캐릭터를 완성하세요.

특성 빌드

아직 사용한 특성 포인트가 없습니다.

전문 기술

아직 선택한 전문 기술이 없습니다.

전문 기술 가이드

위에서 전문 기술을 선택하여 가이드를 여세요.

캐릭터 능력치 · 레벨 80

위에서 종족을 선택하면 기본 능력치에 특성과 종족 특성을 더한 캐릭터 능력치를 볼 수 있습니다.

레벨업 경로, 1–80

레벨 1부터 80까지 매 레벨에 훈련하고 배우고 수행할 내용입니다. 특성 포인트는 레벨 10부터 클릭한 순서대로 표시됩니다. 항목에 마우스를 올리면 상세 정보를 볼 수 있습니다.

레벨업 경로 보기

캐릭터 레벨 80체크한 단계가 없어 능력치는 레벨 80 기준입니다. “캐릭터 생성”을 체크하면 레벨 1부터 시작합니다.

  • 특성 포인트
  • 상급자 주문
  • 직업 퀘스트
  • 전문 기술 훈련
  • 타기

아직 사용한 특성 포인트가 없습니다. 위 트리에서 배우고 싶은 순서대로 클릭하면 여기에 표시됩니다.

위에서 선택한 전문 기술이 훈련 가능한 레벨에 표시됩니다.

  1. 캐릭터 생성 · 레벨 1, 훈련 전

  2. 레벨 1
    • 성기사 훈련새 탭에서 공략 열기
    레벨 2까지 경험치 400레벨별 비용 30 코퍼
  3. 레벨 2
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 3까지 경험치 900
  4. 레벨 3
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 4까지 경험치 1,400
  5. 레벨 4
    레벨 5까지 경험치 2,100레벨별 비용 1 실버
  6. 레벨 5
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 6까지 경험치 2,800
  7. 레벨 6
    레벨 7까지 경험치 3,600레벨별 비용 2 실버
  8. 레벨 7
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 8까지 경험치 4,500
  9. 레벨 8
    레벨 9까지 경험치 5,400레벨별 비용 2 실버
  10. 레벨 9
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 10까지 경험치 6,500
  11. 레벨 10
    레벨 11까지 경험치 7,600레벨별 비용 9 실버
  12. 레벨 1–10:경험치 35,20014 실버 30 코퍼

레벨 1–80 총 비용

직업 훈련
1025 골드 85 실버 30 코퍼
전문 기술
0 코퍼조제법 및 도안 비용은 포함하지 않습니다.
타기 및 탈것
6304 골드

평판 및 PvP 할인이 적용되지 않은 상급자 가격입니다. 퀘스트, 책 또는 특성으로 배우는 등급은 상급자 비용이 없어 포함하지 않습니다. 종족을 선택하면 해당 진영의 순간이동과 차원문을 포함합니다.

계산기 사용법

  • 특성을 클릭하거나 터치 후 배우기를 눌러 포인트를 추가하세요. 우클릭, Delete 또는 취소로 포인트를 제거합니다.
  • 트리에 5포인트를 사용할 때마다 다음 줄이 열립니다. 화살표로 연결된 특성은 먼저 위 특성을 최대 등급으로 배워야 합니다.
  • 빌드는 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 빌드 링크 복사로 공유하세요.

특성 이름, 등급, 위치와 툴팁은 게임 클라이언트 (빌드 3.4.5.63697)에서 가져왔습니다. 수치는 레벨 80 캐릭터 기준입니다.

WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5의 성기사 특성

신성 (특성 26개)

  • 영적인 집중력등급 5개

    등급 1: 빛의 섬광과 성스러운 빛 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 14%만큼 감소합니다.

    등급 2: 빛의 섬광과 성스러운 빛 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 28%만큼 감소합니다.

    등급 3: 빛의 섬광과 성스러운 빛 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 42%만큼 감소합니다.

    등급 4: 빛의 섬광과 성스러운 빛 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 56%만큼 감소합니다.

    등급 5: 빛의 섬광과 성스러운 빛 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 70%만큼 감소합니다.

  • 순결의 문장신규등급 5개

    등급 1: 정의의 문장, 복수의 문장, 타락의 문장으로 입히는 피해와 심판의 효과가 3%만큼 증가합니다.

    등급 2: 정의의 문장, 복수의 문장, 타락의 문장으로 입히는 피해와 심판의 효과가 6%만큼 증가합니다.

    등급 3: 정의의 문장, 복수의 문장, 타락의 문장으로 입히는 피해와 심판의 효과가 9%만큼 증가합니다.

    등급 4: 정의의 문장, 복수의 문장, 타락의 문장으로 입히는 피해와 심판의 효과가 12%만큼 증가합니다.

