주 문양27
독사 쐐기의 문양레벨 15
독사 쐐기독사 쐐기의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
랩터의 일격의 문양레벨 15
랩터의 일격랩터의 일격 사용 후 3 초 동안 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.
매의 문양레벨 15
매의 상매의 상 연마의 가속 보너스 효과가 추가로 6%만큼 증가합니다.
사냥꾼의 징표의 문양레벨 15
사냥꾼의 징표사냥꾼의 징표 전투력 보너스가 20%만큼 증가합니다.
신비한 사격의 문양레벨 15
신비한 사격자신의 쐐기가 걸려 있는 대상에게 신비한 사격을 사용하면 소비된 마나의 20%만큼을 돌려받습니다.
치료의 문양레벨 15
동물 치료동물 치료의 치유 효과가 40%만큼 증가합니다.
제물의 덫의 문양레벨 16
제물의 덫제물의 덫 효과의 지속시간이 6초만큼 감소하지만 입히는 피해가 100%만큼 증가합니다.
일제 사격의 문양레벨 18
일제 사격일제 사격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
공격 저지의 문양레벨 20
공격 저지공격 저지의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.
독사의 상의 문양레벨 20
독사의 상독사의 상을 취한 상태에서 공격으로 회복하는 마나가 10%만큼 증가합니다.
산탄 사격의 문양레벨 20
산탄 사격산탄 사격의 사정거리가 3미터만큼 증가합니다.
얼음의 덫의 문양레벨 20
얼음의 덫얼음의 덫이 풀리면 희생자의 이동 속도가 4 초 동안 30%만큼 감소합니다.
조준 사격의 문양레벨 20
조준 사격조준 사격의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
철수의 문양레벨 20
철수철수 주문의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
속사의 문양레벨 26
속사속사로 인한 가속이 추가로 8%만큼 증가합니다.
냉기의 덫의 문양레벨 28
냉기의 덫냉기의 덫 효과 반경이 2미터만큼 증가합니다.
야수의 문양레벨 30
야수 길들이기야수의 상으로 인한 사냥꾼과 야수의 전투력 보너스가 추가로 2%만큼 증가합니다.
폭발의 덫의 문양레벨 34
폭발의 덫폭발의 덫으로 인한 주기적인 피해가 치명타로 적중할 수 있습니다.
비룡 쐐기의 문양레벨 40
비룡 쐐기비룡 쐐기의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
야수의 격노의 문양레벨 40
야수의 격노야수의 격노 주문의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.
연발 사격의 문양레벨 40
연발 사격연발 사격에 소비되는 마나가 20%만큼 감소합니다.
정조준 오라의 문양레벨 40
정조준 오라정조준 오라가 활성화되어 있는 동안 조준 사격으로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가합니다.
키메라 사격의 문양레벨 60
키메라 사격키메라 사격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
폭발 사격의 문양레벨 60
폭발 사격폭발 사격으로 치명타를 적중시킬 확률이 4%만큼 증가합니다.
고정 사격의 문양레벨 62
고정 사격독사 쐐기에 걸려 있는 대상 공격 시 고정 사격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
뱀 덫의 문양레벨 68
뱀 덫뱀 덫에서 나온 뱀들이 광역 주문으로 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.
마무리 사격의 문양레벨 71
마무리 사격마무리 사격의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
보조 문양6
동물 치료의 문양레벨 15
동물 치료동물 치료 시 야수의 만족도가 약간 증가합니다.
사로잡은 힘의 문양레벨 15
야수의 눈야수의 눈 사용 중 야수가 입히는 피해가 50%만큼 증가합니다.
야수 겁주기의 문양레벨 15
야수 겁주기야수 겁주기 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 75%만큼 감소합니다.
야수 되살리기의 문양레벨 15
야수 되살리기야수 되살리기 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 100%만큼 감소합니다.
죽은척하기의 문양레벨 30
죽은척하기죽은척하기 주문의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
무리의 상의 문양레벨 40
치타 무리의 상치타 무리의 상 효과의 반경이 15미터만큼 증가합니다.
