Zum Inhalt springen
Wowcalc

Siegel der Rechtschaffenheit – Zauber der Klasse Paladin — WoW TBC

9 Ränge von Stufe 1 bis 66, jeder mit Kosten, Zauberzeit und Effekt.

Heilig

Siegel der Rechtschaffenheit

Rang 9

Geändert

260 Mana

Sofort

Stufen 1–66 · 9 Ränge

Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (2324 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (2324 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 225 bis 245 Heiligschaden zu.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert · Effekt in 8
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 66).
  • Rang 1:Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 2.48 - 8.64 verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 25 Heiligschaden zu.Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (216 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (216 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 25 Heiligschaden zu.
  • Rang 2:Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 3.66 (Einhändig: 0.85 × (318 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; 12.72 zweihändig: 1.2 × (318 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden verleiht. + Langsamere minimaler Waffen Waffenschaden) verursachen / mehr 2 Heiligschaden + pro 1) Schlag verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 36 bis 38 Heiligschaden zu.
  • Rang 3:Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 5.63 (Einhändig: 0.85 × (490 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; 19.6 zweihändig: 1.2 × (490 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden verleiht. + Langsamere minimaler Waffen Waffenschaden) verursachen / mehr 2 Heiligschaden + pro 1) Schlag verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 53 bis 57 Heiligschaden zu.
  • Rang 4:Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 8.36 (Einhändig: 0.85 × (727 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; 29.08 zweihändig: 1.2 × (727 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden verleiht. + Langsamere minimaler Waffen Waffenschaden) verursachen / mehr 2 Heiligschaden + pro 1) Schlag verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 73 bis 79 Heiligschaden zu.
  • Rang 5:Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 11.57 (Einhändig: 0.85 × (1007 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; 40.28 zweihändig: 1.2 × (1007 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden verleiht. + Langsamere minimaler Waffen Waffenschaden) verursachen / mehr 2 Heiligschaden + pro 1) Schlag verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 96 bis 104 Heiligschaden zu.
  • Rang 6:Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 15.26 (Einhändig: 0.85 × (1328 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; 53.12 zweihändig: 1.2 × (1328 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden verleiht. + Langsamere minimaler Waffen Waffenschaden) verursachen / mehr 2 Heiligschaden + pro 1) Schlag verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 124 bis 134 Heiligschaden zu.
  • Rang 7:Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 19.41 (Einhändig: 0.85 × (1689 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; 67.56 zweihändig: 1.2 × (1689 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden verleiht. + Langsamere minimaler Waffen Waffenschaden) verursachen / mehr 2 Heiligschaden + pro 1) Schlag verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 155 bis 167 Heiligschaden zu.
  • Rang 8:Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 21.61 - 75.2 verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 170 bis 186 Heiligschaden zu.Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (2068 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (2068 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 186 bis 202 Heiligschaden zu.
Alle 9 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
1120 Mana1SilberErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (216 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (216 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 25 Heiligschaden zu.
21040 Mana3SilberErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (318 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (318 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 36 bis 38 Heiligschaden zu.
31860 Mana35SilberErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (490 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (490 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 53 bis 57 Heiligschaden zu.
42690 Mana60SilberErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (727 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (727 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 73 bis 79 Heiligschaden zu.
534120 Mana1Gold30SilberErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (1007 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (1007 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 96 bis 104 Heiligschaden zu.
642140 Mana2Gold10SilberErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (1328 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (1328 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 124 bis 134 Heiligschaden zu.
750170 Mana2Gold80SilberErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (1689 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (1689 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 155 bis 167 Heiligschaden zu.
858200 Mana4Gold40SilberErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (2068 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (2068 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 186 bis 202 Heiligschaden zu.
966260 Mana8Gold30SilberErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (2324 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (2324 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 225 bis 245 Heiligschaden zu.

Makros mit Siegel der Rechtschaffenheit