WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5 사제 특성 계산기
클라이언트 3.4.5 · 패치 3.3.5 특성 트리 · 71 포인트 · 최대 레벨 80
WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5의 사제 특성을 계획해 보세요: 특성 트리 3개(수양, 신성 및 암흑)에 특성이 모두 82개 있으며, 80레벨까지 특성 포인트를 최대 71개 받습니다. 가능한 종족: 인간, 드워프, 나이트 엘프, 드레나이, 언데드, 트롤 및 블러드 엘프.
종족 선택
종족을 선택하면 종족 특성이 표시됩니다.
이중 전문화레벨 40에 직업 상급자에게 배웁니다. 두 빌드를 설계하고 전환하세요.
특성 포인트
수양
0 포인트사제 문양
주 문양과 보조 문양을 각각 최대 세 개까지 고르세요. 아래 마법책과 캐릭터 능력치에 그 효과가 표시됩니다.
주 문양
보조 문양
주문서
주문서 탭별로 분류한 사제의 모든 훈련 가능 능력입니다. 카드는 최고 등급을 표시합니다. 마우스를 올리면 모든 등급과 습득 레벨을 비교하고, 클릭하면 목록을 열어 둡니다.
이 빌드용 매크로
이 빌드의 특성을 쓰는 매크로와, 이어서 직업 필수 매크로입니다.
전문 기술
주요 전문 기술은 최대 2개, 보조 기술은 원하는 만큼 선택하세요. 전문 기술을 열어 효과와 장점을 확인하세요. 선택은 빌드 링크에 저장됩니다.
내 전문 기술
주요 전문 기술
0/2주요 전문 기술을 최대 2개 선택하세요.
보조 기술
0개 선택모든 보조 기술을 배울 수 있습니다.
선택 없음
탭을 열어 상세 정보를 확인하세요. 배우기를 누르면 전문 기술을 선택합니다.
연금술주요
연금술 숙련도가 올라갈수록 고레벨의 연금술 조제법을 배울 수 있습니다. 조제법은 전문 연금술사나 퀘스트를 통해 배우거나 몬스터에게서 얻을 수 있습니다.
전문 기술 가이드 열기 →선택 이유
- 물약, 영약, 비약을 제조합니다. 모든 직업이 공격대와 PvP에서 사용하는 소모품입니다.
- 연금술사가 마시는 영약과 비약은 지속시간이 두 배로 늘고 효과도 더 강력합니다.
- 티타늄과 영원의 원소를 변환하고, 물약을 강화하는 장신구인 연금술사의 돌을 만듭니다.
전문화
높은 숙련도에서 하나를 선택합니다. 각 전문화는 다른 전문화가 만들 수 없는 제작법을 제공합니다.
변환의 대가물질 변환 시 가끔 더 많은 결과물을 얻습니다.
물약의 대가고레벨 물약 조제 시 가끔 더 많은 물약을 조제합니다.
비약의 대가고레벨 비약 조제 시 가끔 더 많은 비약을 조제합니다.
전문 기술 보너스
이 전문 기술을 가진 캐릭터만 최고 숙련도에서 얻을 수 있습니다.
혼합술자신이 만들 수 있는 비약과 영약을 마셨을 때 효과와 지속시간이 증가합니다.
전문 기술 등급
| 등급 | 레벨 | 필요 숙련도 | 최대 숙련도 |
|---|---|---|---|
| 초급 | 5 | 1 | 75 |
| 수습 | 10 | 50 | 150 |
| 숙련 | 20 | 125 | 225 |
| 전문 | 35 | 200 | 300 |
| 대가 | 50 | 275 | 375 |
| 거장 | 65 | 350 | 450 |
전문 기술 전문가에게 훈련받습니다. 종족 보너스가 숙련도에 추가됩니다.
캐릭터 개요
사제
- 레벨 80
- WoW 리치 왕의 분노
페이지 상단에서 종족을 선택하여 캐릭터를 완성하세요.
- 특성 빌드
아직 사용한 특성 포인트가 없습니다.
- 전문 기술
아직 선택한 전문 기술이 없습니다.
전문 기술 가이드
위에서 전문 기술을 선택하여 가이드를 여세요.
캐릭터 능력치 · 레벨 80
위에서 종족을 선택하면 기본 능력치에 특성과 종족 특성을 더한 캐릭터 능력치를 볼 수 있습니다.
레벨업 경로, 1–80
레벨 1부터 80까지 매 레벨에 훈련하고 배우고 수행할 내용입니다. 특성 포인트는 레벨 10부터 클릭한 순서대로 표시됩니다. 항목에 마우스를 올리면 상세 정보를 볼 수 있습니다.
캐릭터 레벨 80체크한 단계가 없어 능력치는 레벨 80 기준입니다. “캐릭터 생성”을 체크하면 레벨 1부터 시작합니다.
- 특성 포인트
- 상급자 주문
- 직업 퀘스트
- 전문 기술 훈련
- 타기
아직 사용한 특성 포인트가 없습니다. 위 트리에서 배우고 싶은 순서대로 클릭하면 여기에 표시됩니다.
위에서 선택한 전문 기술이 훈련 가능한 레벨에 표시됩니다.
캐릭터 생성 · 레벨 1, 훈련 전
- 레벨 1레벨 2까지 경험치 400레벨별 비용 10 코퍼
- 레벨 2레벨 3까지 경험치 900
- 레벨 3
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 4까지 경험치 1,400 - 레벨 4레벨 5까지 경험치 2,100레벨별 비용 2 실버
- 레벨 5
- 신앙의 의복
새 탭에서 공략 열기 - 신앙의 의복
새 탭에서 공략 열기 - 신앙의 의복
새 탭에서 공략 열기 - 신앙의 의복
새 탭에서 공략 열기 - 흉터 클렌징
새 탭에서 공략 열기 - 도움말 타바라
새 탭에서 공략 열기
레벨 6까지 경험치 2,800 - 신앙의 의복
- 레벨 6레벨 7까지 경험치 3,600레벨별 비용 2 실버
- 레벨 7
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 8까지 경험치 4,500 - 레벨 8레벨 9까지 경험치 5,400레벨별 비용 4 실버
- 레벨 9
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 10까지 경험치 6,500 - 레벨 10레벨 11까지 경험치 7,600레벨별 비용 12 실버
- 레벨 1–10:경험치 35,20020 실버 10 코퍼
- 레벨 11: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 12까지 경험치 8,700
- 레벨 12: 신의 권능: 인내 등급 2 (8 실버); 신의 권능: 보호막 등급 2 (8 실버); 내면의 열정 (신규) (8 실버) · 레벨 13까지 경험치 9,800
- 레벨 13: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 14까지 경험치 11,000
- 레벨 14: 성스러운 일격 등급 3 (12 실버); 소생 등급 2 (12 실버); 질병 치료 (신규) (12 실버); 영혼의 절규 (신규) (12 실버) · 레벨 15까지 경험치 12,300
- 레벨 15: 주 문양 칸; 보조 문양 칸 · 레벨 16까지 경험치 13,600
- 레벨 16: 치유 (신규) (16 실버); 정신 분열 등급 2 (16 실버) · 레벨 17까지 경험치 15,000
- 레벨 17: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 18까지 경험치 16,400
- 레벨 18: 신의 권능: 보호막 등급 3 (20 실버); 마법 무효화 (신규) (20 실버); 어둠의 권능: 고통 등급 3 (20 실버) · 레벨 19까지 경험치 17,800
- 레벨 19: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 20까지 경험치 19,300
- 레벨 20: 초급 타기, 속도 60% 탈것 (4 골드); 내면의 열정 등급 2 (30 실버); 공포의 수호물 (신규) (8 실버); 언데드 속박 (신규) (30 실버); 소생 등급 3 (30 실버); 축복받은 치유 (신규); 순간 치유 (신규) (30 실버); 신성한 불꽃 (신규) (30 실버); 신성한 폭발 (신규) (30 실버); 파멸의 역병 (신규) (30 실버); 평정 (신규) (30 실버) · 레벨 21까지 경험치 20,800
- 레벨 21: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 22까지 경험치 22,400
- 레벨 22: 성스러운 일격 등급 4 (40 실버); 부활 등급 2 (40 실버); 치유 등급 2 (40 실버); 정신 분열 등급 3 (40 실버); 마음의 눈 (신규) (40 실버) · 레벨 23까지 경험치 24,000
- 레벨 23: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 24까지 경험치 25,500
- 레벨 24: 신의 권능: 인내 등급 3 (50 실버); 신의 권능: 보호막 등급 4 (50 실버); 마나 연소 (신규) (50 실버); 신성한 불꽃 등급 2 (50 실버) · 레벨 25까지 경험치 27,200
- 레벨 25: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 26까지 경험치 28,900
- 레벨 26: 소생 등급 4 (60 실버); 구원의 기도 등급 2 (60 코퍼): 이 빌드에서 선택하지 않는 구원의 기도 특성이 필요합니다; 순간 치유 등급 2 (60 실버); 어둠의 권능: 고통 등급 4 (60 실버) · 레벨 27까지 경험치 30,500
- 레벨 27: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 28까지 경험치 32,200
- 레벨 28: 치유 등급 3 (80 실버); 신성한 폭발 등급 2 (80 실버); 정신 분열 등급 4 (80 실버); 영혼의 절규 등급 2 (80 실버); 파멸의 역병 등급 2 (80 실버); 정신의 채찍 등급 2 (4 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 정신의 채찍 특성이 필요합니다 · 레벨 29까지 경험치 33,900
