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Was sich für die Klasse Paladin in WoW TBC geändert hat — WoW TBC

Zauber und Talente der Klasse Paladin in WoW TBC im Vergleich zu WoW Classic: was neu ist, was sich geändert hat und was entfallen ist.

Zauber

Talente

Neu (22)

  • Aurenmeisterschaft · Heilig

    Erhöht den Radius Eurer Auren auf 40 Meter.

  • Reinen Herzens · Heilig

    Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 15%.

  • Geweihtes Licht · Heilig

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 6%.

  • Reinigende Macht · Heilig

    Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 10% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 20%.

  • Anmut des Lichts · Heilig

    Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 100%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

  • Gesegnetes Leben · Heilig

    Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, halben Schaden zu verursachen.

  • Heilige Führung · Heilig

    Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 35% Eurer gesamten Intelligenz.

  • Göttliche Eingebung · Heilig

    Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.

  • Gleichmut · Schutz

    Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 10% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 30%.

  • Zauberschutz · Schutz

    Jeglicher erlittene Zauberschaden wird um 4% verringert.

  • Heilige Pflicht · Schutz

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 6%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 60 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 100%.

  • Verbesserter heiliger Schild · Schutz

    Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 20% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 4.

  • Unermüdlicher Verteidiger · Schutz

    Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 30% reduziert.

  • Kampfexperte · Schutz

    Erhöht Eure Waffenkunde um 5 und Eure gesamte Ausdauer um 10%.

  • Schild des Rächers · Schutz

    Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.

  • Kreuzzug · Vergeltung

    Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 3%.

  • Verbesserte Aura der Heiligkeit · Vergeltung

    Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 2% erhöht.

  • Geweihtes Richturteil · Vergeltung

    Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 100%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.

  • Geweihte Siegel · Vergeltung

    Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 3% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 100%.

  • Göttliche Bestimmung · Vergeltung

    Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 10% weniger Schaden.

  • Fanatismus · Vergeltung

    Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 15% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 30%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.

  • Kreuzfahrerstoß · Vergeltung

    Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.

Geändert (21)

  • Göttliche Stärke · Heilig

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Stärke um 10%.
    Jetzt
    Erhöht Eure gesamte Stärke um 10%.
  • Illumination · Heilig

    In WoW Classic
    Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100%, den gleichen Betrag an Mana zu erhalten wie die Basiskosten des Zaubers betragen.
    Jetzt
    Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 100%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
  • Heiliger Schock · Heilig

    In WoW Classic
    Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 204 bis 220 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 204 bis 220 bei Verbündeten.
    Jetzt
    Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.
  • Verbesserte Aura der Hingabe · Schutz

    In WoW Classic
    Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 25%.
    Jetzt
    Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 40%.
  • Verschanzen · Schutz

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 30%, nachdem Ihr einem kritischen Treffer zum Opfer gefallen seid. Hält 10 Sek. lang an oder überdauert 5 Mal Blocken.
    Jetzt
    Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.
  • Präzision · Schutz

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 3%.
    Jetzt
    Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 3%.
  • Gunst des Hüters · Schutz

    In WoW Classic
    Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 120 Sekunden und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 6 Sekunden.
    Jetzt
    Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 120 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 4 Sek.
  • Segen der Könige · Schutz

    In WoW Classic
    Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 5 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
    Jetzt
    Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
  • Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit · Schutz

    In WoW Classic
    Erhöht die durch 'Zorn der Gerechtigkeit' erzeugte Bedrohung um 50%.
    Jetzt
    Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 50%.
  • Vorahnung · Schutz

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 10.
    Jetzt
    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
  • Verbesserte Aura der Konzentration · Schutz

    In WoW Classic
    Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 15% und erhöht die Chance aller betroffenen Gruppenmitglieder, Stille- und Unterbrechungseffekten zu widerstehen, um 15%.
    Jetzt
    Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 15% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 30%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
  • Segen des Refugiums · Schutz

    In WoW Classic
    Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 5 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
    Jetzt
    Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
  • Abrechnung · Schutz

    In WoW Classic
    Gewährt Euch eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wart.
    Jetzt
    Gewährt Euch eine Chance von 10%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
  • Einhandwaffen-Spezialisierung · Schutz

    In WoW Classic
    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%.
    Jetzt
    Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 5%.
  • Heiliger Schild · Schutz

    In WoW Classic
    Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solange aktiv, mit jedem geblockten Angriff 65 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden verursacht 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.
    Jetzt
    Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
  • Verbesserter Segen der Macht · Vergeltung

    In WoW Classic
    Erhöht den Bonus auf die Nahkampfangriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 20%.
    Jetzt
    Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 20%.
  • Segnung · Vergeltung

    In WoW Classic
    Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 15%.
    Jetzt
    Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 15%.
  • Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers · Vergeltung

    In WoW Classic
    Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures 'Siegel des Kreuzfahrers' sowie den Heiligschaden Eures 'Richturteil des Kreuzfahrers' um 15%.
    Jetzt
    Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 3%.
  • Rechtschaffene Schwächung · Vergeltung

    In WoW Classic
    Verleiht den Schaden verursachenden Nahkampfangriffen des Paladin eine Chance, 10 Sek..
    Jetzt
    Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 15% zu reduzieren.
  • Streben nach Gerechtigkeit · Vergeltung

    Ränge: 2 → 3

    In WoW Classic
    Erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 8%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
    Jetzt
    Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 3% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
  • Rache · Vergeltung

    In WoW Classic
    Gewährt Euch, nachdem Ihr mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit einen kritischen Treffer erzielt habt, 8 Sek. lang einen Bonus von 15% auf Euren verursachten körperlichen und Heiligschaden.
    Jetzt
    Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 5% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Entfernt (2)

  • Weihe · Heilig

    Weiht das Land unter dem Paladin, fügt 8 Sek. lang Feinden, die das Gebiet betreten, 64 Punkt(e) Heiligschaden zu.

  • Dauerhaftes Richturteil · Heilig

    Erhöht die Dauer von 'Richturteil des Lichts' und 'Richturteil der Weisheit um 30 Sekunden.