Was sich für die Klasse Krieger in WoW TBC geändert hat — WoW TBC
Zauber und Talente der Klasse Krieger in WoW TBC im Vergleich zu WoW Classic: was neu ist, was sich geändert hat und was entfallen ist.
Zauber
Geändert (24)
Heldenhafter Stoß
Verwunden
Donnerknall
Kniesehne
Überwältigen
Spöttischer Schlag
Todeswunsch
Tödlicher Stoß
Schlachtruf
Demoralisierungsruf
Spalten
Durchdringendes Heulen
Drohruf
Hinrichten
Herausforderungsruf
Abfangen
Zerschmettern
Weitreichende Stöße
Blutdurst
Rüstung zerreißen
Schildhieb
Rache
Letztes Gefecht
Schildschlag
Talente
Neu (17)

Axt- und Stangenspezialisierung · Waffen
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

Verbesserte Disziplinen · Waffen
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 10 Min. und erhöht deren Dauer um 6 Sek.

Blutraserei · Waffen
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 4%.

Zweiter Wind · Waffen
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 20 Wut und 10% Eurer gesamten Gesundheit.

Verbesserter tödlicher Stoß · Waffen
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 1 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 5%.

Endlose Wut · Waffen
Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

Gebieterische Stimme · Furor
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 25%.

Waffenbeherrschung · Furor
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 2% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 50%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

Präzision · Furor
Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 3%.

Verbesserter Wirbelwind · Furor
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 2 Sek.

Verbesserte Berserkerhaltung · Furor
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 10% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 10%.

Toben · Furor
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

Schildmeisterschaft · Schutz
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30%.

Verbesserte Verteidigungshaltung · Schutz
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 6% verringert.

Fokussierte Wut · Schutz
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.

Vitalität · Schutz
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 5% und Eure gesamte Stärke um 10%.

Verwüsten · Schutz
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
Geändert (26)

Verbessertes Verwunden · Waffen
- In WoW Classic
- Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 35%.
- Jetzt
- Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 75%.

Eiserner Wille · Waffen
Verschoben aus Schutz

Verbesserter Donnerknall · Waffen
- In WoW Classic
- Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wutpunkt(e).
- Jetzt
- Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wut, erhöht den Schaden um 100% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 10%.

Aggressionskontrolle · Waffen
- In WoW Classic
- Erhöht die Zeit, die Eure Wut benötigt, um außerhalb eines Gefechts abzuklingen, um 30%.
- Jetzt
- Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

Todeswunsch · Waffen
Verschoben aus Furor
- In WoW Classic
- Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, verringert aber Eure Rüstung und alle Widerstandswerte um 20%. Hält 30 Sek. an.
- Jetzt
- Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

Streitkolben-Spezialisierung · Waffen
- In WoW Classic
- Gewährt Euch eine Chance von 6%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.
- Jetzt
- Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet. Wirkungsvoller als 'Streitkolben-Spezialisierung' (Rang 4).

Schwert-Spezialisierung · Waffen
- In WoW Classic
- Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert Schaden zugefügt habt.
- Jetzt
- Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

Verbessertes Abfangen · Waffen
Reihe 5 → 6 · Verschoben aus Furor

Donnernde Stimme · Furor
- In WoW Classic
- Erhöht den Wirkungsbereich und die Dauer von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 50%.
- Jetzt
- Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 50%.

Entfesselter Zorn · Furor
- In WoW Classic
- Gewährt Euch eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.
- Jetzt
- Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt. Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 4).

Durchdringendes Heulen · Furor
- In WoW Classic
- Macht 6 Sek. lang alle in der Nähe des Kriegers befindlichen Feinde benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
- Jetzt
- Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

Verbessertes Hinrichten · Furor
- In WoW Classic
- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.
- Jetzt
- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.

Verbessertes Zerschmettern · Furor
Ränge: 5 → 2
- In WoW Classic
- Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sekunden.
- Jetzt
- Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 1 Sek.

Weitreichende Stöße · Furor
Verschoben aus Waffen
- In WoW Classic
- Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
- Jetzt
- Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

Schlaghagel · Furor
- In WoW Classic
- Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 30%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
- Jetzt
- Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

Blutdurst · Furor
- In WoW Classic
- Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft entspricht. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an.
- Jetzt
- Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

Verbesserter Blutrausch · Schutz
Reihe 2 → 1
- In WoW Classic
- Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 5.
- Jetzt
- Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 6.

Taktiker · Schutz
Ränge: 5 → 3 · Reihe 2 → 1 · Verschoben aus Waffen
- In WoW Classic
- Ihr erhaltet bis zu 25 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.
- Jetzt
- Ihr behaltet bis zu 15 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet (Wirkungsvoller als Rang 2).

Vorahnung · Schutz
- In WoW Classic
- Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 10.
- Jetzt
- Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

Schild-Spezialisierung · Schutz
Reihe 1 → 2

Letztes Gefecht · Schutz
- In WoW Classic
- Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sekunden lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Trefferpunkte. Wenn der Effekt abklingt, gehen die Trefferpunkte verloren.
- Jetzt
- Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

Verbesserter Schildblock · Schutz
Ränge: 3 → 1
- In WoW Classic
- Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 2 Sek. erhöht.
- Jetzt
- Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

Trotz · Schutz
Ränge: 5 → 3
- In WoW Classic
- Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15%.
- Jetzt
- Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15% und Eure Waffenkunde um 6.

Verbessertes Rüstung zerreißen · Schutz
- In WoW Classic
- Verringert die Kosten Eures Zaubers 'Rüstung zerreißen' um 3 Wutpunkt(e).
- Jetzt
- Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 3 Wut.

Einhandwaffen-Spezialisierung · Schutz
- In WoW Classic
- Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%.
- Jetzt
- Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%.

Schildschlag · Schutz
- In WoW Classic
- Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert um Euren Schildblockwert. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Jetzt
- Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
Entfernt (3)

Axt-Spezialisierung · Waffen
Erhöht Eure Chance, mit Äxten einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

Stangenwaffen-Spezialisierung · Waffen
Erhöht Eure Chance, mit Stangenwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

Verbesserter Schlachtruf · Furor
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs um 25%.
