문양 — 위키 · WoW 리치 왕의 분노
문양은 마법책에 새겨져 주문의 작동 방식을 바꿉니다. 각 직업에는 핵심 주문을 바꾸는 주 문양과 편의를 위한 보조 문양이 있습니다. 문양 칸은 레벨이 오르면서 열립니다.
전사27 주 · 8 보조
성기사29 주 · 6 보조
사냥꾼27 주 · 6 보조
도적29 주 · 6 보조
사제27 주 · 6 보조
죽음의 기사27 주 · 6 보조
주술사28 주 · 7 보조
마법사29 주 · 8 보조
흑마법사29 주 · 6 보조
드루이드32 주 · 7 보조
모든 문양
주 문양284
고통의 저주의 문양흑마법사레벨 15
고통의 저주고통의 저주 주문의 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
공명하는 힘의 문양전사레벨 15
천둥벼락천둥벼락에 소비되는 분노가 5만큼 감소합니다.
공포의 문양흑마법사레벨 15
공포공포 효과가 해제되기까지 대상이 받을 수 있는 피해가 20%만큼 증가합니다.
기습의 문양도적레벨 15
기습기습 공격을 성공시키면 대상에게 걸려 있는 파열 효과가 2초만큼, 최대 6초까지 연장됩니다.
기절시키기의 문양도적레벨 15
기절시키기기절시키기의 지속시간이 20초만큼 증가합니다.
난도질의 문양도적레벨 15
난도질난도질의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.
내면의 열정의 문양사제레벨 15
내면의 열정내면의 열정으로 향상되는 방어도가 50%만큼 증가합니다.
달빛 섬광의 문양드루이드레벨 15
달빛 섬광달빛 섬광의 주기적인 피해가 75%만큼 증가하지만 최초 피해가 90%만큼 감소합니다.
도발의 문양전사레벨 15
도발도발의 성공 확률이 8%만큼 증가합니다.
독사 쐐기의 문양사냥꾼레벨 15
독사 쐐기독사 쐐기의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
돌발톱 토템의 문양주술사레벨 15
돌발톱 토템다른 토템을 보호하는 피해 흡수 효과의 4 배에 해당하는 피해 흡수 보호막을 주술사에게 겁니다.
랩터의 일격의 문양사냥꾼레벨 15
랩터의 일격랩터의 일격 사용 후 3 초 동안 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.
매의 문양사냥꾼레벨 15
매의 상매의 상 연마의 가속 보너스 효과가 추가로 6%만큼 증가합니다.
목조르기의 문양도적레벨 15
목조르기목조르기의 지속시간이 3초만큼 감소하고 입히는 전체 피해가 20%만큼 증가합니다.
무력화의 문양전사레벨 15
무력화무력화 사용 시 10%의 확률로 5 초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.
방어구 가르기의 문양전사레벨 15
방어구 가르기방어구 가르기 사용 시 두 번째로 가까운 적에게 방어구 가르기 효과를 입힙니다.
번개 보호막의 문양주술사레벨 15
번개 보호막번개 보호막의 피해가 20%만큼 증가합니다.
번개 화살의 문양주술사레벨 15
번개 화살번개 화살의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
변이의 문양마법사레벨 15
변이변이에 걸린 대상의 모든 지속적인 피해 효과를 제거합니다.
보이드워커의 문양흑마법사레벨 15
보이드워커 소환보이드워커의 전체 체력이 20%만큼 증가합니다.
복수의 문양전사레벨 15
복수복수 사용 시 다음 영웅의 일격은 분노를 소모하지 않습니다.
부패의 문양흑마법사레벨 15
부패부패로 적에게 피해를 입혔을 때 4%의 확률로 어둠의 무아지경 상태에 빠져듭니다. 어둠의 무아지경 상태에서는 다음 어둠의 화살 주문의 시전 시간이 100%만큼 감소합니다.
분쇄의 문양전사레벨 15
분쇄분쇄의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
불꽃 회오리의 문양주술사레벨 15
불꽃 회오리불꽃 회오리 주문의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
불꽃의 무기의 문양주술사레벨 15
불꽃의 무기불꽃혓바닥 무기가 활성화된 무기 하나당 주문 극대화 적중률이 2%만큼 증가합니다.
사냥꾼의 징표의 문양사냥꾼레벨 15
사냥꾼의 징표사냥꾼의 징표 전투력 보너스가 20%만큼 증가합니다.
사악한 일격의 문양도적레벨 15
사악한 일격사악한 일격으로 치명타를 적중시키면 50%의 확률로 추가 연계 점수를 얻습니다.
생명력 전환의 문양흑마법사레벨 15
생명력 전환생명력 전환 또는 암흑의 계약 사용 시 40 초 동안 정신력의 20%만큼 주문력이 증가합니다.
생명력 집중의 문양흑마법사레벨 15
생명력 집중생명력 집중 도중 피해로 인한 시전 밀림 효과가 100%만큼 감소합니다.
생명석의 문양흑마법사레벨 15
생명석 창조생명석 사용 시 30%만큼 추가로 생명력을 회복합니다.
성스러운 빛의 문양성기사레벨 15
성스러운 빛성스러운 빛 사용 시 대상으로부터 8미터 내에 있는 최대 5명의 아군 대상의 생명력을 처음 대상이 회복한 생명력의 10%만큼 회복시킵니다.
성스러운 일격의 문양사제레벨 15
성스러운 일격신성한 불꽃에 걸려 있는 대상에게 성스러운 일격으로 입히는 피해가 추가로 20%만큼 증가합니다.
소생의 문양사제레벨 15
소생소생의 지속시간이 3초만큼 감소하지만 매 치유 시 회복되는 생명력이 25%만큼 증가합니다.
소실의 문양사제레벨 15
소실소실 주문의 재사용 대기시간이 9초만큼 감소합니다.
승리의 돌진의 문양전사레벨 15
승리의 돌진승리의 돌진의 치명타 적중률이 30%만큼 증가합니다.
신비한 사격의 문양사냥꾼레벨 15
신비한 사격자신의 쐐기가 걸려 있는 대상에게 신비한 사격을 사용하면 소비된 마나의 20%만큼을 돌려받습니다.
신비한 폭발의 문양마법사레벨 15
신비한 폭발신비한 폭발에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
신비한 화살의 문양마법사레벨 15
신비한 화살신비한 화살의 치명타 피해 보너스가 25%만큼 증가합니다.
