
새롭게 만나는 아제로스
불타는 성전의 새로운 기능
불타는 성전과 Vanilla 및 Classic Era 비교
불타는 성전은 클래식의 60레벨 세계를 70레벨 아웃랜드로 확장하고, 새로운 종족과 9단계 특성 트리, 다른 최고 레벨 콘텐츠를 추가합니다. 아래에서 Vanilla 및 Classic Era와 비교할 수 있습니다. 계산기 데이터는 현대 Anniversary 클라이언트로 고정되며, 역사적 패치 노트는 별도로 표시됩니다.
계산기 데이터: Anniversary 2.5.6.70006. 과거 변경사항과 현대 단계별 해금은 별도로 표시합니다.
익숙한 기반
동일한 9 클래스, 2-주 직업 제한, 10에서 시작하는 레벨당 1 재능 포인트, 그리고 아제로스의 대부분이 남아 있습니다. TBC는 사용 가능한 종족, 재능 깊이, 주문 순위, 능력치 변환 및 최종 게임 보상을 변경합니다.
레벨링 및 진행
검증된 차이점 1개
TBC는 7 아웃랜드 지역과 새로운 던전 및 평판 보상을 통해 레벨 70 및 61 재능 포인트까지 확장합니다.
이전
바닐라와 클래식 시대는 51 특성 포인트를 갖춘 60 레벨에서 중지됩니다.
현재
TBC는 7 아웃랜드 지역과 새로운 던전 및 평판 보상을 통해 레벨 70 및 61 재능 포인트까지 확장합니다.
중요한 이유: 10 포인트가 더 많으면 더 깊은 빌드와 다양한 하이브리드 조합이 가능해집니다. 계산기에서 레벨을 선택하면 어떤 주문 등급과 재능을 사용할 수 있는지 정확하게 확인할 수 있습니다.
아제로스 레벨링
후기 TBC 규칙은 20~60 레벨에서 경험치 요구 사항을 줄이고 30~60 레벨에서 퀘스트 경험치를 높입니다.
종족 및 세력
검증된 차이점 1개
블러드 엘프는 성기사를 호드로 데려오고, 드레나이은 주술사를 얼라이언스로 데려옵니다. 둘 다 시작 영역, 종족 능력 및 다양한 기본 속성을 추가합니다.
이전
클래식 시대에는 8개의 종족이 있습니다. 성기사는 얼라이언스 전용이고 주술사는 호드 전용입니다.
현재
블러드 엘프는 성기사를 호드로 데려오고, 드레나이은 주술사를 얼라이언스로 데려옵니다. 둘 다 시작 영역, 종족 능력 및 다양한 기본 속성을 추가합니다.
중요한 이유: 인종 선택은 파티 유틸리티와 자원 관리를 변경합니다. 계산기는 TBC 클라이언트의 인종/직업 조합과 인종 효과를 사용합니다.
블러드 엘프 선택
사냥꾼, 마법사, 성기사, 사제, 도적 및 흑마법사.
비전 격류은 단거리
침묵을 추가하고 리소스를 복원합니다.
마나 추출이 요금을 제공합니다.
드레나이 선택
사냥꾼, 마법사, 성기사, 사제, 주술사 및 전사.
나루의 선물은 주기적인
치유를 추가합니다. 해당 존재 종족은 파티 히트 확률을 지원합니다.
모든 9 클래스
검증된 차이점 9개
주문 반사,
압도 및
광란은 새로운 방어 및 공격 결정을 추가합니다.
이전
클래식 전사은 레벨 60 주문 등급과 1.12 특성 트리를 사용합니다.
현재
주문 반사,
압도 및
광란은 새로운 방어 및 공격 결정을 추가합니다.
중요한 이유: TBC 주문서를 사용하고 비교를 통해 순위, 비용, 재사용 대기시간 및 특성 변경 사항을 검사하세요. 이는 완전한 전투 시뮬레이션이 아닌 하이라이트입니다.
역할이 어떻게 변하는가
보호은(는) 더 깊은 무기와 방패 회전을 얻습니다. 무기 및
분노은 추가 인재 지원을 받습니다.
분노 생성은 정규화되므로 클래식
분노 대미지 모델을 변경하지 않고 재사용해서는 안 됩니다.
성전사의 일격,
응징의 방패 및
신의 계시은 세 가지 역할을 모두 심화시킵니다.
