WoW Forever의 성기사 변경 사항 — WoW Forever
WoW Forever의 성기사 주문과 특성을 WoW 클래식과 비교합니다: 새로 추가된 것, 바뀐 것, 사라진 것.
관련 뉴스
주문
변경됨 (29)
특성
신규 (19)

문장 연마 · 신성
문장과 심판의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

진실의 목소리 · 신성
6 초 동안 침묵과 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.

경배 · 신성
시전 중에도 평소의 30%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

정화의 힘 · 신성
정화와 순화의 마나 소모량이 20%만큼, 퇴마술과 신의 격노의 재사용 대기시간이 33%만큼 감소합니다.

빛 주입 · 신성
신성 충격 및 빛의 섬광이 극대화 효과를 발휘하면 15 초 안에 시전하는 다음 성스러운 빛의 시전 시간이 1.0초만큼 감소합니다.

신의 정밀함 · 신성
신성 주문의 적중률이 18%만큼 증가합니다.

신성한 대지 · 신성
자신의 신성화 지역에 들어오는 첫 4명의 적에게 입히는 신성 주문의 피해가 10%만큼 증가합니다.

빛의 경계 · 신성
대상에게 30 초 동안 빛의 경계를 부여합니다. 대상에게 시전하는 다음 신성 충격은 재사용 대기시간이 적용되지 않으며, 적 대상에게 175 ~ 189의 신성 피해를 입히고 빛의 경계에 소모한 마나의 75%를 돌려받거나 아군 대상이 소속 파티를 325 ~ 343만큼 치유하게 합니다. 빛의 경계는 파티당 1개만 활성화할 수 있습니다.

격노의 문장 연마 · 보호
격노의 문장의 보호막이 완전히 흡수되면 60의 마나를 회복합니다. 회복량은 공격자가 자신보다 레벨이 높은 경우 1 레벨당 15%씩, 최대 45%까지 증가합니다.

신성한 임무 · 보호
전체 체력이 4%만큼 증가합니다. 또한 천상의 보호막과 신의 가호, 기사단의 보루의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.

신속한 심판 · 보호
심판의 남은 재사용 대기시간을 초기화하고, 다음 심판의 마나 소모량이 100%만큼 감소합니다.

기사단의 보루 · 보호
이 능력을 활성화하면 8 초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 1 분 동안 참을성이 부여됩니다. 참을성이 활성화된 동안에는 시전할 수 없습니다.

강철의 신념 · 보호
신성한 일격의 위협 수준 생성량이 25%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6 초 동안 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.

신성한 도관 · 징벌
신성화와 신의 격노, 퇴마술, 천벌의 망치의 마나 소모량이 40%만큼 감소합니다.

축성된 심판 · 징벌
심판 사용 시, 100%의 확률로 심판이 적용된 문장의 마나 소모량의 60%를 되돌려받습니다.

성스러운 심판관 · 징벌
신성한 일격의 공격력이 20%만큼 증가하며, 사용 시 대상에게 걸린 모든 심판 효과가 갱신됩니다.

빛의 용사 · 징벌
주문 공격력이 지능의 최대 60%만큼 증가합니다.

법률의 도구 · 징벌
천벌의 망치의 시전 시간이 1.0초만큼 감소합니다. 정의의 격노가 활성화되지 않은 동안에는 모든 위협 수준 생성량이 20%만큼 감소합니다.

뒤틀린 빛 · 징벌
문장 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 지휘의 문장, 정의의 문장, 격노의 문장 또는 심판의 문장을 다른 문장으로 교체하면 해당 문장의 메아리가 부여됩니다. 다음 근접 공격 시 메아리를 소모해 교체 전 문장의 효과를 부여합니다.
변경됨 (27)

치유의 빛 · 신성
단계 3 → 2
- WoW 클래식에서
- 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 12%만큼 증가합니다.
- 현재
- 성스러운 빛과 빛의 섬광, 신성 충격으로 치유되는 생명력이 12%만큼 증가합니다.

영적인 집중력 · 신성
레벨: 5 → 2
- WoW 클래식에서
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
- 현재
- 빛의 섬광, 성스러운 빛, 빛의 경계 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

굳은 신념 · 신성
단계 3 → 2
- WoW 클래식에서
- 공포와 방향 감각 상실 효과에 저항할 확률이 추가로 10%만큼 증가합니다.
- 현재
- 자신에게 시전되는 공포 및 방향 감각 상실 효과의 지속시간을 30%만큼 감소시킵니다.

계시 · 신성
- WoW 클래식에서
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 100%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.
- 현재
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 빛의 경계, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 해당 주문의 기본 마나 소모량의 50%에 해당하는 마나를 회복합니다.

신의 은총 · 신성
단계 5 → 4

신성 충격 · 신성
단계 7 → 5
- WoW 클래식에서
- 대상을 성스러운 기운으로 강타하여 204 ~ 220의 신성 피해를 입힙니다. 또는 아군 대상의 생명력을 204 ~ 220만큼 회복시킵니다.
- 현재
- 대상을 성스러운 기운으로 강타하여 129 ~ 139의 신성 피해를 입히거나, 아군의 생명력을 110 ~ 118만큼 회복시킵니다.

신성한 힘 · 신성
- WoW 클래식에서
- 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
- 현재
- 신성 충격과 신성한 일격 주문의 치명타 및 극대화율이 15%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.

