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WoW TBC의 성기사 변경 사항 — WoW TBC

WoW TBC의 성기사 주문과 특성을 WoW 클래식과 비교합니다: 새로 추가된 것, 바뀐 것, 사라진 것.

주문

특성

신규 (22)

  • 오라 숙련 · 신성

    모든 오라의 범위가 40미터로 증가합니다.

  • 순결한 마음 · 신성

    저주나 질병 효과에 대한 저항력이 15%만큼 증가합니다.

  • 축복받은 빛 · 신성

    성스러운 빛 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 6%만큼 증가합니다.

  • 정화의 힘 · 신성

    정화, 순화 및 신성화 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소하고 퇴마술, 신의 격노가 치명타로 적중할 확률이 20%만큼 증가합니다.

  • 빛의 은총 · 신성

    성스러운 빛 시전 시 100%의 확률로 다음 성스러운 빛 주문의 시전 시간을 0.5초만큼 단축시키는 빛의 은총 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 15 초 동안 지속됩니다.

  • 축복받은 생명 · 신성

    모든 공격에 대해 10%의 확률로 절반의 피해만 입습니다.

  • 신성한 인도 · 신성

    주문의 공격력과 치유량이 지능의 35%만큼 증가합니다.

  • 신의 계시 · 신성

    15 초 동안 모든 주문에 소비되는 마나가 50%만큼 감소합니다.

  • 극기 · 보호

    기절 효과에 저항할 확률이 추가로 10%만큼 증가하고 자신의 주문이 무효화될 확률이 추가로 30%만큼 감소합니다.

  • 주문 수호 · 보호

    모든 주문으로부터 받는 피해가 4%만큼 감소합니다.

  • 성스러운 임무 · 보호

    체력이 6%만큼 증가하고 천상의 보호막의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소하며 공격 속도 저하 효과가 100%만큼 감소합니다.

  • 신성한 방패 연마 · 보호

    신성한 방패로 입히는 피해가 20%만큼 증가하고 신성한 방패의 발동 횟수가 4만큼 증가합니다.

  • 헌신적인 수호자 · 보호

    생명력이 35% 미만일 때 받는 모든 피해가 30%만큼 감소합니다.

  • 전투 숙련 · 보호

    총 체력이 10%만큼 숙련이 5만큼 증가합니다.

  • 응징의 방패 · 보호

    적에게 신성한 방패를 날려 270 ~ 330의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을 공격합니다. 6 초 동안 지속됩니다.

  • 성전 · 징벌

    인간형, 악마, 언데드, 정령에 대한 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.

  • 고결의 오라 연마 · 징벌

    고결의 오라로 인해 증가되는 대상의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

  • 신성한 심판 · 징벌

    심판 사용 시 100%의 확률로 문장에 소비된 마나 소비량의 80%만큼을 되돌려받습니다.

  • 신성한 문장 · 징벌

    모든 주문과 근접 공격이 치명타로 적중될 확률이 3%만큼 증가하고 문장이 무효화될 확률이 100%만큼 감소합니다.

  • 신성한 목적 · 징벌

    근접 및 원거리 치명타 공격에 적중 당할 경우 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.

  • 광신 · 징벌

    극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 15%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다.

  • 성전사의 일격 · 징벌

    적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%의 피해를 입히고 대상에 걸려 있는 모든 심판을 초기화시킵니다.

변경됨 (21)

  • 천상의 힘 · 신성

    WoW 클래식에서
    힘이 10%만큼 증가합니다.
    현재
    전체 힘이 10%만큼 증가합니다.
  • 계시 · 신성

    WoW 클래식에서
    빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 100%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.
    현재
    빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 100%의 확률로 소비된 마나의 60%를 다시 회복합니다.
  • 신성 충격 · 신성

    WoW 클래식에서
    대상을 성스러운 기운으로 강타하여 204 ~ 220의 신성 피해를 입힙니다. 또는 아군 대상의 생명력을 204 ~ 220만큼 회복시킵니다.
    현재
    대상을 성스러운 기운으로 강타하여 277 ~ 299의 신성 피해를 입힙니다. 또는 아군 대상의 생명력을 351 ~ 379만큼 회복시킵니다.
  • 기원의 오라 연마 · 보호

    WoW 클래식에서
    기원의 오라로 향상되는 방어도가 25%만큼 증가합니다.
    현재
    기원의 오라로 향상되는 방어도가 40%만큼 증가합니다.
  • 보루 · 보호

