WoW Forever 성기사 특성 계산기
WoW Forever의 성기사 특성을 계획해 보세요: 특성 트리 3개(신성, 보호 및 징벌)에 특성이 모두 50개 있으며, 60레벨까지 특성 포인트를 최대 51개 받습니다. 가능한 종족: 인간, 드워프 및 언데드.
종족 선택
종족을 선택하면 종족 특성이 표시됩니다.
이중 전문화레벨 40에 직업 상급자에게 배웁니다. 두 빌드를 설계하고 전환하세요.
전문 기술
0 포인트모험
0 포인트뛰어난 계략
0 포인트주문서
주문서 탭별로 분류한 성기사의 모든 훈련 가능 능력입니다. 카드는 최고 등급을 표시합니다. 마우스를 올리면 모든 등급과 습득 레벨을 비교하고, 클릭하면 목록을 열어 둡니다.
이 빌드용 매크로
이 빌드의 특성을 쓰는 매크로와, 이어서 직업 필수 매크로입니다.
전문 기술
주요 전문 기술은 최대 2개, 보조 기술은 원하는 만큼 선택하세요. 전문 기술을 열어 효과와 장점을 확인하세요. 선택은 빌드 링크에 저장됩니다.
내 전문 기술
주요 전문 기술
0/2주요 전문 기술을 최대 2개 선택하세요.
보조 기술
0개 선택모든 보조 기술을 배울 수 있습니다.
선택 없음
탭을 열어 상세 정보를 확인하세요. 배우기를 누르면 전문 기술을 선택합니다.
연금술주요
연금술 숙련도가 올라갈수록 고레벨의 연금술 조제법을 배울 수 있습니다. 조제법은 전문 연금술사나 퀘스트를 통해 배우거나 몬스터에게서 얻을 수 있습니다.
전문 기술 가이드 열기 →선택 이유
- 물약, 비약, 영약을 만듭니다. 모든 직업이 공격대와 PvP에서 쓰는 소모품이며 꾸준한 골드 수입원입니다.
- 토륨 주괴와 비전 수정을 아케이나이트로 바꾸는 것처럼 희귀 재료를 변환합니다.
- 숙련도가 높으면 거인의 영약 같은 최강의 공격대용 소모품을 만들 수 있습니다.
야영 기능
이 전문 기술로 제작하여 모닥불 옆에 놓습니다. 근처에 앉은 플레이어가 효과를 받습니다.
마나 우물마나 우물을 설치해 자신과 주위에 앉은 다른 플레이어가 5초마다 29의 마나를 회복하게 합니다. 지혜의 축복과 겸용해서 사용할 수 없습니다.
주위에 모닥불이 있어야 합니다. 모든 캠핑 설비는 1 시간의 재사용 대기시간을 공유합니다.
발효조특정 재료를 만들 수 있는 발효조를 배치합니다. 마나 우물의 효과를 모두 제공합니다. 주위에 모닥불이 있어야 합니다.
마나 우물 위에 배치하여 대체할 수 있습니다. 모든 캠핑 설비는 1 시간의 재사용 대기시간을 공유합니다.
연금술 실험실연금술 실험실을 배치합니다. 해당 시설이 필요한 제작법에 사용됩니다. 마나 우물의 효과를 모두 제공합니다. 주위에 모닥불이 있어야 합니다.
마나 우물 위에 배치하여 대체할 수 있습니다.
모든 캠핑 설비는 1 시간의 재사용 대기시간을 공유합니다.
전문 기술 등급
| 등급 | 레벨 | 필요 숙련도 | 최대 숙련도 |
|---|---|---|---|
| 초급 | 5 | — | 75 |
| 수습 | 10 | 50 | 150 |
| 숙련 | 20 | 125 | 225 |
| 전문 | 35 | 200 | 300 |
전문 기술 전문가에게 훈련받습니다. 종족 보너스가 숙련도에 추가됩니다.
캐릭터 개요
성기사
- 레벨 60
- WoW Forever
페이지 상단에서 종족을 선택하여 캐릭터를 완성하세요.
- 특성 빌드
아직 사용한 특성 포인트가 없습니다.
- 유산
유산 포인트 0/16 사용
- 전문 기술
아직 선택한 전문 기술이 없습니다.
전문 기술 가이드
위에서 전문 기술을 선택하여 가이드를 여세요.