- 레벨 29: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 30까지 경험치 36,300
- 레벨 30: 주 문양 칸; 신의 권능: 보호막 등급 5 (1 골드); 내면의 열정 등급 3 (1 골드); 천상의 정신 (신규) (6 실버); 성스러운 일격 등급 5 (1 골드); 신성한 불꽃 등급 3 (1 골드); 치유의 기원 (신규) (1 골드); 정신 지배 (신규) (1 골드); 어둠의 보호 (신규) (1 골드) · 레벨 31까지 경험치 38,800
- 레벨 31: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 32까지 경험치 41,600
- 레벨 32: 소생 등급 5 (1 골드 10 실버); 순간 치유 등급 3 (1 골드 10 실버); 질병 해제 (신규) (1 골드 10 실버) · 레벨 33까지 경험치 44,600
- 레벨 33: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 34까지 경험치 48,000
- 레벨 34: 공중 부양 (신규) (1 골드 20 실버); 부활 등급 3 (1 골드 20 실버); 치유 등급 4 (1 골드 20 실버); 구원의 기도 등급 3 (3 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 구원의 기도 특성이 필요합니다; 어둠의 권능: 고통 등급 5 (1 골드 20 실버); 정신 분열 등급 5 (1 골드 20 실버) · 레벨 35까지 경험치 51,400
- 레벨 35: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 36까지 경험치 55,000
- 레벨 36: 신의 권능: 인내 등급 4 (1 골드 40 실버); 신의 권능: 보호막 등급 6 (1 골드 40 실버); 마법 무효화 등급 2 (1 골드 40 실버); 신성한 불꽃 등급 4 (1 골드 40 실버); 신성한 폭발 등급 3 (1 골드 40 실버); 파멸의 역병 등급 3 (1 골드 40 실버); 정신의 채찍 등급 3 (7 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 정신의 채찍 특성이 필요합니다 · 레벨 37까지 경험치 58,700
- 레벨 37: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 38까지 경험치 62,400
- 레벨 38: 성스러운 일격 등급 6 (1 골드 60 실버); 소생 등급 6 (1 골드 60 실버); 순간 치유 등급 4 (1 골드 60 실버) · 레벨 39까지 경험치 66,200
- 레벨 39: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 40까지 경험치 70,200
- 레벨 40: 이중 전문화; 수습 타기, 속도 100% 탈것 (50 골드); 내면의 열정 등급 4 (1 골드 80 실버); 언데드 속박 등급 2 (1 골드 80 실버); 천상의 정신 등급 2 (9 실버); 치유의 기원 등급 2 (1 골드 80 실버); 상급 치유 (신규) (1 골드 80 실버); 빛샘의 소생 (신규); 정신 분열 등급 6 (1 골드 80 실버) · 레벨 41까지 경험치 74,300
- 레벨 41: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 42까지 경험치 78,500
- 레벨 42: 신의 권능: 보호막 등급 7 (2 골드 20 실버); 구원의 기도 등급 4 (6 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 구원의 기도 특성이 필요합니다; 신성한 불꽃 등급 5 (2 골드 20 실버); 어둠의 권능: 고통 등급 6 (2 골드 20 실버); 영혼의 절규 등급 3 (2 골드 20 실버); 어둠의 보호 등급 2 (2 골드 20 실버) · 레벨 43까지 경험치 82,800
- 레벨 43: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 44까지 경험치 87,100
- 레벨 44: 소생 등급 7 (2 골드 40 실버); 순간 치유 등급 5 (2 골드 40 실버); 신성한 폭발 등급 4 (2 골드 40 실버); 파멸의 역병 등급 4 (2 골드 40 실버); 정신의 채찍 등급 4 (12 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 정신의 채찍 특성이 필요합니다; 마음의 눈 등급 2 (2 골드 40 실버) · 레벨 45까지 경험치 91,600
- 레벨 45: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 46까지 경험치 96,300
- 레벨 46: 성스러운 일격 등급 7 (2 골드 60 실버); 부활 등급 4 (2 골드 60 실버); 상급 치유 등급 2 (2 골드 60 실버); 정신 분열 등급 7 (2 골드 60 실버) · 레벨 47까지 경험치 101,000
- 레벨 47: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 48까지 경험치 105,800
- 레벨 48: 신의 권능: 인내 등급 5 (2 골드 80 실버); 신의 권능: 보호막 등급 8 (2 골드 80 실버); 인내의 기원 (신규) (2 골드 80 실버); 신성한 불꽃 등급 6 (2 골드 80 실버) · 레벨 49까지 경험치 110,700
- 레벨 49: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 50까지 경험치 115,700
- 레벨 50: 가라앉은 사원 직업 보상; 보조 문양 칸; 내면의 열정 등급 5 (3 골드); 천상의 정신 등급 3 (15 실버); 소생 등급 8 (3 골드); 구원의 기도 등급 5 (11 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 구원의 기도 특성이 필요합니다; 순간 치유 등급 6 (3 골드); 치유의 기원 등급 3 (3 골드); 빛샘 등급 2 (12 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 빛샘 특성이 필요합니다; 빛샘의 소생 등급 2; 어둠의 권능: 고통 등급 7 (3 골드) · 레벨 51까지 경험치 120,900
- 레벨 51: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 52까지 경험치 126,100
- 레벨 52: 신성한 폭발 등급 5 (3 골드 80 실버); 상급 치유 등급 3 (3 골드 80 실버); 정신 분열 등급 8 (3 골드 80 실버); 파멸의 역병 등급 5 (3 골드 80 실버); 정신의 채찍 등급 5 (19 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 정신의 채찍 특성이 필요합니다 · 레벨 53까지 경험치 131,500
- 레벨 53: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 54까지 경험치 137,000
- 레벨 54: 혈투의 전장 직업 책; 신의 권능: 보호막 등급 9 (4 골드); 성스러운 일격 등급 8 (4 골드); 신성한 불꽃 등급 7 (4 골드) · 레벨 55까지 경험치 142,500
- 레벨 55: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 56까지 경험치 148,200
- 레벨 56: 소생 등급 9 (4 골드 20 실버); 순간 치유 등급 7 (4 골드 20 실버); 치유의 마법진 등급 2 (21 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 치유의 마법진 특성이 필요합니다; 영혼의 절규 등급 4 (4 골드 20 실버); 어둠의 보호 등급 3 (4 골드 20 실버); 암흑 보호의 기원 (신규) (4 골드 20 실버) · 레벨 57까지 경험치 154,000
- 레벨 57: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 58까지 경험치 159,900
- 레벨 58: 부활 등급 5 (4 골드 40 실버); 구원의 기도 등급 6 (15 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 구원의 기도 특성이 필요합니다; 상급 치유 등급 4 (4 골드 40 실버); 어둠의 권능: 고통 등급 8 (4 골드 40 실버); 정신 분열 등급 9 (4 골드 40 실버) · 레벨 59까지 경험치 165,800
- 레벨 59: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 60까지 경험치 172,000
