새로운 10명의 플레이어 레이드, 더 빠른 기존 세계 레벨링, 길드 은행 및 실질적인 클래스 변경.
던전 및 공격대
- 신규: Zul'Aman은 10인 공격대와 시간 제한이 있는 인질 구출 도전을 추가합니다.
일반
- 상향: 20~60 레벨에는 더 적은 경험이 필요합니다. 30~60 레벨의 퀘스트는 더 많은 경험치를 제공합니다.
- 상향: 많은 구시대 엘리트 퀘스트가 솔로 친화적이 되었습니다. 먼지진흙 습지대은(는) 추가 퀘스트를 받습니다.
- 신규: 길드 은행은 공유 저장 공간을 제공합니다. 전문 지식은 회피 및 패리 기회를 줄입니다.
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직업— 성기사
- 상향: «성전사의 일격» 재사용 대기시간이 10에서 6초로 감소합니다.
직업— 사제
- 상향: «공포의 수호물»은(는) 레벨 20의 모든 사제에서 사용할 수 있습니다. «명상»은 10/20/30% 주조 재생을 제공합니다.
직업— 주술사
- 상향: «번개 화살» 기본 시전 시간은 2.5초가 됩니다. 짜릿한 키스이 20%의 발동 확률에 도달합니다.
직업— 도적
- 변경: «과다출혈»은 125%의 무기 피해를 입힙니다.
직업— 전사
- 상향: «압도»은 «방어구 가르기»을 적용하고 관련 재능과 아이템의 혜택을 받습니다.
