Zum Inhalt springen
Wowcalc

Siegel der Verderbnis – Zauber der Klasse Paladin — WoW WotLK

2 Ränge von Stufe 64 bis 68, jeder mit Kosten, Zauberzeit und Effekt.

Vergeltung

Siegel der Verderbnis

Rang 2

GeändertNur Horde

14% des Grundmanas

Sofort

Stufen 64–68 · 2 Ränge

Erfüllt den Paladin mit heiliger Macht, wodurch Angriffe den Effekt 'Blutverderbnis' auslösen, der im Verlauf von 15 Sek. 0 zusätzlichen Heiligschaden verursacht. 'Blutverderbnis' ist bis zu 5-mal stapelbar. Außerdem verursacht jeder Angriff des Paladins zusätzlich bis zu 33% Waffenschaden als zusätzlichen Heiligschaden abhängig von der Anzahl der Stapel. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 1 Heiligschaden zu, dieser Schaden wird für jeden Stapel von 'Blutverderbnis' auf dem Ziel um 10% erhöht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 1 (Stufe 64).
  • Rang 2:Lehrerstufe 70 → 68250 Mana14% des GrundmanasFüllt Erfüllt den Paladin mit heiliger Macht, gewährt wodurch jedem Angriffe Nahkampfangriff den die Effekt Chance, das Ziel mit 'Blutverderbnis' zu belegen auslösen, die der im Verlauf von 15 Sek. zusätzlich 0 150 zusätzlichen Heiligschaden verursacht. 'Blutverderbnis' ist bis zu 5-mal stapelbar. Außerdem verursacht jeder Angriff des Paladins zusätzlich bis zu 33% Waffenschaden als zusätzlichen Heiligschaden abhängig von der Anzahl der Stapel. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek Min. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet fügt einen einem Gegner und 1 Heiligschaden zu, verursacht dieser sofort Schaden 120 wird Heiligschaden für pro jeden Stapel von 'Blutverderbnis' auf dem Ziel um 10% erhöht.
Alle 2 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
16410GoldErfüllt den Paladin mit heiliger Macht, wodurch Angriffe den Effekt 'Blutverderbnis' auslösen, der im Verlauf von 15 Sek. 0 zusätzlichen Heiligschaden verursacht. Außerdem verursacht jeder Angriff des Paladins zusätzlich bis zu 33% Waffenschaden als zusätzlichen Heiligschaden abhängig von der Anzahl der Stapel. 'Blutverderbnis' ist bis zu 5-mal stapelbar. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 1 Heiligschaden zu, dieser Schaden wird für jeden Stapel von 'Blutverderbnis' auf dem Ziel um 10% erhöht.
268—Erfüllt den Paladin mit heiliger Macht, wodurch Angriffe den Effekt 'Blutverderbnis' auslösen, der im Verlauf von 15 Sek. 0 zusätzlichen Heiligschaden verursacht. 'Blutverderbnis' ist bis zu 5-mal stapelbar. Außerdem verursacht jeder Angriff des Paladins zusätzlich bis zu 33% Waffenschaden als zusätzlichen Heiligschaden abhängig von der Anzahl der Stapel. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 1 Heiligschaden zu, dieser Schaden wird für jeden Stapel von 'Blutverderbnis' auf dem Ziel um 10% erhöht.