신속한 돌진의 문양전사레벨 15
돌진돌진의 재사용 대기시간이 7%만큼 감소합니다.
신속한 부패의 문양흑마법사레벨 15
부패주문 가속에 따라 부패 주문의 주기적인 피해 간격이 단축됩니다.
신속한 회복의 문양드루이드레벨 15
회복주문 가속에 따라 회복 주문의 주기적인 치유 간격이 짧아집니다.
신앙의 문양성기사레벨 15
신의 축복신의 축복으로 회복시키는 마나가 평소의 두 배로 증가하고 대상이 회복한 마나만큼 성기사의 마나가 회복됩니다.
신의 권능: 보호막의 문양사제레벨 15
신의 권능: 보호막신의 권능: 보호막으로 흡수 가능한 피해의 20%만큼 대상의 생명력을 회복시킵니다.
심판의 망치의 문양성기사레벨 15
심판의 망치심판의 망치 주문의 사정거리가 5미터만큼 증가합니다.
심판의 문양성기사레벨 15
정의의 심판심판의 피해가 10%만큼 증가합니다.
약점 노출의 문양도적레벨 15
약점 노출약점 노출의 지속시간이 12초만큼 증가합니다.
어둠의 권능: 고통의 문양사제레벨 15
어둠의 권능: 고통어둠의 권능: 고통 주문이 주기적인 피해를 입힐 때마다 기본 마나의 1%만큼을 회복합니다.
어둠의 화살의 문양흑마법사레벨 15
어둠의 화살어둠의 화살에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
얼음 갑옷의 문양마법사레벨 15
얼음 갑옷얼음 갑옷과 냉기 갑옷으로 인한 방어도와 저항력이 추가로 50%만큼 증가합니다.
얼음 화살의 문양마법사레벨 15
얼음 화살얼음 화살의 공격력이 5%만큼 증가하지만 감속 효과가 제거됩니다.
얼음 회오리의 문양마법사레벨 15
얼음 회오리얼음 회오리 효과가 해제되기까지 대상이 받을 수 있는 피해가 20%만큼 증가합니다.
영웅의 일격의 문양전사레벨 15
영웅의 일격영웅의 일격으로 치명타를 적중시키면 10의 분노가 생성됩니다.
영혼의 절규의 문양사제레벨 15
영혼의 절규영혼의 절규의 지속시간이 2초만큼 증가하고 재사용 대기시간이 8초만큼 증가합니다.
용암 채찍의 문양주술사레벨 15
용암 채찍불꽃의 무기 효과가 활성화되어 있는 동안 용암 채찍의 공격력이 추가로 10%만큼 증가합니다.
임프의 문양흑마법사레벨 15
임프 소환불화살 주문의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
재생의 문양드루이드레벨 15
재생재생 효과가 걸려 있는 대상에게 재생의 치유 효과가 20%만큼 증가합니다.
전력 질주의 문양도적레벨 15
전력 질주전력 질주 시 이동 속도가 추가로 30%만큼 증가합니다.
절개의 문양도적레벨 15
절개절개의 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.
정의의 방어의 문양성기사레벨 15
정의의 방어정의의 방어와 심판의 손길을 성공시킬 확률이 대상마다 8%만큼 증가합니다.
제물의 문양흑마법사레벨 15
제물제물의 주기적인 피해가 10%만큼 증가합니다.
제압의 문양전사레벨 15
제압대상이 자신의 공격을 무기로 막아냈을 때 100%의 확률로 제압이 활성화됩니다.
천벌의 문양드루이드레벨 15
천벌천벌 주문 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 50%만큼 감소합니다.
충격의 문양주술사레벨 15—충격 주문 시전 시 전역 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.
치료의 문양사냥꾼레벨 15
동물 치료동물 치료의 치유 효과가 40%만큼 증가합니다.
치유의 물결의 문양주술사레벨 15
치유의 물결치유의 물결 치유 효과의 20%만큼 자신의 생명력이 회복됩니다.
치유의 손길의 문양드루이드레벨 15
치유의 손길치유의 손길 주문의 시전 시간이 1.5초만큼, 소비되는 마나가 25%만큼, 회복되는 생명력이 50%만큼 감소합니다.
포효의 문양드루이드레벨 15
포효포효를 성공시킬 확률이 8%만큼 증가합니다.
화염 작렬의 문양마법사레벨 15
화염 작렬기절 혹은 행동 불가 상태의 대상에게 화염 작렬 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 50%만큼 증가합니다.
화염 충격의 문양주술사레벨 15
화염 충격화염 충격의 치명타 피해 보너스가 60%만큼 증가합니다.
화염구의 문양마법사레벨 15
화염구화염구 주문의 시전 시간이 0.15초 만큼 단축되지만 지속적인 피해 효과가 제거됩니다.
회복의 문양드루이드레벨 15
회복생명력이 50% 미만인 대상에게 회복 주문을 시전하면 회복시킨 생명력의 50%에 해당하는 생명력을 추가로 회복시킵니다.
회피의 문양도적레벨 15
회피회피의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
후려치기의 문양도적레벨 15
후려치기후려치기에 소비되는 기력이 15만큼 감소합니다.
후려치기의 문양드루이드레벨 15
후려치기후려치기 시 추가로 1명을 더 공격합니다.
휘감는 뿌리의 문양드루이드레벨 15
휘감는 뿌리휘감는 뿌리 효과가 해제되기까지 대상이 받을 수 있는 피해가 20%만큼 증가합니다.
교란의 문양도적레벨 16
교란교란에 소비되는 기력이 20만큼 감소합니다.
야만적인 모욕의 문양전사레벨 16
도발의 일격도발의 일격으로 생성되는 위협이 100%만큼 증가합니다.
제물의 덫의 문양사냥꾼레벨 16
제물의 덫제물의 덫 효과의 지속시간이 6초만큼 감소하지만 입히는 피해가 100%만큼 증가합니다.
마법 무효화의 문양사제레벨 18
마법 무효화마법 무효화 시 대상 최대 생명력의 3%에 해당하는 생명력을 회복시킵니다.
매복의 문양도적레벨 18
매복매복의 사정거리가 5미터만큼 증가합니다.
불타는 고통의 문양흑마법사레벨 18
불타는 고통불타는 고통의 치명타 피해 보너스가 20%만큼 증가합니다.
영혼석의 문양흑마법사레벨 18
영혼석 창조영혼석으로 부활 시 최초 생명력이 300%만큼 증가합니다.