캐릭터 능력치 · 레벨 60
위에서 종족을 선택하면 기본 능력치에 특성과 종족 특성을 더한 캐릭터 능력치를 볼 수 있습니다.
레벨업 경로, 1–60
레벨 1부터 60까지 매 레벨에 훈련하고 배우고 수행할 내용입니다. 특성 포인트는 레벨 10부터 클릭한 순서대로 표시됩니다. 항목에 마우스를 올리면 상세 정보를 볼 수 있습니다.
캐릭터 레벨 60체크한 단계가 없어 능력치는 레벨 60 기준입니다. “캐릭터 생성”을 체크하면 레벨 1부터 시작합니다.
- 특성 포인트
- 상급자 주문
- 직업 퀘스트
- 전문 기술 훈련
- 타기
아직 사용한 특성 포인트가 없습니다. 위 트리에서 배우고 싶은 순서대로 클릭하면 여기에 표시됩니다.
위에서 선택한 전문 기술이 훈련 가능한 레벨에 표시됩니다.
주문 및 전문 기술 비용은 WoW Classic 상급자 가격입니다. Forever 가격은 아직 공개되지 않아 다를 수 있습니다. 타기는 발표된 Forever 가격을 사용합니다.
캐릭터 생성 · 레벨 1, 훈련 전
- 레벨 1레벨 2까지 경험치 400레벨별 비용 1 실버 10 코퍼
- 레벨 2
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 3까지 경험치 900 - 레벨 3
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 4까지 경험치 1,400 - 레벨 4레벨 5까지 경험치 2,100레벨별 비용 1 실버
- 레벨 5
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 6까지 경험치 2,800 - 레벨 6레벨 7까지 경험치 3,600레벨별 비용 3 실버
- 레벨 7
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 8까지 경험치 4,500 - 레벨 8레벨 9까지 경험치 5,400레벨별 비용 2 실버
- 레벨 9
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 10까지 경험치 6,500 - 레벨 10레벨 11까지 경험치 7,600레벨별 비용 42 실버
- 레벨 1–10:경험치 35,20049 실버 10 코퍼
- 레벨 11: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 12까지 경험치 8,800
- 레벨 12: 구원; 구원 (신규); 힘의 축복 등급 2 (10 실버); 신성한 일격 등급 2; 성전사의 문장 등급 2 (10 실버) · 레벨 13까지 경험치 10,100
- 레벨 13: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 14까지 경험치 11,400
- 레벨 14: 성스러운 빛 등급 3 (20 실버); 지혜의 축복 (신규) (20 실버) · 레벨 15까지 경험치 12,900
- 레벨 15: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 16까지 경험치 14,400
- 레벨 16: 응보의 오라 (신규) (30 실버) · 레벨 17까지 경험치 16,000
- 레벨 17: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 18까지 경험치 17,700
- 레벨 18: 달빛은 칼날; 정의의 문장 등급 3 (35 실버); 신의 가호 등급 2 (35 실버); 격노의 문장 등급 2; 자유의 축복 (신규) (35 실버) · 레벨 19까지 경험치 19,400
- 레벨 19: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 20까지 경험치 21,300
- 레벨 20: 용맹의 고서; 베리간의 망치; 신성화 (신규); 퇴마술 (신규) (40 실버); 빛의 섬광 (신규) (40 실버); 언데드 감지 (신규), 얼라이언스; 기원의 오라 등급 3 (40 실버); 왕의 축복 (신규); 신성한 일격 등급 3 · 레벨 21까지 경험치 23,200
- 레벨 21: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 22까지 경험치 25,200
- 레벨 22: 성스러운 빛 등급 4 (40 실버); 집중의 오라 (신규) (40 실버); 심판의 문장 (신규) (40 실버); 힘의 축복 등급 3 (40 실버); 성전사의 문장 등급 3 (40 실버) · 레벨 23까지 경험치 27,300
- 레벨 23: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 24까지 경험치 29,400
- 레벨 24: 구원 등급 2; 지혜의 축복 등급 2 (50 실버); 언데드 퇴치 (신규); 심판의 망치 등급 2 (50 실버); 보호의 축복 등급 2 (50 실버) · 레벨 25까지 경험치 31,700
- 레벨 25: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 26까지 경험치 34,000
