Siegel der Rechtschaffenheit
Rang 9Geändert
260 Mana
Sofort
Stufen 1–66 · 9 Ränge
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (2324 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (2324 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 225 bis 245 Heiligschaden zu.
Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert · Effekt in 8
- Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 66).
- Rang 1:
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 2.48 - 8.64 verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 25 Heiligschaden zu.Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (216 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (216 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 25 Heiligschaden zu. - Rang 2:Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von
3.66(Einhändig: 0.85 × (318 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1;12.72zweihändig: 1.2 × (318 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschadenverleiht.+LangsamereminimalerWaffenWaffenschaden)verursachen/mehr2Heiligschaden+pro1)Schlagverleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 36 bis 38 Heiligschaden zu. - Rang 3:Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von
5.63(Einhändig: 0.85 × (490 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1;19.6zweihändig: 1.2 × (490 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschadenverleiht.+LangsamereminimalerWaffenWaffenschaden)verursachen/mehr2Heiligschaden+pro1)Schlagverleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 53 bis 57 Heiligschaden zu. - Rang 4:Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von
8.36(Einhändig: 0.85 × (727 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1;29.08zweihändig: 1.2 × (727 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschadenverleiht.+LangsamereminimalerWaffenWaffenschaden)verursachen/mehr2Heiligschaden+pro1)Schlagverleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 73 bis 79 Heiligschaden zu. - Rang 5:Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von
11.57(Einhändig: 0.85 × (1007 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1;40.28zweihändig: 1.2 × (1007 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschadenverleiht.+LangsamereminimalerWaffenWaffenschaden)verursachen/mehr2Heiligschaden+pro1)Schlagverleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 96 bis 104 Heiligschaden zu. - Rang 6:Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von
15.26(Einhändig: 0.85 × (1328 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1;53.12zweihändig: 1.2 × (1328 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschadenverleiht.+LangsamereminimalerWaffenWaffenschaden)verursachen/mehr2Heiligschaden+pro1)Schlagverleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 124 bis 134 Heiligschaden zu. - Rang 7:Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von
19.41(Einhändig: 0.85 × (1689 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1;67.56zweihändig: 1.2 × (1689 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschadenverleiht.+LangsamereminimalerWaffenWaffenschaden)verursachen/mehr2Heiligschaden+pro1)Schlagverleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 155 bis 167 Heiligschaden zu. - Rang 8:
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 21.61 - 75.2 verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 170 bis 186 Heiligschaden zu.Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (2068 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (2068 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 186 bis 202 Heiligschaden zu.
Alle 9 Ränge
| Rang | Stufe | Kosten | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 20 Mana | 1 | Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (216 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (216 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 25 Heiligschaden zu. |
| 2 | 10 | 40 Mana | 3 | Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (318 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (318 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 36 bis 38 Heiligschaden zu. |
| 3 | 18 | 60 Mana | 35 | Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (490 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (490 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 53 bis 57 Heiligschaden zu. |
| 4 | 26 | 90 Mana | 60 | Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (727 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (727 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 73 bis 79 Heiligschaden zu. |
| 5 | 34 | 120 Mana | 1 | Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (1007 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (1007 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 96 bis 104 Heiligschaden zu. |
| 6 | 42 | 140 Mana | 2 | Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (1328 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (1328 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 124 bis 134 Heiligschaden zu. |
| 7 | 50 | 170 Mana | 2 | Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (1689 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (1689 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 155 bis 167 Heiligschaden zu. |
| 8 | 58 | 200 Mana | 4 | Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (2068 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (2068 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 186 bis 202 Heiligschaden zu. |
| 9 | 66 | 260 Mana | 8 | Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (2324 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (2324 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 225 bis 245 Heiligschaden zu. |