영혼의 조화의 문양성기사레벨 18
영혼의 조화영혼의 조화로 회복하는 마나가 2%만큼 증가합니다.
일제 사격의 문양사냥꾼레벨 18
일제 사격일제 사격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
저주 해제의 문양마법사레벨 18
저주 해제저주 해제를 받은 대상은 4 초 동안 모든 저주에 면역이 됩니다.
곤충 떼의 문양드루이드레벨 20
곤충 떼곤충 떼로 입히는 피해가 30%만큼 증가하지만 대상의 적중률을 감소시키지 않습니다.
공격 저지의 문양사냥꾼레벨 20
공격 저지공격 저지의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.
공포의 수호물의 문양사제레벨 20
공포의 수호물공포의 수호물 주문의 재사용 대기시간과 지속시간이 60초만큼 감소합니다.
그림자 일격의 문양도적레벨 20
그림자 일격그림자 일격으로 입히는 피해가 40%만큼 증가하고 효과의 지속시간이 4초만큼 증가합니다. 동시에 재사용 대기시간이 10초만큼 증가합니다.
냉기 충격의 문양주술사레벨 20
냉기 충격냉기 충격의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
도려내기의 문양드루이드레벨 20
도려내기도려내기 효과의 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
독사의 상의 문양사냥꾼레벨 20
독사의 상독사의 상을 취한 상태에서 공격으로 회복하는 마나가 10%만큼 증가합니다.
물 숙련의 문양주술사레벨 20
물의 보호막물의 보호막으로 향상되는 마나 회복량이 30%만큼 증가합니다.
별빛 섬광의 문양드루이드레벨 20
별빛 섬광별빛 섬광 시전 시 대상에게 걸려 있는 달빛 섬광 효과의 지속시간이 3초만큼, 추가로 최대 9초만큼 증가합니다.
불태우기의 문양마법사레벨 20
불태우기불태우기 주문의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
빛의 섬광의 문양성기사레벨 20
빛의 섬광빛의 섬광 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.
산탄 사격의 문양사냥꾼레벨 20
산탄 사격산탄 사격의 사정거리가 3미터만큼 증가합니다.
생존 본능의 문양드루이드레벨 20
생존 본능생존 본능 사용 시 최대 생명력의 15%에 해당하는 생명력을 추가로 얻습니다.
성전사의 일격의 문양성기사레벨 20
성전사의 일격성전사의 일격에 소비되는 마나가 20%만큼 감소합니다.
순간 치유의 문양사제레벨 20
순간 치유순간 치유 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
스컬지 감금의 문양사제레벨 20
언데드 속박언데드 속박 주문의 시전 시간이 1.0초만큼 감소합니다.
신경 마비 독의 문양도적레벨 20—대상에게 신경 마비 독을 중독시킬 확률이 추가로 20%만큼 증가합니다.
신성한 폭발의 문양사제레벨 20
신성한 폭발신성한 폭발의 피해량과 치유량이 추가로 20%만큼 증가합니다.
신성화의 문양성기사레벨 20
신성화신성화 주문의 지속시간과 재사용 대기시간이 2초만큼 증가합니다.
어둠의 문양사제레벨 20
어둠의 권능: 고통어둠의 형상을 취하는 동안 주기적인 피해를 제외한 주문이 극대화 효과를 발휘하면 10 초 동안 주문력이 정신력의 30%만큼 증가합니다.
어둠의 연소의 문양흑마법사레벨 20
어둠의 연소대상의 생명력이 35% 미만일 때 어둠의 연소 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 20%만큼 증가합니다.
얼음 핏줄의 문양마법사레벨 20
얼음 핏줄얼음 핏줄 사용 시 모든 감속 효과와 시전 시간 감속 효과를 제거합니다.
얼음의 덫의 문양사냥꾼레벨 20
얼음의 덫얼음의 덫이 풀리면 희생자의 이동 속도가 4 초 동안 30%만큼 감소합니다.
영혼의 고리의 문양흑마법사레벨 20
영혼의 고리영혼의 고리로 분배되는 피해가 추가로 5%만큼 증가합니다.
점멸의 문양마법사레벨 20
점멸점멸 시 이동 거리가 5미터만큼 증가합니다.
정신의 채찍의 문양사제레벨 20
정신의 채찍어둠의 권능: 고통 효과가 걸려 있는 대상 공격 시 정신의 채찍 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
조준 사격의 문양사냥꾼레벨 20
조준 사격조준 사격의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
지휘의 문장의 문양성기사레벨 20
지휘의 문장심판을 사용하여 지휘의 문장을 폭발시킬 때마다 기본 마나의 8%에 해당하는 마나를 회복합니다.
철수의 문양사냥꾼레벨 20
철수철수 주문의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
최후의 저항의 문양전사레벨 20
최후의 저항최후의 저항의 재사용 대기시간이 1분만큼 단축됩니다.
치유의 토템의 문양주술사레벨 20
치유의 토템치유의 토템의 치유량이 추가로 20%만큼 증가합니다.
퇴마술의 문양성기사레벨 20
퇴마술퇴마술로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다.
파열의 문양도적레벨 20
파열파열의 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
하급 치유의 물결의 문양주술사레벨 20
하급 치유의 물결대지의 보호막이 걸려 있는 대상에게 하급 치유의 물결 시전 시 치유 효과가 20%만큼 증가합니다.
할퀴기의 문양드루이드레벨 20
할퀴기할퀴기 기술에 소비되는 기력이 5만큼 감소합니다.
환기의 문양마법사레벨 20
환기환기 시전 중 생명력의 60%를 회복합니다.
환생의 문양드루이드레벨 20
환생플레이어가 100%의 생명력을 지닌 채 환생합니다.
회전베기의 문양전사레벨 20
회전베기회전베기 사용 시 피해를 입히는 대상이 1명 더 증가합니다.
칼날 발톱의 문양드루이드레벨 22
칼날 발톱칼날 발톱으로 피해를 입힐 때마다 대상에게 걸려 있는 도려내기 효과의 지속시간이 2초만큼, 최대 6초까지 연장됩니다.
갈퀴 발톱의 문양드루이드레벨 24
갈퀴 발톱갈퀴발톱 효과에 걸린 대상은 도망가지 못합니다.
마무리 일격의 문양전사레벨 24
회전베기마무리 일격 사용 시 10의 분노가 추가로 더해져 피해가 적용됩니다.