- 레벨 26: 정의의 문장 등급 4 (60 실버); 빛의 섬광 등급 2 (60 실버); 격노의 문장 등급 3; 철회 (신규); 구원 (신규) (60 실버); 응보의 오라 등급 2 (60 실버) · 레벨 27까지 경험치 36,400
- 레벨 27: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 28까지 경험치 38,900
- 레벨 28: 퇴마술 등급 2 (90 실버); 암흑 저항의 오라 (신규) (90 실버); 신성한 일격 등급 4 · 레벨 29까지 경험치 41,400
- 레벨 29: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 30까지 경험치 44,300
- 레벨 30: 성스러운 빛 등급 5 (1 골드 10 실버); 신의 축복 등급 2 (1 골드 10 실버); 신성화 등급 2 (2 실버); 빛의 문장 (신규) (1 골드 10 실버); 기원의 오라 등급 4 (1 골드 10 실버); 성스러운 중재 (신규) (1 골드 10 실버); 지휘의 문장 등급 2 (2 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 지휘의 문장 특성이 필요합니다 · 레벨 31까지 경험치 47,400
- 레벨 31: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 32까지 경험치 50,800
- 레벨 32: 냉기 저항의 오라 (신규) (1 골드 20 실버); 힘의 축복 등급 4 (1 골드 20 실버); 성전사의 문장 등급 4 (1 골드 20 실버) · 레벨 33까지 경험치 54,500
- 레벨 33: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 34까지 경험치 58,600
- 레벨 34: 정의의 문장 등급 5 (1 골드 30 실버); 지혜의 축복 등급 3 (1 골드 30 실버); 빛의 섬광 등급 3 (1 골드 30 실버); 격노의 문장 등급 4; 천상의 보호막 (신규) (1 골드 30 실버) · 레벨 35까지 경험치 62,800
- 레벨 35: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 36까지 경험치 67,100
- 레벨 36: 구원 등급 3; 퇴마술 등급 3 (1 골드 40 실버); 화염 저항의 오라 (신규) (1 골드 40 실버); 신성한 일격 등급 5; 응보의 오라 등급 3 (1 골드 40 실버) · 레벨 37까지 경험치 71,600
- 레벨 37: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 38까지 경험치 76,100
- 레벨 38: 성스러운 빛 등급 6 (1 골드 60 실버); 언데드 퇴치 등급 2; 지혜의 문장 (신규) (1 골드 60 실버); 보호의 축복 등급 3 (1 골드 60 실버) · 레벨 39까지 경험치 80,800
- 레벨 39: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 40까지 경험치 85,700
- 레벨 40: 군마; 이중 전문화; 초급 타기, 속도 60% 탈것 (100 골드); 신성화 등급 3 (10 실버); 신성 충격 등급 2: 이 빌드에서 선택하지 않는 신성 충격 특성이 필요합니다; 빛의 문장 등급 2 (2 골드); 빛의 축복 (신규) (2 골드); 기원의 오라 등급 5 (2 골드); 심판의 망치 등급 3 (2 골드); 암흑 저항의 오라 등급 2 (2 골드); 정의의 망치 (신규); 지휘의 문장 등급 3 (10 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 지휘의 문장 특성이 필요합니다 · 레벨 41까지 경험치 90,700
- 레벨 41: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 42까지 경험치 95,800
- 레벨 42: 정의의 문장 등급 6 (2 골드 10 실버); 빛의 섬광 등급 4 (2 골드 10 실버); 정화 (신규) (2 골드 10 실버); 격노의 문장 등급 5; 힘의 축복 등급 5 (2 골드 10 실버); 성전사의 문장 등급 5 (2 골드 10 실버) · 레벨 43까지 경험치 101,000
- 레벨 43: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 44까지 경험치 106,300
- 레벨 44: 지혜의 축복 등급 4 (2 골드 20 실버); 퇴마술 등급 4 (2 골드 20 실버); 천벌의 망치 (신규) (2 골드 20 실버); 냉기 저항의 오라 등급 2 (2 골드 20 실버); 신성한 일격 등급 6 · 레벨 45까지 경험치 111,800
- 레벨 45: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 46까지 경험치 117,500
- 레벨 46: 성스러운 빛 등급 7 (2 골드 40 실버); 희생의 축복 (신규) (2 골드 40 실버); 응보의 오라 등급 4 (2 골드 40 실버) · 레벨 47까지 경험치 123,200