- 레벨 60: 축복의 기도 / 저주의 지팡이; 아티쉬 - 수호자의 지팡이; 숙련 타기, 속도 150% 탈것 (250 골드); 신의 권능: 인내 등급 6 (4 골드 60 실버); 신의 권능: 보호막 등급 10 (4 골드 60 실버); 내면의 열정 등급 6 (4 골드 60 실버); 언데드 속박 등급 3 (4 골드 60 실버); 천상의 정신 등급 4 (23 실버); 인내의 기원 등급 2 (4 골드 60 실버); 정신력의 기원 (신규) (23 실버); 수호 영혼 등급 2: 이 빌드에서 선택하지 않는 수호 영혼 특성이 필요합니다; 소생 등급 10 (65 실버); 신성한 불꽃 등급 8 (4 골드 60 실버); 신성한 폭발 등급 6 (4 골드 60 실버); 치유의 기원 등급 4 (4 골드 60 실버); 치유의 기원 등급 5 (65 실버); 상급 치유 등급 5 (6 골드 50 실버); 빛샘 등급 3 (15 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 빛샘 특성이 필요합니다; 빛샘의 소생 등급 3; 치유의 마법진 등급 3 (23 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 치유의 마법진 특성이 필요합니다; 파멸의 역병 등급 6 (4 골드 60 실버); 정신의 채찍 등급 6 (23 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 정신의 채찍 특성이 필요합니다; 흡혈의 손길 등급 2 (23 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 흡혈의 손길 특성이 필요합니다 · 레벨 61까지 경험치 290,000
- 레벨 61: 성스러운 일격 등급 9 (5 골드 30 실버); 순간 치유 등급 8 (5 골드 30 실버) · 레벨 62까지 경험치 317,000
- 레벨 62: 어둠의 권능: 죽음 (신규) (5 골드 90 실버) · 레벨 63까지 경험치 349,000
- 레벨 63: 상급 치유 등급 6 (6 골드 50 실버); 정신 분열 등급 10 (6 골드 50 실버) · 레벨 64까지 경험치 386,000
- 레벨 64: 결속의 치유 (신규) (7 골드 20 실버) · 레벨 65까지 경험치 428,000
- 레벨 65: 신의 권능: 보호막 등급 11 (8 골드); 소생 등급 11 (8 골드); 치유의 마법진 등급 4 (40 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 치유의 마법진 특성이 필요합니다; 어둠의 권능: 고통 등급 9 (8 골드) · 레벨 66까지 경험치 475,000
- 레벨 66: 구원의 기도 등급 7 (22 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 구원의 기도 특성이 필요합니다; 신성한 불꽃 등급 9 (6 골드 50 실버); 어둠의 마귀 (신규) (8 골드 90 실버) · 레벨 67까지 경험치 527,000
- 레벨 67: 순간 치유 등급 9 (9 골드 90 실버) · 레벨 68까지 경험치 585,000
- 레벨 68: 부활 등급 6 (11 골드); 신성한 폭발 등급 7 (11 골드); 치유의 기원 등급 6 (11 골드); 상급 치유 등급 7 (11 골드); 회복의 기원 (신규) (11 골드); 파멸의 역병 등급 7 (11 골드); 정신의 채찍 등급 7 (65 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 정신의 채찍 특성이 필요합니다; 어둠의 보호 등급 4 (11 골드) · 레벨 69까지 경험치 648,000
- 레벨 69: 내면의 열정 등급 7 (6 골드 50 실버); 성스러운 일격 등급 10 (6 골드 50 실버); 정신 분열 등급 11 (6 골드 50 실버) · 레벨 70까지 경험치 717,000
- 레벨 70: 보조 문양 칸; 타기의 대가, 속도 280% 탈것 (5000 골드); 신의 권능: 인내 등급 7 (6 골드 50 실버); 신의 권능: 보호막 등급 12 (14 골드); 천상의 정신 등급 5 (23 실버); 인내의 기원 등급 3 (10 골드); 회개 등급 2 (50 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 회개 특성이 필요합니다; 정신력의 기원 등급 2 (34 실버); 대규모 무효화 (신규) (11 골드); 소생 등급 12 (14 골드); 빛샘 등급 4 (15 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 빛샘 특성이 필요합니다; 빛샘의 소생 등급 4; 치유의 마법진 등급 5 (70 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 치유의 마법진 특성이 필요합니다; 어둠의 권능: 고통 등급 10 (14 골드); 흡혈의 손길 등급 3 (23 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 흡혈의 손길 특성이 필요합니다; 암흑 보호의 기원 등급 2 (10 골드); 어둠의 권능: 죽음 등급 2 (11 골드) · 레벨 71까지 경험치 1,523,800
- 레벨 71: 내면의 열정 등급 8 (18 골드) · 레벨 72까지 경험치 1,539,600
- 레벨 72: 신성한 불꽃 등급 10 (18 골드); 결속의 치유 등급 2 (18 골드) · 레벨 73까지 경험치 1,555,700
- 레벨 73: 구원의 기도 등급 8 (32 실버 50 코퍼): 이 빌드에서 선택하지 않는 구원의 기도 특성이 필요합니다; 순간 치유 등급 10 (18 골드); 상급 치유 등급 8 (18 골드); 파멸의 역병 등급 8 (18 골드) · 레벨 74까지 경험치 1,571,800
- 레벨 74: 성스러운 일격 등급 11 (18 골드); 회복의 기원 등급 2 (10 골드); 정신 분열 등급 12 (18 골드); 정신의 채찍 등급 8 (90 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 정신의 채찍 특성이 필요합니다 · 레벨 75까지 경험치 1,587,900
- 레벨 75: 신의 권능: 보호막 등급 13 (18 골드); 회개 등급 3 (90 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 회개 특성이 필요합니다; 소생 등급 13 (18 골드); 신성한 폭발 등급 8 (18 골드); 빛샘 등급 5 (90 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 빛샘 특성이 필요합니다; 빛샘의 소생 등급 5; 치유의 마법진 등급 6 (90 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 치유의 마법진 특성이 필요합니다; 어둠의 권능: 고통 등급 11 (18 골드); 흡혈의 손길 등급 4 (90 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 흡혈의 손길 특성이 필요합니다; 어둠의 권능: 죽음 등급 3 (18 골드); 정신 불태우기 (신규) (1 골드) · 레벨 76까지 경험치 1,604,200
- 레벨 76: 치유의 기원 등급 7 (18 골드); 어둠의 보호 등급 5 (18 골드) · 레벨 77까지 경험치 1,620,700
- 레벨 77: 극지 비행 (1000 골드); 내면의 열정 등급 9 (18 골드); 암흑 보호의 기원 등급 3 (18 골드) · 레벨 78까지 경험치 1,637,400
- 레벨 78: 부활 등급 7 (18 골드); 신성한 불꽃 등급 11 (18 골드); 상급 치유 등급 9 (18 골드); 결속의 치유 등급 3 (18 골드) · 레벨 79까지 경험치 1,653,900
- 레벨 79: 성스러운 일격 등급 12 (18 골드); 순간 치유 등급 11 (18 골드); 회복의 기원 등급 3 (18 골드); 정신 분열 등급 13 (18 골드); 파멸의 역병 등급 9 (18 골드) · 레벨 80까지 경험치 1,670,800
- 레벨 80: 주 문양 칸; 신의 권능: 인내 등급 8 (18 골드); 신의 권능: 보호막 등급 14 (18 골드); 천상의 정신 등급 6 (90 실버); 인내의 기원 등급 4 (18 골드); 회개 등급 4 (90 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 회개 특성이 필요합니다; 정신력의 기원 등급 3 (90 실버); 소생 등급 14 (18 골드); 구원의 기도 등급 9 (90 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 구원의 기도 특성이 필요합니다; 신성한 폭발 등급 9 (18 골드); 빛샘 등급 6 (90 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 빛샘 특성이 필요합니다; 빛샘의 소생 등급 6; 치유의 마법진 등급 7 (90 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 치유의 마법진 특성이 필요합니다; 천상의 찬가 (신규) (18 골드); 희망의 찬가 (신규) (6 골드 50 실버); 어둠의 권능: 고통 등급 12 (18 골드); 정신의 채찍 등급 9 (90 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 정신의 채찍 특성이 필요합니다; 흡혈의 손길 등급 5 (90 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 흡혈의 손길 특성이 필요합니다; 어둠의 권능: 죽음 등급 4 (18 골드); 정신 불태우기 등급 2 (10 골드)
레벨 1–80 총 비용
- 직업 훈련
- 1142 골드 85 실버 10 코퍼
- 전문 기술
- 0 코퍼조제법 및 도안 비용은 포함하지 않습니다.