악령 퇴치의 문양성기사레벨 24
악령 퇴치악령 퇴치 주문의 시전 시간이 100%만큼 감소하지만 재사용 대기시간이 8초만큼 증가합니다.
구원의 문양성기사레벨 26
구원의 손길구원의 손길을 자신에게 시전하면 추가로 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.
서큐버스의 문양흑마법사레벨 26
서큐버스 소환서큐버스의 유혹이 대상에게서 모든 지속적인 피해 효과를 제거합니다.
속사의 문양사냥꾼레벨 26
속사속사로 인한 가속이 추가로 8%만큼 증가합니다.
냉기의 덫의 문양사냥꾼레벨 28
냉기의 덫냉기의 덫 효과 반경이 2미터만큼 증가합니다.
방패의 벽의 문양전사레벨 28
방패의 벽방패의 벽의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소하지만 피해 감소량이 40%로 감소합니다.
소각의 문양흑마법사레벨 28
소각소각으로 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다.
과다출혈의 문양도적레벨 30
과다출혈과다출혈에 걸린 대상이 받는 추가 피해가 40%만큼 증가합니다.
구원의 영혼의 문양사제레벨 30
소생구원의 영혼 효과의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
대지생명의 무기의 문양주술사레벨 30
대지생명의 무기대지생명의 무기의 효과가 발동할 확률이 5%만큼 증가합니다.
마나석의 문양마법사레벨 30
마나석 창조마나석으로 인해 회복되는 마나가 40%만큼 증가합니다.
마음가짐의 문양도적레벨 30
마음가짐마음가짐을 활성화하면 폭풍의 칼날, 장비 분해, 발차기의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
빛의 문장의 문양성기사레벨 30
빛의 문장빛의 문장이 활성화되어 있는 동안 치유 주문의 효과가 5%만큼 증가합니다.
생명력 착취의 문양흑마법사레벨 30—생명력 착취 특성으로 받는 치유 효과가 25%만큼 증가합니다.
야수의 문양사냥꾼레벨 30
야수 길들이기야수의 상으로 인한 사냥꾼과 야수의 전투력 보너스가 추가로 2%만큼 증가합니다.
얼음 방패의 문양마법사레벨 30
얼음 방패얼음 방패 사용 시 얼음 회오리의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
정신 지배의 문양사제레벨 30
정신 지배대상이 자신의 정신 지배 주문에 저항하거나 풀려날 확률이 추가로 17%만큼 감소합니다.
지옥사냥개의 문양흑마법사레벨 30
지옥사냥개 소환마법 삼키기로 지옥사냥개가 생명력을 회복할 때 흑마법사도 같은 양의 생명력을 회복합니다.
질풍의 무기의 문양주술사레벨 30
질풍의 무기질풍의 무기 효과가 발동할 확률이 2%만큼 증가합니다.
치유의 기원의 문양사제레벨 30
치유의 기원치유의 기원 주문 시전 시 회복시킨 생명력의 20%에 해당하는 생명력을 6초에 걸쳐 추가로 회복시킵니다.
폭풍의 칼날의 문양도적레벨 30
폭풍의 칼날폭풍의 칼날에 소비되는 기력이 100%만큼 감소합니다.
휩쓸기 일격의 문양전사레벨 30
휩쓸기 일격휩쓸기 일격에 소모되는 분노가 100%만큼 감소합니다.
연쇄 번개의 문양주술사레벨 32
연쇄 번개연쇄 번개 공격 시 1명의 대상을 추가로 공격합니다.
마법사 갑옷의 문양마법사레벨 34
마법사 갑옷마법사 갑옷으로 시전 중 마나 회복력이 추가로 20%만큼 증가합니다.
폭발의 덫의 문양사냥꾼레벨 34
폭발의 덫폭발의 덫으로 인한 주기적인 피해가 치명타로 적중할 수 있습니다.
정화의 문양성기사레벨 35
순화정화와 순화 주문에 소비되는 마나가 20%만큼 감소합니다.
광포한 재생력의 문양드루이드레벨 36
광포한 재생력광포한 재생력이 활성화되어 있는 동안 자신이 받는 치유 효과가 20%만큼 강화됩니다.
소용돌이의 문양전사레벨 36
소용돌이소용돌이의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
지혜의 문장의 문양성기사레벨 38
지혜의 문장지혜의 문장이 활성화되어 있는 동안 치유 주문에 소비되는 마나가 5%만큼 감소합니다.
경계의 문양전사레벨 40
경계경계로 이전시키는 위협 수준이 5%만큼 추가로 증가합니다.
공포의 울부짖음의 문양흑마법사레벨 40
공포의 울부짖음공포의 울부짖음 주문의 재사용 대기시간이 8초만큼 감소합니다.
마나 해일 토템의 문양주술사레벨 40
마나 해일 토템마나 해일 토템이 마나를 회복시킬 때마다 각 대상의 최대 마나의 1%에 해당하는 마나를 추가로 회복시킵니다.
방패 막기의 문양전사레벨 40
회전베기방패 밀쳐내기 후 10 초 동안 피해 방어량이 10%만큼 증가합니다.
비룡 쐐기의 문양사냥꾼레벨 40
비룡 쐐기비룡 쐐기의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
빛샘의 문양사제레벨 40
빛샘빛샘의 치유량이 20%만큼 증가합니다.
신비의 마법 강화의 문양마법사레벨 40
신비의 마법 강화신비의 마법 강화 효과의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.
신성 충격의 문양성기사레벨 40
신성 충격신성 충격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
신속한 치유의 문양드루이드레벨 40
신속한 치유신속한 치유 시전 시 대상에게 걸려 있는 회복이나 재생 효과를 제거하지 않습니다.
아드레날린 촉진의 문양도적레벨 40
아드레날린 촉진아드레날린 촉진의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
야수의 격노의 문양사냥꾼레벨 40
야수의 격노야수의 격노 주문의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.
연발 사격의 문양사냥꾼레벨 40
연발 사격연발 사격에 소비되는 마나가 20%만큼 감소합니다.
연쇄 치유의 문양주술사레벨 40
연쇄 치유연쇄 치유 시 1명의 대상을 추가로 치유합니다.
점화의 문양흑마법사레벨 40
점화점화 시전 시 대상에게 걸려 있는 제물이나 암흑불길 효과가 사라지지 않습니다.
정신 자극의 문양드루이드레벨 40
정신 자극정신 자극 사용 시 대상에 가해지는 일반 효과에 추가로 시전자가 10 초에 걸쳐 기본 마나의 45%에 해당하는 마나를 회복합니다.
