Was sich für die Klasse Paladin in WoW WotLK geändert hat — WoW WotLK
Zauber und Talente der Klasse Paladin in WoW WotLK im Vergleich zu WoW TBC: was neu ist, was sich geändert hat und was entfallen ist.
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Zauber
Neu (22)
Flamme des Glaubens
Glyphe 'Heiliges Licht'
Richturteil der Rechtschaffenheit
Kriegsross
Richturteil des Lichts
Richturteil der Weisheit
Streitross
Göttliche Bitte
Heilige Besserung
Geheiligter Schild
Hand der Abrechnung
Heilige Opferung
Hammer der Rechtschaffenen
Schild der Rechtschaffenheit
Richturteil des Befehls
Richturteil der Gerechtigkeit
Göttlicher Sturm
Blutverderbnis
Heilige Vergeltung
Richturteil der Vergeltung
Richturteil der Verderbnis
Richturteil des Märtyrers
Geändert (52)
Heiliges Licht
Siegel der Rechtschaffenheit
Handauflegung
Erlösung
Segen der Weisheit
Aurenbeherrschung
Weihe
Exorzismus
Lichtblitz
Schlachtross beschwören
Aura der Konzentration
Böses vertreiben
Siegel des Lichts
Siegel der Weisheit
Heiliger Schock
Streitross beschwören
Heiliger Zorn
Großer Segen der Weisheit
Aura der Hingabe
Göttlicher Schutz
Hammer der Gerechtigkeit
Hand des Schutzes
Rechtschaffene Verteidigung
Zorn der Gerechtigkeit
Hand der Freiheit
Segen der Könige
Siegel der Gerechtigkeit
Hand der Erlösung
Aura des Schattenwiderstands
Segen des Refugiums
Göttliches Eingreifen
Aura des Frostwiderstands
Gottesschild
Aura des Feuerwiderstands
Heiliger Schild
Einklang des Geistes
Hand der Aufopferung
Schild des Rächers
Großer Segen des Refugiums
Auge um Auge
Segen der Macht
Aura der Vergeltung
Siegel des Befehls
Buße
Hammer des Zorns
Kreuzfahrerstoß
Großer Segen der Macht
Aura des Kreuzfahrers
Richturteil des Blutes
Siegel der Verderbnis
Siegel der Vergeltung
Zornige Vergeltung
Talente
Neu (27)

Siegel der Reinen · Heilig
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 15%.

Gesegnete Hände · Heilig
Verringert die Manakosten der Zauber 'Hand der Freiheit', 'Hand der Aufopferung' und 'Hand der Erlösung' um 30%, erhöht die Wirksamkeit von 'Hand der Erlösung' um 100% und die Wirksamkeit von 'Hand der Aufopferung' um zusätzliche 10%.

Heilige Läuterung · Heilig
Euer Zauber 'Reinigung' hat eine Chance von 30%, 10 Sek. lang den Widerstand des Ziels gegen Krankheiten, Magie und Gifte um 30% zu erhöhen.

Richturteile des Reinen · Heilig
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 25%, zudem erhöhen Eure Richturteile Euer Nahkampfangriffs- und Zaubertempo 1 Min. lang um 15%.

Lichtenergie · Heilig
Kritische Treffer Eures Zaubers 'Heiliger Schock' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Lichtblitz' um 1.5 Sek. oder erhöhen die kritische Trefferchance Eures nächsten Wirkens von 'Heiliges Licht' um 20%. Zudem wird Euer Zauber 'Lichtblitz' Ziele, auf denen der Effekt 'Geheiligter Schild' wirkt, im Verlauf von 12 Sek. zusätzlich um 100% heilen.

Erleuchtete Richturteile · Heilig
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Richturteil des Lichts' und 'Richturteil der Weisheit' um 30 Meter und erhöht Eure Trefferchance um 4%.

Flamme des Glaubens · Heilig
Das Ziel wird für alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Radius von 60 Metern zu einer Flamme des Glaubens. Alle auf diese Ziele gewirkten Heilungen heilen auch die Flamme um 100% der gewirkten Heilung. Es kann immer nur ein Ziel zur gleichen Zeit eine Flamme des Glaubens sein. Hält 1 Min. lang an.

