Sceau de piété
Rang 8Modifié
200 mana
Instantané
Niveaux 1 à 58 · 8 rangs
Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque en mêlée inflige entre 22 plus 7.65% de votre bonus aux soins et 75 plus 12% de votre bonus aux soins point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 170 à 186 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. 0
Ce qui a changé depuis WoW Classic · 8 rangs modifiés · effet dans 8
- Rang 1 :Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque
deen mêlée inflige entre 2 plus 7.65% de2.48votre bonus aux soins et 9 plus 12% de votreàbonus8.64auxpointssoins point de dégâts duSacrésacrésupplémentairessupplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts duSacrésacré à chaque coup.UnLe personnageseulpaladinSceaune peutêtreavoiractifqu’unsurseullesceaupaladinactif à la fois. Libérez l'’énergie de ceSceausceau pour infliger2524 à 26 points de dégâts duSacrésacré à unennemipersonnage adverse. - Rang 2 :Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque
deen mêlée inflige entre 4 plus 7.65% de3.66votre bonus aux soins et 13 plus 12% de votreàbonus12.72auxpointssoins point de dégâts duSacrésacrésupplémentairessupplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts duSacrésacré à chaque coup.UnLe personnageseulpaladinSceaune peutêtreavoiractifqu’unsurseullesceaupaladinactif à la fois. Libérez l'’énergie de ceSceausceau pour infliger 36 à 38points de dégâts duSacrésacré à unennemipersonnage adverse. - Rang 3 :Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque
deen mêlée inflige entre 6 plus 7.65% de5.63votre bonus aux soins et 20 plus 12% de votreàbonus19.6auxpointssoins point de dégâts duSacrésacrésupplémentairessupplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts duSacrésacré à chaque coup.UnLe personnageseulpaladinSceaune peutêtreavoiractifqu’unsurseullesceaupaladinactif à la fois. Libérez l'’énergie de ceSceausceau pour infliger 53 à 57points de dégâts duSacrésacré à unennemipersonnage adverse. - Rang 4 :Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque
deen mêlée inflige entre 8 plus 7.65% de8.36votre bonus aux soins et 29 plus 12% de votreàbonus29.08auxpointssoins point de dégâts duSacrésacrésupplémentairessupplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts duSacrésacré à chaque coup.UnLe personnageseulpaladinSceaune peutêtreavoiractifqu’unsurseullesceaupaladinactif à la fois. Libérez l'’énergie de ceSceausceau pour infliger 73 à 79points de dégâts duSacrésacré à unennemipersonnage adverse. - Rang 5 :Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque
deen mêlée inflige entre 12 plus 7.65% de11.57votre bonus aux soins et 40 plus 12% de votreàbonus40.28auxpointssoins point de dégâts duSacrésacrésupplémentairessupplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts duSacrésacré à chaque coup.UnLe personnageseulpaladinSceaune peutêtreavoiractifqu’unsurseullesceaupaladinactif à la fois. Libérez l'’énergie de ceSceausceau pour infliger 96 à 104points de dégâts duSacrésacré à unennemipersonnage adverse. - Rang 6 :Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque
deen mêlée inflige entre 15 plus 7.65% de15.26votre bonus aux soins et 53 plus 12% de votreàbonus53.12auxpointssoins point de dégâts duSacrésacrésupplémentairessupplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts duSacrésacré à chaque coup.UnLe personnageseulpaladinSceaune peutêtreavoiractifqu’unsurseullesceaupaladinactif à la fois. Libérez l'’énergie de ceSceausceau pour infliger 124 à 134points de dégâts duSacrésacré à unennemipersonnage adverse. - Rang 7 :Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque
deen mêlée inflige entre 19 plus 7.65% de19.41votre bonus aux soins et 68 plus 12% de votreàbonus67.56auxpointssoins point de dégâts duSacrésacrésupplémentairessupplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts duSacrésacré à chaque coup.UnLe personnageseulpaladinSceaune peutêtreavoiractifqu’unsurseullesceaupaladinactif à la fois. Libérez l'’énergie de ceSceausceau pour infliger 155 à 167points de dégâts duSacrésacré à unennemipersonnage adverse. - Rang 8 :Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque
deen mêlée inflige entre 22 plus 7.65% de21.61votre bonus aux soins et 75 plus 12% de votreàbonus75.2auxpointssoins point de dégâts duSacrésacrésupplémentairessupplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts duSacrésacré à chaque coup.UnLe personnageseulpaladinSceaune peutêtreavoiractifqu’unsurseullesceaupaladinactif à la fois. Libérez l'’énergie de ceSceausceau pour infliger 170 à 186points de dégâts duSacrésacré à unennemipersonnage adverse. 0
Les 8 rangs
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 20 mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque en mêlée inflige entre 2 plus 7.65% de votre bonus aux soins et 9 plus 12% de votre bonus aux soins point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 24 à 26 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. |
| 2 | 10 | 40 mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque en mêlée inflige entre 4 plus 7.65% de votre bonus aux soins et 13 plus 12% de votre bonus aux soins point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 36 à 38 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. |
| 3 | 18 | 60 mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque en mêlée inflige entre 6 plus 7.65% de votre bonus aux soins et 20 plus 12% de votre bonus aux soins point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 53 à 57 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. |
| 4 | 26 | 90 mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque en mêlée inflige entre 8 plus 7.65% de votre bonus aux soins et 29 plus 12% de votre bonus aux soins point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 73 à 79 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. |
| 5 | 34 | 120 mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque en mêlée inflige entre 12 plus 7.65% de votre bonus aux soins et 40 plus 12% de votre bonus aux soins point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 96 à 104 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. |
| 6 | 42 | 140 mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque en mêlée inflige entre 15 plus 7.65% de votre bonus aux soins et 53 plus 12% de votre bonus aux soins point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 124 à 134 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. |
| 7 | 50 | 170 mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque en mêlée inflige entre 19 plus 7.65% de votre bonus aux soins et 68 plus 12% de votre bonus aux soins point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 155 à 167 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. |
| 8 | 58 | 200 mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 s. Chaque attaque en mêlée inflige entre 22 plus 7.65% de votre bonus aux soins et 75 plus 12% de votre bonus aux soins point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 170 à 186 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. 0 |
