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2.3.0 — Les dieux de Zul'Aman

Mise à jour majeureTBC d’origine (2006–2008)

Patch 2.3.0 — Les dieux de Zul'Aman

Publié: InconnuDéployé: 9 changementsArchive originale de Blizzard

Un nouveau raid à dix joueurs, une mise à niveau plus rapide du vieux monde, des banques de guilde et des changements de classe substantiels.

Donjons et raids

  • Zul'Aman ajoute un raid à dix joueurs et un défi de sauvetage d'otages chronométré.

Général

  • Les niveaux 20–60 nécessitent moins d'expérience ; les quêtes aux niveaux 30–60 rapportent plus d'expérience.
  • De nombreuses quêtes d'élite du vieux monde deviennent adaptées aux solos ; Marécage d'Âprefange reçoit des quêtes supplémentaires.
  • Les banques de guilde fournissent un stockage partagé. L'expertise réduit les chances d'esquive et de parade.
Afficher plus · 5 changements

Classes— Paladin

  • Le temps de recharge de «Inquisition» passe de dix à six secondes.

Classes— Prêtre

  • «Gardien de peur» est disponible pour chaque Prêtre au niveau 20 ; «Méditation» fournit 10/20/30% de régénération de lancement.

Classes— Chaman

  • Le temps d'incantation de base de «Eclair» devient 2.5 secondes ; «Surcharge de foudre» atteint une chance de déclenchement de 20 %.

Classes— Voleur

  • «Hémorragie» inflige 125 % de dégâts d'arme.

Classes— Guerrier

  • «Dévaster» applique «Fracasser armure» et bénéficie de ses talents et objets associés.

Titre de la source officielle: The Gods of Zul’Aman

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