    등급 5: 정의의 문장, 복수의 문장, 타락의 문장으로 입히는 피해와 심판의 효과가 15%만큼 증가합니다.

  • 치유의 빛등급 3개

    신성 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 신성 충격의 효과와 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 2: 신성 충격의 효과와 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 3: 신성 충격의 효과와 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 12%만큼 증가합니다.

  • 천상의 지능등급 5개

    신성 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 지능이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 지능이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 지능이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 지능이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 지능이 10%만큼 증가합니다.

  • 굳은 신념등급 2개

    신성 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 공포와 방향 감각 상실 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.

    등급 2: 공포와 방향 감각 상실 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.

  • 오라 숙련등급 1개

    신성 특성에 10 포인트 필요

    집중의 오라를 받는 모든 대상이 침묵과 주문 방해 효과에 면역이 되고 다른 모든 오라의 효과가 100%만큼 증가합니다. 6 초 동안 지속됩니다.

  • 계시등급 5개

    신성 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 20%의 확률로 주문 기본 마나의 30%에 해당하는 마나를 회복합니다.

    등급 2: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 40%의 확률로 주문 기본 마나의 30%에 해당하는 마나를 회복합니다.

    등급 3: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 60%의 확률로 주문 기본 마나의 30%에 해당하는 마나를 회복합니다.

    등급 4: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 80%의 확률로 주문 기본 마나의 30%에 해당하는 마나를 회복합니다.

    등급 5: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 주문 기본 마나의 30%에 해당하는 마나를 회복합니다.

  • 신의 축복 연마등급 2개

    신성 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 신의 축복 사용 시 15 초 동안 대상이 받는 물리 피해를 10%만큼 감소시킵니다. 추가로 신의 축복의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다.

    등급 2: 신의 축복 사용 시 15 초 동안 대상이 받는 물리 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 추가로 신의 축복의 재사용 대기시간이 4분만큼 감소합니다.

  • 집중의 오라 연마등급 3개

    신성 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 집중의 오라의 효과가 5%만큼 증가하고 종류에 관계없이 오라가 활성화되어 있는 동안 오라의 효과를 받는 모든 파티원에게 걸린 침묵과 방해 효과의 지속시간이 10%만큼 단축됩니다. 지속시간 감소 효과는 다른 효과와 중복 적용되지 않습니다.

    등급 2: 집중의 오라의 효과가 10%만큼 증가하고 종류에 관계없이 오라가 활성화되어 있는 동안 오라의 효과를 받는 모든 파티원에게 걸린 침묵과 방해 효과의 지속시간이 20%만큼 단축됩니다. 지속시간 감소 효과는 다른 효과와 중복 적용되지 않습니다.

    등급 3: 집중의 오라의 효과가 15%만큼 증가하고 종류에 관계없이 오라가 활성화되어 있는 동안 오라의 효과를 받는 모든 파티원에게 걸린 침묵과 방해 효과의 지속시간이 30%만큼 단축됩니다. 지속시간 감소 효과는 다른 효과와 중복 적용되지 않습니다.

  • 지혜의 축복 연마등급 2개

    신성 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 지혜의 축복의 효과가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 지혜의 축복의 효과가 20%만큼 증가합니다.

  • 축복받은 손길신규등급 2개

    신성 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 자유의 손길, 희생의 손길, 구원의 손길에 소모되는 마나가 15%만큼 감소하고 구원의 손길의 효과가 50%만큼 증가하며 희생의 손길의 효과가 추가로 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 자유의 손길, 희생의 손길, 구원의 손길에 소모되는 마나가 30%만큼 감소하고 구원의 손길의 효과가 100%만큼 증가하며 희생의 손길의 효과가 추가로 10%만큼 증가합니다.

  • 순결한 마음등급 2개

    신성 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 저주, 질병, 독 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.

    등급 2: 저주, 질병, 독 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.

  • 신의 은총등급 1개

    신성 특성에 20 포인트 필요

    계시에 5 포인트 필요

    활성화되면 다음 빛의 섬광, 성스러운 빛, 신성 충격 주문이 100%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.

  • 축복받은 빛등급 3개

    신성 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 성스러운 빛과 신성 충격 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 성스러운 빛과 신성 충격 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 성스러운 빛과 신성 충격 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 6%만큼 증가합니다.

  • 정화의 힘등급 2개

    신성 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 정화, 순화 및 신성화 주문에 소비되는 마나가 5%만큼 감소하고 퇴마술, 신의 격노 주문의 재사용 대기시간이 17%만큼 감소합니다.