- 타기 및 탈것
- 6304 골드
평판 및 PvP 할인이 적용되지 않은 상급자 가격입니다. 퀘스트, 책 또는 특성으로 배우는 등급은 상급자 비용이 없어 포함하지 않습니다.
계산기 사용법
- 특성을 클릭하거나 터치 후 배우기를 눌러 포인트를 추가하세요. 우클릭, Delete 또는 취소로 포인트를 제거합니다.
- 트리에 5포인트를 사용할 때마다 다음 줄이 열립니다. 화살표로 연결된 특성은 먼저 위 특성을 최대 등급으로 배워야 합니다.
- 빌드는 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 빌드 링크 복사로 공유하세요.
특성 이름, 등급, 위치와 툴팁은 게임 클라이언트 (빌드 3.4.5.63697)에서 가져왔습니다. 수치는 레벨 80 캐릭터 기준입니다.
WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5의 사제 특성
수양 (특성 28개)
굳은 의지등급 5개
등급 1: 자신에게 걸린 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 추가로 6%만큼 감소합니다.
등급 2: 자신에게 걸린 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 추가로 12%만큼 감소합니다.
등급 3: 자신에게 걸린 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 추가로 18%만큼 감소합니다.
등급 4: 자신에게 걸린 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 추가로 24%만큼 감소합니다.
등급 5: 자신에게 걸린 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 추가로 30%만큼 감소합니다.
이면의 수양신규등급 5개
등급 1: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 3%만큼 증가합니다.
등급 4: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 4%만큼 증가합니다.
등급 5: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 5%만큼 증가합니다.
무언의 결심등급 3개
수양 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 신성 및 수양 주문으로 인한 위협 수준이 7%만큼 감소하고 자신의 이로운 주문과 지속적인 피해 효과가 무효화될 확률이 10%만큼 감소합니다.
등급 2: 신성 및 수양 주문으로 인한 위협 수준이 14%만큼 감소하고 자신의 이로운 주문과 지속적인 피해 효과가 무효화될 확률이 20%만큼 감소합니다.
등급 3: 신성 및 수양 주문으로 인한 위협 수준이 20%만큼 감소하고 자신의 이로운 주문과 지속적인 피해 효과가 무효화될 확률이 30%만큼 감소합니다.
내면의 열정 연마등급 3개
수양 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 내면의 열정 주문의 효과가 15%만큼 증가하고 유효 횟수가 4만큼 증가합니다.
등급 2: 내면의 열정 주문의 효과가 30%만큼 증가하고 유효 횟수가 8만큼 증가합니다.
등급 3: 내면의 열정 주문의 효과가 45%만큼 증가하고 유효 횟수가 12만큼 증가합니다.
신의 권능: 인내 연마등급 2개
수양 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 신의 권능: 인내와 인내의 기원의 효과가 15%만큼 증가하고, 사제의 전체 체력이 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 신의 권능: 인내와 인내의 기원의 효과가 30%만큼 증가하고, 사제의 전체 체력이 4%만큼 증가합니다.
헌신등급 2개
수양 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 50%의 확률로 6 초 동안 집중력 효과가 활성화됩니다. 집중력 효과를 받으면 사제 주문 시전 중 받는 피해로 인한 시전 밀림 효과와 방해 효과의 지속시간이 10%만큼 감소합니다.
등급 2: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 6 초 동안 집중력 효과가 활성화됩니다. 집중력 효과를 받으면 사제 주문 시전 중 받는 피해로 인한 시전 밀림 효과와 방해 효과의 지속시간이 20%만큼 감소합니다.
명상등급 3개
수양 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 시전 중에도 평소의 17%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
등급 2: 시전 중에도 평소의 33%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
등급 3: 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
내면의 집중력등급 1개
수양 특성에 10 포인트 필요
활성화되면 다음 주문에 소비되는 마나가 100%만큼 감소하고 해당 주문이 극대화 효과를 낼 수 있는 주문일 경우 극대화 효과를 발휘할 확률이 25%만큼 증가합니다.
신의 권능: 보호막 연마등급 3개
수양 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 10%만큼 증가합니다.
등급 3: 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 15%만큼 증가합니다.
사면등급 3개
수양 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 마법 무효화, 질병 치료, 질병 해제, 대규모 무효화에 소비되는 마나가 5%만큼 감소합니다.
등급 2: 마법 무효화, 질병 치료, 질병 해제, 대규모 무효화에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
등급 3: 마법 무효화, 질병 치료, 질병 해제, 대규모 무효화에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.
마음의 기민함등급 3개
수양 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 4%만큼 감소합니다.
등급 2: 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 7%만큼 감소합니다.
등급 3: 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
마나 연소 연마등급 2개
수양 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 마나 연소의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
등급 2: 마나 연소의 시전 시간이 1초만큼 단축됩니다.
반사의 보호막등급 2개
수양 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 자신에게 걸린 신의 권능: 보호막으로 흡수한 피해의 22%에 해당하는 피해를 공격자에게 되돌립니다. 이로 인한 피해는 위협 수준을 발생시키지 않습니다.
등급 2: 자신에게 걸린 신의 권능: 보호막으로 흡수한 피해의 45%에 해당하는 피해를 공격자에게 되돌립니다. 이로 인한 피해는 위협 수준을 발생시키지 않습니다.
강인한 정신등급 5개
수양 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 총 지능이 3%만큼 증가합니다.
등급 2: 총 지능이 6%만큼 증가합니다.
등급 3: 총 지능이 9%만큼 증가합니다.
등급 4: 총 지능이 12%만큼 증가합니다.
등급 5: 총 지능이 15%만큼 증가합니다.
영혼의 수호신규등급 1개
수양 특성에 20 포인트 필요
신의 권능: 보호막 연마에 3 포인트 필요
신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소하고 신의 권능: 보호막 주문에 소모되는 마나가 15%만큼 감소합니다.
집중된 마력등급 2개
수양 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 주문의 공격력과 치유량이 2%만큼 증가합니다. 추가로 대규모 무효화의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
등급 2: 주문의 공격력과 치유량이 4%만큼 증가합니다. 추가로 대규모 무효화의 시전 시간이 1초만큼 단축됩니다.
깨달음등급 3개
수양 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 전체 정신력이 2%만큼 증가하고 주문 가속이 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 전체 정신력이 4%만큼 증가하고 주문 가속이 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 전체 정신력이 6%만큼 증가하고 주문 가속이 6%만큼 증가합니다.
의지 집중등급 3개
수양 특성에 30 포인트 필요
등급 1: 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가하며, 치명타 공격을 받은 후 받는 모든 피해를 2%만큼 감소시키고 치유 효과를 3%만큼 증가시켜주는 의지 집중 효과를 얻습니다. 3번까지 중복됩니다. 8 초 동안 지속됩니다.
등급 2: 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가하며, 치명타 공격을 받은 후 받는 모든 피해를 3%만큼 감소시키고 치유 효과를 4%만큼 증가시켜주는 의지 집중 효과를 얻습니다. 3번까지 중복됩니다. 8 초 동안 지속됩니다.
등급 3: 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가하며, 치명타 공격을 받은 후 받는 모든 피해를 4%만큼 감소시키고 치유 효과를 5%만큼 증가시켜주는 의지 집중 효과를 얻습니다. 3번까지 중복됩니다. 8 초 동안 지속됩니다.
마력 주입등급 1개
수양 특성에 30 포인트 필요
강인한 정신에 5 포인트 필요
대상에게 마력을 주입하여 주문 시전 속도를 20%만큼 증가시키고 주문 시전에 필요한 마나를 20%만큼 감소시킵니다. 15 초 동안 지속됩니다.
