Qué cambió para la clase Paladín en WoW Forever — WoW Forever
Los hechizos y talentos de la clase Paladín en WoW Forever, comparados con WoW Classic: qué es nuevo, qué cambió y qué se eliminó.
Noticias relacionadas
Hechizos
Nuevos (8)
Modificados (29)
Luz Sagrada
Sello de rectitud
Imposición de manos
Bendición de sabiduría
Consagración
Exorcismo
Destello de Luz
Captar no-muertos
Favor divino
Choque sagrado
Sello de Luz
Sello de sabiduría
Bendición de Luz
Martillo de cólera
Cólera Sagrada
Bendición de sabiduría superior
Bendición de Luz superior
Furia recta
Bendición de reyes
Salvación
Escudo divino
Escudo Sagrado
Bendición de reyes superior
Salvación en masa
Bendición de poderío
Sello del cruzado
Sello de orden
Arrepentimiento
Bendición de poderío superior
Talentos
Nuevos (19)

Sellos mejorados · Sagrado
Aumenta un 15% el daño infligido por tus Sellos y Sentencias.

Voz de la verdad · Sagrado
Te otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción durante 6 s.

Reverencia · Sagrado
Permite que un 30% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

Poder purificador · Sagrado
Reduce un 20% el costo de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, y reduce un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.

Infusión de Luz · Sagrado
Tus golpes críticos con Choque Sagrado y Destello de luz reducen 1.0 s el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Luz Sagrada durante 15 s.

Precisión divina · Sagrado
Mejora un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.

Terreno consagrado · Sagrado
Otorga a tus hechizos Sagrados un 10% más de daño contra los primeros 4 enemigos que entren a tu Consagración.

Vigilia de la Luz · Sagrado
Aplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El próximo Choque Sagrado que lances sobre él no tiene tiempo de reutilización. Si el objetivo es un enemigo, recibe 175 a 189 p. de daño Sagrado y recuperas un 75% del costo de maná de Vigilia de la Luz. Si el objetivo es un aliado, restaura 325 a 343 p. de salud a su grupo. Solo puedes tener una Vigilia de la Luz activa por grupo.

Sello de furia mejorado · Protección
Cuando el escudo de Sello de furia se absorbe por completo, restaura 60 p. de maná, con un aumento del 15% por cada nivel que el atacante te supere, hasta un máximo del 45%.

Deber sagrado · Protección
Aumenta un 4% tu aguante total y reduce 60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte del templario.

Sentencia veloz · Protección
Elimina el tiempo de reutilización de tu habilidad Sentencia y reduce un 100% el costo de maná de tu siguiente Sentencia.

Baluarte del templario · Protección
Cuando se activa, esta habilidad te otorga un escudo de absorción equivalente a un 100% de tu salud máxima durante 8 s. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede usar mientras Abstinencia está activo.

Credo de hierro · Protección
Aumenta un 25% la amenaza que genera tu habilidad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activo, Golpe Sagrado también reduce un 10% el daño recibido durante 6 s.

Conducto Sagrado · Reprensión
Reduce un 40% el costo de maná de tus hechizos Consagración, Cólera sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.

Sentencia santificada · Reprensión
Otorga a tu habilidad Sentencia un 100% de probabilidad de devolver un 60% del costo de maná del sello juzgado.

Árbitro sagrado · Reprensión
Aumenta un 20% el daño de tu habilidad Golpe sagrado y hace que se restablezcan todos los efectos de Sentencia en el objetivo.

Campeón de la Luz · Reprensión
Aumenta el daño y la sanación con hechizos hasta un 60% de tu intelecto.

Instrumento de ley · Reprensión
Reduce 1.0 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 20% toda la amenaza que generas mientras Furia recta está activo.