    등급 2: 정화, 순화 및 신성화 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소하고 퇴마술, 신의 격노 주문의 재사용 대기시간이 33%만큼 감소합니다.

  • 신성 마법 강화등급 5개

    신성 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 빛의 은총등급 3개

    신성 특성에 30 포인트 필요

    등급 1: 성스러운 빛 시전 시 33%의 확률로 다음 성스러운 빛 주문의 시전 시간을 0.5초만큼 단축시키는 빛의 은총 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 15 초 동안 지속됩니다.

    등급 2: 성스러운 빛 시전 시 66%의 확률로 다음 성스러운 빛 주문의 시전 시간을 0.5초만큼 단축시키는 빛의 은총 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 15 초 동안 지속됩니다.

    등급 3: 성스러운 빛 시전 시 100%의 확률로 다음 성스러운 빛 주문의 시전 시간을 0.5초만큼 단축시키는 빛의 은총 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 15 초 동안 지속됩니다.

  • 신성 충격등급 1개

    신성 특성에 30 포인트 필요

    신의 은총에 1 포인트 필요

    대상을 성스러운 기운으로 강타하여 314 ~ 340의 신성 피해를 입힙니다. 또는 아군 대상의 생명력을 481 ~ 519만큼 회복시킵니다.

  • 축복받은 생명등급 3개

    신성 특성에 30 포인트 필요

    등급 1: 받는 모든 공격의 피해가 4%의 확률로 반으로 감소합니다.

    등급 2: 받는 모든 공격의 피해가 7%의 확률로 반으로 감소합니다.

    등급 3: 받는 모든 공격의 피해가 10%의 확률로 반으로 감소합니다.

  • 신성한 정화신규등급 3개

    신성 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 정화 시전 시 10%의 확률로 10 초 동안 질병, 마법, 독에 대한 대상의 저항력이 30%만큼 증가합니다.

    등급 2: 정화 시전 시 20%의 확률로 10 초 동안 질병, 마법, 독에 대한 대상의 저항력이 30%만큼 증가합니다.

    등급 3: 정화 시전 시 30%의 확률로 10 초 동안 질병, 마법, 독에 대한 대상의 저항력이 30%만큼 증가합니다.

  • 신성한 인도등급 5개

    신성 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 주문력이 지능의 4%만큼 증가합니다.

    등급 2: 주문력이 지능의 8%만큼 증가합니다.

    등급 3: 주문력이 지능의 12%만큼 증가합니다.

    등급 4: 주문력이 지능의 16%만큼 증가합니다.

    등급 5: 주문력이 지능의 20%만큼 증가합니다.

  • 신의 계시등급 1개

    신성 특성에 40 포인트 필요

    15 초 동안 모든 주문에 소비되는 마나가 50%만큼 감소합니다.

  • 순결의 심판신규등급 5개

    신성 특성에 40 포인트 필요

    등급 1: 문장과 심판 주문의 공격력이 5%만큼 증가하고 심판 사용 시 1 분 동안 시전 및 근접 가속이 3%만큼 증가합니다.

    등급 2: 문장과 심판 주문의 공격력이 10%만큼 증가하고 심판 사용 시 1 분 동안 시전 및 근접 가속이 6%만큼 증가합니다.

    등급 3: 문장과 심판 주문의 공격력이 15%만큼 증가하고 심판 사용 시 1 분 동안 시전 및 근접 가속이 9%만큼 증가합니다.

    등급 4: 문장과 심판 주문의 공격력이 20%만큼 증가하고 심판 사용 시 1 분 동안 시전 및 근접 가속이 12%만큼 증가합니다.

    등급 5: 문장과 심판 주문의 공격력이 25%만큼 증가하고 심판 사용 시 1 분 동안 시전 및 근접 가속이 15%만큼 증가합니다.

  • 빛 주입신규등급 2개

    신성 특성에 45 포인트 필요

    신성 충격에 1 포인트 필요

    등급 1: 신성 충격이 치명타로 적중하면 다음 빛의 섬광 주문의 시전 시간이 0.75초만큼 감소하거나, 혹은 성스러운 빛 주문의 극대화 확률이 10%만큼 증가합니다. 빛의 섬광 사용 시 성스러운 보호막이 걸린 대상의 생명력을 추가로 12 초에 걸쳐 50%만큼 회복시킵니다.

    등급 2: 신성 충격이 치명타로 적중하면 다음 빛의 섬광 주문의 시전 시간이 1.5초만큼 감소하거나, 혹은 성스러운 빛 주문의 극대화 확률이 20%만큼 증가합니다. 빛의 섬광 사용 시 성스러운 보호막이 걸린 대상의 생명력을 추가로 12 초에 걸쳐 100%만큼 회복시킵니다.

