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Was sich für die Klasse Krieger in WoW WotLK geändert hat — WoW WotLK

Zauber und Talente der Klasse Krieger in WoW WotLK im Vergleich zu WoW TBC: was neu ist, was sich geändert hat und was entfallen ist.

Zauber

Talente

Neu (26)

  • Verlangen nach Blut · Waffen

    Wann immer Eure Fähigkeit 'Verwunden' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 100%, dass 9 Sek. lang Eure Fähigkeit 'Überwältigen' genutzt werden kann. Eine Aufladung. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.

  • Trauma · Waffen

    Eure kritischen Nahkampftreffer erhöhen die Wirksamkeit von Blutungseffekten auf dem Ziel 1 Min. lang um 30%.

  • Waffenstärke · Waffen

    Erhöht Eure gesamte Stärke und Ausdauer um 4% sowie Eure Waffenkunde um 4.

  • Dampfwalze · Waffen

    Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann nun im Kampf verwendet werden, ihre Abklingzeit wird jedoch um 5 Sek. erhöht. Nach dem Sturmangriff hat innerhalb von 10 Sek. Euer nächstes Wirken von 'Zerschmettern' oder 'Tödlicher Stoß' eine zusätzlich um 25% erhöhte kritische Trefferchance.

  • Unerbittliche Gewalt · Waffen

    Verringert die Abklingzeiten Eurer Fähigkeiten 'Überwältigen' und 'Rache' um 4 Sek. und erhöht ihren Schaden um 20%. Zudem wird, wenn Ihr einen Spieler mit 'Überwältigen' trefft, während er einen Zauber wirkt, sein Zauberschaden und seine Heilung 6 Sek. lang um 50% verringert.

  • Plötzlicher Tod · Waffen

    Eure Nahkampftreffer haben eine Chance von 9%, dass 'Hinrichten' unabhängig vom Gesundheitswert des Ziels angewendet werden kann. Zusätzlich behaltet Ihr nach seiner Nutzung mindestens 10 Wut.

  • Abrisskommando · Waffen

    Eure kritischen Nahkampftreffer machen Euch wütend, sodass 12 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 10% erhöht wird. Dieser Effekt ist nicht stapelbar mit 'Wutanfall'.

  • Klingensturm · Waffen

    Greift sofort bis zu 4 nahe Ziele an. Für die nächsten 6 Sek. werdet Ihr alle 1 Sek. einen Wirbelwindangriff durchführen. Während 'Klingensturm' aktiv ist, könnt Ihr Euch bewegen, aber während dieser Zeit keine anderen Fähigkeiten einsetzen. Ihr fühlt weder Mitleid, noch Bedauern oder Furcht und es gibt keine Möglichkeit, Euch aufzuhalten, es sei denn, Ihr werdet getötet.

  • Bis an die Zähne bewaffnet · Furor

    Pro 108 Rüstungswert wird Eure Angriffskraft um 3 erhöht.

  • Wut verstärken · Furor

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Blutrausch', 'Berserkerwut', 'Tollkühnheit' und 'Todeswunsch' um 33%.

  • Wütende Angriffe · Furor

    Eure normalen Nahkampfangriffe haben eine Chance, jegliche erhaltene Heilung des Ziels 10 Sek. lang um 25% zu verringern. Bis zu 2-mal stapelbar. Tritt häufiger auf als 'Wütende Angriffe' (Rang 1).

  • Heldenhafter Furor · Furor

    Entfernt jegliche Effekte, die Bewegungsunfähigkeit verursachen und schließt die Abklingzeit von 'Abfangen' ab.

  • Schäumendes Blut · Furor

    Mit den Fähigkeiten 'Heldenhafter Stoß', 'Blutdurst' und 'Wirbelwind' erzielte Treffer haben eine Chance von 20%, dass das nächste 'Zerschmettern' innerhalb der nächsten 5 Sek. spontan gewirkt werden kann.