순간 치유 연마신규등급 3개
수양 특성에 30 포인트 필요
등급 1: 순간 치유 주문에 소모되는 마나가 5%만큼 감소하고, 생명력이 50% 이하인 아군 대상에게 순간 치유 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.
등급 2: 순간 치유 주문에 소모되는 마나가 10%만큼 감소하고, 생명력이 50% 이하인 아군 대상에게 순간 치유 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 7%만큼 증가합니다.
등급 3: 순간 치유 주문에 소모되는 마나가 15%만큼 감소하고, 생명력이 50% 이하인 아군 대상에게 순간 치유 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다.
새로운 희망신규등급 2개
수양 특성에 35 포인트 필요
등급 1: 약화된 영혼 효과가 걸려 있는 대상에게는 순간 치유, 상급 치유, 회개(치유) 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가하고 신의 권능: 보호막 시전 시 50%의 확률로 1 분 동안 모든 파티원과 공격대원이 받는 피해를 3%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 15초마다 1번씩만 발동됩니다.
등급 2: 약화된 영혼 효과가 걸려 있는 대상에게는 순간 치유, 상급 치유, 회개(치유) 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가하고 신의 권능: 보호막 시전 시 100%의 확률로 1 분 동안 모든 파티원과 공격대원이 받는 피해를 3%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 15초마다 1번씩만 발동됩니다.
환희신규등급 3개
수양 특성에 35 포인트 필요
등급 1: 신의 권능: 보호막이 완전히 흡수되거나 무효화되면 즉시 전체 마나의 1.5%에 해당하는 마나를 회복하고 33%의 확률로 보호막을 사용한 대상이 전체 마나의 2%, 8의 분노, 16의 기력, 혹은 32의 룬 마력을 회복합니다. 이 효과는 매 12 초마다 최대 1번씩만 발동됩니다.
등급 2: 신의 권능: 보호막이 완전히 흡수되거나 무효화되면 즉시 전체 마나의 2%에 해당하는 마나를 회복하고 66%의 확률로 보호막을 사용한 대상이 전체 마나의 2%, 8의 분노, 16의 기력, 혹은 32의 룬 마력을 회복합니다. 이 효과는 매 12 초마다 최대 1번씩만 발동됩니다.
등급 3: 신의 권능: 보호막이 완전히 흡수되거나 무효화되면 즉시 전체 마나의 2.5%에 해당하는 마나를 회복하고 100%의 확률로 보호막을 사용한 대상이 전체 마나의 2%, 8의 분노, 16의 기력, 혹은 32의 룬 마력을 회복합니다. 이 효과는 매 12 초마다 최대 1번씩만 발동됩니다.
열망신규등급 2개
수양 특성에 35 포인트 필요
등급 1: 내면의 집중력, 마력 주입, 고통 억제, 회개 주문의 재사용 대기시간이 10%만큼 감소합니다.
등급 2: 내면의 집중력, 마력 주입, 고통 억제, 회개 주문의 재사용 대기시간이 20%만큼 감소합니다.
신의 보호신규등급 3개
수양 특성에 40 포인트 필요
등급 1: 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 10%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 12 초 동안 지속됩니다.
등급 2: 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 20%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 12 초 동안 지속됩니다.
등급 3: 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 30%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 12 초 동안 지속됩니다.
고통 억제등급 1개
수양 특성에 40 포인트 필요
시전 즉시 우호적인 대상의 위협 수준이 5%만큼 감소되고, 8 초 동안 모든 받는 피해가 40%만큼 감소되며 무효화에 대한 저항력이 65%만큼 증가합니다.
은총신규등급 2개
수양 특성에 40 포인트 필요
등급 1: 순간 치유, 상급 치유, 회개 사용 시 50%의 확률로 대상에게 은총을 내려 자신의 주문으로 인한 치유 효과를 3%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중복됩니다. 15 초 동안 지속됩니다. 은총은 대상마다 동시에 하나만 효과를 발휘할 수 있습니다.
등급 2: 순간 치유, 상급 치유, 회개 사용 시 100%의 확률로 대상에게 은총을 내려 자신의 주문으로 인한 치유 효과를 3%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중복됩니다. 15 초 동안 지속됩니다. 은총은 대상마다 동시에 하나만 효과를 발휘할 수 있습니다.
시간 벌기신규등급 5개
수양 특성에 45 포인트 필요
등급 1: 신의 권능: 보호막 주문 시전 시 다음 주문은 가속이 5%만큼 증가하고, 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 주문력의 8%만큼 증가합니다.
등급 2: 신의 권능: 보호막 주문 시전 시 다음 주문은 가속이 10%만큼 증가하고, 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 주문력의 16%만큼 증가합니다.
등급 3: 신의 권능: 보호막 주문 시전 시 다음 주문은 가속이 15%만큼 증가하고, 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 주문력의 24%만큼 증가합니다.
등급 4: 신의 권능: 보호막 주문 시전 시 다음 주문은 가속이 20%만큼 증가하고, 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 주문력의 32%만큼 증가합니다.
등급 5: 신의 권능: 보호막 주문 시전 시 다음 주문은 가속이 25%만큼 증가하고, 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 주문력의 40%만큼 증가합니다.
회개신규등급 1개
수양 특성에 50 포인트 필요
신성한 빛의 화살로 적에게 240의 신성 피해를 입히거나 2 초 동안 즉시 그리고 매 1초마다 아군의 생명력을 670 ~ 756만큼 회복시킵니다.
신성 (특성 27개)
치유의 정신집중등급 2개
등급 1: 치유 주문 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 35%만큼 감소합니다.
등급 2: 치유 주문 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 70%만큼 감소합니다.
소생 연마등급 3개
등급 1: 소생으로 치유되는 생명력이 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 소생으로 치유되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.
등급 3: 소생으로 치유되는 생명력이 15%만큼 증가합니다.
신성 마법 전문화등급 5개
등급 1: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가합니다.
등급 4: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.
등급 5: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
주문 수호등급 5개
신성 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 모든 주문으로부터 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.
등급 2: 모든 주문으로부터 받는 피해가 4%만큼 감소합니다.
등급 3: 모든 주문으로부터 받는 피해가 6%만큼 감소합니다.
등급 4: 모든 주문으로부터 받는 피해가 8%만큼 감소합니다.
등급 5: 모든 주문으로부터 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
신의 격노등급 5개
신성 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.1초만큼 단축됩니다.
등급 2: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.2초만큼 단축됩니다.
등급 3: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.3초만큼 단축됩니다.
등급 4: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.4초만큼 단축됩니다.
등급 5: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
구원의 기도신규등급 1개
신성 특성에 10 포인트 필요
즉시 시전자의 생명력을 263 ~ 325만큼 회복시킵니다.
축복받은 회복력등급 3개
신성 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받으면 축복받은 회복력으로 6 초에 걸쳐 받은 피해의 5%에 해당하는 생명력이 회복됩니다. 효과가 걸려 있는 동안 추가로 치명타 공격을 받으면 회복되는 생명력이 증가합니다.
등급 2: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받으면 축복받은 회복력으로 6 초에 걸쳐 받은 피해의 10%에 해당하는 생명력이 회복됩니다. 효과가 걸려 있는 동안 추가로 치명타 공격을 받으면 회복되는 생명력이 증가합니다.
등급 3: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받으면 축복받은 회복력으로 6 초에 걸쳐 받은 피해의 15%에 해당하는 생명력이 회복됩니다. 효과가 걸려 있는 동안 추가로 치명타 공격을 받으면 회복되는 생명력이 증가합니다.
신의 계시등급 3개
신성 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 순간 치유, 치유, 상급 치유, 결속의 치유, 회개, 회복의 기원, 치유의 기원, 치유의 마법진 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15 초 동안 대상이 받는 물리 피해를 3%만큼 감소시킵니다.
등급 2: 순간 치유, 치유, 상급 치유, 결속의 치유, 회개, 회복의 기원, 치유의 기원, 치유의 마법진 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15 초 동안 대상이 받는 물리 피해를 7%만큼 감소시킵니다.
