Sello de rectitud
Rango 8Cambiado
200 de maná
Instantáneo
Niveles 1–58 · 8 rangos
Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 22 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 75 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 170 a 186 p. de daño Sagrado a un enemigo. 0
Qué cambió desde WoW Classic · 8 rangos modificados · efecto en 8
- Rango 1:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s
paray otorgaquea cada ataque cuerpo a cuerpoinflijaentre 2 más 7.65% de tu bonificaciónentrede2.48sanación y8.649 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagradoadicionales. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este selloinfligiráinflige 24 a2526 p. de daño Sagrado a un enemigo. - Rango 2:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s
paray otorgaquea cada ataque cuerpo a cuerpoinflijaentre 4 más 7.65% de tu bonificaciónentrede3.66sanación y12.7213 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagradoadicionales. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este selloinfligiráinflige 36 a 38 p. de daño Sagrado a un enemigo. - Rango 3:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s
paray otorgaquea cada ataque cuerpo a cuerpoinflijaentre 6 más 7.65% de tu bonificaciónentrede5.63sanación y19.620 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagradoadicionales. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este selloinfligiráinflige 53 a 57 p. de daño Sagrado a un enemigo. - Rango 4:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s
paray otorgaquea cada ataque cuerpo a cuerpoinflijaentre 8 más 7.65% de tu bonificaciónentrede8.36sanación y29.0829 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagradoadicionales. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este selloinfligiráinflige 73 a 79 p. de daño Sagrado a un enemigo. - Rango 5:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s
paray otorgaquea cada ataque cuerpo a cuerpoinflijaentre 12 más 7.65% de tu bonificaciónentrede11.57sanación y40.2840 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagradoadicionales. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este selloinfligiráinflige 96 a 104 p. de daño Sagrado a un enemigo. - Rango 6:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s
paray otorgaquea cada ataque cuerpo a cuerpoinflijaentre 15 más 7.65% de tu bonificaciónentrede15.26sanación y53.1253 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagradoadicionales. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este selloinfligiráinflige 124 a 134 p. de daño Sagrado a un enemigo. - Rango 7:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s
paray otorgaquea cada ataque cuerpo a cuerpoinflijaentre 19 más 7.65% de tu bonificaciónentrede19.41sanación y67.5668 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagradoadicionales. Las armas más lentas infligen más dañosagradoSagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este selloinfligiráinflige 155 a 167 p. de dañosagradoSagrado a un enemigo. - Rango 8:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s
paray otorgaquea cada ataque cuerpo a cuerpoinflijaentre 22 más 7.65% de tu bonificaciónentrede21.61sanación y75.275 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagradoadicionales. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este selloinfligiráinflige 170 a 186 p. de daño Sagrado a un enemigo. 0
Los 8 rangos
| Rango | Nivel | Coste | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 20 de maná | Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 2 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 9 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 24 a 26 p. de daño Sagrado a un enemigo. |
| 2 | 10 | 40 de maná | Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 4 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 13 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 36 a 38 p. de daño Sagrado a un enemigo. |
| 3 | 18 | 60 de maná | Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 6 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 20 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 53 a 57 p. de daño Sagrado a un enemigo. |
| 4 | 26 | 90 de maná | Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 8 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 29 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 73 a 79 p. de daño Sagrado a un enemigo. |
| 5 | 34 | 120 de maná | Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 12 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 40 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 96 a 104 p. de daño Sagrado a un enemigo. |
| 6 | 42 | 140 de maná | Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 15 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 53 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 124 a 134 p. de daño Sagrado a un enemigo. |
| 7 | 50 | 170 de maná | Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 19 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 68 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 155 a 167 p. de daño Sagrado a un enemigo. |
| 8 | 58 | 200 de maná | Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 22 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 75 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 170 a 186 p. de daño Sagrado a un enemigo. 0 |