  • Unendlicher Furor · Furor

    Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Blutdurst' um 10%.

  • Titanengriff · Furor

    Erlaubt es Euch, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben und Zweihandschwerter in einer Hand zu führen. Während in einer Hand eine Zweihandwaffe ausgerüstet ist, ist Euer verursachter körperlicher Schaden um 10% verringert.

  • Anstacheln · Schutz

    Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeiten 'Heldenhafter Stoß', 'Donnerknall' und 'Spalten' um 15%.

  • Verbesserte Zauberreflexion · Schutz

    Verringert Eure Chance, einen Zaubertreffer zu erleiden, um 4% und die Fähigkeit reflektiert bei Anwendung auch den ersten Zauber, der auf die nächsten 4 Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern gewirkt wurde.

  • Durchstechen · Schutz

    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 3.

  • Auf die Kehle zielen · Schutz

    Verleiht Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' und 'Heldenhafter Wurf' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen und erhöht den Schaden Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' um 10%.

  • Wachsamkeit · Schutz

    Fokussiert Euren schützenden Blick auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied, verringert so seinen erlittenen Schaden um 3% und überträgt 10% seiner erzeugten Bedrohung auf Euch. Zusätzlich wird jedes Mal, wenn das Ziel von einem Angriff getroffen wird, die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' beendet. Hält 30 Min. lang an. Dieser Effekt kann nur auf jeweils einem Ziel wirken.

  • Sicherung · Schutz

    Verringert den erlittenen Schaden des von Eurer Fähigkeit 'Einschreiten' betroffenen Ziels 6 Sek. lang um 30%.

  • Kriegstreiber · Schutz

    Eure Fähigkeiten 'Sturmangriff', 'Abfangen' und 'Einschreiten' sind nun während des Kampfes und in jeder Haltung nutzbar. Zusätzlich entfernt Eure Fähigkeit 'Einschreiten' jegliche bewegungseinschränkenden Effekte.

  • Kritisches Blocken · Schutz

    Jedes erfolgreiche Blocken hat eine Chance von 60%, das Doppelte der normalen Menge zu blocken und erhöht Eure Chance, mit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' einen kritischen Treffer zu erzielen, um zusätzliche 15%.

  • Schwert und Schild · Schutz

    Erhöht die kritische Trefferchance von 'Verwüsten' um 15%, und wenn Eure Fähigkeit 'Verwüsten' oder 'Rache' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit von 'Schildschlag' abgeschlossen und die Kosten der Fähigkeit 5 Sek. lang um 100% verringert werden.

  • Schadensschild · Schutz

    Jedes Mal, wenn Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff erleidet oder ihn blockt, verursacht Ihr Schaden in Höhe von 20% Eures Blockwerts.

  • Schockwelle · Schutz

    Schickt dem Krieger eine Druckwelle voraus, die 0 plus 75% von Angriffskraft Schaden verursacht (basierend auf Angriffskraft) und in einem kegelförmigen Bereich von 10 Metern alle gegnerischen Ziele 4 Sek. lang betäubt.

Geändert (40)

  • Verbessertes Verwunden · Waffen

    Ränge: 3 → 2

    In WoW TBC
    Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 75%.
    Jetzt
    Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 20%.
  • Verbesserter Sturmangriff · Waffen

    In WoW TBC
    Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 6.
    Jetzt
    Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugten Wut um 10.
  • Eiserner Wille · Waffen

    Ränge: 5 → 3

    In WoW TBC
    Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
    Jetzt
    Verringert die Dauer gegen Euch angewandter Betäubungs- und Bezauberungseffekte um 20%.
  • Taktiker · Waffen

    Reihe 1 → 2 · Verschoben aus Schutz

  • Aggressionskontrolle · Waffen

    In WoW TBC
    Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
    Jetzt
    Erzeugt alle 3 Sekunden 1 Wutpunkt.
  • Durchbohren · Waffen

