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WoW 리치 왕의 분노의 전사 변경 사항 — WoW 리치 왕의 분노

WoW 리치 왕의 분노의 전사 주문과 특성을 WoW TBC과 비교합니다: 새로 추가된 것, 바뀐 것, 사라진 것.

주문

특성

신규 (26)

  • 피의 맛 · 무기

    분쇄로 피해를 입혔을 때 100%의 확률로 9 초 동안 제압을 사용할 수 있습니다. 1회 사용이 가능합니다. 이 효과는 6초마다 최대 1번씩만 발동됩니다.

  • 외상 · 무기

    근접 공격이 치명타로 적중할 때 대상에 걸린 출혈 효과가 1 분 동안 30%만큼 증가합니다.

  • 강력한 무기 · 무기

    전체 힘과 체력이 4%만큼 증가하고 숙련이 4만큼 증가합니다.

  • 돌격전차 · 무기

    전투 중에도 돌진 기술을 사용할 수 있지만, 돌진의 재사용 대기시간이 5초만큼 증가합니다. 돌진 후 10 초 내에 사용하는 다음 격돌 혹은 죽음의 일격이 치명타로 적중할 확률이 추가로 25%만큼 증가합니다.

  • 가차없는 공격 · 무기

    제압과 복수의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소하고, 제압과 복수의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 추가로 시전 중인 플레이어에게 제압을 성공시키면, 해당 적은 6 초 동안 주문 및 효과의 공격력 및 치유량이 50%만큼 감소합니다.

  • 급살 · 무기

    근접 공격을 적중시켰을 때 9%의 확률로 대상의 남은 생명력을 무시하고 마무리 일격을 사용할 수 있습니다. 마무리 일격 사용 후 최소 10의 분노를 유지합니다.

  • 파괴자 · 무기

    근접 치명타를 적중시켰을 때 스스로 격노하여 12 초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다. 격노 효과와 중복 적용되지 않습니다.

  • 칼날폭풍 · 무기

    즉시 최대 4명의 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6 초 동안 매 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없고 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.

  • 완전 무장 · 분노

    방어도 108당 전투력이 3만큼 증가합니다.

  • 강렬한 분노 · 분노

    피의 분노, 광전사의 격노, 무모한 희생, 죽음의 소원 기술의 재사용 대기시간이 33%만큼 감소합니다.

  • 사나운 공격 · 분노

    일반 근접 공격 시 일정 확률로 10 초 동안 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다. 최대 2번까지 중복됩니다. 1 레벨 사나운 공격보다 효과가 더 자주 발동됩니다.

  • 영웅의 격노 · 분노

    모든 이동 불가 효과를 제거합니다. 또한 봉쇄의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

  • 피의 쇄도 · 분노

    영웅의 일격, 피의 갈증, 소용돌이로 치명타를 적중시키면 20%의 확률로 5 초 내에 사용하는 다음 격돌은 즉시 시전됩니다.

  • 무한한 분노 · 분노

    격돌, 소용돌이, 피의 갈증의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 티탄의 손아귀 · 분노

    양손 도끼, 양손 둔기, 양손 도검을 한손 장비로 사용할 수 있습니다. 양손 무기를 한손 장비로 사용하는 동안에는 물리 공격력이 10%만큼 감소합니다.

  • 촉발 · 방어

    영웅의 일격, 천둥벼락, 회전베기로 치명타를 적중시킬 확률이 15%만큼 증가합니다.

  • 주문 반사 연마 · 방어

    주문에 적중 당할 확률이 4%만큼 감소하고 기술 사용 시 20미터 내에 있는 가까운 4명의 파티원에게 시전되는 첫 번째 주문을 반사합니다.

  • 약점 꿰뚫기 · 방어

    방어구 가르기와 압도에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

  • 입막음 · 방어

    방패 가격 및 영웅의 투척 사용 시 100%의 확률로 3 초 동안 적을 침묵시키고 방패 밀쳐내기의 피해가 10%만큼 증가합니다.