  • 깨달음의 심판신규등급 2개

    신성 특성에 45 포인트 필요

    등급 1: 빛의 심판과 지혜의 심판 주문의 사정 거리가 15미터만큼 증가하고 적중률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 빛의 심판과 지혜의 심판 주문의 사정 거리가 30미터만큼 증가하고 적중률이 4%만큼 증가합니다.

  • 빛의 봉화신규등급 1개

    신성 특성에 50 포인트 필요

    대상은 60미터 반경 내에 있는 모든 파티원과 공격대원에게 빛의 봉화가 됩니다. 해당 범위 내에 있는 파티원 또는 공격대원에게 시전하는 자신의 치유 주문은 회복시킨 생명력의 100%만큼 봉화가 된 대상의 생명력을 회복시킵니다. 동시에 오직 하나의 대상만 빛의 봉화가 될 수 있습니다. 1 분 동안 지속됩니다.

보호 (특성 26개)

  • 신앙신규등급 5개

    등급 1: 자신이 시전하는 모든 주문의 치유량과 자신이 받는 모든 치유 효과가 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 자신이 시전하는 모든 주문의 치유량과 자신이 받는 모든 치유 효과가 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 자신이 시전하는 모든 주문의 치유량과 자신이 받는 모든 치유 효과가 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 자신이 시전하는 모든 주문의 치유량과 자신이 받는 모든 치유 효과가 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 자신이 시전하는 모든 주문의 치유량과 자신이 받는 모든 치유 효과가 5%만큼 증가합니다.

  • 천상의 힘등급 5개

    등급 1: 전체 힘이 3%만큼 증가합니다.

    등급 2: 전체 힘이 6%만큼 증가합니다.

    등급 3: 전체 힘이 9%만큼 증가합니다.

    등급 4: 전체 힘이 12%만큼 증가합니다.

    등급 5: 전체 힘이 15%만큼 증가합니다.

  • 극기등급 3개

    보호 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 기절 효과의 지속시간이 추가로 10%만큼 감소하고 자신의 이로운 주문과 지속적인 피해 효과가 무효화될 확률이 추가로 10%만큼 감소합니다.

    등급 2: 기절 효과의 지속시간이 추가로 20%만큼 감소하고 자신의 이로운 주문과 지속적인 피해 효과가 무효화될 확률이 추가로 20%만큼 감소합니다.

    등급 3: 기절 효과의 지속시간이 추가로 30%만큼 감소하고 자신의 이로운 주문과 지속적인 피해 효과가 무효화될 확률이 추가로 30%만큼 감소합니다.

  • 수호신의 은총등급 2개

    보호 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 보호의 손길의 재사용 대기시간이 60초만큼 단축되고 자유의 손길의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.

    등급 2: 보호의 손길의 재사용 대기시간이 2분만큼 단축되고 자유의 손길의 지속시간이 4초만큼 증가합니다.

  • 직감등급 5개

    보호 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 회피 확률이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 회피 확률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 회피 확률이 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 회피 확률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 회피 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 성스러운 희생신규등급 1개

    보호 특성에 10 포인트 필요

    30미터 반경 내에 있는 파티원이 받는 모든 피해의 30%에 해당하는 피해를 자신에게 이전시킵니다. 최대 성기사 생명력의 40%에 파티원 수를 곱한만큼 이전되며, 성기사의 생명력이 20% 미만으로 감소하는 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 10 초 동안 지속됩니다.

  • 정의의 격노 연마등급 3개

    보호 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 2%만큼 감소합니다.

    등급 2: 정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 4%만큼 감소합니다.

    등급 3: 정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 6%만큼 감소합니다.

  • 강인함등급 5개

    보호 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 장비 착용으로 인한 방어도가 2%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 6%만큼 감소합니다.

    등급 2: 장비 착용으로 인한 방어도가 4%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 12%만큼 감소합니다.

    등급 3: 장비 착용으로 인한 방어도가 6%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 18%만큼 감소합니다.

    등급 4: 장비 착용으로 인한 방어도가 8%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 24%만큼 감소합니다.

    등급 5: 장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.

  • 천상의 수호자신규등급 2개

    보호 특성에 15 포인트 필요

    성스러운 희생에 1 포인트 필요

    등급 1: 성스러운 희생 활성화 시 6 초 동안 30미터 내에 있는 파티원과 공격대원이 받는 피해가 10%만큼 감소합니다. 성스러운 보호막의 지속시간이 50%만큼, 흡수되는 피해가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 성스러운 희생 활성화 시 6 초 동안 30미터 내에 있는 파티원과 공격대원이 받는 피해가 20%만큼 감소합니다. 성스러운 보호막의 지속시간이 100%만큼, 흡수되는 피해가 20%만큼 증가합니다.