    Reihe 4 → 3

    In WoW TBC
    Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.
    Jetzt
    Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 20%.
  • Tiefe Wunden · Waffen

    In WoW TBC
    Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
    Jetzt
    Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und verursachen 6 Sek. lang 48% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.
  • Zweihandwaffen-Spezialisierung · Waffen

    Ränge: 5 → 3

    In WoW TBC
    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.
    Jetzt
    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 6%.
  • Axt- und Stangenspezialisierung · Waffen

    In WoW TBC
    Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
    Jetzt
    Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen sowie den verursachten kritischen Schaden um 5%.
  • Weitreichende Stöße · Waffen

    Verschoben aus Furor

    In WoW TBC
    Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
    Jetzt
    Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
  • Streitkolben-Spezialisierung · Waffen

    In WoW TBC
    Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet. Wirkungsvoller als 'Streitkolben-Spezialisierung' (Rang 4).
    Jetzt
    Eure Angriffe mit Streitkolben ignorieren bis zu 15% der Rüstung Eures Feindes.
  • Schwert-Spezialisierung · Waffen

    In WoW TBC
    Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
    Jetzt
    Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt. Dieser Effekt kann nicht mehr als einmal alle 6 Sek. auftreten.
  • Waffenbeherrschung · Waffen

    Reihe 5 → 6 · Verschoben aus Furor

  • Verbessertes Zerschmettern · Waffen

    Reihe 5 → 7 · Verschoben aus Furor

    In WoW TBC
    Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 1 Sek.
    Jetzt
    Verringert die Schwungzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 1 Sek.
  • Verbesserter tödlicher Stoß · Waffen

    Ränge: 5 → 3

    In WoW TBC
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 1 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 5%.
    Jetzt
    Erhöht den von 'Tödlicher Stoß' verursachten Schaden um 10% und verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Sek.
  • Blutraserei · Waffen

    Reihe 7 → 9

    In WoW TBC
    Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 4%.
    Jetzt
    Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo um 10%. Zusätzlich erhöhen Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' jeglichen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 4%.
  • Donnernde Stimme · Furor

    Ränge: 5 → 2

  • Blutwahnsinn · Furor

    In WoW TBC
    Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
    Jetzt
    Stellt im Verlauf von 6 Sek. 6% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
  • Wutanfall · Furor

    In WoW TBC
    Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
    Jetzt
    Verleiht Euch eine Chance von 30%, nach dem Erleiden eines Schaden verursachenden Angriffs 12 Sek. lang einen Schadensbonus von 10% zu erhalten. Dieser Effekt ist nicht stapelbar mit 'Abrisskommando'.
  • Präzision · Furor

    Reihe 7 → 5

  • Todeswunsch · Furor

    Verschoben aus Waffen

    In WoW TBC
    Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
    Jetzt
    Erhöht bei Aktivierung Euren verursachten körperlichen Schaden um 20%, erhöht jedoch jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
  • Verbessertes Abfangen · Furor

    Reihe 6 → 5 · Verschoben aus Waffen

  • Verbesserte Berserkerwut · Furor

    In WoW TBC
    Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 10 Wut generieren.
    Jetzt
    Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 20 Wut generieren.
  • Blutdurst · Furor

    In WoW TBC
    Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
    Jetzt
    Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 50% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 3 Nahkampfangriffe 1% der maximalen Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
  • Verbesserter Wirbelwind · Furor

    In WoW TBC
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 2 Sek.
    Jetzt
    Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 20%.
  • Verbesserte Berserkerhaltung · Furor

    In WoW TBC
    Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 10% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 10%.
    Jetzt
    Erhöht in der Berserkerhaltung die Stärke um 20% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 10%.
  • Toben · Furor

    In WoW TBC
    Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
    Jetzt
    Erhöht die kritische Nahkampf- und Distanztrefferchance aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 100 Metern um 5%.
  • Verbesserter Blutrausch · Schutz

