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Selo da Corrupção — feitiço de Paladino — WoW WotLK

2 graus do nível 64 ao 68, cada um com custo, tempo de conjuração e efeito.

Retribuição

Selo da Corrupção

Grau 2

AlteradoApenas Horda

14% da mana básica

Instantâneo

Níveis 64–68 · 2 graus

Preenche o Paladino com poder sagrado, fazendo com que os ataques apliquem Corrupção Sanguínea, que causa 0 de dano Sagrado adicional ao longo de 15 s. Corrupção Sanguínea pode acumular até 5 vezes. Cada ataque do Paladino também causa dano Sagrado equivalente a 33% do dano da arma, com base no número de aplicações. Apenas um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 min. Liberar a energia deste Selo causará 1 de dano Sagrado a um inimigo. Esse dano é aumentado em 10% para cada aplicação de Corrupção Sanguínea no alvo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 1 (nível 64).
  • Grau 2:nível de instrutor 70 → 68250 de mana14% da mana básicaEnche Preenche o Paladino de com poder sagrado, concedendo fazendo aos com ataques que corpo os a ataques corpo apliquem a chance de aplicar Corrupção Sanguínea, que causa 150 0 de dano Sagrado adicional ao longo de 15 s. A Corrupção Sanguínea pode acumular até 5 vezes. Somente Cada ataque do Paladino também causa dano Sagrado equivalente a 33% do dano da arma, com base no número de aplicações. Apenas um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s min. Liberar a energia do deste Selo julga causará 1 de dano Sagrado a um inimigo, . Esse causando dano instantaneamente é 120 aumentado de em dano 10% Sagrado para por cada aplicação de Corrupção Sanguínea no alvo.
Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
16410ouroPreenche o Paladino com poder sagrado, fazendo com que os ataques apliquem Corrupção Sanguínea, que causa 0 de dano Sagrado adicional ao longo de 15 s. Cada ataque do Paladino também causa dano Sagrado equivalente a 33% do dano da arma, com base no número de aplicações. Corrupção Sanguínea pode acumular até 5 vezes. Apenas um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 min. Liberar a energia deste Selo causará 1 de dano Sagrado a um inimigo. Esse dano é aumentado em 10% para cada aplicação de Corrupção Sanguínea no alvo.
268—Preenche o Paladino com poder sagrado, fazendo com que os ataques apliquem Corrupção Sanguínea, que causa 0 de dano Sagrado adicional ao longo de 15 s. Corrupção Sanguínea pode acumular até 5 vezes. Cada ataque do Paladino também causa dano Sagrado equivalente a 33% do dano da arma, com base no número de aplicações. Apenas um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 min. Liberar a energia deste Selo causará 1 de dano Sagrado a um inimigo. Esse dano é aumentado em 10% para cada aplicação de Corrupção Sanguínea no alvo.