- 레벨 47: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 48까지 경험치 129,100
- 레벨 48: 구원 등급 4; 신성 충격 등급 3 (11 실버 70 코퍼): 이 빌드에서 선택하지 않는 신성 충격 특성이 필요합니다; 지혜의 문장 등급 2 (2 골드 60 실버); 화염 저항의 오라 등급 2 (2 골드 60 실버) · 레벨 49까지 경험치 135,100
- 레벨 49: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 50까지 경험치 141,200
- 레벨 50: 가라앉은 사원 직업 보상; 정의의 문장 등급 7 (2 골드 80 실버); 신의 축복 등급 3 (2 골드 80 실버); 신성화 등급 4 (14 실버); 빛의 섬광 등급 5 (2 골드 80 실버); 빛의 문장 등급 3 (2 골드 80 실버); 빛의 축복 등급 2 (2 골드 80 실버); 빛의 경계 등급 2: 이 빌드에서 선택하지 않는 빛의 경계 특성이 필요합니다; 신의 격노 (신규) (2 골드 80 실버); 기원의 오라 등급 6 (2 골드 80 실버); 격노의 문장 등급 6; 천상의 보호막 등급 2 (2 골드 80 실버); 신성한 방패 등급 2 (12 실버 60 코퍼): 이 빌드에서 선택하지 않는 신성한 방패 특성이 필요합니다; 지휘의 문장 등급 4 (12 실버 60 코퍼): 이 빌드에서 선택하지 않는 지휘의 문장 특성이 필요합니다 · 레벨 51까지 경험치 147,500
- 레벨 51: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 52까지 경험치 153,900
- 레벨 52: 퇴마술 등급 5 (3 골드 40 실버); 언데드 퇴치 등급 3; 천벌의 망치 등급 2 (3 골드 40 실버); 암흑 저항의 오라 등급 3 (3 골드 40 실버); 힘의 축복 등급 6 (3 골드 40 실버); 신성한 일격 등급 7; 성전사의 문장 등급 6 (3 골드 40 실버); 상급 힘의 축복 (신규) (4 골드 60 실버) · 레벨 53까지 경험치 160,400
- 레벨 53: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 54까지 경험치 167,100
- 레벨 54: 성스러운 빛 등급 8 (4 골드); 지혜의 축복 등급 5 (4 골드); 상급 지혜의 축복 (신규) (4 골드); 심판의 망치 등급 4 (4 골드); 희생의 축복 등급 2 (4 골드) · 레벨 55까지 경험치 173,900
- 레벨 55: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 56까지 경험치 180,800
- 레벨 56: 신성 충격 등급 4 (21 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 신성 충격 특성이 필요합니다; 냉기 저항의 오라 등급 3 (4 골드 20 실버); 응보의 오라 등급 5 (4 골드 20 실버) · 레벨 57까지 경험치 187,900
- 레벨 57: 혈투의 전장 직업 책 · 레벨 58까지 경험치 195,000
- 레벨 58: 정의의 문장 등급 8 (4 골드 40 실버); 빛의 섬광 등급 6 (4 골드 40 실버); 지혜의 문장 등급 3 (4 골드 40 실버); 격노의 문장 등급 7 · 레벨 59까지 경험치 202,300
- 레벨 59: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 60까지 경험치 209,800
- 레벨 60: 군마; 수습 타기, 속도 100% 탈것 (1000 골드); 성스러운 빛 등급 9; 구원 등급 5; 지혜의 축복 등급 6; 신성화 등급 5 (23 실버); 퇴마술 등급 6 (4 골드 60 실버); 빛의 문장 등급 4 (4 골드 60 실버); 빛의 축복 등급 3 (4 골드 60 실버); 빛의 경계 등급 3: 이 빌드에서 선택하지 않는 빛의 경계 특성이 필요합니다; 천벌의 망치 등급 3 (4 골드 60 실버); 신의 격노 등급 2 (4 골드 60 실버); 상급 지혜의 축복 등급 2 (4 골드 60 실버); 상급 빛의 축복 (신규) (4 골드 60 실버); 기원의 오라 등급 7 (4 골드 60 실버); 화염 저항의 오라 등급 3 (4 골드 60 실버); 신성한 방패 등급 3 (20 실버 70 코퍼): 이 빌드에서 선택하지 않는 신성한 방패 특성이 필요합니다; 상급 왕의 축복 (신규) (20 실버 70 코퍼); 대규모 구원 (신규) (4 골드 60 실버); 힘의 축복 등급 7; 신성한 일격 등급 8; 지휘의 문장 등급 5 (20 실버 70 코퍼): 이 빌드에서 선택하지 않는 지휘의 문장 특성이 필요합니다; 상급 힘의 축복 등급 2 (4 골드 14 실버)
레벨 1–60 총 비용
- 직업 훈련
- 212 골드 77 실버 80 코퍼
- 전문 기술
- 0 코퍼조제법 및 도안 비용은 포함하지 않습니다.