Göttlichkeit · Schutz
Erhöht jegliche von Euch verursachte und Eure erhaltene Heilung um 5%.

Heilige Opferung · Schutz
30% jeglichen von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern erlittenen Schadens wird auf den Paladin umgelenkt (bis zu einem Maximum von 40% der Gesundheit des Paladins multipliziert mit der Anzahl der Gruppenmitglieder). Schaden, der die Gesundheit des Paladins auf unter 20% senkt, wird den Effekt abbrechen. Hält 10 Sek. lang an.

Heiliger Wächter · Schutz
Ist Euer Zauber 'Heilige Opferung' aktiviert, wird der erlittene Schaden von Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 6 Sek. lang um 20% verringert. Zudem wird die Dauer Eures Zaubers 'Geheiligter Schild' um 100% und der absorbierte Betrag um 20% erhöht.

Einklang des Geistes · Schutz
Eine passive Fähigkeit, die dem Paladin Mana gewährt, wenn er von anderen befreundeten Zielen geheilt wird. Das erhaltene Mana entspricht 10% des geheilten Betrages.

Vom Licht berührt · Schutz
Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 60% Eurer Stärke entspricht und erhöht die von Euren kritischen Heilzaubern gewirkte Heilung um 30%.

Vom Licht behütet · Schutz
Verringert den erlittenen Zauberschaden um 6% und gewährt eine Chance von 100%, dass die Dauer von 'Göttliche Bitte' aufgefrischt wird, wenn Ihr einen Feind schlagt. Zusätzlich wird die Chance, dass 'Göttliche Bitte' gebannt wird, um 100% verringert.

Schild des Templers · Schutz
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 3% und gewährt Eurem Zauber 'Schild des Rächers' eine Chance von 100%, Eure Ziele 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

Richturteil des Gerechten · Schutz
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek. und erhöht die Dauer des Effektes von 'Siegel der Gerechtigkeit' um 1 Sek., zudem verringern Eure Richturteile das Nahkampfangriffstempo des Ziels um 20%.

Hammer der Rechtschaffenen · Schutz
Trifft das aktuelle Ziel sowie bis zu 2 zusätzliche nahe Ziele und verursacht den 4-fachen Schaden pro Sekunde Eurer Waffenhandwaffe als Heiligschaden.

Verbesserte Richturteile · Vergeltung
Verringert die Abklingzeit Eurer Richturteile um 2 Sek.

Herz des Kreuzfahrers · Vergeltung
Neben ihren normalen Effekten erhöhen Eure Richturteile die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 3%.

Geheiligter Kampf · Vergeltung
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 3% und erhöht den Schaden von 'Exorzismus' und 'Kreuzfahrerstoß' um 15%.

Geweihte Vergeltung · Vergeltung
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Aura der Vergeltung' um 50% und den verursachten Schaden von befreundeten Zielen, die unter dem Einfluss einer Eurer Auren stehen, um 3%.

Die Kunst des Krieges · Vergeltung
Erhöht sowohl den Schaden Eurer Richturteilszauber, als auch den Eurer Zauber 'Kreuzfahrerstoß' und 'Göttlicher Sturm' um 10%. Zudem wird, wenn Eure Nahkampfangriffe kritisch treffen, Euer nächstes Wirken von 'Lichtblitz' oder 'Exorzismus' zu einem Spontanzauber.

Richturteil des Weisen · Vergeltung
Eure Schaden verursachenden Richturteilszauber haben eine Chance von 100%, bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern 15 Sek. lang den Effekt 'Erfrischung' zu gewähren, der alle 5 Sek. 1% ihres maximalen Manas wiederherstellt und Euch sofort 25% Eures Grundmanas gewährt.

Geweihte Wut · Vergeltung
Erhöht die kritische Trefferchance von 'Hammer des Zorns' um 50% und verringert die Abklingzeit von 'Zornige Vergeltung' um 60 Sek. Zudem ignorieren 50% des Schadens, der unter dem Einfluss von 'Zornige Vergeltung' verursacht wird, schadensverringernde Effekte.

