Siegel der Rechtschaffenheit
Rang 2Geändert
14% des Grundmanas
Sofort
Stufen 1–1 · 2 Ränge
Erfüllt den Paladin 30 Min. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff (Waffengeschwindigkeit × (0.022 × Angriffskraft + 0.044 × Zaubermacht)) zusätzlichen Heiligschaden verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels verursacht bei einem Feind 1 Heiligschaden.
Was sich seit WoW TBC geändert hat · 2 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
- Neue Ränge: Rang 1 (Stufe 1).
- Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 10), Rang 3 (Stufe 18), Rang 4 (Stufe 26), Rang 5 (Stufe 34), Rang 6 (Stufe 42), Rang 7 (Stufe 50), Rang 8 (Stufe 58), Rang 9 (Stufe 66).
- Rang 2:
20 Mana14% des GrundmanasErfüllt den Paladin 30SekMin. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriffzusätzlichen Heiligschaden in Höhe von(Einhändig:Waffengeschwindigkeit0.85× (2160.022 ×1.2Angriffskraft× 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100)+0.030.044 ×(maximaler Waffenschaden + minimaler WaffenschadenZaubermacht)/ 2-1; zweihändig: 1.2 × (216 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100)+zusätzlichen0.03Heiligschaden× (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1)verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegelsfügtverursacht bei einem Feind251 Heiligschadenzu.Lehrer:120

Alle 2 Ränge
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | Erfüllt den Paladin 30 Min. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff (Waffengeschwindigkeit × (0.022 × Angriffskraft + 0.044 × Zaubermacht)) zusätzlichen Heiligschaden verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. |
| 2 | 1 | 20 | Erfüllt den Paladin 30 Min. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff (Waffengeschwindigkeit × (0.022 × Angriffskraft + 0.044 × Zaubermacht)) zusätzlichen Heiligschaden verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels verursacht bei einem Feind 1 Heiligschaden. |