Giro de la Luz · Reprensión
Reduce un 20% el costo de maná de tus hechizos de Sello y al reemplazar tu Sello de orden, Sello de rectitud, Sello de furia o Sello de justicia con otro sello, obtienes un eco de ese sello. Tu próximo ataque cuerpo a cuerpo aplica el efecto del sello reemplazado y consume el eco.
Modificados (27)

Luz sanadora · Sagrado
Fila 3 → 2
- En WoW Classic
- Aumenta un 12% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada y Destello de luz.
- Ahora
- Aumenta un 12% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.

Enfoque espiritual · Sagrado
Rangos: 5 → 2
- En WoW Classic
- Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.
- Ahora
- Otorga a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

Fe implacable · Sagrado
Fila 3 → 2
- En WoW Classic
- Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de Miedo y de Desorientar un 10% extra.
- Ahora
- Reduce un 30% la duración de los efectos de Miedo y Desorientar que te infligen.

Iluminación · Sagrado
- En WoW Classic
- Tras recibir un efecto crítico de tus hechizos de sanación Destello de luz, Luz sagrada o Choque sagrado, recibes un 100% de probabilidad de obtener maná equivalente al costo base del hechizo.
- Ahora
- Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de obtener maná equivalente a un 50% del costo base del hechizo.

Favor divino · Sagrado
Fila 5 → 4

Choque sagrado · Sagrado
Fila 7 → 5
- En WoW Classic
- Golpea al objetivo con energía Sagrada e inflige 204 a 220 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 204 a 220 p. a un aliado.
- Ahora
- Golpea al objetivo con energía Sagrada, inflige 129 a 139 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 110 a 118 p. a un aliado.

Poder sagrado · Sagrado
- En WoW Classic
- Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
- Ahora
- Aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Choque Sagrado y Golpe Sagrado, y un 5% la de todos los demás hechizos.

Consistencia · Protección
Fila 2 → 1

Baluarte · Protección
- En WoW Classic
- Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con tu escudo un 30% después de ser víctima de un golpe crítico. Dura 10 s o 5 ataques bloqueados.
- Ahora
- Los ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10% de probabilidad de aumentar un 20% tu probabilidad de bloqueo durante 10 s o 5 bloqueos.

Precisión · Protección
- En WoW Classic
- Aumenta un 3% tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo.
- Ahora
- Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.

Favor del Guardián · Protección
- En WoW Classic
- Reduce 120 s el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.
- Ahora
- Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.

Anticipación · Protección
Fila 3 → 2
- En WoW Classic
- Aumenta 10 p. tu habilidad de defensa.
- Ahora
- Aumenta 20 p. tu habilidad de defensa.

Furia recta mejorada · Protección
- En WoW Classic
- Aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta un 50%.
- Ahora
- Mientras Furia recta está activo todo el daño recibido se reduce un 6%.

Especialización en escudos · Protección
- En WoW Classic
- Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 30%.
- Ahora
- Aumenta un 30% la amortiguación de daño de tu escudo y otorga a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 4% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

Especialización en armas de una mano · Protección
Rangos: 5 → 3 · Fila 6 → 4

Expiación · Protección
- En WoW Classic
- Te otorga un 100% de probabilidad de obtener un ataque adicional tras ser víctima de un golpe crítico.
- Ahora
- Te otorga una probabilidad del 40% tras bloquear y del 100% tras recibir daño crítico no periódico de obtener un ataque adicional. Acumula hasta 4 ataques adicionales. No puede producirse más de una vez cada 1.5 s tras un bloqueo.

Escudo Sagrado · Protección
- En WoW Classic
- Aumenta la probabilidad de bloqueo un 30% durante 10 s e inflige 65 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
- Ahora
- Aumenta un 30% durante 10 s la probabilidad de bloquear e inflige 110 p. de daño sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

Desvío · Reprensión
Fila 2 → 1

Oración · Reprensión
- En WoW Classic
- Reduce un 15% el costo de maná de tus hechizos Sentencia y Sello.
- Ahora
- Reduce un 10% el costo de maná de todos tus hechizos instantáneos y habilidades.

