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Was sich für die Klasse Paladin in WoW WotLK geändert hat — WoW WotLK

Zauber und Talente der Klasse Paladin in WoW WotLK im Vergleich zu WoW TBC: was neu ist, was sich geändert hat und was entfallen ist.

Zauber

Talente

Neu (27)

  • Siegel der Reinen · Heilig

    Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 15%.

  • Gesegnete Hände · Heilig

    Verringert die Manakosten der Zauber 'Hand der Freiheit', 'Hand der Aufopferung' und 'Hand der Erlösung' um 30%, erhöht die Wirksamkeit von 'Hand der Erlösung' um 100% und die Wirksamkeit von 'Hand der Aufopferung' um zusätzliche 10%.

  • Heilige Läuterung · Heilig

    Euer Zauber 'Reinigung' hat eine Chance von 30%, 10 Sek. lang den Widerstand des Ziels gegen Krankheiten, Magie und Gifte um 30% zu erhöhen.

  • Richturteile des Reinen · Heilig

    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 25%, zudem erhöhen Eure Richturteile Euer Nahkampfangriffs- und Zaubertempo 1 Min. lang um 15%.

  • Lichtenergie · Heilig

    Kritische Treffer Eures Zaubers 'Heiliger Schock' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Lichtblitz' um 1.5 Sek. oder erhöhen die kritische Trefferchance Eures nächsten Wirkens von 'Heiliges Licht' um 20%. Zudem wird Euer Zauber 'Lichtblitz' Ziele, auf denen der Effekt 'Geheiligter Schild' wirkt, im Verlauf von 12 Sek. zusätzlich um 100% heilen.

  • Erleuchtete Richturteile · Heilig

    Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Richturteil des Lichts' und 'Richturteil der Weisheit' um 30 Meter und erhöht Eure Trefferchance um 4%.

  • Flamme des Glaubens · Heilig

    Das Ziel wird für alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Radius von 60 Metern zu einer Flamme des Glaubens. Alle auf diese Ziele gewirkten Heilungen heilen auch die Flamme um 100% der gewirkten Heilung. Es kann immer nur ein Ziel zur gleichen Zeit eine Flamme des Glaubens sein. Hält 1 Min. lang an.

  • Göttlichkeit · Schutz

    Erhöht jegliche von Euch verursachte und Eure erhaltene Heilung um 5%.

  • Heilige Opferung · Schutz

    30% jeglichen von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern erlittenen Schadens wird auf den Paladin umgelenkt (bis zu einem Maximum von 40% der Gesundheit des Paladins multipliziert mit der Anzahl der Gruppenmitglieder). Schaden, der die Gesundheit des Paladins auf unter 20% senkt, wird den Effekt abbrechen. Hält 10 Sek. lang an.

  • Heiliger Wächter · Schutz

    Ist Euer Zauber 'Heilige Opferung' aktiviert, wird der erlittene Schaden von Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 6 Sek. lang um 20% verringert. Zudem wird die Dauer Eures Zaubers 'Geheiligter Schild' um 100% und der absorbierte Betrag um 20% erhöht.

  • Einklang des Geistes · Schutz

    Eine passive Fähigkeit, die dem Paladin Mana gewährt, wenn er von anderen befreundeten Zielen geheilt wird. Das erhaltene Mana entspricht 10% des geheilten Betrages.

  • Vom Licht berührt · Schutz

    Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 60% Eurer Stärke entspricht und erhöht die von Euren kritischen Heilzaubern gewirkte Heilung um 30%.

  • Vom Licht behütet · Schutz

    Verringert den erlittenen Zauberschaden um 6% und gewährt eine Chance von 100%, dass die Dauer von 'Göttliche Bitte' aufgefrischt wird, wenn Ihr einen Feind schlagt. Zusätzlich wird die Chance, dass 'Göttliche Bitte' gebannt wird, um 100% verringert.

  • Schild des Templers · Schutz

    Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 3% und gewährt Eurem Zauber 'Schild des Rächers' eine Chance von 100%, Eure Ziele 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

  • Richturteil des Gerechten · Schutz

    Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek. und erhöht die Dauer des Effektes von 'Siegel der Gerechtigkeit' um 1 Sek., zudem verringern Eure Richturteile das Nahkampfangriffstempo des Ziels um 20%.

  • Hammer der Rechtschaffenen · Schutz

    Trifft das aktuelle Ziel sowie bis zu 2 zusätzliche nahe Ziele und verursacht den 4-fachen Schaden pro Sekunde Eurer Waffenhandwaffe als Heiligschaden.

  • Verbesserte Richturteile · Vergeltung

    Verringert die Abklingzeit Eurer Richturteile um 2 Sek.