이전
클래식 성기사은 레벨 60 주문 등급과 1.12 특성 트리를 사용합니다.
현재
성전사의 일격,
응징의 방패 및
신의 계시은 세 가지 역할을 모두 심화시킵니다.
중요한 이유: TBC 주문서를 사용하고 비교를 통해 순위, 비용, 재사용 대기시간 및 특성 변경 사항을 검사하세요. 이는 완전한 전투 시뮬레이션이 아닌 하이라이트입니다.
역할이 어떻게 변하는가
호드 성기사를 플레이할 수 있게 됩니다.
응징의 격노은 버스트 창을 추가합니다. 최종 TBC
성전사의 일격 쿨다운은 원래 10초 구현과 달리 6초입니다.
고정 사격,
독사의 상 및 새로운 재능 캡스톤은 원거리 플레이를 재구성합니다.
이전
클래식 사냥꾼은 레벨 60 주문 등급과 1.12 특성 트리를 사용합니다.
현재
고정 사격,
독사의 상 및 새로운 재능 캡스톤은 원거리 플레이를 재구성합니다.
중요한 이유: TBC 주문서를 사용하고 비교를 통해 순위, 비용, 재사용 대기시간 및 특성 변경 사항을 검사하세요. 이는 완전한 전투 시뮬레이션이 아닌 하이라이트입니다.
역할이 어떻게 변하는가
사냥꾼은(는) 마나 클래스로 유지됩니다. 민첩은 바닐라의 두 가지 원거리 공격력이 아닌 TBC에서 한 가지 원거리 공격력을 제공합니다.
자동 사격 시기와 애완동물 크기 조정은 계획의 핵심입니다.
절단,
그림자 밟기,
독칼 및
그림자 망토은 손상 및 제어 선택의 폭을 넓힙니다.
이전
클래식 도적은 레벨 60 주문 등급과 1.12 특성 트리를 사용합니다.
현재
절단,
그림자 밟기,
독칼 및
그림자 망토은 손상 및 제어 선택의 폭을 넓힙니다.
중요한 이유: TBC 주문서를 사용하고 비교를 통해 순위, 비용, 재사용 대기시간 및 특성 변경 사항을 검사하세요. 이는 완전한 전투 시뮬레이션이 아닌 하이라이트입니다.
역할이 어떻게 변하는가
전투 능력은 직접 에너지 생성을 지원합니다. 독 및
자물쇠 따기 스킬은 플레이어 레벨 ×5을 따르며, 직업 스킬 375이 아닌 레벨 70에서 350에 도달합니다.
흡혈의 손길,
고통 억제,
치유의 마법진 및
회복의 기원은 지원 역할을 확장합니다.
이전
클래식 사제은 레벨 60 주문 등급과 1.12 특성 트리를 사용합니다.
현재
흡혈의 손길,
고통 억제,
치유의 마법진 및
회복의 기원은 지원 역할을 확장합니다.
중요한 이유: TBC 주문서를 사용하고 비교를 통해 순위, 비용, 재사용 대기시간 및 특성 변경 사항을 검사하세요. 이는 완전한 전투 시뮬레이션이 아닌 하이라이트입니다.
역할이 어떻게 변하는가
어둠의 마귀은 마나 도구를 추가하고
어둠의 권능: 죽음은 단점이 있는 즉각적인 피해를 추가합니다. 후기 TBC
공포의 수호물은 20 레벨의 모든 사제가 사용할 수 있습니다.
쌍수 무기,
주술의 분노,
격노의 토템 및
대지의 보호막은 고유한 전문화를 지원합니다.
이전
클래식 주술사은 레벨 60 주문 등급과 1.12 특성 트리를 사용합니다.
현재
쌍수 무기,
주술의 분노,
격노의 토템 및
대지의 보호막은 고유한 전문화를 지원합니다.
중요한 이유: TBC 주문서를 사용하고 비교를 통해 순위, 비용, 재사용 대기시간 및 특성 변경 사항을 검사하세요. 이는 완전한 전투 시뮬레이션이 아닌 하이라이트입니다.
역할이 어떻게 변하는가
드레나이은 얼라이언스 주술사를 가능하게 합니다.
피의 욕망 또는
영웅심은 강력한 가속 창을 추가합니다. 아웃랜드 등급과 수정된 마나 도구는 회전 효율성을 변경합니다.