Schnelle Vergeltung · Vergeltung
Eure Auren erhöhen zusätzlich das Zauber-, Distanzangriffs- und Nahkampfangriffstempo um 3%.

Ummantelung des Lichts · Vergeltung
Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 30% Eurer Angriffskraft entspricht, und Eure kritischen Heilungen heilen das Ziel im Verlauf von 12 Sek. um 60% des geheilten Wertes.

Rechtschaffene Vergeltung · Vergeltung
Erzielen Eure Richturteilszauber, 'Kreuzfahrerstoß' oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 30% zusätzlichen Schaden.

Göttlicher Sturm · Vergeltung
Ein sofortiger Waffenangriff, der bei bis zu 4 Feinden innerhalb von 8 Metern 110% Waffenschaden verursacht. 'Göttlicher Sturm' heilt bis zu 3 Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in Höhe von 25% des verursachten Schadens.
Geändert (44)

Spiritueller Fokus · Heilig
Reihe 2 → 1
- In WoW TBC
- Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
- Jetzt
- Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 70%.

Heilendes Licht · Heilig
Reihe 3 → 2
- In WoW TBC
- Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 12%.
- Jetzt
- Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert und die Wirksamkeit Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 12%.

Göttliche Weisheit · Heilig
Reihe 1 → 2

Unumstößlicher Glaube · Heilig
Reihe 3 → 2
- In WoW TBC
- Erhöht die Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 10%.
- Jetzt
- Verringert die Dauer aller Furcht- und Desorientierungseffekte um 30%.

Aurenbeherrschung · Heilig
- In WoW TBC
- Erhöht den Radius Eurer Auren auf 40 Meter.
- Jetzt
- Verleiht allen durch Eure Fähigkeit 'Aura der Konzentration' gestärkten Zielen Immunität gegen Unterbrechungs- und Stilleeffekte. Die Effekte aller anderen Auren werden um 100% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

Illumination · Heilig
Reihe 4 → 3
- In WoW TBC
- Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 100%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
- Jetzt
- Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 100%, dass Mana in Höhe von 30% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.

Verbesserte Handauflegung · Heilig
- In WoW TBC
- Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 30% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 20 Minuten verringert.
- Jetzt
- Verringert den erlittenen körperlichen Schaden des Ziels Eures Zaubers 'Handauflegung' 15 Sek. lang um 20%. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 4 Min. verringert.

Verbesserte Aura der Konzentration · Heilig
Verschoben aus Schutz
- In WoW TBC
- Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 15% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 30%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
- Jetzt
- Erhöht den Effekt Eurer Fähigkeit 'Aura der Konzentration' um 15%. Zudem wird die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied, das unter dem Einfluss einer Eurer Auren steht, um 30% verringert. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

Reinen Herzens · Heilig
Ränge: 3 → 2
- In WoW TBC
- Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 15%.
- Jetzt
- Verringert die Dauer von Fluch-, Krankheits- und Gifteffekten um 30%.

Geweihtes Licht · Heilig
- In WoW TBC
- Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 6%.
- Jetzt
- Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Zauber 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' um 6%.

Reinigende Macht · Heilig
- In WoW TBC
- Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 10% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 20%.
- Jetzt
- Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 10% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 33%.

Heiliger Schock · Heilig
- In WoW TBC
- Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.
- Jetzt
- Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 314 bis 340 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 481 bis 519 bei Verbündeten.

Heilige Führung · Heilig
- In WoW TBC
- Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 35% Eurer gesamten Intelligenz.
- Jetzt
- Erhöht Eure Zaubermacht um 20% Eurer gesamten Intelligenz.

Göttliche Stärke · Schutz
Verschoben aus Heilig
- In WoW TBC
- Erhöht Eure gesamte Stärke um 10%.
- Jetzt
- Erhöht Eure gesamte Stärke um 15%.

Gleichmut · Schutz
Ränge: 2 → 3 · Reihe 4 → 2
- In WoW TBC
- Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 10% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 30%.
- Jetzt
- Verringert die Wirkungsdauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um zusätzlich 30% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 30%.