Sentencia mejorada · Reprensión
- En WoW Classic
- Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia.
- Ahora
- Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Sentencia.

Convicción · Reprensión
Fila 3 → 2
- En WoW Classic
- Aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo un 5%.
- Ahora
- Mejora un 5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

Vindicación · Reprensión
- En WoW Classic
- Otorga a los ataques cuerpo a cuerpo del paladín una probabilidad de reducir la fuerza y la agilidad del objetivo un 15%10 s.
- Ahora
- Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo la probabilidad de reducir 200 p. el poder de ataque del objetivo y aumenta un 3% durante 30 s tu poder de ataque.

Sello de orden · Reprensión
- En WoW Classic
- Le da al paladín una probabilidad de infligir daño Sagrado adicional equivalente al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado a la vez. Dura 30 s. Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, lo que le inflige al instante 68.5 p. de daño Sagrado, 137 a 145 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.
- Ahora
- Otorga al paladín una probabilidad de infligir daño Sagrado adicional equivalente al 70% del daño con arma normal. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Dura 30 s. Al desatar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, lo que le inflige al instante 70.5 p. de daño Sagrado o 137 a 145 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.

Búsqueda de justicia · Reprensión
- En WoW Classic
- Aumenta un 8% tu velocidad normal y de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
- Ahora
- Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento y de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.

Ojo por ojo · Reprensión
- En WoW Classic
- Todos los golpes críticos con hechizos contra ti infligen también un 30% del daño recibido al taumaturgo. El daño producido por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del Paladín.
- Ahora
- Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 10% del daño recibido al atacante. El daño infligido por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.

Venganza · Reprensión
Rangos: 5 → 3 · Fila 6 → 5
- En WoW Classic
- Te otorga una bonificación del 15% al daño físico y Sagrado que infliges durante 8 s tras asestar un golpe crítico con un arma, hechizo o habilidad.
- Ahora
- Aumenta un 3% durante 30 s el daño físico y sagrado infligido tras asestar un golpe crítico no periódico. Se acumula hasta 3 veces.

Arrepentimiento · Reprensión
Fila 7 → 5
Eliminados (13)

Sello de Rectitud mejorado · Sagrado
Aumenta un 15% el daño que infligen tu Sello de rectitud y Sentencia de rectitud.

Consagración · Sagrado
Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 64 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que están en el área.

Imposición de manos mejorada · Sagrado
Le otorga al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un 30% de bonus al valor de armadura de sus objetos durante 2 min. Además, el tiempo de reutilización de tu hechizo de Imposición de manos se reduce 20 min.

Bendición de sabiduría mejorada · Sagrado
Aumenta un 20% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.

Sentencia duradera · Sagrado
Aumenta 30 s la duración de tu Sentencia de Luz y Sentencia de sabiduría.

Aura de devoción mejorada · Protección
Aumenta el bonus de armadura de tu Aura de devoción un 25%.

Bendición de reyes · Protección
Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que aumenta las estadísticas totales un 10% durante 5 min. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.

Aura de concentración mejorada · Protección
Aumenta un 15% más el efecto de tu Aura de concentración y otorga a todos los miembros que el aura alcance un 15% más de probabilidad de resistir los efectos interruptores y los de silencio.

Bendición de salvaguardia · Protección
Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que reduce el daño recibido de todas las fuentes 10 p. durante 5 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibe 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.

Bendición de poderío mejorada · Reprensión
Aumenta un 20% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Bendición de poderío.

Sello del cruzado mejorado · Reprensión
Aumenta un 15% el bonus del poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Sello del cruzado y el del daño Sagrado de tu Sentencia del Cruzado.

Aura de reprensión mejorada · Reprensión
Aumenta en un 50% el daño causado con tu Aura de reprensión.

Aura de santidad · Reprensión
Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
