확장팩 사전 패치는 특성, 전투 규칙 및 명예 시스템을 변경합니다. 아웃랜드와 70 레벨 제한은 이번 사전 패치로 잠금 해제되지 않습니다.
특성
- 신규: 모든 재능 포인트는 환불됩니다. 모든 클래스는 41포인트 재능이 있는 확장된 트리를 받습니다.
일반
- 상향: 애완동물은 주인의 갑옷, 체력, 공격력, 주문 피해 및 저항의 일부를 상속받습니다.
- 하향: 낮은 등급의 주문은 낮은 등급의 페널티를 받습니다. 주기적 및 집중 주문 계수의 균형이 재조정되었습니다.
- 상향: 다양한 시전자의 시간에 따른 치유 효과는 중첩될 수 있습니다.
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PvP
- 신규: 명예는 쓸 수 있는 화폐가 됩니다. 전장 마크도 보상을 구매합니다. 이전 등급 타이틀은 외관상 그대로 유지됩니다.
- 신규: 탄력성은 들어오는 치명타와 피해를 줄입니다. 경기장에서는 2v2, 3v3 및 5v5 경기를 제공합니다.
직업— 사냥꾼
- 상향: 함정은 2초의 무장 지연 시간을 두고 전투에 배치될 수 있습니다. 민첩은 1의 원거리 공격력을 부여합니다.
직업— 주술사
- 신규: «쌍수 무기»은(는) 재능이 됩니다. 각 무기는 고유한 무기 부여를 받을 수 있습니다.
직업— 전사
- 변경: 이제 피해 기반 분노 생성이 무기 속도 정규화와 피해량을 혼합합니다.
아이템
- 변경: 적중, 치명타 및 기타 장비 보너스는 전투 등급을 사용합니다. 동일한 등급이라도 높은 수준에서는 약해집니다.
사용자 인터페이스
- 신규: 그룹 찾기 인터페이스가 추가되었습니다. 두 번째 파티원의 도움을 받아 만남의 돌을 소환합니다.
- 신규: 적 시전 바, 1 클릭 자동 전리품, 확장된 키링 및 보다 정확한 캐릭터 시트 통계를 사용할 수 있습니다.