  • 심판의 망치 연마등급 2개

    보호 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 심판의 망치의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.

    등급 2: 심판의 망치의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.

  • 기원의 오라 연마등급 3개

    보호 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 기원의 오라로 향상되는 방어도가 17%만큼 증가하고 자신의 오라가 걸린 대상이 받는 치유 효과가 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 기원의 오라로 향상되는 방어도가 34%만큼 증가하고 자신의 오라가 걸린 대상이 받는 치유 효과가 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 기원의 오라로 향상되는 방어도가 50%만큼 증가하고 자신의 오라가 걸린 대상이 받는 치유 효과가 6%만큼 증가합니다.

  • 성역의 축복등급 1개

    보호 특성에 20 포인트 필요

    파티원에게 성역의 축복을 걸어 10 분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를 3%만큼 감소시키고 힘과 체력을 10%만큼 증가시킵니다. 추가로 대상이 근접 공격을 방어하거나, 무기로 막거나, 회피하면 표시되는 최대 마나의 2%에 해당하는 마나를 얻습니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.

  • 징벌등급 5개

    보호 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 공격을 막거나 받아 피해를 입었을 때 2%의 확률로 다음 8 초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.

    등급 2: 공격을 막거나 받아 피해를 입었을 때 4%의 확률로 다음 8 초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.

    등급 3: 공격을 막거나 받아 피해를 입었을 때 6%의 확률로 다음 8 초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.

    등급 4: 공격을 막거나 받아 피해를 입었을 때 8%의 확률로 다음 8 초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.

    등급 5: 공격을 방어하거나 공격을 받아 피해를 입었을 때 10%의 확률로 다음 8 초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.

  • 성스러운 임무등급 2개

    보호 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 전체 체력이 2%만큼 증가하고 천상의 보호막과 신의 가호의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.

    등급 2: 전체 체력이 4%만큼 증가하고 천상의 보호막과 신의 가호의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.

  • 한손 무기류 전문화등급 3개

    보호 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 한손 무기류를 착용하고 있을 때 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 2: 한손 무기류를 착용하고 있을 때 모든 공격력이 7%만큼 증가합니다.

    등급 3: 한손 무기류를 착용하고 있을 때 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 영혼의 조화등급 2개

    보호 특성에 30 포인트 필요

    등급 1: 지속효과로, 아군의 주문에 의해 생명력이 회복되었을 때 회복된 생명력의 5%만큼의 마나를 회복합니다.

    등급 2: 지속효과로, 아군의 주문에 의해 생명력이 회복되었을 때 회복된 생명력의 10%만큼의 마나를 회복합니다.

  • 신성한 방패등급 1개

    보호 특성에 30 포인트 필요

    성역의 축복에 1 포인트 필요

    10 초 동안 방패 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 79의 신성 피해를 입힙니다. 8회만큼 발동됩니다.

  • 헌신적인 수호자등급 3개

    보호 특성에 30 포인트 필요

    등급 1: 생명력이 35% 아래로 내려갈 수 있는 공격을 받으면 그 피해가 7%만큼 감소합니다. 추가로, 죽을 수 있는 공격을 받으면 방어 숙련에 비례하여 최대 생명력 중 최대 10%만큼 회복합니다. 치유 효과는 매 2 분마다 한 번씩만 발동됩니다.

    등급 2: 생명력이 35% 아래로 내려갈 수 있는 공격을 받으면 그 피해가 13%만큼 감소합니다. 추가로, 죽을 수 있는 공격을 받으면 방어 숙련에 비례하여 최대 생명력 중 최대 20%만큼 회복합니다. 치유 효과는 매 2 분마다 한 번씩만 발동됩니다.

    등급 3: 생명력이 35% 아래로 내려갈 수 있는 공격을 받으면 그 피해가 20%만큼 감소합니다. 추가로, 죽을 수 있는 공격을 받으면 방어 숙련에 비례하여 최대 생명력 중 최대 30%만큼 회복합니다. 치유 효과는 매 2 분마다 한 번씩만 발동됩니다.

  • 보루등급 3개

    보호 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 방패의 피해 방어량이 10%만큼 증가하고 근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 10%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 10%만큼 증가합니다. 10 초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.

    등급 2: 방패의 피해 방어량이 20%만큼 증가하고 근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 10%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 20%만큼 증가합니다. 10 초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.

    등급 3: 방패의 피해 방어량이 30%만큼 증가하고 근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 10%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 30%만큼 증가합니다. 10 초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.