  • 경계 · 방어

    파티원이나 공격대원에게 보호의 시선을 집중시켜 대상이 받는 피해를 3%만큼 감소시키고 생성되는 위협 수준의 10%만큼을 자신에게 이전시킵니다. 추가로 대상이 공격을 받을 때마다 도발의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 30 분 동안 지속됩니다. 동시에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.

  • 강력한 수호 · 방어

    가로막기의 대상이 받는 피해가 6 초 동안 30%만큼 감소합니다.

  • 돌격대장 · 방어

    전투 중 그리고 모든 태세에서 돌진, 봉쇄, 가로막기를 사용할 수 있습니다. 추가로 가로막기 사용 시 모든 이동 방해 효과에서 벗어납니다.

  • 결정적 방어 · 방어

    성공적으로 적의 공격을 막아내면 60%의 확률로 일반 방어량의 두 배에 해당하는 피해를 막아냅니다. 추가로 방패 밀쳐내기로 치명타를 적중시킬 확률이 15%만큼 증가합니다.

  • 검과 방패 · 방어

    압도로 치명타를 적중시킬 확률이 15%만큼 증가하고, 압도 혹은 복수로 피해를 입혔을 때 30%의 확률로 방패 밀쳐내기의 재사용 대기시간이 초기화되며, 5 초 동안 방패 밀쳐내기에 소모되는 분노가 100%만큼 감소합니다.

  • 피해 보호막 · 방어

    근접 공격으로 피해를 받거나 근접 공격을 방어하면 공격자에게 피해 방어량의 20%에 해당하는 피해를 입힙니다.

  • 충격파 · 방어

    충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 일정한 반경 내의 모든 적 대상에게 0 + 75% 의 전투력의 피해를 입히고 4 초 동안 기절시킵니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다.

변경됨 (40)

  • 분쇄 연마 · 무기

    레벨: 3 → 2

    WoW TBC에서
    분쇄로 인한 출혈 피해가 75%만큼 증가합니다.
    현재
    분쇄로 인한 출혈 피해가 20%만큼 증가합니다.
  • 돌진 연마 · 무기

    WoW TBC에서
    돌진으로 생성되는 분노가 6만큼 증가합니다.
    현재
    돌진으로 생성되는 분노가 10만큼 증가합니다.
  • 강건한 의지 · 무기

    레벨: 5 → 3

    WoW TBC에서
    기절이나 유혹 효과에 저항할 확률이 추가로 15%만큼 증가합니다.
    현재
    기절이나 현혹 효과의 지속시간이 20%만큼 감소합니다.
  • 전술 숙련 · 무기

    단계 1 → 2 · 방어에서 이동됨

  • 분노 제어 · 무기

    WoW TBC에서
    전투 중일 때 3초마다 1의 분노가 생성됩니다.
    현재
    3초마다 1의 분노가 생성됩니다.
  • 꿰뚫기 · 무기

    단계 4 → 3

    WoW TBC에서
    전투, 방어, 광폭 태세에서 사용하는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 20%만큼 증가합니다.
    현재
    기술의 치명타 피해 보너스가 20%만큼 증가합니다.
  • 치명상 · 무기

    WoW TBC에서
    적에게 치명타를 적중시키면 12 초에 걸쳐 근접 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.
    현재
    적에게 치명타를 적중시키면 6 초에 걸쳐 근접 무기 공격력의 48%에 해당하는 피해를 입힙니다.
  • 양손 무기류 전문화 · 무기

    레벨: 5 → 3

    WoW TBC에서
    양손 무기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
    현재
    양손 무기의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
  • 도끼류 및 장창류 전문화 · 무기

    WoW TBC에서
    도끼 및 장창 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
    현재
    도끼 및 장창 무기로 치명타를 적중시킬 확률과 해당 무기로 입히는 치명타 피해가 5%만큼 증가합니다.
  • 휩쓸기 일격 · 무기

    분노에서 이동됨

    WoW TBC에서
    다음 10회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다.
    현재
    다음 5회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다.
  • 둔기류 전문화 · 무기