등급 3: 순간 치유, 치유, 상급 치유, 결속의 치유, 회개, 회복의 기원, 치유의 기원, 치유의 마법진 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15 초 동안 대상이 받는 물리 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
신성한 테두리등급 2개
신성 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 성스러운 일격, 신성한 불꽃 주문의 사정거리와 치유의 기원, 신성한 폭발, 천상의 찬가, 치유의 마법진의 적용 반경이 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 성스러운 일격, 신성한 불꽃 주문의 사정거리와 치유의 기원, 신성한 폭발, 천상의 찬가, 치유의 마법진의 적용 반경이 20%만큼 증가합니다.
치유 연마등급 3개
신성 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 하급 치유, 치유, 상급 치유, 천상의 찬가, 회개에 소비되는 마나가 5%만큼 감소됩니다.
등급 2: 하급 치유, 치유, 상급 치유, 천상의 찬가, 회개에 소비되는 마나가 10%만큼 감소됩니다.
등급 3: 하급 치유, 치유, 상급 치유, 천상의 찬가, 회개에 소비되는 마나가 15%만큼 감소됩니다.
타오르는 빛등급 2개
신성 특성에 15 포인트 필요
신의 격노에 5 포인트 필요
등급 1: 성스러운 일격 및 신성한 불꽃, 신성한 폭발, 회개의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 성스러운 일격 및 신성한 불꽃, 신성한 폭발, 회개의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
치유의 기원 연마등급 2개
신성 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 치유의 기원, 회복의 기원에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
등급 2: 치유의 기원, 회복의 기원에 소비되는 마나가 20%만큼 감소합니다.
구원의 영혼등급 1개
신성 특성에 20 포인트 필요
총 정신력이 5%만큼 증가하며 사제가 생명력을 모두 잃으면 15 초 동안 구원의 영혼으로 변합니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떠한 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 마나 소비 없이 사용할 수 있습니다. 효과가 종료되면 사제는 죽습니다.
영혼의 길잡이등급 5개
신성 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 주문력이 총 정신력의 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 주문력이 총 정신력의 10%만큼 증가합니다.
등급 3: 주문력이 총 정신력의 15%만큼 증가합니다.
등급 4: 주문력이 총 정신력의 20%만큼 증가합니다.
등급 5: 주문력이 총 정신력의 25%만큼 증가합니다.
빛의 쇄도등급 2개
신성 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 주문이 극대화 효과를 발휘했을 시 25%의 확률로 다음 성스러운 일격 혹은 순간 치유 주문은 시전 시간 없이 바로 발동되며 마나를 소비하지 않습니다. 하지만 이때 극대화 효과는 발휘되지 않습니다. 효과는 10 초 동안 지속됩니다.
등급 2: 주문이 극대화 효과를 발휘했을 시 50%의 확률로 다음 성스러운 일격 혹은 순간 치유 주문은 시전 시간 없이 바로 발동되며 마나를 소비하지 않습니다. 하지만 이때 극대화 효과는 발휘되지 않습니다. 효과는 10 초 동안 지속됩니다.
영혼의 치유등급 5개
신성 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 자신의 모든 치유 주문으로 회복되는 생명력이 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 자신의 모든 치유 주문으로 회복되는 생명력이 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 자신의 모든 치유 주문으로 회복되는 생명력이 6%만큼 증가합니다.
등급 4: 자신의 모든 치유 주문으로 회복되는 생명력이 8%만큼 증가합니다.
등급 5: 자신의 모든 치유 주문으로 회복되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.
신성한 정신집중등급 3개
신성 특성에 30 포인트 필요
등급 1: 순간 치유, 상급 치유, 결속의 치유, 소생 강화 주문이 극대화 효과를 발휘하면 8 초 동안 정신력으로 인한 마나 회복 속도가 16%만큼 증가합니다.
등급 2: 순간 치유, 상급 치유, 결속의 치유, 소생 강화 주문이 극대화 효과를 발휘하면 8 초 동안 정신력으로 인한 마나 회복 속도가 32%만큼 증가합니다.
등급 3: 순간 치유, 상급 치유, 결속의 치유, 소생 강화 주문이 극대화 효과를 발휘하면 8 초 동안 정신력으로 인한 마나 회복 속도가 50%만큼 증가합니다.
빛샘등급 1개
신성 특성에 30 포인트 필요
구원의 영혼에 1 포인트 필요
사제 주위에 성스러운 빛샘을 생성합니다. 아군이 빛샘을 클릭하면 6 초에 걸쳐 801의 생명력을 회복할 수 있습니다. 전체 생명력의 30%만큼 피해를 입으면 효과가 취소됩니다. 빛샘은 10번 사용하거나 3 분|1이;가; 지나면 사라집니다.
축복받은 탄력성등급 3개
신성 특성에 30 포인트 필요
등급 1: 치유 주문의 효과가 1%만큼 증가하고 치명타 공격을 받을 시 20%의 확률로 6 초 내에 다시 치명타 공격에 적중당하지 않도록 보호받습니다.
등급 2: 치유 주문의 효과가 2%만큼 증가하고 치명타 공격을 받을 시 40%의 확률로 6 초 내에 다시 치명타 공격에 적중당하지 않도록 보호받습니다.
등급 3: 치유 주문의 효과가 3%만큼 증가하고 치명타 공격을 받을 시 60%의 확률로 6 초 내에 다시 치명타 공격에 적중당하지 않도록 보호받습니다.
육체와 영혼신규등급 2개
신성 특성에 35 포인트 필요
등급 1: 신의 권능: 보호막 주문 시전 시 대상의 이동 속도가 4 초 동안 30%만큼 증가하고, 자신에게 질병 해제 주문 시전 시 50%의 확률로 질병 효과에 추가로 독 효과 1개를 제거합니다.
등급 2: 신의 권능: 보호막 주문 시전 시 대상의 이동 속도가 4 초 동안 60%만큼 증가하고, 자신에게 질병 해제 주문 시전 시 100%의 확률로 질병 효과에 추가로 독 효과 1개를 제거합니다.
치유 강화등급 5개
신성 특성에 35 포인트 필요
등급 1: 상급 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 8%만큼, 순간 치유 및 결속의 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 4%만큼 추가로 받습니다.
등급 2: 상급 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 16%만큼, 순간 치유 및 결속의 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 8%만큼 추가로 받습니다.
등급 3: 상급 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 24%만큼, 순간 치유 및 결속의 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 12%만큼 추가로 받습니다.
등급 4: 상급 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 32%만큼, 순간 치유 및 결속의 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 16%만큼 추가로 받습니다.
등급 5: 상급 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 40%만큼, 순간 치유 및 결속의 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 20%만큼 추가로 받습니다.
우연한 행운신규등급 3개
신성 특성에 35 포인트 필요
등급 1: 결속의 치유나 순간 치유를 시전하면 다음 상급 치유나 치유의 기원 주문의 시전 시간이 4%만큼 감소합니다. 3번까지 중복됩니다. 20 초 동안 지속됩니다.
등급 2: 결속의 치유나 순간 치유를 시전하면 다음 상급 치유나 치유의 기원 주문의 시전 시간이 8%만큼 감소합니다. 3번까지 중복됩니다. 20 초 동안 지속됩니다.
등급 3: 결속의 치유나 순간 치유를 시전하면 다음 상급 치유나 치유의 기원 주문의 시전 시간이 12%만큼 감소합니다. 3번까지 중복됩니다. 20 초 동안 지속됩니다.
소생 강화신규등급 3개
신성 특성에 40 포인트 필요
등급 1: 소생 주문 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 5%만큼 추가로 받고 대상의 생명력을 전체 주기적인 치유 효과의 5%만큼 즉시 치유합니다.
등급 2: 소생 주문 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 10%만큼 추가로 받고 대상의 생명력을 전체 주기적인 치유 효과의 10%만큼 즉시 치유합니다.
등급 3: 소생 주문 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 15%만큼 추가로 받고 대상의 생명력을 전체 주기적인 치유 효과의 15%만큼 즉시 치유합니다.
치유의 마법진등급 1개
신성 특성에 40 포인트 필요
대상과 그로부터 15미터 반경 내에 있는 최대 5명의 아군 파티원과 공격대원의 생명력을 347 ~ 383만큼 회복시킵니다.
믿음의 시험신규등급 3개
신성 특성에 40 포인트 필요
등급 1: 생명력이 50% 이하인 아군 대상에 대한 치유 효과가 4%만큼 증가합니다.