- 타기 및 탈것
- 1100 골드
주문 및 전문 기술 가격은 WoW Classic 기준입니다. Forever 신규 주문의 가격은 아직 없습니다. 평판 및 PvP 할인이 적용되지 않은 상급자 가격입니다. 퀘스트, 책 또는 특성으로 배우는 등급은 상급자 비용이 없어 포함하지 않습니다.
계산기 사용법
- 특성을 클릭하거나 터치 후 배우기를 눌러 포인트를 추가하세요. 우클릭, Delete 또는 취소로 포인트를 제거합니다.
- 트리에 5포인트를 사용할 때마다 다음 줄이 열립니다. 화살표로 연결된 특성은 먼저 위 특성을 최대 등급으로 배워야 합니다.
- 빌드는 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 빌드 링크 복사로 공유하세요.
특성 이름, 등급, 위치와 툴팁은 게임 클라이언트 (빌드 1.60.1.70707)에서 가져왔습니다. 수치는 레벨 60 캐릭터 기준입니다.
WoW Forever의 성기사 특성
신성 (특성 17개)
천상의 힘등급 5개
등급 1: 힘이 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 힘이 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 힘이 6%만큼 증가합니다.
등급 4: 힘이 8%만큼 증가합니다.
등급 5: 힘이 10%만큼 증가합니다.
천상의 지능등급 5개
등급 1: 지능이 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 지능이 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 지능이 6%만큼 증가합니다.
등급 4: 지능이 8%만큼 증가합니다.
등급 5: 지능이 10%만큼 증가합니다.
치유의 빛등급 3개
신성 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 성스러운 빛과 빛의 섬광, 신성 충격으로 치유되는 생명력이 4%만큼 증가합니다.
등급 2: 성스러운 빛과 빛의 섬광, 신성 충격으로 치유되는 생명력이 8%만큼 증가합니다.
등급 3: 성스러운 빛과 빛의 섬광, 신성 충격으로 치유되는 생명력이 12%만큼 증가합니다.
영적인 집중력등급 2개
신성 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 빛의 섬광, 성스러운 빛, 빛의 경계 시전 시 피해를 받아도 35%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
등급 2: 빛의 섬광, 성스러운 빛, 빛의 경계 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
문장 연마신규등급 3개
신성 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 문장과 심판의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 문장과 심판의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
등급 3: 문장과 심판의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
굳은 신념등급 2개
신성 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 자신에게 시전되는 공포 및 방향 감각 상실 효과의 지속시간을 15%만큼 감소시킵니다.
등급 2: 자신에게 시전되는 공포 및 방향 감각 상실 효과의 지속시간을 30%만큼 감소시킵니다.
진실의 목소리신규등급 1개
신성 특성에 10 포인트 필요
6 초 동안 침묵과 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.
경배신규등급 3개
신성 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 시전 중에도 평소의 10%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
등급 2: 시전 중에도 평소의 20%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
등급 3: 시전 중에도 평소의 30%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
정화의 힘신규등급 2개
신성 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 정화와 순화의 마나 소모량이 10%만큼, 퇴마술과 신의 격노의 재사용 대기시간이 17%만큼 감소합니다.
등급 2: 정화와 순화의 마나 소모량이 20%만큼, 퇴마술과 신의 격노의 재사용 대기시간이 33%만큼 감소합니다.
빛 주입신규등급 2개
신성 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 신성 충격 및 빛의 섬광이 극대화 효과를 발휘하면 15 초 안에 시전하는 다음 성스러운 빛의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다.
등급 2: 신성 충격 및 빛의 섬광이 극대화 효과를 발휘하면 15 초 안에 시전하는 다음 성스러운 빛의 시전 시간이 1.0초만큼 감소합니다.
계시등급 5개
신성 특성에 15 포인트 필요
경배에 3 포인트 필요
등급 1: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 빛의 경계, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 20%의 확률로 해당 주문의 기본 마나 소모량의 50%에 해당하는 마나를 회복합니다.
등급 2: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 빛의 경계, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 40%의 확률로 해당 주문의 기본 마나 소모량의 50%에 해당하는 마나를 회복합니다.
