주 문양27
공명하는 힘의 문양레벨 15
천둥벼락천둥벼락에 소비되는 분노가 5만큼 감소합니다.
도발의 문양레벨 15
도발도발의 성공 확률이 8%만큼 증가합니다.
무력화의 문양레벨 15
무력화무력화 사용 시 10%의 확률로 5 초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.
방어구 가르기의 문양레벨 15
방어구 가르기방어구 가르기 사용 시 두 번째로 가까운 적에게 방어구 가르기 효과를 입힙니다.
복수의 문양레벨 15
복수복수 사용 시 다음 영웅의 일격은 분노를 소모하지 않습니다.
분쇄의 문양레벨 15
분쇄분쇄의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
승리의 돌진의 문양레벨 15
승리의 돌진승리의 돌진의 치명타 적중률이 30%만큼 증가합니다.
신속한 돌진의 문양레벨 15
돌진돌진의 재사용 대기시간이 7%만큼 감소합니다.
영웅의 일격의 문양레벨 15
영웅의 일격영웅의 일격으로 치명타를 적중시키면 10의 분노가 생성됩니다.
제압의 문양레벨 15
제압대상이 자신의 공격을 무기로 막아냈을 때 100%의 확률로 제압이 활성화됩니다.
야만적인 모욕의 문양레벨 16
도발의 일격도발의 일격으로 생성되는 위협이 100%만큼 증가합니다.
최후의 저항의 문양레벨 20
최후의 저항최후의 저항의 재사용 대기시간이 1분만큼 단축됩니다.
회전베기의 문양레벨 20
회전베기회전베기 사용 시 피해를 입히는 대상이 1명 더 증가합니다.
마무리 일격의 문양레벨 24
회전베기마무리 일격 사용 시 10의 분노가 추가로 더해져 피해가 적용됩니다.
방패의 벽의 문양레벨 28
방패의 벽방패의 벽의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소하지만 피해 감소량이 40%로 감소합니다.
휩쓸기 일격의 문양레벨 30
휩쓸기 일격휩쓸기 일격에 소모되는 분노가 100%만큼 감소합니다.
소용돌이의 문양레벨 36
소용돌이소용돌이의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
경계의 문양레벨 40
경계경계로 이전시키는 위협 수준이 5%만큼 추가로 증가합니다.
방패 막기의 문양레벨 40
회전베기방패 밀쳐내기 후 10 초 동안 피해 방어량이 10%만큼 증가합니다.
죽음의 일격의 문양레벨 40
죽음의 일격죽음의 일격으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
피의 갈증의 문양레벨 40
피의 갈증피의 갈증으로 회복하는 생명력이 100%만큼 증가합니다.
압도의 문양레벨 50
압도압도 사용 시 방어구 가르기 효과가 2개로 적용됩니다.
충격파의 문양레벨 60
충격파충격파의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
칼날폭풍의 문양레벨 60
칼날폭풍칼날폭풍의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
주문 반사의 문양레벨 64
주문 반사주문 반사의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
가로막기의 문양레벨 70
가로막기가로막기 사용 시 대신 공격받는 횟수가 1만큼 증가합니다.
분노의 재생력의 문양레벨 75
분노의 재생력분노의 재생력의 치유 효과가 추가로 10%만큼 증가합니다.
보조 문양8
돌진의 문양레벨 15
돌진돌진의 사정거리가 5미터만큼 증가합니다.
전투의 문양레벨 15
전투 태세전투의 외침 기술의 지속시간이 2분만큼 증가합니다.
천둥벼락의 문양레벨 15
천둥벼락천둥벼락 기술의 반경이 2미터만큼 증가합니다.
피의 분노의 문양레벨 15
피의 분노피의 분노에 소비되는 생명력이 100%만큼 감소합니다.
도발의 일격의 문양레벨 16
도발의 일격도발의 일격 기술의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
지속적인 승리의 문양레벨 62—승리의 돌진을 사용할 수 있는 유효 시간이 5초만큼 증가합니다.
지휘의 문양레벨 68
지휘의 외침지휘의 외침의 지속시간이 2분만큼 증가합니다.
문양: 분쇄의 투척레벨 75
분쇄의 투척분쇄의 투척이 즉시 시전되고 태세에 상관없이 사용할 수 있게 되지만, 더는 무적 효과를 제거하지 못하며 플레이어 또는 플레이어의 지배를 받는 대상에게 사용할 수 없습니다.