    WoW TBC에서
    둔기로 근접 공격 시 일정 확률로 3 초 동안 적을 기절시키고 7의 분노가 생성됩니다. 4 레벨 둔기류 전문화보다 효과가 좋습니다.
    현재
    둔기로 공격 시 상대 방어도를 최대 15%만큼 무시합니다.
  • 도검류 전문화 · 무기

    WoW TBC에서
    검으로 적을 적중시켰을 때 5%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
    현재
    검으로 공격을 적중시켰을 때 10%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다. 이 효과는 매 6초마다 최대 1번씩만 발동됩니다.
  • 무기 전문화 · 무기

    단계 5 → 6 · 분노에서 이동됨

  • 격돌 연마 · 무기

    단계 5 → 7 · 분노에서 이동됨

    WoW TBC에서
    격돌의 시전 시간이 1초만큼 단축됩니다.
    현재
    격돌의 시전 시간이 1초만큼 단축됩니다.
  • 죽음의 일격 연마 · 무기

    레벨: 5 → 3

    WoW TBC에서
    죽음의 일격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소하고 공격력이 5%만큼 증가합니다.
    현재
    죽음의 일격으로 입히는 피해가 10%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
  • 피의 광란 · 무기

    단계 7 → 9

    WoW TBC에서
    자신의 분쇄, 치명상에 걸린 대상은 받는 모든 물리 피해가 4%만큼 증가합니다.
    현재
    근접 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. 추가로, 자신의 분쇄, 치명상에 걸린 대상은 받는 모든 물리 피해가 4%만큼 증가합니다.
  • 우렁찬 음성 · 분노

    레벨: 5 → 2

  • 피의 광기 · 분노

    WoW TBC에서
    전투 시 치명타 공격을 받으면 6 초에 걸쳐 전체 생명력의 3%가 회복됩니다.
    현재
    전투 시 치명타 공격을 받으면 6 초에 걸쳐 전체 생명력의 6%가 회복됩니다.
  • 격노 · 분노

    WoW TBC에서
    치명타 공격을 받았을 때 12 초 동안 최대 다음 12회의 근접 공격에 25%의 근접 공격력 보너스를 받게 됩니다.
    현재
    공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12 초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다. 파괴자 효과와 중복 적용되지 않습니다.
  • 정밀함 · 분노

    단계 7 → 5

  • 죽음의 소원 · 분노

    무기에서 이동됨

    WoW TBC에서
    활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30 초 동안 지속됩니다.
    현재
    활성화되면 격노하여 물리 공격력이 20%만큼 향상되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30 초 동안 지속됩니다.
  • 봉쇄 연마 · 분노

    단계 6 → 5 · 무기에서 이동됨

  • 광전사의 격노 연마 · 분노

    WoW TBC에서
    광전사의 격노를 사용하면 10의 분노가 생성됩니다.
    현재
    광전사의 격노를 사용하면 20의 분노가 생성됩니다.
  • 피의 갈증 · 분노

    WoW TBC에서
    즉시 적을 공격하여 0 + 45% 의 전투력의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8 초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.
    현재
    즉시 적을 공격하여 0 + 50% 의 전투력의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 3회의 근접 공격을 성공할 시 최대 생명력의 1%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 8 초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.
  • 소용돌이 연마 · 분노

    WoW TBC에서
    소용돌이의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
    현재
    소용돌이의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 광폭 태세 연마 · 분노

    WoW TBC에서
    광폭 태세일 때 전투력이 10%만큼 증가하고 위협 수준이 10%만큼 감소됩니다.
    현재
    광폭 태세일 때 힘이 20%만큼 증가하고 위협 수준이 10%만큼 감소됩니다.
  • 광란 · 분노

    WoW TBC에서
    광란의 상태가 되어 전투력이 30만큼 증가하며 대부분의 근접 공격이 성공할 때마다 전투력이 추가로 30만큼 증가합니다. 효과는 5번까지 중복됩니다. 30 초 동안 지속됩니다. 이 기술은 치명타 공격을 적중시킨 이후에만 사용할 수 있습니다.
    현재
    100미터 반경 내에 있는 모든 파티원과 공격대원의 근접 및 원거리 치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.
  • 피의 분노 연마 · 방어