등급 2: 생명력이 50% 이하인 아군 대상에 대한 치유 효과가 8%만큼 증가합니다.
등급 3: 생명력이 50% 이하인 아군 대상에 대한 치유 효과가 12%만큼 증가합니다.
천상의 섭리신규등급 5개
신성 특성에 45 포인트 필요
등급 1: 치유의 마법진, 결속의 치유, 신성한 폭발, 치유의 기원, 천상의 찬가, 회복의 기원으로 회복되는 치유량이 2%만큼 증가합니다. 또한 회복의 기원의 재사용 대기시간이 6%만큼 감소합니다.
등급 2: 치유의 마법진, 결속의 치유, 신성한 폭발, 치유의 기원, 천상의 찬가, 회복의 기원으로 회복되는 치유량이 4%만큼 증가합니다. 또한 회복의 기원의 재사용 대기시간이 12%만큼 감소합니다.
등급 3: 치유의 마법진, 결속의 치유, 신성한 폭발, 치유의 기원, 천상의 찬가, 회복의 기원으로 회복되는 치유량이 6%만큼 증가합니다. 또한 회복의 기원의 재사용 대기시간이 18%만큼 감소합니다.
등급 4: 치유의 마법진, 결속의 치유, 신성한 폭발, 치유의 기원, 천상의 찬가, 회복의 기원으로 회복되는 치유량이 8%만큼 증가합니다. 또한 회복의 기원의 재사용 대기시간이 24%만큼 감소합니다.
등급 5: 치유의 마법진, 결속의 치유, 신성한 폭발, 치유의 기원, 천상의 찬가, 회복의 기원으로 회복되는 치유량이 10%만큼 증가합니다. 또한 회복의 기원의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다.
수호 영혼신규등급 1개
신성 특성에 50 포인트 필요
수호 영혼을 불러내어 아군 대상을 보호하게 합니다. 수호 영혼은 대상이 받는 치유 효과를 40%만큼 증가시키고 자신을 희생하여 대상을 죽음으로부터 보호합니다. 희생 시 효과는 사라지고 대상의 최대 생명력의 50%에 해당하는 생명력을 회복시킵니다. 10 초 동안 지속됩니다.
암흑 (특성 27개)
정신력 누출등급 3개
등급 1: 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받으면 33%의 확률로 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 동안은 주문 시전 중 마나가 83%의 속도로 회복됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.
등급 2: 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받으면 66%의 확률로 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 동안은 주문 시전 중 마나가 83%의 속도로 회복됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.
등급 3: 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받으면 100%의 확률로 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 동안은 주문 시전 중 마나가 83%의 속도로 회복됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.
정신력 누출 연마신규등급 2개
정신력 누출에 3 포인트 필요
등급 1: 정신 분열이나 어둠의 권능: 죽음이 극대화 효과를 발휘했을 때 100%의 확률로, 정신의 채찍이 극대화 효과를 발휘했을 때 50%의 확률로 전체 정신력이 5%만큼 증가합니다. 이 동안은 주문 시전 중 마나가 17%의 속도로 회복됩니다. 8 초 동안 지속됩니다.
등급 2: 정신 분열이나 어둠의 권능: 죽음이 극대화 효과를 발휘했을 때 100%의 확률로, 정신의 채찍이 극대화 효과를 발휘했을 때 50%의 확률로 전체 정신력이 10%만큼 증가합니다. 이 동안은 주문 시전 중 마나가 33%의 속도로 회복됩니다. 8 초 동안 지속됩니다.
어둠등급 5개
등급 1: 암흑 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 암흑 주문의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 암흑 주문의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
등급 4: 암흑 주문의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
등급 5: 암흑 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
암흑 마법 친화등급 3개
암흑 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 암흑 주문의 위협 수준이 8%만큼 감소하고, 어둠의 권능: 고통 혹은 흡혈의 손길 주문이 무효화되면 기본 마나의 5%에 해당하는 마나를 회복합니다.
등급 2: 암흑 주문의 위협 수준이 16%만큼 감소하고, 어둠의 권능: 고통 혹은 흡혈의 손길 주문이 무효화되면 기본 마나의 10%에 해당하는 마나를 회복합니다.
등급 3: 암흑 주문의 위협 수준이 25%만큼 감소하고, 어둠의 권능: 고통 혹은 흡혈의 손길 주문이 무효화되면 기본 마나의 15%에 해당하는 마나를 회복합니다.
어둠의 권능: 고통 연마등급 2개
암흑 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 어둠의 권능: 고통으로 입히는 피해가 3%만큼 증가합니다.
등급 2: 어둠의 권능: 고통으로 입히는 피해가 6%만큼 증가합니다.
암흑 마법 집중등급 3개
암흑 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 암흑 주문의 적중률이 1%만큼 증가하고 암흑 주문 시전에 소비되는 마나량이 2%만큼 감소합니다.
등급 2: 암흑 주문의 적중률이 2%만큼 증가하고 암흑 주문 시전에 소비되는 마나량이 4%만큼 감소합니다.
등급 3: 암흑 주문의 적중률이 3%만큼 증가하고 암흑 주문 시전에 소비되는 마나량이 6%만큼 감소합니다.
영혼의 절규 연마등급 2개
암흑 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 영혼의 절규 주문의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.
등급 2: 영혼의 절규 주문의 재사용 대기시간이 4초만큼 단축됩니다.
정신 분열 연마등급 5개
암흑 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 정신 분열의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 단축됩니다. 어둠의 형상을 취한 상태에서 정신 분열을 시전하면 20%의 확률로 10 초 동안 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.
등급 2: 정신 분열의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다. 어둠의 형상을 취한 상태에서 정신 분열을 시전하면 40%의 확률로 10 초 동안 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.
등급 3: 정신 분열의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 단축됩니다. 어둠의 형상을 취한 상태에서 정신 분열을 시전하면 60%의 확률로 10 초 동안 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.
등급 4: 정신 분열의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다. 어둠의 형상을 취한 상태에서 정신 분열을 시전하면 80%의 확률로 10 초 동안 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.
등급 5: 정신 분열의 재사용 대기시간이 2.5초만큼 단축됩니다. 어둠의 형상을 취한 상태에서 정신 분열을 시전하면 100%의 확률로 10 초 동안 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.
정신의 채찍등급 1개
암흑 특성에 10 포인트 필요
대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 3 초에 걸쳐 45의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
어두운 그림자신규등급 2개
암흑 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 소실의 재사용 대기시간이 3초만큼 단축되고 어둠의 마귀의 재사용 대기시간이 1분만큼 단축됩니다.
등급 2: 소실의 재사용 대기시간이 6초만큼 단축되고 어둠의 마귀의 재사용 대기시간이 2분만큼 단축됩니다.
어둠의 테두리등급 2개
암흑 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 암흑 공격 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 암흑 공격 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
어둠의 매듭등급 3개
암흑 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 암흑 계열 공격 주문 사용 시 33%의 확률로 15 초 동안 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복됩니다.
등급 2: 암흑 계열 공격 주문 사용 시 66%의 확률로 15 초 동안 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복됩니다.
등급 3: 암흑 계열 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 15 초 동안 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복됩니다.
침묵등급 1개
암흑 특성에 20 포인트 필요
영혼의 절규 연마에 2 포인트 필요
대상을 침묵시켜 5 초 동안 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 또한 3 초 동안 플레이어가 아닌 적 대상의 주문 시전을 방해합니다.
흡혈의 선물등급 1개
암흑 특성에 20 포인트 필요
암흑의 기운으로 충만하여 자신이 단일 대상에게 입히는 암흑 주문 피해의 일정 비율만큼 모든 파티원의 생명력을 회복시킵니다. 자신은 15%만큼, 다른 파티원은 3%만큼의 생명력을 회복합니다. 30 분 동안 지속됩니다.
흡혈의 선물 연마등급 2개
암흑 특성에 20 포인트 필요
흡혈의 선물에 1 포인트 필요
등급 1: 흡혈의 선물로 회복되는 생명력이 33%만큼 증가합니다.
등급 2: 흡혈의 선물로 회복되는 생명력이 67%만큼 증가합니다.