  • Herz des Kreuzfahrers · Vergeltung

    Neben ihren normalen Effekten erhöhen Eure Richturteile die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 3%.

  • Geheiligter Kampf · Vergeltung

    Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 3% und erhöht den Schaden von 'Exorzismus' und 'Kreuzfahrerstoß' um 15%.

  • Geweihte Vergeltung · Vergeltung

    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Aura der Vergeltung' um 50% und den verursachten Schaden von befreundeten Zielen, die unter dem Einfluss einer Eurer Auren stehen, um 3%.

  • Die Kunst des Krieges · Vergeltung

    Erhöht sowohl den Schaden Eurer Richturteilszauber, als auch den Eurer Zauber 'Kreuzfahrerstoß' und 'Göttlicher Sturm' um 10%. Zudem wird, wenn Eure Nahkampfangriffe kritisch treffen, Euer nächstes Wirken von 'Lichtblitz' oder 'Exorzismus' zu einem Spontanzauber.

  • Richturteil des Weisen · Vergeltung

    Eure Schaden verursachenden Richturteilszauber haben eine Chance von 100%, bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern 15 Sek. lang den Effekt 'Erfrischung' zu gewähren, der alle 5 Sek. 1% ihres maximalen Manas wiederherstellt und Euch sofort 25% Eures Grundmanas gewährt.

  • Geweihte Wut · Vergeltung

    Erhöht die kritische Trefferchance von 'Hammer des Zorns' um 50% und verringert die Abklingzeit von 'Zornige Vergeltung' um 60 Sek. Zudem ignorieren 50% des Schadens, der unter dem Einfluss von 'Zornige Vergeltung' verursacht wird, schadensverringernde Effekte.

  • Schnelle Vergeltung · Vergeltung

    Eure Auren erhöhen zusätzlich das Zauber-, Distanzangriffs- und Nahkampfangriffstempo um 3%.

  • Ummantelung des Lichts · Vergeltung

    Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 30% Eurer Angriffskraft entspricht, und Eure kritischen Heilungen heilen das Ziel im Verlauf von 12 Sek. um 60% des geheilten Wertes.

  • Rechtschaffene Vergeltung · Vergeltung

    Erzielen Eure Richturteilszauber, 'Kreuzfahrerstoß' oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 30% zusätzlichen Schaden.

  • Göttlicher Sturm · Vergeltung

    Ein sofortiger Waffenangriff, der bei bis zu 4 Feinden innerhalb von 8 Metern 110% Waffenschaden verursacht. 'Göttlicher Sturm' heilt bis zu 3 Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in Höhe von 25% des verursachten Schadens.

Geändert (44)

  • Spiritueller Fokus · Heilig

    Reihe 2 → 1

    In WoW TBC
    Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
    Jetzt
    Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 70%.
  • Heilendes Licht · Heilig

    Reihe 3 → 2

    In WoW TBC
    Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 12%.
    Jetzt
    Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert und die Wirksamkeit Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 12%.
  • Göttliche Weisheit · Heilig

    Reihe 1 → 2

  • Unumstößlicher Glaube · Heilig

    Reihe 3 → 2

    In WoW TBC
    Erhöht die Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 10%.
    Jetzt
    Verringert die Dauer aller Furcht- und Desorientierungseffekte um 30%.
  • Aurenbeherrschung · Heilig

    In WoW TBC
    Erhöht den Radius Eurer Auren auf 40 Meter.
    Jetzt
    Verleiht allen durch Eure Fähigkeit 'Aura der Konzentration' gestärkten Zielen Immunität gegen Unterbrechungs- und Stilleeffekte. Die Effekte aller anderen Auren werden um 100% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
  • Illumination · Heilig

    Reihe 4 → 3

    In WoW TBC
    Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 100%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
    Jetzt
    Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 100%, dass Mana in Höhe von 30% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.
  • Verbesserte Handauflegung · Heilig

    In WoW TBC
    Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 30% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 20 Minuten verringert.
    Jetzt
    Verringert den erlittenen körperlichen Schaden des Ziels Eures Zaubers 'Handauflegung' 15 Sek. lang um 20%. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 4 Min. verringert.
  • Verbesserte Aura der Konzentration · Heilig

    Verschoben aus Schutz

    In WoW TBC
    Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 15% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 30%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
    Jetzt
    Erhöht den Effekt Eurer Fähigkeit 'Aura der Konzentration' um 15%. Zudem wird die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied, das unter dem Einfluss einer Eurer Auren steht, um 30% verringert. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
  • Reinen Herzens · Heilig

    Ränge: 3 → 2

    In WoW TBC
    Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 15%.
    Jetzt
    Verringert die Dauer von Fluch-, Krankheits- und Gifteffekten um 30%.
  • Geweihtes Licht · Heilig