정조준 오라의 문양사냥꾼레벨 40
정조준 오라정조준 오라가 활성화되어 있는 동안 조준 사격으로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가합니다.
죽음의 일격의 문양전사레벨 40
죽음의 일격죽음의 일격으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
폭풍의 일격의 문양주술사레벨 40
폭풍의 일격폭풍의 일격으로 입히는 자연 피해 보너스가 추가로 8%만큼 증가합니다.
피의 갈증의 문양전사레벨 40
피의 갈증피의 갈증으로 회복하는 생명력이 100%만큼 증가합니다.
허리케인의 문양드루이드레벨 40
허리케인허리케인 사용 시 추가로 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.
죽음의 고리의 문양흑마법사레벨 42
죽음의 고리죽음의 고리의 지속시간이 0.5초만큼 증가합니다.
나무 껍질의 문양드루이드레벨 44
나무 껍질나무 껍질이 활성화되어 있는 동안 치명타 공격에 적중당할 확률이 25%만큼 감소합니다.
천벌의 망치의 문양성기사레벨 44
천벌의 망치천벌의 망치에 소모되는 마나가 100%만큼 감소합니다.
얼음 보호막의 문양마법사레벨 46
얼음 보호막얼음 보호막으로 흡수하는 피해가 30%만큼 증가합니다.
격노의 토템의 문양주술사레벨 50
격노의 토템격노의 토템 시전 시 토템의 보너스 주문력이 5 분 동안 30%만큼 증가합니다.
계절풍의 문양드루이드레벨 50
태풍태풍 주문의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
고통 억제의 문양사제레벨 50
고통 억제기절한 상태에서 고통 억제를 시전할 수 있습니다.
대지의 보호막의 문양주술사레벨 50
대지의 보호막대지의 보호막의 치유 효과가 20%만큼 증가합니다.
물의 정령의 문양마법사레벨 50
물의 정령 소환물의 정령 소환 주문의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
복수의 문장의 문양성기사레벨 50
복수의 문장복수의 문장과 타락의 문장이 활성화되어 있는 동안 추가로 숙련이 10만큼 증가합니다.
불안정한 고통의 문양흑마법사레벨 50
불안정한 고통불안정한 고통 주문의 시전 시간이 0.2초만큼 감소합니다.
신의 격노의 문양성기사레벨 50
신의 격노신의 격노 주문의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
압도의 문양전사레벨 50
압도압도 사용 시 방어구 가르기 효과가 2개로 적용됩니다.
영원의 물의 문양마법사레벨 50
물의 정령 소환소환된 물의 정령이 지속시간 없이 유지되지만 얼리기 주문은 사용할 수 없습니다.
응징의 방패의 문양성기사레벨 50
응징의 방패공격 대상이 2명 감소하지만 공격력이 100%만큼 증가합니다.
절단의 문양도적레벨 50
절단절단에 소모되는 기력이 5만큼 감소합니다.
정기의 깨달음의 문양주술사레벨 50
정기의 깨달음정기의 깨달음의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
정의의 문장의 문양성기사레벨 50
정의의 문장정의의 문장 주문의 피해가 10%만큼 증가합니다.
지옥수호병의 문양흑마법사레벨 50
지옥수호병 소환지옥수호병의 전체 전투력이 20%만큼 증가합니다.
짓이기기의 문양드루이드레벨 50
짓이기기 (곰)짓이기기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
치유의 마법진의 문양사제레벨 50
치유의 마법진치유의 마법진 시전 시 추가 대상 1명을 더 치유합니다.
구울의 문양죽음의 기사레벨 55
구울의 광기자신의 힘의 40%만큼, 자신의 체력의 40%만큼 구울의 힘과 체력이 추가로 증가합니다.
냉기의 일격의 문양죽음의 기사레벨 55
냉기의 일격냉기의 일격에 소모되는 룬 마력이 8만큼 감소합니다.
대마법 보호막의 문양죽음의 기사레벨 55
대마법 보호막대마법 보호막의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
룬 전환의 문양죽음의 기사레벨 55
룬 전환룬 전환 사용 시 추가로 최대 생명력의 1%만큼 회복합니다. 또한 파티를 최대 생명력의 10%만큼 치유합니다.
룬의 일격의 문양죽음의 기사레벨 55
룬의 일격룬의 일격으로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가합니다.
불굴의 갑옷의 문양죽음의 기사레벨 55
불굴의 갑옷불굴의 갑옷 효과로 증가하는 방어도가 30%까지 향상됩니다.
뼈의 보호막의 문양죽음의 기사레벨 55
뼈의 보호막뼈의 보호막에 소용돌이치는 뼈가 1개 추가됩니다.
스컬지의 일격의 문양죽음의 기사레벨 55
스컬지의 일격스컬지의 일격 사용 시 대상에게 걸린 질병의 지속시간이 3초씩 최대 9초만큼 추가로 증가합니다.
심장 강타의 문양죽음의 기사레벨 55
심장 강타심장 강타 공격 시 10 초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
어두운 죽음의 문양죽음의 기사레벨 55
죽음의 고리죽음의 고리의 공격력 또는 치유량이 15%만큼 증가합니다.
어둠의 명령의 문양죽음의 기사레벨 55
어둠의 명령어둠의 명령을 성공시킬 확률이 8%만큼 증가합니다.
얼음 결계의 문양죽음의 기사레벨 55
얼음 결계얼음 결계로 144 ~ 156의 추가 냉기 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해가 달라집니다.
얼음 손길의 문양죽음의 기사레벨 55
얼음 손길서리 열병의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
얼음같은 인내력의 문양죽음의 기사레벨 55
얼음같은 인내력얼음같은 인내력 사용 시 방어 숙련에 관계 없이 최소 40% 이상의 피해가 감소합니다.
역병의 일격의 문양죽음의 기사레벨 55
역병의 일격역병의 일격의 공격력이 20%만큼 추가로 증가합니다.
절멸의 문양죽음의 기사레벨 55
절멸절멸의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
죽음과 부패의 문양죽음의 기사레벨 55
죽음과 부패죽음과 부패로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다.
