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Wowcalc

Sello de corrupción — hechizo de Paladín — WoW WotLK

2 rangos del nivel 64 al 68, cada uno con su costo, tiempo de lanzamiento y efecto.

Reprensión

Sello de corrupción

Rango 2

CambiadoSolo Horda

14% del maná base

Instantáneo

Niveles 64–68 · 2 rangos

Colma al paladín de poder Sagrado y hace que los ataques apliquen Corrupción sanguínea, lo que inflige 0 p. más de daño Sagrado durante 15 s. Corrupción sanguínea se acumula hasta 5 veces. Cada uno de los ataques del paladín también inflige hasta un 33% de daño con arma como daño Sagrado adicional según la cantidad de acumulaciones. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Dura 30 min. Liberar la energía de este sello inflige 1 p. de daño Sagrado a un enemigo, y aumenta un 10% por cada aplicación de Corrupción sanguínea.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 1 (nivel 64).
  • Rango 2:nivel de instructor 70 → 68250 de maná14% del maná baseColma al paladín de poder Sagrado y hace que cada los ataque ataques cuerpo apliquen a cuerpo tenga la probabilidad de aplicar Corrupción sanguínea, lo que inflige 150 0 p. más de daño Sagrado durante 15 s. Corrupción sanguínea se acumula hasta 5 veces. Cada uno de los ataques del paladín también inflige hasta un 33% de daño con arma como daño Sagrado adicional según la cantidad de acumulaciones. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Dura 30 s min. Liberar la energía de este sello sentencia a un enemigo y le inflige 120 1 p. de daño Sagrado en a un enemigo, y aumenta el un instante 10% por cada aplicación de Corrupción sanguínea.
Los 2 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
16410oroColma al paladín de poder Sagrado y hace que los ataques apliquen Corrupción sanguínea, lo que inflige 0 p. más de daño Sagrado durante 15 s. Cada uno de los ataques del paladín también inflige hasta un 33% de daño con arma como daño Sagrado adicional según la cantidad de acumulaciones. Corrupción sanguínea se acumula hasta 5 veces. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Dura 30 min. Liberar la energía de este sello inflige 1 p. de daño Sagrado a un enemigo, y aumenta un 10% por cada aplicación de Corrupción sanguínea.
268—Colma al paladín de poder Sagrado y hace que los ataques apliquen Corrupción sanguínea, lo que inflige 0 p. más de daño Sagrado durante 15 s. Corrupción sanguínea se acumula hasta 5 veces. Cada uno de los ataques del paladín también inflige hasta un 33% de daño con arma como daño Sagrado adicional según la cantidad de acumulaciones. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Dura 30 min. Liberar la energía de este sello inflige 1 p. de daño Sagrado a un enemigo, y aumenta un 10% por cada aplicación de Corrupción sanguínea.