    In WoW TBC
    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 6%.
    Jetzt
    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Zauber 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' um 6%.
  • Reinigende Macht · Heilig

    In WoW TBC
    Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 10% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 20%.
    Jetzt
    Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 10% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 33%.
  • Heiliger Schock · Heilig

    In WoW TBC
    Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.
    Jetzt
    Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 314 bis 340 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 481 bis 519 bei Verbündeten.
  • Heilige Führung · Heilig

    In WoW TBC
    Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 35% Eurer gesamten Intelligenz.
    Jetzt
    Erhöht Eure Zaubermacht um 20% Eurer gesamten Intelligenz.
  • Göttliche Stärke · Schutz

    Verschoben aus Heilig

    In WoW TBC
    Erhöht Eure gesamte Stärke um 10%.
    Jetzt
    Erhöht Eure gesamte Stärke um 15%.
  • Gleichmut · Schutz

    Ränge: 2 → 3 · Reihe 4 → 2

    In WoW TBC
    Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 10% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 30%.
    Jetzt
    Verringert die Wirkungsdauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um zusätzlich 30% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 30%.
  • Gunst des Hüters · Schutz

    In WoW TBC
    Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 120 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 4 Sek.
    Jetzt
    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Hand des Schutzes' um 2 Min. und erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Hand der Freiheit' um 4 Sek.
  • Vorahnung · Schutz

    Reihe 3 → 2

    In WoW TBC
    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
    Jetzt
    Erhöht Eure Ausweichchance um 5%.
  • Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit · Schutz

    In WoW TBC
    Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 50%.
    Jetzt
    Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert.
  • Zähigkeit · Schutz

    Reihe 2 → 3

    In WoW TBC
    Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
    Jetzt
    Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 30%.
  • Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit · Schutz

    Ränge: 3 → 2

    In WoW TBC
    Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 15 Sek.
    Jetzt
    Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 20 Sek.
  • Verbesserte Aura der Hingabe · Schutz

    Ränge: 5 → 3 · Reihe 1 → 4

    In WoW TBC
    Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 40%.
    Jetzt
    Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Fähigkeit 'Aura der Hingabe' um 50% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss einer Eurer Auren stehen, um 6%.
  • Segen des Refugiums · Schutz

    In WoW TBC
    Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
    Jetzt
    Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen, der jeglichen erlittenen Schaden des Ziels 10 Min. lang um bis zu 3% verringert sowie die Ausdauer und Stärke um 10% erhöht. Zusätzlich gewinnt das Ziel durch Nahkampfangriffe, die es blockt, pariert, oder denen es ausweicht, 2% des angezeigten maximalen Manas. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
  • Abrechnung · Schutz

    In WoW TBC
    Gewährt Euch eine Chance von 10%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
    Jetzt
    Gewährt Euch eine Chance von 10%, dass die nächsten 4 Waffenschwünge innerhalb von 8 Sek. nach erlittenem Schaden oder einem geblockten Angriff jeweils einen zusätzlichen Angriff erzeugen.
  • Heilige Pflicht · Schutz

    In WoW TBC
    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 6%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 60 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 100%.
    Jetzt
    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild' und 'Göttlicher Schutz' um 60 Sek.
  • Einhandwaffen-Spezialisierung · Schutz

    Ränge: 5 → 3

    In WoW TBC
    Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 5%.
    Jetzt
    Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%.
  • Heiliger Schild · Schutz

    In WoW TBC
    Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
    Jetzt
    Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solang aktiv, mit jedem geblockten Angriff 79 Heiligschaden. Jedes Blocken verbraucht eine der 8 Aufladungen.
  • Unermüdlicher Verteidiger · Schutz

    Ränge: 5 → 3

    In WoW TBC
    Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 30% reduziert.
    Jetzt
    Erlittener Schaden, der Eure Gesundheit unter 35% senkt, wird um 20% verringert. Zusätzlich werdet Ihr durch Angriffe, die Euch normalerweise töten würden, um bis zu 30% Eurer maximalen Gesundheit geheilt (der geheilte Wert basiert auf Verteidigung). Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Min. auftreten.
  • Verschanzen · Schutz

    Ränge: 5 → 3 · Reihe 1 → 8

    In WoW TBC
    Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.
    Jetzt
    Erhöht Euren Blockwert um 30%. Nahkampf- und Distanzangriffe, durch die Ihr Schaden erleidet, haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5-mal geblockt wurde.
  • Kampfexperte · Schutz

    Ränge: 5 → 3

    In WoW TBC
    Erhöht Eure Waffenkunde um 5 und Eure gesamte Ausdauer um 10%.
    Jetzt
    Erhöht Eure Waffenkunde um 6, Eure gesamte Ausdauer und kritische Trefferchance um 6%.
  • Schild des Rächers · Schutz