비전 작렬,
마법 훔치기,
용의 숨결 및
물의 정령 소환에 새로운 옵션이 추가되었습니다.
이전
클래식 마법사은 레벨 60 주문 등급과 1.12 특성 트리를 사용합니다.
현재
비전 작렬,
마법 훔치기,
용의 숨결 및
물의 정령 소환에 새로운 옵션이 추가되었습니다.
중요한 이유: TBC 주문서를 사용하고 비교를 통해 순위, 비용, 재사용 대기시간 및 특성 변경 사항을 검사하세요. 이는 완전한 전투 시뮬레이션이 아닌 하이라이트입니다.
역할이 어떻게 변하는가
비전은 마나를 폭발로 교환하고, 화염은 근거리 제어권을 얻고, 냉기은 애완동물 유틸리티를 얻습니다. 후기 TBC 규칙에서
얼음 방패은 훈련 가능하고
얼음 핏줄은 냉기 인재입니다.
불안정한 고통,
지옥수호병 소환,
어둠의 격노 및
부패의 씨앗은 각 역할을 확장합니다.
이전
클래식 흑마법사은 레벨 60 주문 등급과 1.12 특성 트리를 사용합니다.
현재
불안정한 고통,
지옥수호병 소환,
어둠의 격노 및
부패의 씨앗은 각 역할을 확장합니다.
중요한 이유: TBC 주문서를 사용하고 비교를 통해 순위, 비용, 재사용 대기시간 및 특성 변경 사항을 검사하세요. 이는 완전한 전투 시뮬레이션이 아닌 하이라이트입니다.
역할이 어떻게 변하는가
마의 갑옷 및
영혼의 의식은 유틸리티를 추가합니다. 최종 TBC
원소의 저주에는 비전 및 암흑도 포함되어 별도의 Curse of Shadows를 대체합니다.
짓이기기,
생명의 나무,
피어나는 생명 및
회오리바람은 양식과
치유의 새로운 도구를 제공합니다.
이전
클래식 드루이드은 레벨 60 주문 등급과 1.12 특성 트리를 사용합니다.
현재
짓이기기,
생명의 나무,
피어나는 생명 및
회오리바람은 양식과
치유의 새로운 도구를 제공합니다.
중요한 이유: TBC 주문서를 사용하고 비교를 통해 순위, 비용, 재사용 대기시간 및 특성 변경 사항을 검사하세요. 이는 완전한 전투 시뮬레이션이 아닌 하이라이트입니다.
역할이 어떻게 변하는가
폭풍까마귀 변신은 68 레벨에서 잠금 해제됩니다.
빠른 폭풍까마귀 변신은(는) 자동 트레이너 업그레이드가 아닌 전문 타기 및 평판 요구 사항이 있는 별도의 레벨 70 퀘스트 체인입니다.
던전 및 공격대
검증된 차이점 1개
TBC에는 영웅적인 5인 던전, 10인 카라잔과 줄아만, 25인 공격대가 태양샘 고원을 통해 추가됩니다.
이전
바닐라 엔드게임은 주로 20 및 40 플레이어 공격대를 사용합니다. 5인 던전에는 영웅 설정이 없습니다.
현재
TBC에는 영웅적인 5인 던전, 10인 카라잔과 줄아만, 25인 공격대가 태양샘 고원을 통해 추가됩니다.
중요한 이유: 조율, 영웅 열쇠, 평판 보상이 장비 구성의 일부가 됩니다. 공격 개시는 선택한 현대 영역의 단계 일정을 따릅니다.
등급 5
불뱀 제단과 눈은 여군주 바쉬와 캘타스의 만남을 추가합니다. 기념일은 2026년 5월에 열렸습니다.
나중에 원본 콘텐츠
검은 사원, 하이잘 산, 줄아만, 태양샘은 이후의 원래 이정표에 속합니다. 과거 기록과 최신 잠금 해제 날짜는 아카이브에서 분리되어 있습니다.
PVP
검증된 차이점 1개
TBC에서는 2v2, 3v3 및 5v5 등급의 투기장 팀, 소모 가능한 명예 및 탄력성을 갖춘 PvP 장비를 소개합니다.
이전
바닐라 PvP 보상은 원래 명예 순위 시스템과 연결되어 있습니다. Classic Era는 나중에 개정된 순위 규칙을 사용합니다.
