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Qué cambió para la clase Paladín en WoW Forever — WoW Forever

Los hechizos y talentos de la clase Paladín en WoW Forever, comparados con WoW Classic: qué es nuevo, qué cambió y qué se eliminó.

Hechizos

Talentos

Nuevos (19)

  • Sellos mejorados · Sagrado

    Aumenta un 15% el daño infligido por tus Sellos y Sentencias.

  • Voz de la verdad · Sagrado

    Te otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción durante 6 s.

  • Reverencia · Sagrado

    Permite que un 30% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

  • Poder purificador · Sagrado

    Reduce un 20% el costo de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, y reduce un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.

  • Infusión de Luz · Sagrado

    Tus golpes críticos con Choque Sagrado y Destello de luz reducen 1.0 s el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Luz Sagrada durante 15 s.

  • Precisión divina · Sagrado

    Mejora un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.

  • Terreno consagrado · Sagrado

    Otorga a tus hechizos Sagrados un 10% más de daño contra los primeros 4 enemigos que entren a tu Consagración.

  • Vigilia de la Luz · Sagrado

    Aplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El próximo Choque Sagrado que lances sobre él no tiene tiempo de reutilización. Si el objetivo es un enemigo, recibe 175 a 189 p. de daño Sagrado y recuperas un 75% del costo de maná de Vigilia de la Luz. Si el objetivo es un aliado, restaura 325 a 343 p. de salud a su grupo. Solo puedes tener una Vigilia de la Luz activa por grupo.

  • Sello de furia mejorado · Protección

    Cuando el escudo de Sello de furia se absorbe por completo, restaura 60 p. de maná, con un aumento del 15% por cada nivel que el atacante te supere, hasta un máximo del 45%.

  • Deber sagrado · Protección

    Aumenta un 4% tu aguante total y reduce 60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte del templario.

  • Sentencia veloz · Protección

    Elimina el tiempo de reutilización de tu habilidad Sentencia y reduce un 100% el costo de maná de tu siguiente Sentencia.

  • Baluarte del templario · Protección

    Cuando se activa, esta habilidad te otorga un escudo de absorción equivalente a un 100% de tu salud máxima durante 8 s. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede usar mientras Abstinencia está activo.

  • Credo de hierro · Protección

    Aumenta un 25% la amenaza que genera tu habilidad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activo, Golpe Sagrado también reduce un 10% el daño recibido durante 6 s.

  • Conducto Sagrado · Reprensión

    Reduce un 40% el costo de maná de tus hechizos Consagración, Cólera sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.

  • Sentencia santificada · Reprensión

    Otorga a tu habilidad Sentencia un 100% de probabilidad de devolver un 60% del costo de maná del sello juzgado.

  • Árbitro sagrado · Reprensión

    Aumenta un 20% el daño de tu habilidad Golpe sagrado y hace que se restablezcan todos los efectos de Sentencia en el objetivo.

  • Campeón de la Luz · Reprensión

    Aumenta el daño y la sanación con hechizos hasta un 60% de tu intelecto.

  • Instrumento de ley · Reprensión

    Reduce 1.0 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 20% toda la amenaza que generas mientras Furia recta está activo.

  • Giro de la Luz · Reprensión

    Reduce un 20% el costo de maná de tus hechizos de Sello y al reemplazar tu Sello de orden, Sello de rectitud, Sello de furia o Sello de justicia con otro sello, obtienes un eco de ese sello. Tu próximo ataque cuerpo a cuerpo aplica el efecto del sello reemplazado y consume el eco.

Modificados (27)

  • Luz sanadora · Sagrado

    Fila 3 → 2

    En WoW Classic
    Aumenta un 12% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada y Destello de luz.
    Ahora
    Aumenta un 12% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.
  • Enfoque espiritual · Sagrado

    Rangos: 5 → 2

    En WoW Classic
    Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.
    Ahora
    Otorga a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
  • Fe implacable · Sagrado

    Fila 3 → 2

    En WoW Classic
    Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de Miedo y de Desorientar un 10% extra.
    Ahora
    Reduce un 30% la duración de los efectos de Miedo y Desorientar que te infligen.
  • Iluminación · Sagrado

    En WoW Classic
    Tras recibir un efecto crítico de tus hechizos de sanación Destello de luz, Luz sagrada o Choque sagrado, recibes un 100% de probabilidad de obtener maná equivalente al costo base del hechizo.
    Ahora
    Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de obtener maná equivalente a un 50% del costo base del hechizo.
  • Favor divino · Sagrado

    Fila 5 → 4

  • Choque sagrado · Sagrado

    Fila 7 → 5

    En WoW Classic
    Golpea al objetivo con energía Sagrada e inflige 204 a 220 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 204 a 220 p. a un aliado.
    Ahora
    Golpea al objetivo con energía Sagrada, inflige 129 a 139 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 110 a 118 p. a un aliado.
  • Poder sagrado · Sagrado

    En WoW Classic
    Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
    Ahora
    Aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Choque Sagrado y Golpe Sagrado, y un 5% la de todos los demás hechizos.
  • Consistencia · Protección

    Fila 2 → 1

  • Baluarte · Protección

    En WoW Classic
    Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con tu escudo un 30% después de ser víctima de un golpe crítico. Dura 10 s o 5 ataques bloqueados.
    Ahora
    Los ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10% de probabilidad de aumentar un 20% tu probabilidad de bloqueo durante 10 s o 5 bloqueos.
  • Precisión · Protección

    En WoW Classic
    Aumenta un 3% tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo.
    Ahora
    Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.
  • Favor del Guardián · Protección