Gunst des Hüters · Schutz
- In WoW TBC
- Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 120 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 4 Sek.
- Jetzt
- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Hand des Schutzes' um 2 Min. und erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Hand der Freiheit' um 4 Sek.

Vorahnung · Schutz
Reihe 3 → 2
- In WoW TBC
- Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
- Jetzt
- Erhöht Eure Ausweichchance um 5%.

Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit · Schutz
- In WoW TBC
- Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 50%.
- Jetzt
- Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert.

Zähigkeit · Schutz
Reihe 2 → 3
- In WoW TBC
- Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
- Jetzt
- Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 30%.

Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit · Schutz
Ränge: 3 → 2
- In WoW TBC
- Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 15 Sek.
- Jetzt
- Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 20 Sek.

Verbesserte Aura der Hingabe · Schutz
Ränge: 5 → 3 · Reihe 1 → 4
- In WoW TBC
- Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 40%.
- Jetzt
- Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Fähigkeit 'Aura der Hingabe' um 50% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss einer Eurer Auren stehen, um 6%.

Segen des Refugiums · Schutz
- In WoW TBC
- Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
- Jetzt
- Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen, der jeglichen erlittenen Schaden des Ziels 10 Min. lang um bis zu 3% verringert sowie die Ausdauer und Stärke um 10% erhöht. Zusätzlich gewinnt das Ziel durch Nahkampfangriffe, die es blockt, pariert, oder denen es ausweicht, 2% des angezeigten maximalen Manas. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Abrechnung · Schutz
- In WoW TBC
- Gewährt Euch eine Chance von 10%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
- Jetzt
- Gewährt Euch eine Chance von 10%, dass die nächsten 4 Waffenschwünge innerhalb von 8 Sek. nach erlittenem Schaden oder einem geblockten Angriff jeweils einen zusätzlichen Angriff erzeugen.

Heilige Pflicht · Schutz
- In WoW TBC
- Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 6%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 60 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 100%.
- Jetzt
- Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild' und 'Göttlicher Schutz' um 60 Sek.

Einhandwaffen-Spezialisierung · Schutz
Ränge: 5 → 3
- In WoW TBC
- Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 5%.
- Jetzt
- Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%.

Heiliger Schild · Schutz
- In WoW TBC
- Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
- Jetzt
- Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solang aktiv, mit jedem geblockten Angriff 79 Heiligschaden. Jedes Blocken verbraucht eine der 8 Aufladungen.

Unermüdlicher Verteidiger · Schutz
Ränge: 5 → 3
- In WoW TBC
- Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 30% reduziert.
- Jetzt
- Erlittener Schaden, der Eure Gesundheit unter 35% senkt, wird um 20% verringert. Zusätzlich werdet Ihr durch Angriffe, die Euch normalerweise töten würden, um bis zu 30% Eurer maximalen Gesundheit geheilt (der geheilte Wert basiert auf Verteidigung). Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Min. auftreten.

Verschanzen · Schutz
Ränge: 5 → 3 · Reihe 1 → 8
- In WoW TBC
- Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.
- Jetzt
- Erhöht Euren Blockwert um 30%. Nahkampf- und Distanzangriffe, durch die Ihr Schaden erleidet, haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5-mal geblockt wurde.

Kampfexperte · Schutz
Ränge: 5 → 3
- In WoW TBC
- Erhöht Eure Waffenkunde um 5 und Eure gesamte Ausdauer um 10%.
- Jetzt
- Erhöht Eure Waffenkunde um 6, Eure gesamte Ausdauer und kritische Trefferchance um 6%.

Schild des Rächers · Schutz
- In WoW TBC
- Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Jetzt
- Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 440 bis 536 Heiligschaden verursacht, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 10 Sek. lang an.

Abwehr · Vergeltung
Reihe 2 → 1

Segnung · Vergeltung
- In WoW TBC
- Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 15%.
- Jetzt
- Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 10%.

Verbesserter Segen der Macht · Vergeltung
Ränge: 5 → 2 · Reihe 1 → 2
- In WoW TBC
- Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 20%.
- Jetzt
- Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 25%.