  • 전투 숙련등급 3개

    보호 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 숙련이 2만큼 증가하고 전체 체력, 치명타 적중률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 숙련이 4만큼 증가하고 전체 체력, 치명타 적중률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 숙련이 6만큼 증가하고 전체 체력, 치명타 적중률이 6%만큼 증가합니다.

  • 빛의 감화신규등급 3개

    보호 특성에 40 포인트 필요

    등급 1: 힘의 20%만큼 주문력이 증가하고 치유 주문이 극대화 효과를 발휘할 경우 해당 주문의 치유량이 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 힘의 40%만큼 주문력이 증가하고 치유 주문이 극대화 효과를 발휘할 경우 해당 주문의 치유량이 20%만큼 증가합니다.

    등급 3: 힘의 60%만큼 주문력이 증가하고 치유 주문이 극대화 효과를 발휘할 경우 해당 주문의 치유량이 30%만큼 증가합니다.

  • 응징의 방패등급 1개

    보호 특성에 40 포인트 필요

    신성한 방패에 1 포인트 필요

    적에게 신성한 방패를 날려 440에서 536의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을 공격합니다. 10 초 동안 지속됩니다.

  • 빛의 인도신규등급 2개

    보호 특성에 40 포인트 필요

    등급 1: 받는 주문 피해가 3%만큼 감소하고, 적에게 공격을 적중시키면 50%의 확률로 신성한 기도의 지속시간이 초기화됩니다. 추가로, 신성한 기도가 무효화될 확률이 50%만큼 감소합니다.

    등급 2: 받는 주문 피해가 6%만큼 감소하고, 적에게 공격을 적중시키면 100%의 확률로 신성한 기도의 지속시간이 초기화됩니다. 추가로, 신성한 기도가 무효화될 확률이 100%만큼 감소합니다.

  • 기사단의 방패신규등급 3개

    보호 특성에 45 포인트 필요

    응징의 방패에 1 포인트 필요

    등급 1: 받는 모든 피해가 1%만큼 감소하고 응징의 방패 사용 시 33%의 확률로 3 초 동안 대상을 침묵시킵니다.

    등급 2: 받는 모든 피해가 2%만큼 감소하고 응징의 방패 사용 시 66%의 확률로 3 초 동안 대상을 침묵시킵니다.

    등급 3: 받는 모든 피해가 3%만큼 감소하고 응징의 방패 사용 시 100%의 확률로 3 초 동안 대상을 침묵시킵니다.

  • 정당한 심판신규등급 2개

    보호 특성에 45 포인트 필요

    등급 1: 심판의 망치 주문의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소하고, 응징의 문장 효과의 지속시간이 0.5초만큼 증가하며, 심판 공격 시 추가로 대상의 근접 공격 속도를 10%만큼 감소시킵니다.

    등급 2: 심판의 망치 주문의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소하고, 응징의 문장 효과의 지속시간이 1초만큼 증가하며, 심판 공격 시 추가로 대상의 근접 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.

  • 정의의 망치신규등급 1개

    보호 특성에 50 포인트 필요

    대상과 주위 최대 2명의 대상에게 주장비 초당 공격력의 4배에 해당하는 신성 피해를 입힙니다.

징벌 (특성 26개)

  • 재빠른 손놀림등급 5개

    등급 1: 무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 무기 막기 확률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 무기 막기 확률이 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 무기 막기 확률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 축복의 기도등급 5개

    등급 1: 모든 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 2%만큼 감소합니다.

    등급 2: 모든 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 4%만큼 감소합니다.

    등급 3: 모든 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 6%만큼 감소합니다.

    등급 4: 모든 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 8%만큼 감소합니다.

    등급 5: 모든 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

  • 심판 연마신규등급 2개

    징벌 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 심판의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

    등급 2: 심판의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.

  • 성전사의 심장신규등급 3개

    징벌 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 심판의 일반 효과와 더불어, 효과가 지속되는 동안 해당 대상에게 가해지는 모든 공격이 치명타로 적중할 확률이 1%만큼 추가로 증가합니다.

    등급 2: 심판의 일반 효과와 더불어, 효과가 지속되는 동안 해당 대상에게 가해지는 모든 공격이 치명타로 적중할 확률이 2%만큼 추가로 증가합니다.

    등급 3: 심판의 일반 효과와 더불어, 효과가 지속되는 동안 해당 대상에게 가해지는 모든 공격이 치명타로 적중할 확률이 3%만큼 추가로 증가합니다.

  • 힘의 축복 연마등급 2개

    징벌 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 힘의 축복으로 향상되는 전투력이 12%만큼 증가합니다.

    등급 2: 힘의 축복으로 향상되는 전투력이 25%만큼 증가합니다.