    WoW 클래식에서
    치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 30%만큼 증가합니다. 10 초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
    현재
    근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 10%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 30%만큼 증가합니다. 10 초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
  • 정밀함 · 보호

    WoW 클래식에서
    근접 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
    현재
    근접 무기와 주문의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
  • 수호신의 은총 · 보호

    WoW 클래식에서
    보호의 축복의 재사용 대기시간이 120초만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 6만큼 증가합니다.
    현재
    보호의 축복의 재사용 대기시간이 120초만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 4만큼 증가합니다.
  • 왕의 축복 · 보호

    WoW 클래식에서
    파티원에게 왕의 축복을 걸어 5 분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
    현재
    파티원에게 왕의 축복을 걸어 10 분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
  • 정의의 격노 연마 · 보호

    WoW 클래식에서
    정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 50%만큼 증가합니다.
    현재
    정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 6%만큼 감소하고 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 50%만큼 증가합니다.
  • 직감 · 보호

    WoW 클래식에서
    방어 숙련도가 10만큼 증가합니다.
    현재
    방어 숙련이 20만큼 증가합니다.
  • 집중의 오라 연마 · 보호

    WoW 클래식에서
    집중의 오라의 효과가 15%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원이 침묵과 방해 효과에 저항할 확률이 15%만큼 증가합니다.
    현재
    집중의 오라의 효과가 15%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원에게 걸린 침묵과 방해 효과의 지속시간이 30%만큼 단축됩니다. 지속시간 감소 효과는 다른 효과와 중복 적용되지 않습니다.
  • 성역의 축복 · 보호

    WoW 클래식에서
    파티원에게 성역의 축복을 걸어 5 분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를 최대 10까지 감소시킵니다. 추가로 근접 공격을 방어할 경우 공격자에게 14의 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
    현재
    파티원에게 성역의 축복을 걸어 10 분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를 최대 10만큼 감소시킵니다. 추가로 근접 공격을 방어할 경우 공격자에게 14의 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
  • 징벌 · 보호

    WoW 클래식에서
    치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
    현재
    공격을 받아 피해를 입었을 때 10%의 확률로 다음 8 초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
  • 한손 무기류 전문화 · 보호

    WoW 클래식에서
    한손 무기류의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
    현재
    한손 무기류를 착용하고 있을 때 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.
  • 신성한 방패 · 보호

    WoW 클래식에서
    10 초 동안 방패 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 65의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 4회만큼 발동됩니다.
    현재
    10 초 동안 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 59의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 인한 피해는 35%의 추가 위협 수준을 발생시킵니다. 4회만큼 발동됩니다.
  • 힘의 축복 연마 · 징벌

    WoW 클래식에서
    힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 20%만큼 증가합니다.
    현재
    힘의 축복으로 향상되는 전투력이 20%만큼 증가합니다.
  • 축복의 기도 · 징벌

    WoW 클래식에서
    심판 및 문장에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.
    현재
    심판 및 문장에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.
  • 성전사의 문장 연마 · 징벌

    WoW 클래식에서
    성전사의 문장으로 향상되는 근접 전투력과 성전사의 심판으로 증가하는 신성 피해가 15%만큼 증가합니다.
    현재
    성전사의 심판의 일반 효과와 더불어, 해당 대상에게 가해지는 모든 공격이 치명타로 적중될 확률이 3%만큼 추가로 증가합니다.
  • 비호 · 징벌

    WoW 클래식에서
    성기사의 근접 공격이 일정 확률로 대상의 힘과 민첩성을 15%만큼 감소시킵니다.10 초.
    현재
    성기사가 근접 공격으로 피해를 입혔을 때 일정 확률로 15 초 동안 대상의 모든 능력치를 15%만큼 감소시킵니다.
  • 심판의 추격 · 징벌

    레벨: 2 → 3

    WoW 클래식에서
    이동 속도와 탈것의 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
    현재
    주문에 적중 당할 확률이 3%만큼 감소하고 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 15%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
  • 복수 · 징벌

    WoW 클래식에서
    무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8 초 동안 물리 및 신성 공격력이 15%만큼 증가합니다.
    현재
    무기나 주문, 기술에 의한 치명타 적중 후 다음 30 초 동안 물리 및 신성 공격력이 5%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.

삭제됨 (2)

  • 신성화 · 신성

    성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 8 초에 걸쳐 총 64의 신성 피해를 입힙니다.

  • 영원한 심판 · 신성

    빛의 심판과 지혜의 심판의 지속시간이 30초만큼 증가합니다.