흐트러짐 없는 마음등급 3개
암흑 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 정신 분열, 정신 지배, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문에 소비되는 마나가 5%만큼 감소합니다.
등급 2: 정신 분열, 정신 지배, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
등급 3: 정신 분열, 정신 지배, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.
정신 녹이기신규등급 2개
암흑 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 정신 분열, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가하고, 흡혈의 손길, 파멸의 역병, 어둠의 권능: 고통 주문의 주기적인 피해가 치명타로 적중할 확률이 3%만큼 증가합니다.
등급 2: 정신 분열, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가하고, 흡혈의 손길, 파멸의 역병, 어둠의 권능: 고통 주문의 주기적인 피해가 치명타로 적중할 확률이 6%만큼 증가합니다.
파멸의 역병 연마신규등급 3개
암흑 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 파멸의 역병으로 입히는 주기적인 피해가 5%만큼 증가하고 파멸의 역병 공격 시 즉시 전체 주기적인 효과의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.
등급 2: 파멸의 역병으로 입히는 주기적인 피해가 10%만큼 증가하고 파멸의 역병 공격 시 즉시 전체 주기적인 효과의 20%에 해당하는 피해를 입힙니다.
등급 3: 파멸의 역병으로 입히는 주기적인 피해가 15%만큼 증가하고 파멸의 역병 공격 시 즉시 전체 주기적인 효과의 30%에 해당하는 피해를 입힙니다.
어둠의 형상등급 1개
암흑 특성에 30 포인트 필요
흡혈의 선물에 1 포인트 필요
어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 15%만큼 증가시키고 받는 모든 피해를 15%만큼, 생성되는 위협 수준을 30%만큼 감소시킵니다. 하지만 이 상태에서는 질병 치료와 질병 해제를 제외한 다른 신성 주문을 사용할 수 없습니다. 또한 어둠의 권능: 고통, 파멸의 역병, 흡혈의 손길 주문의 주기적인 피해가 100%만큼 증가한 치명타로 적중 가능하며 파멸의 역병과 흡혈의 손길이 가속의 효과를 받습니다.
어둠의 힘등급 5개
암흑 특성에 30 포인트 필요
등급 1: 정신 분열, 정신의 채찍, 어둠의 권능: 죽음이 극대화 효과를 발휘했을 때 보너스 피해가 20%만큼 증가합니다.
등급 2: 정신 분열, 정신의 채찍, 어둠의 권능: 죽음이 극대화 효과를 발휘했을 때 보너스 피해가 40%만큼 증가합니다.
등급 3: 정신 분열, 정신의 채찍, 어둠의 권능: 죽음이 극대화 효과를 발휘했을 때 보너스 피해가 60%만큼 증가합니다.
등급 4: 정신 분열, 정신의 채찍, 어둠의 권능: 죽음이 극대화 효과를 발휘했을 때 보너스 피해가 80%만큼 증가합니다.
등급 5: 정신 분열, 정신의 채찍, 어둠의 권능: 죽음이 극대화 효과를 발휘했을 때 보너스 피해가 100%만큼 증가합니다.
어둠의 형상 연마신규등급 2개
암흑 특성에 35 포인트 필요
어둠의 형상에 1 포인트 필요
등급 1: 어둠의 형상을 취한 상태에서 소실에 들어가면 50%의 확률로 모든 이동 방해 효과에서 벗어나고 암흑 주문 시전 도중 피해를 받았을 때 정신 집중이나 주문 시전이 지연되는 시간이 35%만큼 감소합니다.
등급 2: 어둠의 형상을 취한 상태에서 소실에 들어가면 100%의 확률로 모든 이동 방해 효과에서 벗어나고 암흑 주문 시전 도중 피해를 받았을 때 정신 집중이나 주문 시전이 지연되는 시간이 70%만큼 감소합니다.
불행등급 3개
암흑 특성에 35 포인트 필요
등급 1: 어둠의 권능: 고통, 정신의 채찍, 흡혈의 손길 사용 시 24 초 동안 해로운 주문이 적중할 확률이 1%만큼 증가하고, 정신 분열, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문이 주문력으로 받는 효과가 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 어둠의 권능: 고통, 정신의 채찍, 흡혈의 손길 사용 시 24 초 동안 해로운 주문이 적중할 확률이 2%만큼 증가하고, 정신 분열, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문이 주문력으로 받는 효과가 10%만큼 증가합니다.
등급 3: 어둠의 권능: 고통, 정신의 채찍, 흡혈의 손길 사용 시 24 초 동안 해로운 주문이 적중할 확률이 3%만큼 증가하고, 정신 분열, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문이 주문력으로 받는 효과가 15%만큼 증가합니다.
정신적 공포신규등급 1개
암흑 특성에 40 포인트 필요
3 초 동안 극심한 공포로 대상을 두려움에 떨도록 만들고 10 초 동안 주장비 무기와 원거리 무기를 떨어뜨리게 합니다.
흡혈의 손길등급 1개
암흑 특성에 40 포인트 필요
어둠의 형상에 1 포인트 필요
대상을 암흑의 기운으로 감싸 대상에게 15 초에 걸쳐 450의 암흑 피해를 입힙니다. 대상에게 정신 분열로 피해를 입히면 최대 10명의 파티원 혹은 공격대원이 매 5초마다 최대 마나의 1%를 회복합니다. 추가로 흡혈의 손길이 무효화되면 대상에게 720의 피해를 입힙니다.
고통과 고뇌신규등급 3개
암흑 특성에 40 포인트 필요
등급 1: 정신의 채찍 사용 시 33%의 확률로 대상에 걸린 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 초기화되고 어둠의 권능: 죽음으로 자신이 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
등급 2: 정신의 채찍 사용 시 66%의 확률로 대상에 걸린 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 초기화되고 어둠의 권능: 죽음으로 자신이 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.
등급 3: 정신의 채찍 사용 시 100%의 확률로 대상에 걸린 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 초기화되고 어둠의 권능: 죽음으로 자신이 받는 피해가 30%만큼 감소합니다.
뒤틀린 믿음신규등급 5개
암흑 특성에 45 포인트 필요
등급 1: 주문력이 전체 정신력의 4%만큼 증가하고, 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상 공격 시 정신의 채찍과 정신 분열 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 주문력이 전체 정신력의 8%만큼 증가하고, 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상 공격 시 정신의 채찍과 정신 분열 주문의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 주문력이 전체 정신력의 12%만큼 증가하고, 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상 공격 시 정신의 채찍과 정신 분열 주문의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
등급 4: 주문력이 전체 정신력의 16%만큼 증가하고, 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상 공격 시 정신의 채찍과 정신 분열 주문의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
등급 5: 주문력이 전체 정신력의 20%만큼 증가하고, 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상 공격 시 정신의 채찍과 정신 분열 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
분산신규등급 1개
암흑 특성에 50 포인트 필요
흡혈의 손길에 1 포인트 필요
순수한 암흑의 에너지로 흩어져, 받는 모든 피해를 90%만큼 감소시킵니다. 이 동안에는 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 매 1초마다 6%의 마나를 회복합니다. 6 초 동안 지속됩니다. 기절, 공포, 침묵 효과에 걸려 있는 동안 시전할 수 있고 모든 이동 방해 효과와 감속 효과를 제거하며 활성화되어 있는 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.
자주 묻는 질문
- WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5에서 사제는 특성 포인트를 몇 개 받나요?
- 10레벨부터 레벨당 1개씩 80레벨까지 특성 포인트 71개, 특성 트리 3개에 특성 82개: 수양, 신성 및 암흑.
- WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5에서 어떤 종족이 사제이(가) 될 수 있나요?
- 인간, 드워프, 나이트 엘프, 드레나이, 언데드, 트롤 및 블러드 엘프.
- WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5에서 사제 특성은 무엇이 바뀌었나요?
- WoW TBC 대비: 새 특성 26, 변경 43, 삭제 8. 주문을 포함한 모든 변경 사항 →
- 사제 빌드는 어떻게 공유하나요?
- 빌드마다 고유한 링크가 있습니다. 링크를 복사해 두면 누구든 열었을 때 같은 특성 트리에 같은 포인트가 찍힌 빌드를 볼 수 있습니다.