  • 비호등급 2개

    징벌 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 피해를 입혔을 때 일정 확률로 10 초 동안 대상의 전투력을 287만큼 감소시킵니다.

    등급 2: 피해를 입혔을 때 일정 확률로 10 초 동안 대상의 전투력을 574만큼 감소시킵니다.

  • 자각등급 5개

    징벌 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 모든 주문과 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 모든 주문과 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 모든 주문과 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 모든 주문과 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 모든 주문과 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 지휘의 문장등급 1개

    징벌 특성에 10 포인트 필요

    모든 근접 공격 시 (0.36 × 최소 무기 피해)에서 (0.36 × 최대 무기 피해)의 추가 신성 피해를 입힙니다. 단일 대상을 공격하는 기술 사용 시 추가 신성 피해는 최대 2명의 대상을 추가로 공격합니다. 30 분 동안 지속됩니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 (0.19 × 최소 무기 피해 + 0.08 × 전투력 + 0.13 × 주문력)에서 (0.19 × 최대 무기 피해 + 0.08 × 전투력 + 0.13 × 주문력)의 신성 피해를 입힙니다.

  • 심판의 추격등급 2개

    징벌 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 25%만큼 감소하고 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.

    등급 2: 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 50%만큼 감소하고 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 15%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.

  • 눈에는 눈등급 2개

    징벌 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 치명타 피해를 입었을 때 받은 피해의 5%에 해당하는 피해를 공격자에게 돌려줍니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.

    등급 2: 치명타 피해를 입었을 때 받은 피해의 10%에 해당하는 피해를 공격자에게 돌려줍니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.

  • 신성한 전투신규등급 3개

    징벌 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 모든 주문과 공격이 치명타로 적중할 확률이 1%만큼 증가하고 성전사의 일격과 퇴마술의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 모든 주문과 공격이 치명타로 적중할 확률이 2%만큼 증가하고 성전사의 일격과 퇴마술의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 모든 주문과 공격이 치명타로 적중할 확률이 3%만큼 증가하고 성전사의 일격과 퇴마술의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

  • 성전등급 3개

    징벌 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 모든 공격력이 1%만큼 증가하고 인간형, 악마, 언데드, 정령에 대한 공격력이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 모든 공격력이 2%만큼 증가하고 인간형, 악마, 언데드, 정령에 대한 공격력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 모든 공격력이 3%만큼 증가하고 인간형, 악마, 언데드, 정령에 대한 공격력이 3%만큼 증가합니다.

  • 양손 무기류 전문화등급 3개

    징벌 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 양손 무기의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 양손 무기의 공격력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 양손 무기의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

  • 축성의 응보신규등급 1개

    징벌 특성에 20 포인트 필요

    응보의 오라로 입히는 피해가 50%만큼 증가하고, 자신의 오라를 받은 아군의 공격력이 3%만큼 증가합니다.

  • 복수등급 3개

    징벌 특성에 25 포인트 필요

    자각에 5 포인트 필요

    등급 1: 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 30 초 동안 물리 및 신성 공격력이 1%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.

    등급 2: 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 30 초 동안 물리 및 신성 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.

    등급 3: 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 30 초 동안 물리 및 신성 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.

  • 신성한 목적등급 2개

    징벌 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 주문과 원거리 공격에 적중 당할 확률이 2%만큼 감소하고 자유의 손길 시전 시 50%의 확률로 대상에게 걸려 있는 기절 효과를 제거합니다.

    등급 2: 주문과 원거리 공격에 적중 당할 확률이 4%만큼 감소하고 자유의 손길 시전 시 100%의 확률로 대상에게 걸려 있는 기절 효과를 제거합니다.

  • 전쟁의 기술신규등급 2개

    징벌 특성에 30 포인트 필요

    등급 1: 성전사의 일격, 천상의 폭풍, 심판의 공격력이 5%만큼 증가하고 근접 공격이 치명타로 적중하면 다음 빛의 섬광 또는 퇴마술의 시전 시간이 0.75초만큼 감소합니다.

    등급 2: 성전사의 일격, 천상의 폭풍, 심판의 공격력이 10%만큼 증가하고 근접 공격이 치명타로 적중하면 다음 빛의 섬광 또는 퇴마술은 즉시 시전됩니다.

  • 참회등급 1개

    징벌 특성에 30 포인트 필요

    적을 최대 1 분 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만들고 적에게 걸린 정의의 복수 효과를 제거합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 악마, 용족, 거인, 인간형, 언데드에게 사용할 수 있습니다.