현재
TBC에서는 2v2, 3v3 및 5v5 등급의 투기장 팀, 소모 가능한 명예 및 탄력성을 갖춘 PvP 장비를 소개합니다.
중요한 이유: PvP 빌드에서는 지속적인 공격대 피해보다는 폭발, 제어, 무효화 및 생존 가능성을 중요하게 생각해야 합니다.
전문 기술
검증된 차이점 1개
보석세공은 보석과 소켓 선택 사항을 추가합니다. 대가 직업 등급은 아웃랜드 재료와 트레이너를 통해 기본 및 보조 기술을 375까지 확장합니다.
이전
바닐라 직업은 일반적으로 300 스킬에서 멈추고
보석세공 직업이 없습니다.
현재
보석세공은 보석과 소켓 선택 사항을 추가합니다. 대가 직업 등급은 아웃랜드 재료와 트레이너를 통해 기본 및 보조 기술을 375까지 확장합니다.
중요한 이유: TBC 가이드는 375을 통해 레시피를 계획하고 수집하고 트레이너 및 공급업체 잠금 해제를 식별하며 재료 비용과 레시피 구매를 별도로 유지합니다. 도적 스킬은 대신 레벨 ×5에서 350에 도달합니다.
경로를 선택하세요
트레이너 가격과 NPC 좌표는 원래 2.4.3 참조 데이터베이스에서 가져옵니다. 평판, 재사용 대기시간, 최신 단계 제한은 여전히 중요합니다. 레시피를 구매하기 전에 획득 노트를 확인하세요.
아웃랜드 및 비행
검증된 차이점 1개
아웃랜드에는 개인 비행 탈것, 황천날개 진행 상황, 샤타리 하늘경비대 및 오그릴라 일일 퀘스트가 추가됩니다.
이전
바닐라 횡단은 지상 탈것과 비행 경로를 사용합니다.
현재
아웃랜드에는 개인 비행 탈것, 황천날개 진행 상황, 샤타리 하늘경비대 및 오그릴라 일일 퀘스트가 추가됩니다.
중요한 이유: 타기 비용은 주요 계획 결정이 됩니다. 평판은 습격 일정 이상의 장기적인 목표를 제공할 수 있습니다.
전투 규칙 및 에디션
검증된 차이점 2개
TBC는 전투 등급, 수정된 클래스 속성 변환, 59 레벨 이상의 강력한 방어구 확장 및 지능 확장된
정신력 마나
재생을 사용합니다.
이전
바닐라의 레벨-60 속성 변환 및 평면 장비 비율은 레벨 70에서 유효하지 않습니다.
현재
TBC는 전투 등급, 수정된 클래스 속성 변환, 59 레벨 이상의 강력한 방어구 확장 및 지능 확장된
정신력 마나
재생을 사용합니다.
중요한 이유: 동일한 양의 민첩 또는 등급이 클래식과 동일한 치명타 확률을 의미하지는 않습니다. TBC 계산기는 별도의 레벨/종족 기본 통계 테이블과 레벨 70 전투 규칙을 사용합니다.
주문 순위 및 순위 하향
새로운 주문 등급은 70 레벨까지 계속됩니다. 낮은 등급에는 주문력 페널티가 있습니다. 별도의 시전자의 시간 경과에 따른
치유 효과가 공존할 수 있습니다.
이 계산기는 최신 Anniversary 클라이언트 빌드 2.5.6.70006을 가져옵니다. Anniversary는 레벨 40의 이중 전문화를 포함하여 현대적인 편의를 제공하며 공격대는 단계적으로 잠금 해제됩니다.
이전
2006년 12월 사전 패치 이후 2007에 출시된 원본 TBC입니다. 시스템은 2.4.3을 통해 발전했습니다.
현재
이 계산기는 최신 Anniversary 클라이언트 빌드 2.5.6.70006을 가져옵니다. Anniversary는 레벨 40의 이중 전문화를 포함하여 현대적인 편의를 제공하며 공격대는 단계적으로 잠금 해제됩니다.
중요한 이유: 게임 버전 선택기는 TBC이며, 모든 원본 영역이나 현대 영역이 동일한 규칙을 가지고 있다는 주장은 아닙니다. 저장된 링크는 계산기와 클라이언트 데이터 버전을 유지합니다.