    In WoW TBC
    Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 6.
    Jetzt
    Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 50%.
  • Schild-Spezialisierung · Schutz

    Reihe 2 → 1

    In WoW TBC
    Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
    Jetzt
    Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und gewährt eine 100% Chance 5 Wut zu generieren, wenn erfolgreich geblockt, ausgewichen oder pariert wurde.
  • Verbesserter Donnerknall · Schutz

    Reihe 2 → 1 · Verschoben aus Waffen

    In WoW TBC
    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wut, erhöht den Schaden um 100% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 10%.
    Jetzt
    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wut, erhöht den Schaden um 30% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 10%.
  • Vorahnung · Schutz

    Reihe 1 → 2

    In WoW TBC
    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
    Jetzt
    Erhöht Eure Ausweichchance um 5%.
  • Verbesserte Rache · Schutz

    Ränge: 3 → 2

    In WoW TBC
    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 45%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
    Jetzt
    Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60% und lässt 'Rache' ein weiteres Ziel treffen.
  • Schildbeherrschung · Schutz

    Ränge: 3 → 2 · Reihe 6 → 3

    In WoW TBC
    Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30%.
    Jetzt
    Erhöht Euren Blockwert um 30% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildblock' um 20 Sek.
  • Zähigkeit · Schutz

    Reihe 2 → 3

    In WoW TBC
    Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
    Jetzt
    Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 30%.
  • Verbessertes Entwaffnen · Schutz

    Ränge: 3 → 2

    In WoW TBC
    Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 3 Sek.
    Jetzt
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek. und lässt das Ziel, während es entwaffnet ist, 10% zusätzlichen Schaden erleiden.
  • Verbesserte Disziplinen · Schutz

    Ränge: 3 → 2 · Reihe 6 → 5 · Verschoben aus Waffen

    In WoW TBC
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 10 Min. und erhöht deren Dauer um 6 Sek.
    Jetzt
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Schildwall', 'Gegenschlag' und 'Tollkühnheit' um 60 Sek.
  • Erschütternder Schlag · Schutz

    In WoW TBC
    Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.
    Jetzt
    Betäubt 5 Sek. lang den Gegner und verursacht 0 plus 38% von Angriffskraft Schaden (basierend auf Angriffskraft).
  • Verbesserte Verteidigungshaltung · Schutz

    Ränge: 3 → 2

    In WoW TBC
    In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 6% verringert.
    Jetzt
    In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 6% verringert. Wenn Ihr einen Angriff blockt, pariert oder ihm ausweicht, besteht eine Chance von 100%, dass Ihr wütend werdet und Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 10% erhöht wird.
  • Vitalität · Schutz

    Ränge: 5 → 3

    In WoW TBC
    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 5% und Eure gesamte Stärke um 10%.
    Jetzt
    Erhöht Eure gesamte Stärke um 6%, Eure Ausdauer um 9% und Eure Waffenkunde um 6.
  • Verwüsten · Schutz

    In WoW TBC
    Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
    Jetzt
    Zerreißt die Rüstung des Ziels und ruft den Effekt 'Rüstung zerreißen' hervor. Verursacht zusätzlich pro Stapel dieses Effektes auf dem Ziel 120% Waffenschaden plus 58. 'Rüstung zerreißen' ist bis zu 5-mal stapelbar.

Entfernt (7)

  • Verbesserter Schildblock · Schutz

    Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Trotz · Schutz

    Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15% und Eure Waffenkunde um 6.

  • Verbessertes Rüstung zerreißen · Schutz

    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 3 Wut.

  • Verbesserter Spott · Schutz

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 2 Sek.

  • Verbesserter Schildwall · Schutz

    Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5 Sek.

  • Verbesserter Schildhieb · Schutz

    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

  • Schildschlag · Schutz

    Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.