    WoW TBC에서
    피의 분노로 생성되는 초기 분노가 6만큼 증가합니다.
    현재
    피의 분노로 생성되는 분노가 50%만큼 증가합니다.
  • 방패 전문화 · 방어

    단계 2 → 1

    WoW TBC에서
    방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고 방어할 때마다 100%의 확률로 분노가 1만큼 생성됩니다.
    현재
    방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고 방어, 회피, 막기 시 100%의 확률로 분노가 5만큼 생성됩니다.
  • 천둥벼락 연마 · 방어

    단계 2 → 1 · 무기에서 이동됨

    WoW TBC에서
    천둥벼락에 소비되는 분노가 4만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 100%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 10%만큼 향상됩니다.
    현재
    천둥벼락에 소비되는 분노가 4만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 30%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 10%만큼 향상됩니다.
  • 직감 · 방어

    단계 1 → 2

    WoW TBC에서
    방어 숙련이 20만큼 증가합니다.
    현재
    회피 확률이 5%만큼 증가합니다.
  • 복수 연마 · 방어

    레벨: 3 → 2

    WoW TBC에서
    복수 사용 시 45%의 확률로 적을 3 초 동안 기절시킵니다.
    현재
    복수의 피해가 60%만큼 증가하고 추가 대상 하나에게 동일한 양의 피해를 입힙니다.
  • 방패 숙련 · 방어

    레벨: 3 → 2 · 단계 6 → 3

    WoW TBC에서
    방패로 인해 흡수되는 피해가 30%만큼 증가합니다.
    현재
    방패의 피해 방어량이 30%만큼 증가하고 방패 막기의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.
  • 강인함 · 방어

    단계 2 → 3

    WoW TBC에서
    장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.
    현재
    장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.
  • 무장 해제 연마 · 방어

    레벨: 3 → 2

    WoW TBC에서
    무장 해제의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.
    현재
    무장 해제의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다. 무장 해제에 걸린 대상은 10%의 추가 피해를 입습니다.
  • 신체 단련 · 방어

    레벨: 3 → 2 · 단계 6 → 5 · 무기에서 이동됨

    WoW TBC에서
    방패의 벽, 무모한 희생, 보복의 재사용 대기시간이 10분만큼 단축되고 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
    현재
    방패의 벽과 보복, 무모한 희생의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
  • 충격의 일격 · 방어

    WoW TBC에서
    적을 5 초 동안 기절시킵니다.
    현재
    적을 5 초 동안 기절시키고 0 + 38% 의 전투력의 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다.
  • 방어 태세 연마 · 방어

    레벨: 3 → 2

    WoW TBC에서
    방어 태세일 때 모든 주문으로부터 받는 피해가 6%만큼 감소합니다.
    현재
    방어 태세일 때 모든 주문 피해가 6%만큼 감소하고 적의 공격을 방어하거나 무기로 막거나 회피하면 100%의 확률로 격노하여 12 초 동안 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 활력 · 방어

    레벨: 5 → 3

    WoW TBC에서
    전체 체력이 5%만큼 증가하고 전체 힘이 10%만큼 증가합니다.
    현재
    전체 힘이 6%만큼, 체력이 9%만큼, 숙련이 6만큼 증가합니다.
  • 압도 · 방어

    WoW TBC에서
    방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해에 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.
    현재
    방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 58의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.

삭제됨 (7)

  • 방패 막기 연마 · 방어

    방패 막기 사용 시 추가 공격을 한 번 더 방어하게 하고 지속시간을 1초만큼 증가시킵니다.

  • 도전 · 방어

    방어 태세일 때 공격에 의한 위협 수준이 15%만큼 증가하고 숙련이 6만큼 증가합니다.

  • 방어구 가르기 연마 · 방어

    방어구 가르기와 압도에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

  • 도발 연마 · 방어

    도발의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.

  • 방패의 벽 연마 · 방어

    방패의 벽의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.

  • 방패 가격 연마 · 방어

    방패 가격 시 100%의 확률로 3 초 동안 적을 침묵시킵니다.

  • 방패 밀쳐내기 · 방어

    적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225 ~ 235의 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.