죽음의 손아귀의 문양죽음의 기사레벨 55
죽음의 손아귀자신이 결정타를 가하여 대상을 처치하고 명예 점수나 경험치를 받으면 죽음의 손아귀의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
죽음의 일격의 문양죽음의 기사레벨 55
죽음의 일격죽음의 일격으로 입히는 피해가 현재 남아 있는 룬 마력 1당 1%만큼 (최대 25%까지) 증가합니다. 룬 마력이 소모되지 않습니다.
질병의 문양죽음의 기사레벨 55
죽음의 고리전염병 사용 시 주 대상에게 걸려 있는 질병의 지속 시간과, 질병으로 인해 발생하는 효과의 지속 시간이 초기화됩니다.
질식시키기의 문양죽음의 기사레벨 55
질식시키기질식시키기의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.
피의 일격의 문양죽음의 기사레벨 55
피의 일격피의 일격 사용 시 감속 상태의 대상에게 20%의 추가 피해를 입힙니다.
흡혈의 문양죽음의 기사레벨 55
흡혈흡혈의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
갈망의 한기의 문양죽음의 기사레벨 60
갈망의 한기갈망의 한기에 소모되는 룬 마력이 40만큼 감소합니다.
광기의 학살자의 문양도적레벨 60
광기의 학살자광기의 학살자 기술의 재사용 대기시간이 45초만큼 감소합니다.
광폭화의 문양드루이드레벨 60
광폭화광폭화의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
급속 성장의 문양드루이드레벨 60
급속 성장급속 성장으로 1명의 대상을 추가 치유합니다.
동결의 문양마법사레벨 60
동결동결 주문의 사정거리가 10미터만큼 증가합니다.
별똥별의 문양드루이드레벨 60
별똥별별똥별의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
부정의 파멸충의 문양죽음의 기사레벨 60
부정의 파멸충부정의 파멸충의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
분산의 문양사제레벨 60
분산분산의 재사용 대기시간이 45초만큼 감소합니다.
비전 탄막의 문양마법사레벨 60
비전 탄막비전 탄막에 소모되는 마나가 20%만큼 감소합니다.
빛의 봉화의 문양성기사레벨 60
빛의 봉화빛의 봉화 효과의 지속 시간이 30초만큼 증가합니다.
살아있는 폭탄의 문양마법사레벨 60
살아있는 폭탄살아있는 폭탄의 주기적인 피해가 치명타로 적중할 수 있습니다.
성난 해일의 문양주술사레벨 60
성난 해일성난 해일 효과의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
수호 영혼의 문양사제레벨 60
수호 영혼수호 영혼이 스스로를 희생하지 않고 전체 지속시간 동안 존속하면 재사용 대기시간이 1분으로 초기화됩니다.
야수 정령의 문양주술사레벨 60
야수 정령자신의 전투력의 30%만큼 늑대 정령의 전투력이 추가로 증가합니다.
어둠의 춤의 문양도적레벨 60
어둠의 춤어둠의 춤의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
유령 출몰의 문양흑마법사레벨 60
유령 출몰유령 출몰의 보너스 피해가 추가로 3%만큼 증가합니다.
작렬하는 분노의 문양죽음의 기사레벨 60
작렬하는 분노작렬하는 분노 사용 시 대상에 서리 열병을 일으킵니다.
정의의 망치의 문양성기사레벨 60
정의의 망치정의의 망치 공격 시 1명의 추가 대상을 공격합니다.
천둥의 문양주술사레벨 60
천둥폭풍천둥폭풍의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.
천상의 폭풍의 문양성기사레벨 60
천상의 폭풍천상의 폭풍으로 입힌 피해의 15%만큼 생명력을 추가로 회복시킵니다.
춤추는 룬 무기의 문양죽음의 기사레벨 60
춤추는 룬 무기춤추는 룬 무기의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
충격파의 문양전사레벨 60
충격파충격파의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
칼날폭풍의 문양전사레벨 60
칼날폭풍칼날폭풍의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
키메라 사격의 문양사냥꾼레벨 60
키메라 사격키메라 사격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
탈태의 문양흑마법사레벨 60
탈태탈태 주문의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
폭발 사격의 문양사냥꾼레벨 60
폭발 사격폭발 사격으로 치명타를 적중시킬 확률이 4%만큼 증가합니다.
피의 갈망의 문양도적레벨 60
피의 갈망피의 갈망으로 인한 보너스 피해가 3%만큼 증가합니다.
혼돈의 화살의 문양흑마법사레벨 60
혼돈의 화살혼돈의 화살의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
회개의 문양사제레벨 60
회개회개 주문의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
희망의 찬가의 문양사제레벨 60
희망의 찬가희망의 찬가의 지속시간이 추가로 2초만큼 증가합니다.
고정 사격의 문양사냥꾼레벨 62
고정 사격독사 쐐기에 걸려 있는 대상 공격 시 고정 사격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
독살의 문양도적레벨 62
독살독살 공격 시 대상에 걸린 맹독을 소비하지 않습니다.
어둠의 권능: 죽음의 문양사제레벨 62
어둠의 권능: 죽음생명력이 35% 미만인 대상에게 어둠의 권능: 죽음으로 입히는 피해의 10%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
타오르는 갑옷의 문양마법사레벨 62
타오르는 갑옷타오르는 갑옷이 활성화되어 있는 동안 추가로 정신력의 20%만큼 주문 극대화 적중도가 증가합니다.
비전 작렬의 문양마법사레벨 64
비전 작렬비전 작렬 강화 효과로 인한 공격력이 3%만큼 증가합니다.
주문 반사의 문양전사레벨 64
주문 반사주문 반사의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
죽음의 투척의 문양도적레벨 64
죽음의 투척죽음의 투척으로 인한 감속 효과가 20%만큼 증가합니다.
피어나는 생명의 문양드루이드레벨 64
피어나는 생명피어나는 생명의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.
그림자 망토의 문양도적레벨 66
그림자 망토그림자 망토 효과가 활성화되어 있는 동안 받는 물리 피해가 40%만큼 감소합니다.
얼음창의 문양마법사레벨 66
얼음창얼어붙은 대상이 자신보다 레벨이 높을 때 얼음창 공격 시 3배가 아닌 4배의 피해를 입힙니다.
용암의 문양주술사레벨 66
용암 채찍용암 폭발의 주문력이 주문력의 10%만큼 추가로 증가합니다.
뱀 덫의 문양사냥꾼레벨 68
뱀 덫뱀 덫에서 나온 뱀들이 광역 주문으로 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.
불의 정령 토템의 문양주술사레벨 68
불의 정령 토템불의 정령 토템의 재사용 대기시간이 5분만큼 감소합니다.