  • 현자의 심판신규등급 3개

    징벌 특성에 30 포인트 필요

    등급 1: 심판 주문으로 공격 시 33%의 확률로 재충전 효과를 발동시켜 15 초 동안 최대 10명의 파티원 혹은 공격대원의 마나를 매 5초마다 최대 마나의 1%만큼 회복시키고 즉시 자신의 기본 마나의 25%만큼을 회복합니다.

    등급 2: 심판 주문으로 공격 시 66%의 확률로 재충전 효과를 발동시켜 15 초 동안 최대 10명의 파티원 혹은 공격대원의 마나를 매 5초마다 최대 마나의 1%만큼 회복시키고 즉시 자신의 기본 마나의 25%만큼을 회복합니다.

    등급 3: 심판 주문으로 공격 시 100%의 확률로 재충전 효과를 발동시켜 15 초 동안 최대 10명의 파티원 혹은 공격대원의 마나를 매 5초마다 최대 마나의 1%만큼 회복시키고 즉시 자신의 기본 마나의 25%만큼을 회복합니다.

  • 광신등급 3개

    징벌 특성에 35 포인트 필요

    참회에 1 포인트 필요

    등급 1: 극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 6%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 10%만큼 감소합니다.

    등급 2: 극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 12%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 20%만큼 감소합니다.

    등급 3: 극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 18%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다.

  • 축성의 분노신규등급 2개

    징벌 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 천벌의 망치로 치명타를 적중시킬 확률이 25%만큼 증가하고 응징의 격노 주문의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다. 응징의 격노가 활성화되어 있는 동안에는 입힌 피해의 25%에 해당하는 피해가 피해 감소 효과를 무시합니다.

    등급 2: 천벌의 망치로 치명타를 적중시킬 확률이 50%만큼 증가하고 응징의 격노 주문의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다. 응징의 격노가 활성화되어 있는 동안에는 입힌 피해의 50%에 해당하는 피해가 피해 감소 효과를 무시합니다.

  • 신속한 응보신규등급 3개

    징벌 특성에 40 포인트 필요

    등급 1: 오라의 효과로 시전 속도, 원거리 공격 속도, 근접 공격 속도가 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 오라의 효과로 시전 속도, 원거리 공격 속도, 근접 공격 속도가 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 오라의 효과로 시전 속도, 원거리 공격 속도, 근접 공격 속도가 3%만큼 증가합니다.

  • 성전사의 일격등급 1개

    징벌 특성에 40 포인트 필요

    적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다.

  • 수호의 빛신규등급 3개

    징벌 특성에 40 포인트 필요

    등급 1: 전투력의 10%만큼 주문력이 증가하고 치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 12초에 걸쳐 치유된 생명력의 20%만큼 대상의 생명력을 회복시킵니다.

    등급 2: 전투력의 20%만큼 주문력이 증가하고 치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 12초에 걸쳐 치유된 생명력의 40%만큼 대상의 생명력을 회복시킵니다.

    등급 3: 전투력의 30%만큼 주문력이 증가하고 치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 12초에 걸쳐 치유된 생명력의 60%만큼 대상의 생명력을 회복시킵니다.

  • 정의의 복수신규등급 3개

    징벌 특성에 45 포인트 필요

    등급 1: 천상의 폭풍, 성전사의 일격, 심판이 치명타로 적중하면 8 초 동안 대상에게 10%의 추가 피해를 입힙니다.

    등급 2: 천상의 폭풍, 성전사의 일격, 심판이 치명타로 적중하면 8 초 동안 대상에게 20%의 추가 피해를 입힙니다.

    등급 3: 천상의 폭풍, 성전사의 일격, 심판이 치명타로 적중하면 8 초 동안 대상에게 30%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 천상의 폭풍신규등급 1개

    징벌 특성에 50 포인트 필요

    즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 입힌 피해의 최대 25%만큼 최대 3명의 파티원 혹은 공격대원의 생명력을 회복시킵니다.

자주 묻는 질문

WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5에서 성기사는 특성 포인트를 몇 개 받나요?
10레벨부터 레벨당 1개씩 80레벨까지 특성 포인트 71개, 특성 트리 3개에 특성 78개: 신성, 보호 및 징벌.
WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5에서 어떤 종족이 성기사이(가) 될 수 있나요?
인간, 드워프, 드레나이 및 블러드 엘프.
WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5에서 성기사 특성은 무엇이 바뀌었나요?
WoW TBC 대비: 새 특성 27, 변경 44, 삭제 13. 주문을 포함한 모든 변경 사항 →
성기사 빌드는 어떻게 공유하나요?
빌드마다 고유한 링크가 있습니다. 링크를 복사해 두면 누구든 열었을 때 같은 특성 트리에 같은 포인트가 찍힌 빌드를 볼 수 있습니다.