    In WoW TBC
    Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
    Jetzt
    Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 440 bis 536 Heiligschaden verursacht, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 10 Sek. lang an.
  • Abwehr · Vergeltung

    Reihe 2 → 1

  • Segnung · Vergeltung

    In WoW TBC
    Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 15%.
    Jetzt
    Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 10%.
  • Verbesserter Segen der Macht · Vergeltung

    Ränge: 5 → 2 · Reihe 1 → 2

    In WoW TBC
    Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 20%.
    Jetzt
    Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 25%.
  • Rechtschaffene Schwächung · Vergeltung

    Ränge: 3 → 2

    In WoW TBC
    Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 15% zu reduzieren.
    Jetzt
    Gewährt den Schaden verursachenden Angriffen des Paladins eine Chance, die Angriffskraft des Ziels 10 Sek. lang um 574 zu verringern.
  • Überzeugung · Vergeltung

    In WoW TBC
    Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
    Jetzt
    Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
  • Siegel des Befehls · Vergeltung

    In WoW TBC
    Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68.5, oder 137 bis 145 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
    Jetzt
    Alle Nahkampfangriffe verursachen (0.36 × minimaler Waffenschaden) bis (0.36 × maximaler Waffenschaden) zusätzlichen Heiligschaden. Wird dieser Zauber mit Angriffen oder Fähigkeiten genutzt, die ein einzelnes Ziel treffen, trifft der zusätzliche Heiligschaden bis zu 2 zusätzliche Ziele. Hält 30 Min. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofort (0.19 × minimaler Waffenschaden + 0.08 × Angriffskraft + 0.13 × Zaubermacht) bis (0.19 × maximaler Waffenschaden + 0.08 × Angriffskraft + 0.13 × Zaubermacht) Heiligschaden.
  • Streben nach Gerechtigkeit · Vergeltung

    Ränge: 3 → 2

    In WoW TBC
    Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 3% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
    Jetzt
    Verringert die Dauer aller Entwaffnungseffekte um 50% und erhöht Euer normales Bewegungstempo und Euer Bewegungstempo beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
  • Auge um Auge · Vergeltung

    In WoW TBC
    Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 30% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
    Jetzt
    Ein Angreifer erleidet durch kritische Treffer gegen Euch 10% seines verursachten Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% der gesamten Gesundheit des Paladins überschreiten.
  • Kreuzzug · Vergeltung

    In WoW TBC
    Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 3%.
    Jetzt
    Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 3% und den Schaden an Humanoiden, Dämonen, Untoten und Elementaren zusätzlich um 3%.
  • Rache · Vergeltung

    Ränge: 5 → 3

    In WoW TBC
    Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 5% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
    Jetzt
    Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 3% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
  • Göttliche Bestimmung · Vergeltung

    Ränge: 3 → 2 · Reihe 7 → 6

    In WoW TBC
    Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 10% weniger Schaden.
    Jetzt
    Verringert Eure Chance, von Zaubern und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 4% und verleiht Eurem Zauber 'Hand der Freiheit' eine Chance von 100%, einen Betäubungseffekt vom Ziel zu entfernen.
  • Buße · Vergeltung

    In WoW TBC
    Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
    Jetzt
    Versetzt das feindliche Ziel in einen meditativen Zustand, macht es so bis zu 1 Min. lang handlungsunfähig und entfernt den Effekt von 'Rechtschaffene Vergeltung'. Jeglicher erlittene Schaden wird das Ziel wecken. Wirkt auf Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.
  • Fanatismus · Vergeltung

    Ränge: 5 → 3

    In WoW TBC
    Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 15% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 30%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
    Jetzt
    Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 18% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 30%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
  • Kreuzfahrerstoß · Vergeltung

    In WoW TBC
    Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.
    Jetzt
    Ein sofortiger Stoß, der 75% Waffenschaden verursacht.

Entfernt (13)

  • Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit · Heilig

    Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 15%.

  • Präzision · Schutz

    Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 3%.

  • Segen der Könige · Schutz

    Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

  • Schild-Spezialisierung · Schutz

    Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30%.

  • Zauberschutz · Schutz

    Jeglicher erlittene Zauberschaden wird um 4% verringert.

  • Verbesserter heiliger Schild · Schutz

    Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 20% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 4.

  • Verbessertes Richturteil · Vergeltung

    Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 2 Sek. reduziert.

  • Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers · Vergeltung

    Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 3%.

  • Verbesserte Aura der Vergeltung · Vergeltung

    Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 50%.

  • Aura der Heiligkeit · Vergeltung

    Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

  • Verbesserte Aura der Heiligkeit · Vergeltung

    Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 2% erhöht.

  • Geweihtes Richturteil · Vergeltung

    Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 100%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.

  • Geweihte Siegel · Vergeltung

    Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 3% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 100%.