등급 3: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 빛의 경계, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 60%의 확률로 해당 주문의 기본 마나 소모량의 50%에 해당하는 마나를 회복합니다.
등급 4: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 빛의 경계, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 80%의 확률로 해당 주문의 기본 마나 소모량의 50%에 해당하는 마나를 회복합니다.
등급 5: 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 빛의 경계, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 해당 주문의 기본 마나 소모량의 50%에 해당하는 마나를 회복합니다.
신의 은총등급 1개
신성 특성에 15 포인트 필요
활성화되면 다음 빛의 섬광, 성스러운 빛, 신성 충격 주문이 100%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.
신의 정밀함신규등급 3개
신성 특성에 20 포인트 필요
신성 충격에 1 포인트 필요
등급 1: 신성 주문의 적중률이 6%만큼 증가합니다.
등급 2: 신성 주문의 적중률이 12%만큼 증가합니다.
등급 3: 신성 주문의 적중률이 18%만큼 증가합니다.
신성 충격등급 1개
신성 특성에 20 포인트 필요
대상을 성스러운 기운으로 강타하여 129 ~ 139의 신성 피해를 입히거나, 아군의 생명력을 110 ~ 118만큼 회복시킵니다.
신성한 대지신규등급 2개
신성 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 자신의 신성화 지역에 들어오는 첫 4명의 적에게 입히는 신성 주문의 피해가 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 자신의 신성화 지역에 들어오는 첫 4명의 적에게 입히는 신성 주문의 피해가 10%만큼 증가합니다.
신성한 힘등급 5개
신성 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 신성 충격과 신성한 일격 주문의 치명타 및 극대화율이 3%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 신성 충격과 신성한 일격 주문의 치명타 및 극대화율이 6%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 신성 충격과 신성한 일격 주문의 치명타 및 극대화율이 9%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다.
등급 4: 신성 충격과 신성한 일격 주문의 치명타 및 극대화율이 12%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.
등급 5: 신성 충격과 신성한 일격 주문의 치명타 및 극대화율이 15%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
빛의 경계신규등급 1개
신성 특성에 30 포인트 필요
신성 충격에 1 포인트 필요
대상에게 30 초 동안 빛의 경계를 부여합니다. 대상에게 시전하는 다음 신성 충격은 재사용 대기시간이 적용되지 않으며, 적 대상에게 175 ~ 189의 신성 피해를 입히고 빛의 경계에 소모한 마나의 75%를 돌려받거나 아군 대상이 소속 파티를 325 ~ 343만큼 치유하게 합니다. 빛의 경계는 파티당 1개만 활성화할 수 있습니다.
보호 (특성 16개)
강인함등급 5개
등급 1: 장비 착용으로 인한 방어도가 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 장비 착용으로 인한 방어도가 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 장비 착용으로 인한 방어도가 6%만큼 증가합니다.
등급 4: 장비 착용으로 인한 방어도가 8%만큼 증가합니다.
등급 5: 장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.
보루등급 5개
등급 1: 근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 4%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.
등급 2: 근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 8%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.
등급 3: 근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 12%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.
등급 4: 근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 16%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.
등급 5: 근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 20%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.
정밀함등급 3개
보호 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 무기의 적중률이 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
수호신의 은총등급 2개
보호 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 보호의 축복의 재사용 대기시간이 1분만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 3초만큼 증가합니다.
등급 2: 보호의 축복의 재사용 대기시간이 2분만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
직감등급 5개
보호 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 방어 숙련도가 4만큼 증가합니다.
등급 2: 방어 숙련도가 8만큼 증가합니다.
등급 3: 방어 숙련도가 12만큼 증가합니다.
등급 4: 방어 숙련도가 16만큼 증가합니다.
등급 5: 방어 숙련도가 20만큼 증가합니다.
격노의 문장 연마신규등급 1개
보호 특성에 10 포인트 필요
격노의 문장의 보호막이 완전히 흡수되면 60의 마나를 회복합니다. 회복량은 공격자가 자신보다 레벨이 높은 경우 1 레벨당 15%씩, 최대 45%까지 증가합니다.
정의의 격노 연마등급 3개
보호 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 2%만큼 감소합니다.
등급 2: 정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 4%만큼 감소합니다.
등급 3: 정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 6%만큼 감소합니다.
