Sello de corrupción
Rango 2CambiadoSolo Horda
14% del maná base
Instantáneo
Niveles 64–68 · 2 rangos
Colma al paladín de poder Sagrado y hace que los ataques apliquen Corrupción sanguínea, lo que inflige 0 p. más de daño Sagrado durante 15 s. Corrupción sanguínea se acumula hasta 5 veces. Cada uno de los ataques del paladín también inflige hasta un 33% de daño con arma como daño Sagrado adicional según la cantidad de acumulaciones. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Dura 30 min. Liberar la energía de este sello inflige 1 p. de daño Sagrado a un enemigo, y aumenta un 10% por cada aplicación de Corrupción sanguínea.
Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
- Rangos nuevos: rango 1 (nivel 64).
- Rango 2:nivel de instructor 70 → 68
250 de maná14% del maná baseColma al paladín de poder Sagrado y hace quecadalosataqueataquescuerpoapliquena cuerpo tenga la probabilidad de aplicarCorrupción sanguínea, lo que inflige1500 p. más de daño Sagrado durante 15 s. Corrupción sanguínea se acumula hasta 5 veces. Cada uno de los ataques del paladín también inflige hasta un 33% de daño con arma como daño Sagrado adicional según la cantidad de acumulaciones. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Dura 30smin. Liberar la energía de este sellosentencia a un enemigo y leinflige1201 p. de daño Sagradoena un enemigo, y aumentaeluninstante10% por cada aplicación de Corrupción sanguínea.
Los 2 rangos
| Rango | Nivel | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 64 | 10 | Colma al paladín de poder Sagrado y hace que los ataques apliquen Corrupción sanguínea, lo que inflige 0 p. más de daño Sagrado durante 15 s. Cada uno de los ataques del paladín también inflige hasta un 33% de daño con arma como daño Sagrado adicional según la cantidad de acumulaciones. Corrupción sanguínea se acumula hasta 5 veces. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Dura 30 min. Liberar la energía de este sello inflige 1 p. de daño Sagrado a un enemigo, y aumenta un 10% por cada aplicación de Corrupción sanguínea. |
| 2 | 68 | — | Colma al paladín de poder Sagrado y hace que los ataques apliquen Corrupción sanguínea, lo que inflige 0 p. más de daño Sagrado durante 15 s. Corrupción sanguínea se acumula hasta 5 veces. Cada uno de los ataques del paladín también inflige hasta un 33% de daño con arma como daño Sagrado adicional según la cantidad de acumulaciones. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Dura 30 min. Liberar la energía de este sello inflige 1 p. de daño Sagrado a un enemigo, y aumenta un 10% por cada aplicación de Corrupción sanguínea. |