강인함 · 보호
단계 2 → 1

보루 · 보호
- WoW 클래식에서
- 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 30%만큼 증가합니다. 10 초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
- 현재
- 근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 20%만큼 증가합니다. 10 초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

정밀함 · 보호
- WoW 클래식에서
- 근접 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
- 현재
- 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.

수호신의 은총 · 보호
- WoW 클래식에서
- 보호의 축복의 재사용 대기시간이 120초만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 6만큼 증가합니다.
- 현재
- 보호의 축복의 재사용 대기시간이 2분만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 6초만큼 증가합니다.

직감 · 보호
단계 3 → 2
- WoW 클래식에서
- 방어 숙련도가 10만큼 증가합니다.
- 현재
- 방어 숙련도가 20만큼 증가합니다.

정의의 격노 연마 · 보호
- WoW 클래식에서
- 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 50%만큼 증가합니다.
- 현재
- 정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 6%만큼 감소합니다.

방패 전문화 · 보호
- WoW 클래식에서
- 방패로 인해 흡수되는 피해가 30%만큼 증가합니다.
- 현재
- 방패의 피해 흡수량이 30%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 100%의 확률로 최대 마나의 4%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.

한손 무기류 전문화 · 보호
레벨: 5 → 3 · 단계 6 → 4

징벌 · 보호
- WoW 클래식에서
- 치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
- 현재
- 방패로 막은 후 40%의 확률로, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받은 후 100%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다. 추가 공격은 최대 4회까지 저장됩니다. 방패 막기로는 1.5초마다 최대 한 번만 발생합니다.

신성한 방패 · 보호
- WoW 클래식에서
- 10 초 동안 방패 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 65의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 4회만큼 발동됩니다.
- 현재
- 10 초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 110의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 막을 때마다 충전 횟수를 1회 소모합니다. 4회 충전됩니다.

재빠른 손놀림 · 징벌
단계 2 → 1

축복의 기도 · 징벌
- WoW 클래식에서
- 심판 및 문장에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.
- 현재
- 모든 즉시 시전 주문 및 능력에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

심판 연마 · 징벌
- WoW 클래식에서
- 심판의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
- 현재
- 심판의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.

자각 · 징벌
단계 3 → 2
- WoW 클래식에서
- 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
- 현재
- 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.

비호 · 징벌
- WoW 클래식에서
- 성기사의 근접 공격이 일정 확률로 대상의 힘과 민첩성을 15%만큼 감소시킵니다.10 초.
- 현재
- 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 30 초 동안 대상의 전투력을 200만큼 감소시키고 자신의 전투력은 3%만큼 증가시킵니다.

지휘의 문장 · 징벌
- WoW 클래식에서
- 30 초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 68.5의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 137 ~ 145의 피해를 입힙니다.
- 현재
- 30 초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 70.5의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 137 ~ 145의 피해를 입힙니다.

심판의 추격 · 징벌
- WoW 클래식에서
- 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
- 현재
- 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 15%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.

눈에는 눈 · 징벌
- WoW 클래식에서
- 자신이 주문 치명타 피해를 입었을 때 주문의 시전자도 주문 피해의 30%에 해당하는 피해를 입게 됩니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
- 현재
- 자신이 치명타 및 극대화 공격을 받으면 공격자에게 받은 피해의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.

복수 · 징벌
레벨: 5 → 3 · 단계 6 → 5
- WoW 클래식에서
- 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8 초 동안 물리 및 신성 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 현재
- 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30 초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.

참회 · 징벌
단계 7 → 5
삭제됨 (13)

정의의 문장 연마 · 신성
정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 15%만큼 증가합니다.

신성화 · 신성
성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 8 초에 걸쳐 총 64의 신성 피해를 입힙니다.

신의 축복 연마 · 신성
신의 축복 사용 시 2 분 동안 대상의 장비 착용으로 인한 방어도를 30%만큼 증가시킵니다. 추가로 신의 축복의 재사용 대기시간이 20분만큼 감소합니다.

지혜의 축복 연마 · 신성
지혜의 축복의 효과가 20%만큼 증가합니다.

영원한 심판 · 신성
빛의 심판과 지혜의 심판의 지속시간이 30초만큼 증가합니다.

기원의 오라 연마 · 보호
기원의 오라로 향상되는 방어도가 25%만큼 증가합니다.

왕의 축복 · 보호
파티원에게 왕의 축복을 걸어 5 분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.

집중의 오라 연마 · 보호
집중의 오라의 효과가 15%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원이 침묵과 방해 효과에 저항할 확률이 15%만큼 증가합니다.

성역의 축복 · 보호
파티원에게 성역의 축복을 걸어 5 분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를 최대 10까지 감소시킵니다. 추가로 근접 공격을 방어할 경우 공격자에게 14의 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.

힘의 축복 연마 · 징벌
힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 20%만큼 증가합니다.

성전사의 문장 연마 · 징벌
성전사의 문장으로 향상되는 근접 전투력과 성전사의 심판으로 증가하는 신성 피해가 15%만큼 증가합니다.

응보의 오라 연마 · 징벌
응보의 오라로 입히는 피해가 50%만큼 증가합니다.

고결의 오라 · 징벌
30미터 반경 내에 있는 파티원의 신성 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.
