Parche menorTBC original (2006–2008)
Parche 2.0.1 — Antes de la tormenta
Publicado: DesconocidoImplementado: 12 cambiosArchivo original de Blizzard
El parche previo de la expansión cambia los talentos, las reglas de combate y el sistema de honor. Terrallende y el límite de nivel 70 no se desbloquean con este parche previo.
Talentos
- Todos los puntos de talento se reembolsan; cada clase recibe árboles ampliados con talentos de 41 puntos.
General
- Las mascotas heredan partes de la armadura, la resistencia, el poder de ataque, el daño con hechizos y las resistencias de su dueño.
- Los hechizos de bajo rango reciben penalizaciones de degradación; los coeficientes de hechizos periódicos y canalizados se reequilibran.
- Los efectos de curación en el tiempo de diferentes lanzadores se pueden acumular.
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JcJ
- El honor se convierte en moneda gastable; las marcas del campo de batalla también compran recompensas. Los títulos de rangos antiguos siguen siendo cosméticos.
- La resiliencia reduce los golpes críticos recibidos y su daño. Las arenas ofrecen partidos 2v2, 3v3 y 5v5.
Clases— Cazador
- Las trampas se pueden colocar en combate con un retraso de armado de dos segundos; Agilidad otorga un poder de ataque a distancia.
Clases— Chamán
- «Doble empuñadura» se convierte en un talento; cada arma puede recibir su propia imbución de arma.
Clases— Guerrero
- La generación de ira basada en daño ahora combina el daño infligido con la normalización de la velocidad del arma.
Objetos
- Las bonificaciones de golpe, golpe crítico y otros equipos utilizan índices de combate; la misma calificación es más débil en los niveles más altos.
Interfaz de usuario
- Se agrega una interfaz de búsqueda de grupos; Convocar piedras de reunión con la ayuda de un segundo miembro del grupo.
- Se encuentran disponibles barras de lanzamiento de enemigos, botín automático con un solo clic, llaveros ampliados y estadísticas de hojas de personaje más precisas.