Rechtschaffene Schwächung · Vergeltung
Ränge: 3 → 2
- In WoW TBC
- Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 15% zu reduzieren.
- Jetzt
- Gewährt den Schaden verursachenden Angriffen des Paladins eine Chance, die Angriffskraft des Ziels 10 Sek. lang um 574 zu verringern.

Überzeugung · Vergeltung
- In WoW TBC
- Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
- Jetzt
- Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

Siegel des Befehls · Vergeltung
- In WoW TBC
- Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68.5, oder 137 bis 145 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
- Jetzt
- Alle Nahkampfangriffe verursachen (0.36 × minimaler Waffenschaden) bis (0.36 × maximaler Waffenschaden) zusätzlichen Heiligschaden. Wird dieser Zauber mit Angriffen oder Fähigkeiten genutzt, die ein einzelnes Ziel treffen, trifft der zusätzliche Heiligschaden bis zu 2 zusätzliche Ziele. Hält 30 Min. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofort (0.19 × minimaler Waffenschaden + 0.08 × Angriffskraft + 0.13 × Zaubermacht) bis (0.19 × maximaler Waffenschaden + 0.08 × Angriffskraft + 0.13 × Zaubermacht) Heiligschaden.

Streben nach Gerechtigkeit · Vergeltung
Ränge: 3 → 2
- In WoW TBC
- Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 3% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
- Jetzt
- Verringert die Dauer aller Entwaffnungseffekte um 50% und erhöht Euer normales Bewegungstempo und Euer Bewegungstempo beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

Auge um Auge · Vergeltung
- In WoW TBC
- Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 30% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
- Jetzt
- Ein Angreifer erleidet durch kritische Treffer gegen Euch 10% seines verursachten Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% der gesamten Gesundheit des Paladins überschreiten.

Kreuzzug · Vergeltung
- In WoW TBC
- Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 3%.
- Jetzt
- Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 3% und den Schaden an Humanoiden, Dämonen, Untoten und Elementaren zusätzlich um 3%.

Rache · Vergeltung
Ränge: 5 → 3
- In WoW TBC
- Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 5% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Jetzt
- Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 3% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Göttliche Bestimmung · Vergeltung
Ränge: 3 → 2 · Reihe 7 → 6
- In WoW TBC
- Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 10% weniger Schaden.
- Jetzt
- Verringert Eure Chance, von Zaubern und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 4% und verleiht Eurem Zauber 'Hand der Freiheit' eine Chance von 100%, einen Betäubungseffekt vom Ziel zu entfernen.

Buße · Vergeltung
- In WoW TBC
- Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
- Jetzt
- Versetzt das feindliche Ziel in einen meditativen Zustand, macht es so bis zu 1 Min. lang handlungsunfähig und entfernt den Effekt von 'Rechtschaffene Vergeltung'. Jeglicher erlittene Schaden wird das Ziel wecken. Wirkt auf Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.

Fanatismus · Vergeltung
Ränge: 5 → 3
- In WoW TBC
- Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 15% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 30%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Jetzt
- Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 18% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 30%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.

Kreuzfahrerstoß · Vergeltung
- In WoW TBC
- Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.
- Jetzt
- Ein sofortiger Stoß, der 75% Waffenschaden verursacht.
Entfernt (13)

Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit · Heilig
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 15%.

Präzision · Schutz
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 3%.

Segen der Könige · Schutz
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Schild-Spezialisierung · Schutz
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30%.

Zauberschutz · Schutz
Jeglicher erlittene Zauberschaden wird um 4% verringert.

Verbesserter heiliger Schild · Schutz
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 20% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 4.

Verbessertes Richturteil · Vergeltung
Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 2 Sek. reduziert.

Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers · Vergeltung
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 3%.

Verbesserte Aura der Vergeltung · Vergeltung
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 50%.

Aura der Heiligkeit · Vergeltung
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

Verbesserte Aura der Heiligkeit · Vergeltung
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 2% erhöht.

Geweihtes Richturteil · Vergeltung
Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 100%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.

Geweihte Siegel · Vergeltung
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 3% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 100%.