    En WoW Classic
    Reduce 120 s el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.
    Ahora
    Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.
  • Anticipación · Protección

    Fila 3 → 2

    En WoW Classic
    Aumenta 10 p. tu habilidad de defensa.
    Ahora
    Aumenta 20 p. tu habilidad de defensa.
  • Furia recta mejorada · Protección

    En WoW Classic
    Aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta un 50%.
    Ahora
    Mientras Furia recta está activo todo el daño recibido se reduce un 6%.
  • Especialización en escudos · Protección

    En WoW Classic
    Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 30%.
    Ahora
    Aumenta un 30% la amortiguación de daño de tu escudo y otorga a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 4% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
  • Especialización en armas de una mano · Protección

    Rangos: 5 → 3 · Fila 6 → 4

  • Expiación · Protección

    En WoW Classic
    Te otorga un 100% de probabilidad de obtener un ataque adicional tras ser víctima de un golpe crítico.
    Ahora
    Te otorga una probabilidad del 40% tras bloquear y del 100% tras recibir daño crítico no periódico de obtener un ataque adicional. Acumula hasta 4 ataques adicionales. No puede producirse más de una vez cada 1.5 s tras un bloqueo.
  • Escudo Sagrado · Protección

    En WoW Classic
    Aumenta la probabilidad de bloqueo un 30% durante 10 s e inflige 65 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
    Ahora
    Aumenta un 30% durante 10 s la probabilidad de bloquear e inflige 110 p. de daño sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
  • Desvío · Reprensión

    Fila 2 → 1

  • Oración · Reprensión

    En WoW Classic
    Reduce un 15% el costo de maná de tus hechizos Sentencia y Sello.
    Ahora
    Reduce un 10% el costo de maná de todos tus hechizos instantáneos y habilidades.
  • Sentencia mejorada · Reprensión

    En WoW Classic
    Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia.
    Ahora
    Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Sentencia.
  • Convicción · Reprensión

    Fila 3 → 2

    En WoW Classic
    Aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo un 5%.
    Ahora
    Mejora un 5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
  • Vindicación · Reprensión

    En WoW Classic
    Otorga a los ataques cuerpo a cuerpo del paladín una probabilidad de reducir la fuerza y la agilidad del objetivo un 15%10 s.
    Ahora
    Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo la probabilidad de reducir 200 p. el poder de ataque del objetivo y aumenta un 3% durante 30 s tu poder de ataque.
  • Sello de orden · Reprensión

    En WoW Classic
    Le da al paladín una probabilidad de infligir daño Sagrado adicional equivalente al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado a la vez. Dura 30 s. Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, lo que le inflige al instante 68.5 p. de daño Sagrado, 137 a 145 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.
    Ahora
    Otorga al paladín una probabilidad de infligir daño Sagrado adicional equivalente al 70% del daño con arma normal. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Dura 30 s. Al desatar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, lo que le inflige al instante 70.5 p. de daño Sagrado o 137 a 145 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.
  • Búsqueda de justicia · Reprensión

    En WoW Classic
    Aumenta un 8% tu velocidad normal y de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
    Ahora
    Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento y de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
  • Ojo por ojo · Reprensión

    En WoW Classic
    Todos los golpes críticos con hechizos contra ti infligen también un 30% del daño recibido al taumaturgo. El daño producido por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del Paladín.
    Ahora
    Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 10% del daño recibido al atacante. El daño infligido por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.
  • Venganza · Reprensión

    Rangos: 5 → 3 · Fila 6 → 5

    En WoW Classic
    Te otorga una bonificación del 15% al daño físico y Sagrado que infliges durante 8 s tras asestar un golpe crítico con un arma, hechizo o habilidad.
    Ahora
    Aumenta un 3% durante 30 s el daño físico y sagrado infligido tras asestar un golpe crítico no periódico. Se acumula hasta 3 veces.
  • Arrepentimiento · Reprensión

    Fila 7 → 5

Eliminados (13)

  • Sello de Rectitud mejorado · Sagrado

    Aumenta un 15% el daño que infligen tu Sello de rectitud y Sentencia de rectitud.

  • Consagración · Sagrado

    Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 64 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que están en el área.

  • Imposición de manos mejorada · Sagrado

    Le otorga al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un 30% de bonus al valor de armadura de sus objetos durante 2 min. Además, el tiempo de reutilización de tu hechizo de Imposición de manos se reduce 20 min.

  • Bendición de sabiduría mejorada · Sagrado

    Aumenta un 20% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.

  • Sentencia duradera · Sagrado

    Aumenta 30 s la duración de tu Sentencia de Luz y Sentencia de sabiduría.

  • Aura de devoción mejorada · Protección

    Aumenta el bonus de armadura de tu Aura de devoción un 25%.

  • Bendición de reyes · Protección

    Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que aumenta las estadísticas totales un 10% durante 5 min. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.

  • Aura de concentración mejorada · Protección

    Aumenta un 15% más el efecto de tu Aura de concentración y otorga a todos los miembros que el aura alcance un 15% más de probabilidad de resistir los efectos interruptores y los de silencio.

  • Bendición de salvaguardia · Protección

    Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que reduce el daño recibido de todas las fuentes 10 p. durante 5 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibe 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.

  • Bendición de poderío mejorada · Reprensión

    Aumenta un 20% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Bendición de poderío.

  • Sello del cruzado mejorado · Reprensión

    Aumenta un 15% el bonus del poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Sello del cruzado y el del daño Sagrado de tu Sentencia del Cruzado.

  • Aura de reprensión mejorada · Reprensión

    Aumenta en un 50% el daño causado con tu Aura de reprensión.

  • Aura de santidad · Reprensión

    Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.