투명화의 문양마법사레벨 68
투명화투명화 효과의 지속시간이 10초만큼 증가합니다.
가로막기의 문양전사레벨 70
가로막기가로막기 사용 시 대신 공격받는 횟수가 1만큼 증가합니다.
강한 체력의 문양도적레벨 70—강한 체력을 익히면 기력 최대치가 추가로 10만큼 증가합니다.
대규모 무효화의 문양사제레벨 70
대규모 무효화대규모 무효화에 소비되는 마나가 35%만큼 감소합니다.
응징의 격노의 문양성기사레벨 70
응징의 격노응징의 격노가 활성화되어 있는 동안 천벌의 망치 주문의 재사용 대기시간이 50%만큼 감소합니다.
집중의 문양드루이드레벨 70
별똥별별똥별 주문의 공격력이 10%만큼 증가하지만 공격 반경이 50%만큼 감소합니다.
징벌의 문양성기사레벨 70
심판의 손길심판의 손길이 더 이상 대상을 도발하지 않으며 이제 도발이 불가능한 대상에게 피해를 줄 수 있습니다.
마무리 사격의 문양사냥꾼레벨 71
마무리 사격마무리 사격의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
신성한 기도의 문양성기사레벨 71
신성한 기도신성한 기도가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 3%만큼 감소합니다.
문양: 청명의 전조드루이드레벨 75—요정의 불꽃을 시전하는 데 성공하면 청명의 전조 특성이 100%의 확률로 발동합니다(야성). 플레이어 또는 플레이어가 조종하는 소환수에게는 발동하지 않습니다.
분노의 재생력의 문양전사레벨 75
분노의 재생력분노의 재생력의 치유 효과가 추가로 10%만큼 증가합니다.
속임수 거래의 문양도적레벨 75
속임수 거래속임수 거래의 보너스 피해와 위협 이전 효과가 추가로 4초만큼 더 지속됩니다.
암흑불길의 문양흑마법사레벨 75
암흑불길암흑불길 시전 시 대상의 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.
야생의 포효의 문양드루이드레벨 75
야생의 포효야생의 포효로 향상되는 공격력이 추가로 3%만큼 증가합니다.
얼음불꽃의 문양마법사레벨 75
얼음불꽃 화살얼음불꽃 화살의 최초 공격력이 2%만큼 증가하고 얼음불꽃 화살이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.
정신 불태우기의 문양사제레벨 75
정신 불태우기정신 불태우기 주문의 폭발 반경이 5미터만큼 증가합니다.
정의의 방패의 문양성기사레벨 75
정의의 방패정의의 방패 주문에 소모되는 마나가 80%만큼 감소합니다.
악마의 마법진의 문양흑마법사레벨 80
악마의 마법진: 소환악마의 마법진의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.
육성의 문양드루이드레벨 80
육성육성 사용 시 대상에게 걸려 있는 지속적인 치유 효과 하나당 6%의 추가 생명력을 회복시킵니다.
주술의 문양주술사레벨 80
주술주술 효과가 제거되기까지 대상이 받을 수 있는 피해가 20%만큼 증가합니다.
칼날 부채의 문양도적레벨 80
칼날 부채칼날 부채로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다.
환영 복제의 문양마법사레벨 80
환영 복제환영 복제 시 환영을 4개까지 복제합니다.
보조 문양66
가시의 문양드루이드레벨 15
가시자신에게 시전하는 가시의 지속시간이 50분만큼 증가합니다.
냉기 갑옷의 문양마법사레벨 15
냉기 갑옷냉기 갑옷과 얼음 갑옷 효과의 지속시간이 30분만큼 증가합니다.
돌진의 문양전사레벨 15
돌진돌진의 사정거리가 5미터만큼 증가합니다.
동물 치료의 문양사냥꾼레벨 15
동물 치료동물 치료 시 야수의 만족도가 약간 증가합니다.
사로잡은 힘의 문양사냥꾼레벨 15
야수의 눈야수의 눈 사용 중 야수가 입히는 피해가 50%만큼 증가합니다.
신비한 지능의 문양마법사레벨 15
신비한 지능신비한 지능과 신비한 총명함 시전에 소비되는 마나가 50%만큼 감소합니다.
신의 축복의 문양성기사레벨 15
신의 축복신의 축복 주문의 재사용 대기시간이 5분만큼 감소합니다.
아기곰의 문양마법사레벨 15—변이: 양 주문 시전 시 대상을 아기 북극곰으로 변이시킵니다.
야생의 문양드루이드레벨 15
야생의 징표야생의 징표와 야생의 선물에 소비되는 마나가 50%만큼 감소합니다.
야수 겁주기의 문양사냥꾼레벨 15
야수 겁주기야수 겁주기 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 75%만큼 감소합니다.
야수 되살리기의 문양사냥꾼레벨 15
야수 되살리기야수 되살리기 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 100%만큼 감소합니다.
영원의 숨결의 문양흑마법사레벨 15
영원의 숨결영원의 숨결 효과를 받은 대상의 수영 속도가 20%만큼 증가합니다.
영혼 흡수의 문양흑마법사레벨 15
영혼 흡수영혼 흡수 시 일정 확률로 영혼의 조각을 추가로 생성합니다.
인내의 문양사제레벨 15
신의 권능: 인내신의 권능: 인내와 인내의 기원에 소비되는 마나가 50%만큼 감소합니다.
저속 낙하의 문양마법사레벨 15
저속 낙하저속 낙하 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다.
전투의 문양전사레벨 15
전투 태세전투의 외침 기술의 지속시간이 2분만큼 증가합니다.
지혜의 문양성기사레벨 15
지혜의 문장지혜의 문장 주문에 소비되는 마나가 50%만큼 감소합니다.
지혜의 축복의 문양성기사레벨 15
지혜의 축복자신에게 시전하는 지혜의 축복 효과의 지속시간이 20분만큼 증가합니다.
천둥벼락의 문양전사레벨 15
천둥벼락천둥벼락 기술의 반경이 2미터만큼 증가합니다.
펭귄의 문양마법사레벨 15—변이: 양 주문 시전 시 대상을 펭귄으로 변이시킵니다.
피의 분노의 문양전사레벨 15
피의 분노피의 분노에 소비되는 생명력이 100%만큼 감소합니다.
하급 소실의 문양사제레벨 15
소실소실 주문에 소비되는 마나가 30%만큼 감소합니다.