방패 전문화등급 3개
보호 특성에 10 포인트 필요
보루에 5 포인트 필요
등급 1: 방패의 피해 흡수량이 10%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 33%의 확률로 최대 마나의 4%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.
등급 2: 방패의 피해 흡수량이 20%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 66%의 확률로 최대 마나의 4%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.
등급 3: 방패의 피해 흡수량이 30%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 100%의 확률로 최대 마나의 4%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.
신성한 임무신규등급 2개
보호 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 전체 체력이 2%만큼 증가합니다. 또한 천상의 보호막과 신의 가호, 기사단의 보루의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
등급 2: 전체 체력이 4%만큼 증가합니다. 또한 천상의 보호막과 신의 가호, 기사단의 보루의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
신속한 심판신규등급 1개
보호 특성에 15 포인트 필요
격노의 문장 연마에 1 포인트 필요
심판의 남은 재사용 대기시간을 초기화하고, 다음 심판의 마나 소모량이 100%만큼 감소합니다.
한손 무기류 전문화등급 3개
보호 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 한손 무기류의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
등급 2: 한손 무기류의 공격력이 7%만큼 증가합니다.
등급 3: 한손 무기류의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
심판의 망치 연마등급 3개
보호 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 심판의 망치의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
등급 2: 심판의 망치의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.
등급 3: 심판의 망치의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
기사단의 보루신규등급 1개
보호 특성에 20 포인트 필요
이 능력을 활성화하면 8 초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 1 분 동안 참을성이 부여됩니다. 참을성이 활성화된 동안에는 시전할 수 없습니다.
징벌등급 5개
보호 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 방패로 막은 후 8%의 확률로, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받은 후 20%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다. 추가 공격은 최대 4회까지 저장됩니다. 방패 막기로는 1.5초마다 최대 한 번만 발생합니다.
등급 2: 방패로 막은 후 16%의 확률로, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받은 후 40%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다. 추가 공격은 최대 4회까지 저장됩니다. 방패 막기로는 1.5초마다 최대 한 번만 발생합니다.
등급 3: 방패로 막은 후 24%의 확률로, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받은 후 60%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다. 추가 공격은 최대 4회까지 저장됩니다. 방패 막기로는 1.5초마다 최대 한 번만 발생합니다.
등급 4: 방패로 막은 후 32%의 확률로, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받은 후 80%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다. 추가 공격은 최대 4회까지 저장됩니다. 방패 막기로는 1.5초마다 최대 한 번만 발생합니다.
등급 5: 방패로 막은 후 40%의 확률로, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받은 후 100%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다. 추가 공격은 최대 4회까지 저장됩니다. 방패 막기로는 1.5초마다 최대 한 번만 발생합니다.
강철의 신념신규등급 5개
보호 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 신성한 일격의 위협 수준 생성량이 5%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6 초 동안 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.
등급 2: 신성한 일격의 위협 수준 생성량이 10%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6 초 동안 받는 피해가 4%만큼 감소합니다.
등급 3: 신성한 일격의 위협 수준 생성량이 15%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6 초 동안 받는 피해가 6%만큼 감소합니다.
등급 4: 신성한 일격의 위협 수준 생성량이 20%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6 초 동안 받는 피해가 8%만큼 감소합니다.
등급 5: 신성한 일격의 위협 수준 생성량이 25%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6 초 동안 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
신성한 방패등급 1개
보호 특성에 30 포인트 필요
기사단의 보루에 1 포인트 필요
10 초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 110의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 막을 때마다 충전 횟수를 1회 소모합니다. 4회 충전됩니다.
징벌 (특성 17개)
재빠른 손놀림등급 5개
등급 1: 무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 무기 막기 확률이 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 무기 막기 확률이 3%만큼 증가합니다.
등급 4: 무기 막기 확률이 4%만큼 증가합니다.
등급 5: 무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.
축복의 기도등급 5개
등급 1: 모든 즉시 시전 주문 및 능력에 소비되는 마나가 2%만큼 감소합니다.
등급 2: 모든 즉시 시전 주문 및 능력에 소비되는 마나가 4%만큼 감소합니다.
등급 3: 모든 즉시 시전 주문 및 능력에 소비되는 마나가 6%만큼 감소합니다.
등급 4: 모든 즉시 시전 주문 및 능력에 소비되는 마나가 8%만큼 감소합니다.
