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Wowcalc

Sello de rectitud — hechizo de Paladín — WoW Forever

8 rangos del nivel 1 al 58, cada uno con su costo, tiempo de lanzamiento y efecto.

Sagrado

Sello de rectitud

Rango 8

Cambiado

200 de maná

Instantáneo

Niveles 1–58 · 8 rangos

Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 22 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 75 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 170 a 186 p. de daño Sagrado a un enemigo. 0

Qué cambió desde WoW Classic · 8 rangos modificados · efecto en 8
  • Rango 1:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s para y otorga que a cada ataque cuerpo a cuerpo inflija entre 2 más 7.65% de tu bonificación entre de 2.48 sanación y 8.64 9 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado adicionales. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá inflige 24 a 25 26 p. de daño Sagrado a un enemigo.
  • Rango 2:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s para y otorga que a cada ataque cuerpo a cuerpo inflija entre 4 más 7.65% de tu bonificación entre de 3.66 sanación y 12.72 13 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado adicionales. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá inflige 36 a 38 p. de daño Sagrado a un enemigo.
  • Rango 3:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s para y otorga que a cada ataque cuerpo a cuerpo inflija entre 6 más 7.65% de tu bonificación entre de 5.63 sanación y 19.6 20 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado adicionales. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá inflige 53 a 57 p. de daño Sagrado a un enemigo.
  • Rango 4:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s para y otorga que a cada ataque cuerpo a cuerpo inflija entre 8 más 7.65% de tu bonificación entre de 8.36 sanación y 29.08 29 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado adicionales. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá inflige 73 a 79 p. de daño Sagrado a un enemigo.
  • Rango 5:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s para y otorga que a cada ataque cuerpo a cuerpo inflija entre 12 más 7.65% de tu bonificación entre de 11.57 sanación y 40.28 40 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado adicionales. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá inflige 96 a 104 p. de daño Sagrado a un enemigo.
  • Rango 6:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s para y otorga que a cada ataque cuerpo a cuerpo inflija entre 15 más 7.65% de tu bonificación entre de 15.26 sanación y 53.12 53 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado adicionales. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá inflige 124 a 134 p. de daño Sagrado a un enemigo.
  • Rango 7:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s para y otorga que a cada ataque cuerpo a cuerpo inflija entre 19 más 7.65% de tu bonificación entre de 19.41 sanación y 67.56 68 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado adicionales. Las armas más lentas infligen más daño sagrado Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá inflige 155 a 167 p. de daño sagrado Sagrado a un enemigo.
  • Rango 8:Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s para y otorga que a cada ataque cuerpo a cuerpo inflija entre 22 más 7.65% de tu bonificación entre de 21.61 sanación y 75.2 75 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado adicionales. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá inflige 170 a 186 p. de daño Sagrado a un enemigo. 0
Los 8 rangos
RangoNivelCosteEfecto
1120 de manáColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 2 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 9 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 24 a 26 p. de daño Sagrado a un enemigo.
21040 de manáColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 4 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 13 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 36 a 38 p. de daño Sagrado a un enemigo.
31860 de manáColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 6 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 20 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 53 a 57 p. de daño Sagrado a un enemigo.
42690 de manáColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 8 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 29 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 73 a 79 p. de daño Sagrado a un enemigo.
534120 de manáColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 12 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 40 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 96 a 104 p. de daño Sagrado a un enemigo.
642140 de manáColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 15 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 53 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 124 a 134 p. de daño Sagrado a un enemigo.
750170 de manáColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 19 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 68 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 155 a 167 p. de daño Sagrado a un enemigo.
858200 de manáColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 22 más 7.65% de tu bonificación de sanación y 75 más 12% de tu bonificación de sanación p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 170 a 186 p. de daño Sagrado a un enemigo. 0