훔치기의 문양도적레벨 15
훔치기훔치기 기술의 사정거리가 5미터만큼 증가합니다.
희미한 속도의 문양도적레벨 15
소멸전력 질주 시 물 위를 걸을 수 있습니다.
힘의 축복의 문양성기사레벨 15
힘의 축복자신에게 시전하는 힘의 축복 효과의 지속시간이 20분만큼 증가합니다.
늑대 정령의 문양주술사레벨 16
늑대 정령늑대 정령으로 변신해 있는 동안 매 5초마다 최대 생명력의 1%에 해당하는 생명력이 회복됩니다.
도발의 일격의 문양전사레벨 16
도발의 일격도발의 일격 기술의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
바다표범 변신의 문양드루이드레벨 16
바다표범 변신바다표범 변신 시 수영 속도가 50%만큼 증가합니다.
자물쇠 따기의 문양도적레벨 16
자물쇠 따기자물쇠 따기 기술의 시전 시간이 100%만큼 감소합니다.
질주의 문양드루이드레벨 16
질주질주의 재사용 대기시간이 20%만큼 감소합니다.
물의 보호막의 문양주술사레벨 20
물의 보호막물의 보호막 구슬이 1개만큼 증가합니다.
언데드 감지의 문양성기사레벨 20
언데드 감지언데드 감지가 활성화되어 있는 동안 언데드에 대한 공격력이 1%만큼 증가합니다.
언데드 속박의 문양사제레벨 20
언데드 속박언데드 속박 주문의 사정거리가 5미터만큼 증가합니다.
왕의 축복의 문양성기사레벨 20
왕의 축복왕의 축복과 상급 왕의 축복에 소비되는 마나가 50%만큼 감소합니다.
편안한 환생의 문양드루이드레벨 20
환생환생 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다.
화염계 수호의 문양마법사레벨 20
화염계 수호화염계 수호가 활성화되어 있는 동안 화염 주문을 반사할 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.
냉기계 수호의 문양마법사레벨 22
냉기계 수호냉기계 수호가 활성화되어 있는 동안 냉기 주문을 반사할 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.
소멸의 문양도적레벨 22
소멸소멸 효과가 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
수중 호흡의 문양주술사레벨 22
수중 호흡수중 호흡 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다.
킬로그의 문양흑마법사레벨 22
킬로그의 눈킬로그의 눈의 이동 속도가 50%만큼 증가하고 비행 지역에서 비행을 가능하게 합니다.
혼란의 문양도적레벨 22
혼란혼란의 사정거리가 5미터만큼 증가합니다.
도전의 포효의 문양드루이드레벨 28
도전의 포효도전의 포효 기술의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
수면 걷기의 문양주술사레벨 28
수면 걷기수면 걷기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다.
새로운 삶의 문양주술사레벨 30
윤회윤회 주문 사용 시 재료가 필요하지 않습니다.
악마 예속의 문양흑마법사레벨 30
악마 예속악마 예속 주문의 시전 시간이 50%만큼 감소합니다.
어둠의 보호의 문양사제레벨 30
어둠의 보호어둠의 보호와 암흑 보호의 기원 주문의 지속시간이 10분만큼 증가합니다.
영혼의 귀환의 문양주술사레벨 30
영혼의 귀환영혼의 귀환 주문의 재사용 대기시간이 7.5분만큼 감소합니다.
죽은척하기의 문양사냥꾼레벨 30
죽은척하기죽은척하기 주문의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
공중 부양의 문양사제레벨 34
공중 부양공중 부양 시 재료가 필요하지 않습니다.
낙법의 문양도적레벨 40
낙법낙법 기술 사용 시 피해를 입지 않는 거리가 증가합니다.
무리의 상의 문양사냥꾼레벨 40
치타 무리의 상치타 무리의 상 효과의 반경이 15미터만큼 증가합니다.
겨울의 뿔피리의 문양죽음의 기사레벨 55
겨울의 뿔피리겨울의 뿔피리의 지속시간이 1분만큼 증가합니다.
시체 되살리기의 문양죽음의 기사레벨 55
시체 되살리기시체 되살리기 주문 시전 시 재료가 필요하지 않습니다.
시체 폭발의 문양죽음의 기사레벨 55
시체 폭발시체 폭발의 범위 반경이 5미터만큼 증가합니다.
전염병의 문양죽음의 기사레벨 55
전염병전염병 효과의 반경이 5미터만큼 증가합니다.
죽음의 은총의 문양죽음의 기사레벨 55—죽음의 고리로 생명력을 치유하면 20의 룬 마력을 돌려받습니다.
혈기 전환의 문양죽음의 기사레벨 55
혈기 전환혈기 전환으로 인한 피해를 받지 않습니다.
지속적인 승리의 문양전사레벨 62—승리의 돌진을 사용할 수 있는 유효 시간이 5초만큼 증가합니다.
어둠의 마귀의 문양사제레벨 66
어둠의 마귀어둠의 마귀가 공격을 받아 죽으면 자신은 최대 마나의 5%에 해당하는 마나를 회복합니다.
영혼의 문양흑마법사레벨 68
영혼의 의식영혼의 의식 시전에 소비되는 마나가 70%만큼 감소합니다.
지휘의 문양전사레벨 68
지휘의 외침지휘의 외침의 지속시간이 2분만큼 증가합니다.
천둥폭풍의 문양주술사레벨 70
천둥폭풍천둥폭풍으로 회복되는 마나가 2%만큼 증가하지만 공격 시 적을 멀리 밀쳐내지 않습니다.
태풍의 문양드루이드레벨 70
태풍태풍 주문에 소비되는 마나가 8%만큼 감소하고 반경이 10미터만큼 증가하지만 공격 시 적을 멀리 밀쳐내지 않습니다.
피로의 저주의 문양흑마법사레벨 70
피로의 저주피로의 저주 주문의 사정거리가 5미터만큼 증가합니다.
화염 폭풍의 문양마법사레벨 70
화염 폭풍화염 폭풍 주문의 마나 소비량이 15%만큼 감소하지만 공격 시 적을 멀리 밀쳐내지 않습니다.
문양: 분쇄의 투척전사레벨 75
분쇄의 투척분쇄의 투척이 즉시 시전되고 태세에 상관없이 사용할 수 있게 되지만, 더는 무적 효과를 제거하지 못하며 플레이어 또는 플레이어의 지배를 받는 대상에게 사용할 수 없습니다.