등급 5: 모든 즉시 시전 주문 및 능력에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
심판 연마등급 2개
징벌 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 심판의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
등급 2: 심판의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
신성한 도관신규등급 2개
징벌 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 신성화와 신의 격노, 퇴마술, 천벌의 망치의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다.
등급 2: 신성화와 신의 격노, 퇴마술, 천벌의 망치의 마나 소모량이 40%만큼 감소합니다.
자각등급 5개
징벌 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다.
등급 4: 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.
등급 5: 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
비호등급 3개
징벌 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 30 초 동안 대상의 전투력을 67만큼 감소시키고 자신의 전투력은 1%만큼 증가시킵니다.
등급 2: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 30 초 동안 대상의 전투력을 133만큼 감소시키고 자신의 전투력은 2%만큼 증가시킵니다.
등급 3: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 30 초 동안 대상의 전투력을 200만큼 감소시키고 자신의 전투력은 3%만큼 증가시킵니다.
축성된 심판신규등급 3개
징벌 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 심판 사용 시, 33%의 확률로 심판이 적용된 문장의 마나 소모량의 20%를 되돌려받습니다.
등급 2: 심판 사용 시, 66%의 확률로 심판이 적용된 문장의 마나 소모량의 40%를 되돌려받습니다.
등급 3: 심판 사용 시, 100%의 확률로 심판이 적용된 문장의 마나 소모량의 60%를 되돌려받습니다.
지휘의 문장등급 1개
징벌 특성에 10 포인트 필요
30 초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 70.5의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 137 ~ 145의 피해를 입힙니다.
심판의 추격등급 2개
징벌 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
등급 2: 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 15%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
눈에는 눈등급 2개
징벌 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 자신이 치명타 및 극대화 공격을 받으면 공격자에게 받은 피해의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
등급 2: 자신이 치명타 및 극대화 공격을 받으면 공격자에게 받은 피해의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
성스러운 심판관신규등급 1개
징벌 특성에 15 포인트 필요
신성한 일격의 공격력이 20%만큼 증가하며, 사용 시 대상에게 걸린 모든 심판 효과가 갱신됩니다.
양손 무기류 전문화등급 3개
징벌 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 양손 무기의 공격력이 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 양손 무기의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 양손 무기의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
복수등급 3개
징벌 특성에 20 포인트 필요
축성된 심판에 3 포인트 필요
등급 1: 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30 초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 1%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
등급 2: 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30 초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
등급 3: 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30 초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
참회등급 1개
징벌 특성에 20 포인트 필요
적을 최대 6 초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.
빛의 용사신규등급 3개
징벌 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 주문 공격력이 지능의 최대 20%만큼 증가합니다.
등급 2: 주문 공격력이 지능의 최대 40%만큼 증가합니다.
등급 3: 주문 공격력이 지능의 최대 60%만큼 증가합니다.
법률의 도구신규등급 2개
징벌 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 천벌의 망치의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 정의의 격노가 활성화되지 않은 동안에는 모든 위협 수준 생성량이 10%만큼 감소합니다.
등급 2: 천벌의 망치의 시전 시간이 1.0초만큼 감소합니다. 정의의 격노가 활성화되지 않은 동안에는 모든 위협 수준 생성량이 20%만큼 감소합니다.
뒤틀린 빛신규등급 1개
징벌 특성에 30 포인트 필요
문장 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 지휘의 문장, 정의의 문장, 격노의 문장 또는 심판의 문장을 다른 문장으로 교체하면 해당 문장의 메아리가 부여됩니다. 다음 근접 공격 시 메아리를 소모해 교체 전 문장의 효과를 부여합니다.
자주 묻는 질문
- WoW Forever에서 성기사는 특성 포인트를 몇 개 받나요?
- 10레벨부터 레벨당 1개씩 60레벨까지 특성 포인트 51개, 특성 트리 3개에 특성 50개: 신성, 보호 및 징벌.
- WoW Forever에서 어떤 종족이 성기사이(가) 될 수 있나요?
- 인간, 드워프 및 언데드.
- WoW Forever에서 성기사 특성은 무엇이 바뀌었나요?
- WoW 클래식 대비: 새 특성 19, 변경 27, 삭제 13. 주문을 포함한 모든 변경 사항 →
- 성기사 빌드는 어떻게 공유하나요?
- 빌드마다 고유한 링크가 있습니다. 링크를 복사해 두면 누구든 열었을 때 같은 특성 트리에 같은 포인트가 찍힌 빌드를 볼 수 있습니다.
